Best Of
The Dark Pictures: 5 nhân vật chúng tôi thực sự muốn giết

À đúng rồi — tuyển tập The Dark Pictures. Quả là một danh sách dài những nhân vật mà chúng ta đã thấy trong những cuộc phiêu lưu kỳ lạ, phải không? Dĩ nhiên, về cơ bản, chúng ta đã cố gắng cứu cả phi đội trong mỗi chuyến đi — nhưng kỳ lạ thay, vẫn có một vài thiếu niên mà chúng ta muốn bỏ lại mà không hề nghĩ đến hậu quả. Việc thử thách lòng kiên nhẫn của chúng ta và ném những quả bóng bất ngờ vào chúng ta để xem chúng ta sẽ phản ứng thế nào với những tính cách đó cũng là điều tự nhiên. Và mặc dù mục tiêu của mỗi chương là giữ cho cả đội sống sót đến cuối — nhưng đôi khi chúng ta cũng phải tự vấn về đạo đức của mình.
Bao gồm Until Dawn, mặc dù không phải là một phần của tuyển tập The Dark Pictures (mặc dù một tác phẩm được phân nhánh từ siêu Games), chúng ta đã thấy kha khá những nhân vật chính khó ưa. Từ những thiếu niên ích kỷ đến những ông già hưu trí hèn nhát — chúng ta đã thấy tất cả, khoác lên mình những phẩm chất nhạt nhẽo đủ thứ. Tuy nhiên, chính năm người này mới là những người chúng ta thực sự loại ra khỏi nhóm. Kỳ lạ thay, chính năm người này — mà chúng ta thực sự đã cố gắng giết chết ngay từ đầu.
5. Taylor (Hy Vọng Nhỏ)

Taylor: số hành lý thừa mà có lẽ chúng ta không cần đến.
Thỉnh thoảng, chúng ta đều thích một người theo chủ nghĩa vô chính phủ. Họ không chỉ có xu hướng sống lâu hơn phần lớn nhóm - mà còn phát triển mạnh mẽ nhờ việc chống lại tâm lý bầy đàn, điều thường dẫn đến những kết cục bi thảm của những người còn lại. Vấn đề là, Taylor không hẳn là một kẻ nổi loạn cứng đầu như chúng ta nghĩ khi khám phá Little Hope. Thay vào đó, cô ấy thực sự chỉ là một đứa trẻ ích kỷ, chẳng quan tâm đến bất cứ điều gì khác ngoài sự sinh tồn của bản thân. Còn những người sống sót còn lại thì - ai mà quan tâm chứ, phải không? Chắc chắn là không phải Taylor rồi.
Little Hope đã giới thiệu một nhóm khá đa dạng vào nhóm, và Taylor, hơn hẳn nhiều người khác, thực sự là một nhân vật mà chúng tôi không cảm thấy có sự kết nối. Đáng buồn thay, cô ấy cứ thế trôi dạt vào một khoảng không vô định mà chúng tôi chẳng buồn khám phá trong suốt thời gian ở thị trấn sương mù này. Và vì vậy, khi phải chiến đấu để sinh tồn trong những phân đoạn cuối của hành trình — chúng tôi không thực sự giả vờ muốn cô ấy nhìn thấy ánh sáng ban ngày. Chúng tôi chỉ… chịu đựng cô ấy thôi, tôi đoán vậy.
4. Jessica (Cho đến khi bình minh)

Chỉ có rất nhiều lần bạn có thể cứu một người trước khi nó trở nên hơi mệt mỏi.
Phim kinh dị sẽ ra sao nếu thiếu những kẻ lạc lối ngây thơ, bằng cách nào đó lại may mắn với mọi cú ngoặt chết người? Có vẻ như việc "Until Dawn" đưa vào một người có những đặc điểm như vậy là điều hiển nhiên, phải không? Ấy vậy mà, điều đó chẳng thay đổi cách chúng ta cố gắng giữ cho họ thở. Jessica, giữa tất cả những người đầu óc đơn giản trong thế giới kinh dị — chắc chắn là một người có đầu óc đơn điệu mà chúng ta chẳng hề cảm thấy muốn giúp đỡ ở bất kỳ thời điểm nào trong "Until Dawn".
Lờ đi hầu hết mọi quyết định khác của bạn bè, Jessica thực sự chẳng đóng góp được một điểm chiến lược nào trong suốt trò chơi. Thay vào đó, những gì chúng tôi nhận được, tóm lại là — một cô thiếu nữ cứng đầu, cứng họng, chẳng có chút tham vọng hay bản năng sinh tồn nào. Và mặc dù chúng tôi đã cố gắng giữ cô ấy sống sót trong suốt thời gian ở trên Núi Blackwood, nhưng thỉnh thoảng cũng có những lúc chúng tôi muốn hất cô ấy ra khỏi vai mình.
3. Alex (Người đàn ông Medan)

