Tốt nhất
TINY METAL 2: Mọi thứ chúng ta biết
Động cơ gầm rú. Xe tăng di chuyển trên các cánh đồng. Hạm đội hải quân cắt qua biển bão tố. TINY METAL 2 đưa series đến một tầm cao mới. Nó kết hợp lưới cổ điển với các trận chiến lớn hơn. Chiến tranh, lần này, không chỉ diễn ra trên đất liền mà còn trên biển và bầu trời. Vì vậy, một bước đi sai lầm có thể khiến một hạm đội bị chìm hoặc mất một thành phố. Hơn nữa, tốc độ và sự sắc nét của trò chơi nhanh hơn và sắc nét hơn trước. Các quốc gia bị thương bởi các cuộc chiến cũ lại chiến đấu lần nữa. Các phe phái va chạm vì quyền lực và sự sống còn. Giống như các trò chơi TINY METAL trước, người chơi phải suy nghĩ trước; phần tiếp theo này đòi hỏi nhiều hơn từ họ. Cuối cùng, mọi quyết định đều quan trọng.
What is TINY METAL 2?

TINY METAL 2 là một trò chơi chiến lược theo lượt được xây dựng bởi AREA 35. Nó được phát hành sau TINY METAL (2017) và TINY METAL: Full Metal Rumble (2019). Phần tiếp theo này giới thiệu chiến đấu hải quân lần đầu tiên. Các tàu ngầm, tàu sân bay và chiến hạm现在 tham gia vào trận chiến.
Người chơi di chuyển các đơn vị trên một lưới. Bộ binh chiếm các thành phố và nhà máy để giành nguồn lực trong khi xe tăng, máy bay và pháo binh thống trị chiến trường. Ngoài ra, các hạm đội hải quân lớn cắt đứt các đơn vị hỗ trợ và khóa các tuyến đường biển. Mỗi quyết định định hình dòng chảy của trận chiến.
Các chỉ huy trở lại với các khả năng đặc biệt được gọi là Ultra Powers. Những khả năng này có thể thay đổi dòng chảy của trận chiến trong một lượt. Hơn nữa, mỗi chỉ huy mang lại các buff khác nhau phù hợp với các chiến lược nhất định. Điều này có nghĩa là việc chọn chỉ huy phù hợp quan trọng không kém việc xây dựng quân đội phù hợp.
Nó cũng là một trò chơi hợp tác hỗ trợ các chế độ trực tuyến. Người chơi có thể cùng nhau thực hiện chiến dịch hoặc chiến đấu trong các trận chiến nhỏ. Nó cũng bao gồm hơn 100 bản đồ được lên kế hoạch, mỗi bản đồ có các bố cục và thách thức phức tạp. Tóm lại, TINY METAL 2 cảm giác như một bước tiến lớn tiếp theo cho series.
Giao diện người dùng rất sạch sẽ và dễ theo dõi. Hơn nữa, các trận chiến diễn ra mượt mà mà không bị kéo dài. Và giống như trước, cả người mới và người chơi cũ có thể tham gia ngay.
Câu chuyện

Câu chuyện tiếp tục từ các cuộc chiến trước của TINY METAL. Nathan Gries, một chỉ huy của quân đội Artemisian, mất tàu chiến của mình vào tay các tên cướp biển Corsair. Corsario, một quốc gia từng tự hào, giờ đây chỉ sống sót thông qua cướp biển sau khi mất quê hương. Họ tấn công với tốc độ và lực lượng, đẩy các quốc gia khác vào xung đột.
Artemisia phản ứng lại với sự phòng thủ và phản công. Trong khi đó, Zipang quan sát từ xa, chờ đợi thời cơ tấn công. White Fang, một nhóm lính đánh thuê do Wolfram lãnh đạo, bị cuốn vào cuộc chiến. Ngoài ra, Nghĩa trang của các con tàu, một biển đầy xác tàu, trở thành sân khấu cho các trận chiến mới. Câu chuyện không chỉ về lãnh thổ. Nó liên quan đến sự tin tưởng, mất mát và phản bội. Ở đây, kẻ thù trở thành đồng minh, và bạn bè va chạm. Các mối quan hệ giữa chính trị và chi phí con người được làm sâu sắc hơn. Nhiều trò chơi RPG chiến thuật làm mờ ranh giới giữa bạn và thù. Tuy nhiên, TINY METAL 2 làm cho rõ ràng rằng các liên minh có thể trở nên mong manh như thế nào.
Đối với Nathan, chiến tranh là cá nhân. Anh phải cân bằng giữa sự trả thù và nghĩa vụ. Hơn nữa, mỗi chỉ huy đều phải đối mặt với những vết thương từ các trận chiến trước. Cuối cùng, câu chuyện hỏi liệu lòng trung thành có thể tồn tại khi chính thế giới cảm thấy bị phá vỡ. Mỗi chỉ huy có một giọng nói và một mục đích. Kết quả là, даже những cuộc đối thoại nhỏ cũng mang lại trọng lượng. Và mỗi liên minh cảm giác như nó có thể bị nứt tại bất kỳ thời điểm nào.
Gameplay

