Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Tình hình QA (Đảm bảo chất lượng) của trò chơi: AI đang cách mạng hóa việc thử nghiệm và phát triển trò chơi như thế nào

Trong một ngành công nghiệp mà độ phức tạp của trò chơi đang tăng vọt, đảm bảo chất lượng (QA)—quy trình kiểm tra trò chơi một cách có hệ thống để xác định và sửa lỗi, đảm bảo tính ổn định và tối ưu hóa hiệu suất—đang phải vật lộn để theo kịp nhu cầu phát triển trò chơi hiện đại ngày càng nhanh chóng. Báo cáo QA của State of Games by modl.ai cung cấp phân tích chuyên sâu về những thách thức, cơ hội hiện tại và vai trò của AI trong việc chuyển đổi thử nghiệm trò chơi. Báo cáo này, dựa trên thông tin chi tiết khảo sát từ 303 nhà phát triển trò chơi tại Hoa Kỳ và các cuộc phỏng vấn chuyên gia, làm sáng tỏ bối cảnh phát triển của QA trò chơi và những tiến bộ công nghệ định hình tương lai của nó.

Cuộc khủng hoảng trong QA trò chơi: Quá nhiều lỗi, quá ít tài nguyên

Theo báo cáo, phần lớn các nhà phát triển thừa nhận rằng họ không tiến hành đủ thử nghiệm QA trước khi phát hành trò chơi của mình. Một con số đáng kinh ngạc 77% nhà phát triển thừa nhận họ thực hiện ít QA hơn mức họ nên làm cho bản phát hành gần đây nhất của họ, chủ yếu là do hạn chế về thời gian và nguồn lực. Ngoài ra, 50% nhà phát triển Tin Ngân sách QA không tăng đủ nhanh để phù hợp với độ phức tạp ngày càng tăng của các trò chơi hiện đại.

Sự mất cân bằng này đã dẫn đến sự gia tăng đột biến các bản phát hành chưa được kiểm tra kỹ lưỡng, điều này có thể làm tổn hại đến danh tiếng của trò chơi, khiến người chơi thất vọng và dẫn đến các bản vá lỗi tốn kém sau khi ra mắt. Khi trò chơi phát triển, đặc biệt là với sự gia tăng của Trò chơi dưới dạng dịch vụ (GaaS)—Quy trình QA phải thích ứng để đảm bảo tính ổn định và trải nghiệm chất lượng cao cho người chơi.

AI như một công cụ thay đổi cuộc chơi trong QA

Báo cáo nhấn mạnh sự đồng thuận gần như toàn cầu rằng AI là chìa khóa để vượt qua những thách thức về QA. Một 94% nhà phát triển Tin AI sẽ đóng vai trò quan trọng trong tương lai của QA trò chơi, nhận ra khả năng tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại và nâng cao độ chính xác của thử nghiệm.

Hiện nay, 94% nhà phát triển báo cáo sử dụng một số hình thức tự động hóa trong QA, bao gồm các tập lệnh kiểm tra, báo cáo lỗi tự động và tự động kiểm tra trò chơi. Tuy nhiên, bước tiến tiếp theo liên quan đến việc tích hợp các công cụ do AI điều khiển để xử lý các tác vụ phức tạp hơn như kiểm tra ứng suất, đánh giá khả năng sử dụng và phân tích dự đoán.

Hiệu quả do AI hỗ trợ: Phát hiện lỗi nhanh hơn và ổn định hơn

Trong số những lợi ích được mong đợi nhất của AI trong QA trò chơi, các nhà phát triển đã nhấn mạnh:

  • Phát hiện lỗi nhanh hơn – AI có thể nhanh chóng xác định và phân loại lỗi, cho phép các nhóm giải quyết vấn đề trước khi đưa vào sản xuất.
  • Báo cáo lỗi tự động – Hệ thống báo cáo được tăng cường bằng AI cung cấp thông tin chi tiết về các vấn đề, giúp giảm khối lượng công việc thủ công.
  • Khả năng kiểm tra 24/7 – Không giống như người thử nghiệm, AI có thể chạy thử nghiệm liên tục, đảm bảo kiểm soát chất lượng liên tục.