Đèn vẫn sáng, nhưng chắc chắn là không có ai ở nhà.
Nếu bạn tình cờ gặp một nhân vật nào cứng nhắc hơn Alex trong Man of Medan, thì cứ thoải mái cho chúng tôi biết. Nếu không, có lẽ bạn sẽ đồng ý rằng cái gọi là anh hùng này chẳng khác gì một bức tranh tĩnh vật với những đặc điểm nhạt nhẽo nhất từng được đưa vào trò chơi điện tử. Ý tôi là, đúng là anh ta luôn cố gắng trở thành một người bạn trai hoàn hảo và một người anh trai được thần tượng, nhưng thôi nào — anh chàng này cũng chỉ thú vị như một tờ khăn giấy ướt thôi.
Được rồi, Alex cũng có một vài khoảnh khắc anh hùng trong suốt chuyến thám hiểm dài đằng đẵng, nhưng nhìn chung, chính những phẩm chất yếu đuối của anh ta cuối cùng đã kéo tên tuổi anh ta xuống đáy đại dương. Dĩ nhiên, chỉ riêng giọng nói kém cỏi có lẽ đã góp phần vào phần lớn sự căm ghét mà chúng ta dành cho Alex, nhưng dù sao đi nữa — anh ta chẳng có chút gì thú vị, và do đó, chúng ta chẳng quan tâm liệu anh ta có sống sót hay phải chịu hậu quả của việc xâm phạm trái phép.
2. John (Hy vọng nhỏ)

Tất cả nói chuyện - không có trò chơi. Giống như số không.
Trong nhóm lúc nào cũng có một kẻ hèn nhát như vậy, phải không? Và điều tệ hại hơn thường thấy là khi họ có xu hướng tự cao tự đại hơn thực tế. Dĩ nhiên, hành động thường có sức thuyết phục hơn lời nói trong hầu hết các trường hợp. Thật không may cho John, gã này gần như là một tay viết lách với hàng tá ý tưởng — chỉ có điều hành động của hắn chẳng có giá trị gì. Thay vào đó, điều mà vị giáo sư thường dùng đến là đặt sinh viên của mình lên hàng đầu và dùng họ làm bàn đạp để đảm bảo sự sống còn của chính mình. Vậy nên, như tôi đã nói — hèn nhát.
Ngay từ khoảnh khắc lạc lối ở thị trấn Little Hope hẻo lánh, John đã nhanh chóng khẳng định sự vô dụng của mình bằng cách đưa ra những ý tưởng liều lĩnh hoặc không cần thiết, bốc mùi thất bại. Thời gian trôi qua, chúng ta bắt đầu nhìn nhận người thầy này sâu sắc hơn nhiều so với vẻ hèn nhát toát ra từ làn da của ông. Chúng ta nhìn thấy một người mà, thẳng thắn mà nói, chúng ta không ưa, và sẵn sàng bỏ lại phía sau trong sương mù. Và vì vậy, mặc dù John có thể là một giáo sư hàng đầu — nhưng chỉ riêng về mặt nhân cách, ông vẫn bị điểm F.
1. Emily (Cho đến bình minh)

Tôi sẽ không nói dối - chúng tôi đã phải mất rất nhiều thời gian để giữ cho Emily sống.
Được rồi, thật đáng khen nếu bạn giữ được Emily trên mặt nước cho đến bình minh. Bởi vì hãy nhìn nhận thực tế — cần rất nhiều kiên nhẫn để giữ cho cô nàng tự phụ, biết tuốt này khỏi phải chịu một cái chết thảm khốc. Ngay cả trong những khoảnh khắc bạn có thể dễ dàng bỏ lại Emily trên mặt đất trong suốt hành trình sáu tiếng, việc tập trung sức mạnh để thực sự hoàn thành những QTE đó đúng giờ cũng là một thách thức. Và tôi sẽ nói thẳng với bạn — việc giữ cho thành viên này sống sót có lẽ là điều tôi phải đấu tranh tư tưởng nhất trong một trò chơi điện tử, và có lẽ bạn cũng sẽ đồng ý với điều đó.
Ngay từ đầu, Emily đã gây ấn tượng với chúng ta như một cô thiếu nữ được ưu ái một cách lố bịch, dựa dẫm vào người khác để thổi phồng cái tôi của mình. Không có chút phẩm chất nào đáng khen và toàn những tính cách khó ưa, chúng ta nhanh chóng bỏ qua ý nghĩ sẽ loại bỏ cô ấy bằng cách nào và khi nào. Dĩ nhiên, Until Dawn thúc giục bạn giữ cho cả nhóm sống sót cho đến khi mặt trời mọc, nhưng trời ơi — Supermassive quả thực đã thử thách chúng ta bằng cách đưa Emily vào danh sách.













