Tốt nhất
Kiếm của Biển: Mọi thứ chúng ta biết
Một số trò chơi không cần nhân vật dễ thương hoặc một câu chuyện hấp dẫn để gây ra những cảm xúc mạnh mẽ ở người chơi. Một số trò chơi, mặt khác, đơn giản đạt được điều này thông qua bầu không khí, phong cách nghệ thuật và âm nhạc. Hãy xem xét trò chơi Journey từ Thatgamecomany ví dụ. Trò chơi này là một thành công lớn vì nó chứng minh rằng một khái niệm đơn giản như vậy có thể gây ra một phản ứng mạnh mẽ từ người chơi. May mắn thay, nó sẽ không phải là trò chơi cuối cùng để làm như vậy. Kiếm của Biển là trò chơi mới nhất được công bố cho thể loại này, và giống như Journey, có vẻ như nó sẽ di chuyển những ngọn núi của cảm xúc cho chúng ta.
Một lý do lớn là Kiếm của Biển đang được phát triển bởi studio phát triển trò chơi điện tử, Giant Squid. Nếu bạn không biết, người sáng lập của Giant Squid là Matt Nava, cựu giám đốc nghệ thuật tại Thatgamecompany đã tham gia sâu vào việc phát triển Journey. Giờ đây với studio của mình trong Giant Squid, Nava nhằm mục đích tạo ra các trò chơi mang tính khí và thiền, như được chứng minh bởi các tựa trò chơi đã phát hành Abzu và Pathless. Dự án mới nhất của studio đang được phát triển là Kiếm của Biển, và nó có vẻ như là tựa trò chơi tham vọng nhất của họ. Vì vậy, hãy đọc tiếp để tìm hiểu mọi thứ về nó.
Kiếm của Biển là gì?

Được công bố trong Buổi giới thiệu PlayStation tháng 5 năm 2023, Kiếm của Biển là trò chơi mới nhất đang được phát triển từ studio Giant Squid. Kiếm của Biển, giống như các tựa trò chơi trước của họ Abzu và Pathless, có vẻ như là một “trải nghiệm thiền, phấn khích và nội tâm” sẽ đưa người chơi vào một thế giới trò chơi mang tính khí và không khí chưa từng thấy. Trên thực tế, Matt Nava, người sáng lập và nhà phát triển sáng tạo tại Giant Squid, cho biết rằng “Kiếm của Biển là trò chơi tham vọng nhất của chúng tôi cho đến nay”.
Vì vậy, hãy xem xét những gì chúng ta biết về câu chuyện và gameplay để có ý tưởng về tầm nhìn mới của Giant Squid lớn như thế nào.
Câu chuyện

Đặt trong một “thế giới bị bỏ rơi”, nơi “địa hình chảy trong những sóng liên tục”, bạn chơi như một Wraith. Hồi sinh trong phong cảnh hoang vu này, Wraith được giao nhiệm vụ đưa lại sự sống cho thế giới này của những tàn tích chìm và những nền văn hóa đa dạng. “Lướt qua những ngôi mộ chìm, những tàu đắm bí ẩn và những chiến trường hóa đá – và đưa những đàn cá và sinh vật khổng lồ trở lại trong quá trình này.” Matt Nava nói. “Nhưng hãy cẩn thận – vùng đất này cũng là nơi sinh sống của những con leviathan khổng lồ sẽ đứng trên đường của bạn.”
Mặc dù đó là tất cả những gì đã được tiết lộ về.plot, nhưng có vẻ như nhân vật chính của chúng ta Wraith có một nhiệm vụ quan trọng phía trước. Một nhiệm vụ sẽ thấy anh ta cứu sống và loại bỏ những mối đe dọa khổng lồ có thể là lý do tại sao thế giới này đã bị bỏ rơi. Nhưng, Wraith, một nhân vật bí ẩn với một “kiếm lơ lửng, có thể là anh hùng không? Chúng ta chỉ có thể chờ đợi để tìm hiểu.
Gameplay

“Kiếm lơ lửng” mà chúng ta thấy Wraith cưỡi là điểm nổi bật nhất của gameplay trong Kiếm của Biển. Theo Matt Nava, tính năng gameplay này là “một cơ chế di chuyển mới: Kiếm lơ lửng. Kiếm lơ lửng điều khiển như một chiếc ván trượt tuyết, ván trượt và ván trượt lơ lửng tất cả trong một.” Với cơ chế gameplay mới này, người chơi có thể xây dựng động lượng lớn. Họ có thể sử dụng điều này để khám phá, di chuyển và xé nát địa hình sóng và “tàn tích như công viên trượt patin”.
Matt Nava mô tả gameplay như, “Kết hợp tốc độ và dòng chảy của các trò chơi trượt patin với lõi cảm xúc và khám phá mà bạn mong đợi từ một tựa trò chơi của Giant Squid,” Nếu có một điều mà Giant Squid biết, đó là làm thế nào để kết hợp các phương tiện để thu hút sự chú ý của chúng ta. Câu hỏi duy nhất của chúng ta là gameplay, đặc biệt là kiếm lơ lửng, sẽ giúp chúng ta loại bỏ những con leviathan khổng lồ như thế nào? Sau tất cả, nó không chỉ là một ván trượt lơ lửng, ván trượt hoặc ván trượt tuyết; nó cũng là một thanh kiếm. Vì vậy, nó phải có một số sử dụng bên ngoài việc xé nát những cồn cát. Nhưng, chúng ta chỉ có thể chờ đợi để tìm hiểu chính xác cách nó hoạt động.
Phát triển

Như chúng ta đã nói, Kiếm của Biển đang được phát triển bởi studio trò chơi điện tử Giant Squid. Mục tiêu của studio là có trò chơi được xem như một hình thức nghệ thuật hơn là một sở thích.
“Chúng tôi tin rằng trò chơi điện tử là hơn một sở thích – chúng là một phương tiện nghệ thuật có thể mang lại những trải nghiệm đẹp, ý nghĩa và không giới hạn cho một loạt người. Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra các trò chơi đáp ứng tiềm năng đó. Chúng tôi phấn đấu để tạo ra những trải nghiệm đổi mới và sâu sắc mà sẽ truyền cảm hứng cho người chơi, thách thức quy ước và đẩy ranh giới của giải trí tương tác đến những khu vực mới thú vị.” – Giant Squid.
Họ đã đạt được điều này với các tựa trò chơi trước của họ, Abzu và Pathless. Tuy nhiên, Kiếm của Biển có vẻ như là trò chơi sẽ bao gồm toàn bộ cơ thể của studio và thực sự展示 màu sắc và tiềm năng của nó.
Trailer
Muốn có một cái nhìn tốt hơn về phong cảnh và xem kiếm lơ lửng trong hành động? Sau đó hãy xem trailer công bố Kiếm của Biển được hiển thị tại Buổi giới thiệu PlayStation tháng 5 năm 2023.
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Thật không may, Kiếm của Biển không có ngày phát hành cùng với thông báo của nó. Vì vậy, không có cách nào biết khi nào nó sẽ được phát hành. Tuy nhiên, chúng ta có hy vọng cao nó sẽ được phát hành trước khi kết thúc năm.
Điều chúng ta biết là trò chơi sẽ được phát hành trên máy console PlayStation 5 và trên PC qua Steam. Hơn nữa, tựa trò chơi này không có khả năng có hơn một phiên bản. Sau tất cả, nghệ thuật tốt nhất là một tác phẩm độc nhất, không có giá. Và đó似乎 là trường hợp với Kiếm của Biển.