Ngoài ra, các công cụ do AI điều khiển đang chứng tỏ giá trị vô cùng to lớn trong việc kiểm tra ứng suất cho các trò chơi dịch vụ trực tiếp, nơi chúng mô phỏng hàng nghìn người chơi cùng lúc—một kỳ tích không thể thực hiện được nếu chỉ dựa vào con người thử nghiệm.

Thu hẹp khoảng cách áp dụng AI

Mặc dù có tiềm năng, việc tích hợp AI đầy đủ vào QA trò chơi vẫn là một thách thức. Báo cáo tiết lộ rằng trong khi 87% nhà phát triển cảm thấy studio của họ ít nhất đã sẵn sàng để triển khai AI trong QA, chỉ có 18% tin rằng họ đã chuẩn bị đầy đủ áp dụng thử nghiệm do AI điều khiển ở quy mô lớn. Các rào cản bao gồm sự phức tạp về mặt kỹ thuật, chi phí triển khai ban đầu và sự phản kháng với sự thay đổi trong các nhóm.

Để chuyển đổi thành công sang QA do AI hỗ trợ, báo cáo đề xuất một phương pháp tiếp cận theo từng giai đoạn, bắt đầu bằng việc tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại và dần dần tích hợp AI vào các lĩnh vực phức tạp hơn của thử nghiệm trò chơi. Các nhà phát triển cũng phải giải quyết các mối lo ngại về kết quả dương tính giả và sự không nhất quán bằng cách kết hợp thử nghiệm do AI điều khiển với trực giác của con người.

Tương lai của QA trò chơi: AI và sự hợp tác của con người

Các chuyên gia đồng ý rằng AI sẽ không thay thế người kiểm tra QA mà thay vào đó sẽ bổ sung cho các kỹ năng của họ. AI rất giỏi trong việc xác định lỗi và tối ưu hóa quy trình làm việc, nhưng người kiểm tra cung cấp sự sáng tạo, trực giác và tư duy phản biện cần thiết để đảm bảo khả năng chơi và độ hoàn thiện của trò chơi.

As 51% nhà phát triển trò chơi đã báo cáo họ sẽ quan tâm nhiều hơn đến làm việc tại một studio sử dụng AI cho QA, rõ ràng là việc áp dụng AI không chỉ cải thiện hiệu quả mà còn khiến vai trò QA hấp dẫn và có nhiều phần thưởng hơn.

Kết luận: AI đang định hình lại QA trò chơi theo hướng tốt hơn

Báo cáo QA của State of Games vẽ nên bức tranh hấp dẫn về một ngành công nghiệp đang chuyển đổi. Khi trò chơi trở nên phức tạp hơn và chu kỳ phát triển bị nén lại, các giải pháp QA do AI thúc đẩy đang nổi lên như một nhu cầu thiết yếu hơn là một lựa chọn. Bằng cách tích hợp các công cụ AI, các studio có thể cải thiện tính ổn định của trò chơi, nâng cao sự hài lòng của người chơi và giảm thời gian và chi phí liên quan đến các phương pháp QA truyền thống.

Những phát hiện từ báo cáo này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cân bằng giữa tự động hóa AI với chuyên môn của con người, đảm bảo rằng AI đóng vai trò hỗ trợ chứ không phải thay thế. Tiến về phía trước, các studio áp dụng QA do AI hỗ trợ sẽ đạt được lợi thế cạnh tranh, cung cấp các trò chơi chất lượng cao hơn với tốc độ nhanh hơn.

Antoine Tardif là Giám đốc điều hành của gaming.net, và luôn có niềm yêu thích với trò chơi cũng như có niềm yêu thích đặc biệt với bất kỳ thứ gì liên quan đến Nintendo.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.