TINY METAL 2 vẫn giữ nguyên chiến lược theo lượt trên lưới. Bạn di chuyển các đơn vị, chiếm các tòa nhà và outsmart kẻ thù. Mỗi ô quan trọng, và mỗi lựa chọn mang lại trọng lượng. Giống như các trò chơi Advance Wars cổ điển, chiến lược được xây dựng từng bước.
Hệ thống hải quân mới thay đổi mọi thứ. Các tàu ngầm ẩn dưới nước cho đến khi bị phát hiện. Các tàu sân bay phóng máy bay tấn công sâu vào hàng ngũ kẻ thù. Các chiến hạm bắn phá kẻ thù từ xa, khóa chặt biển. Hơn nữa, kiểm soát hải quân quyết định liệu quân đội của bạn có thể tiếp cận chiến trường hay không.
Các khả năng Ultra Powers của chỉ huy thêm nhiều kịch tính. Một bước di chuyển có thể lật ngược tình thế. Hơn nữa, thời gian trở nên quan trọng; sử dụng một khả năng quá sớm có thể phản tác dụng. Trong chế độ chơi hợp tác, khả năng của một người chơi có thể cứu hạm đội của người chơi khác, làm cho sự hợp tác trở nên sắc nét hơn.
Căng thẳng không bao giờ giảm. Một sai lầm đơn lẻ có thể snowball nhanh chóng. Mỗi bước di chuyển cảm giác như quan trọng, và mỗi chiến thắng cảm giác như được kiếm được. Kết quả là, TINY METAL 2 kết hợp sự chính xác, trực giác và áp lực thành một vòng lặp mãnh liệt.
Phát triển

AREA 35 là đơn vị đứng sau TINY METAL 2, tiếp tục series mà họ đã bắt đầu với trò chơi đầu tiên. Nó mang lại nhiều bản đồ hơn, các phe phái sâu sắc hơn và các cơ chế sắc nét hơn. Ngoài ra, phần tiếp theo này chạy trên Unreal Engine 4, dẫn đến hình ảnh mượt mà hơn và chi tiết hơn. PC là nền tảng đầu tiên được xác nhận, mặc dù các bản phát hành khác có thể theo sau. Hơn nữa, studio lên kế hoạch cho các bản cập nhật liên tục để giữ cho các trận chiến được cân bằng và tươi mới. Tóm lại, TINY METAL 2 đánh dấu bước tiến lớn nhất của AREA 35 cho đến nay.
Trailer
Trailer thông báo đặt ra giai điệu trong vài giây. Nó mở đầu với các con tàu thép trên biển. Các trực thăng bay trên không, xe tăng di chuyển trên mặt đất, trong khi các con tàu lớn thống trị biển. Các vụ nổ xảy ra trên lưới khi trống đánh trong bản nhạc.
Sau đó, các chỉ huy xuất hiện, kêu gọi Ultra Powers của họ. Các bức chân dung của họ hiện ra trên màn hình. Các đơn vị di chuyển và các hạm đội va chạm. Hơn nữa, các lớp phủ văn bản nhấn mạnh. Hãy chiến đấu trên Đất, Không và giờ đây là Biển.
Trailer cũng gợi ý về hơn 100 bản đồ chiến dịch và trận chiến nhỏ. Trong chế độ chơi nhiều người, các trận chiến diễn ra nhanh chóng, với tối đa 8 người chơi chiến đấu đồng thời. Giống như các trò chơi đầu tiên đã thu hút được người hâm mộ, trò chơi này nhắm đến nhiều hơn.
Nó có thể được so sánh với Advance Wars, nhưng nó có một góc hải quân độc đáo. Nó có hình ảnh sắc nét và thiết kế âm thanh rõ ràng. Hơn nữa, hình ảnh cuối cùng của Nathan trên một con tàu chiến dưới bầu trời đỏ để lại một suy nghĩ rõ ràng: biển chính là một phần của chiến tranh.
Biên tập rất nhanh và phong cách. Hơn nữa, bản nhạc duy trì căng thẳng trong suốt mọi khung hình. Và cuối cùng, trailer làm cho một điều chắc chắn: chiến tranh này sẽ không nhỏ.
Ngày phát hành, Nền tảng và Phiên bản

AREA 35 đã xác nhận TINY METAL 2 sẽ được phát hành vào năm 2026. Nền tảng đầu tiên được xác nhận là trong thế giới của trò chơi PC. Người chơi có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam ngay bây giờ. Phát hành bao gồm chiến dịch chính, trận chiến nhỏ, và cả chế độ chơi hợp tác và nhiều người. Các trận đấu trực tuyến hỗ trợ 2–4 người chơi, với một số bản đồ được thiết kế cho các trận chiến 8 người. Chế độ chơi hợp tác cục bộ hỗ trợ 1–2 người chơi, cung cấp các tùy chọn cho sự hợp tác trên cùng một màn hình. Hiện tại, chỉ có phiên bản kỹ thuật số được lên kế hoạch. Ngoài ra, khung công tác di động đã hỗ trợ cập nhật nội dung theo mùa, và các bộ trang phục trong tương lai sẽ được mở rộng theo thời gian.
Hiện tại, chỉ có phiên bản kỹ thuật số được lên kế hoạch. Ngoài ra, khung công tác di động đã hỗ trợ cập nhật nội dung theo mùa, và các bộ trang phục trong tương lai sẽ được mở rộng theo thời gian.











