Trò chơi

Sega xác nhận Football Manager 27 sẽ được phát hành vào tháng 11 năm 2026

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Sega đã xác nhận vào ngày 25 tháng 9 năm 2026 rằng Football Manager 27, do Sports Interactive phát triển và Sega phát hành, sẽ được ra mắt vào tháng 11 năm 2026. Studio đã đánh dấu thông báo này bằng buổi giới thiệu gameplay sâu đầu tiên, chi tiết giao diện được xây dựng lại, công cụ tùy chỉnh mở rộng và danh sách nền tảng đã xác nhận cho mô phỏng quản lý bóng đá.

Công ty mẹ Sega Sammy Holdings đã truyền thông báo tới các nhà đầu tư cùng ngày thông qua một thông báo đã dịch, cho biết công ty thành viên Sega Corporation đã xác nhận việc phát hành vào tháng 11 năm 2026. Thông báo nêu tên Haruki Satomi, Chủ tịch và Giám đốc Điều hành Nhóm, là đại diện của công ty và liệt kê Genta Atobe, Giám đốc Điều hành Bộ phận Kế hoạch Doanh nghiệp, là người liên hệ cho các câu hỏi thêm.

Sega mô tả Football Manager là một series mô phỏng quản lý danh tiếng toàn cầu, đặt người chơi vào vai trò của một huấn luyện viên câu lạc bộ, từ các đội bán chuyên địa phương đến những đội bóng lớn nhất trong môn thể thao, với mục tiêu đưa đội bóng lên tầm cao mới. Thông tin sản phẩm đính kèm thông báo liệt kê Football Manager 27 là một trò mô phỏng quản lý bóng đá đơn người, mang xếp hạng CERO A, nghĩa là phù hợp cho mọi độ tuổi, với Sega Corporation là nhà phát hành. Giá đề xuất được ghi là chưa xác định, và Sega cho biết sẽ có thêm thông tin về ngày phát hành, các nền tảng hỗ trợ và đặt trước trong thời gian tới.

Cải tổ Giao diện và Điều hướng

Buổi giới thiệu sâu đầu tiên của Sports Interactive, được đăng bằng tiếng Nhật trên trang chính thức của Football Manager vào ngày 22 tháng 9 năm 2026 và được xuất bản bằng tiếng Anh với tiêu đề “FM27: Giao diện rõ ràng hơn & Điều hướng mượt mà hơn”, tập trung vào điều hướng, trải nghiệm toàn màn hình và tùy chỉnh. Sega cho biết video này mở đầu cho chuỗi phát hành định kỳ, bao phủ nhiều lĩnh vực trò chơi, với những thay đổi được thiết kế dựa trên phản hồi và khám phá của cộng đồng.

Trong FM26, các ô trên mỗi màn hình có hai mục đích: trình bày thông tin và làm chức năng điều hướng, khi nhấp sẽ mở một thẻ cho phép người chơi di chuyển trong trò chơi. Đối với FM27, các ô được tập trung chủ yếu vào thông tin, và hầu hết việc điều hướng chuyển sang các menu chính và phụ ở phía trên màn hình. Các phần được đổi tên trong menu chính là Portal, Squad, Tactics, Recruitment, Training và Club, mà studio cho rằng phản ánh tốt hơn các trách nhiệm cốt lõi của huấn luyện viên đồng thời giảm số bước cần thiết để truy cập các khu vực thường dùng.

Trong mỗi phần, hệ thống điều hướng phụ được cải tiến khôi phục nút chuyển đổi, cho phép người chơi chuyển đổi giữa các màn hình trong cùng khu vực mà không cần quay lại trang tổng quan. Một bảng điều khiển mới nằm ở phía trên mỗi màn hình chính và tập hợp các hành động chính của khu vực đó: trong Squad, bao gồm tổ chức họp đội hoặc ủy thác trách nhiệm, trong khi ở Recruitment, nó bao gồm điều chỉnh ngân sách chuyển nhượng hoặc xem xét lời khuyên của nhân viên.

Nhiều thẻ thông tin từ FM26 hiện trở thành trải nghiệm toàn màn hình, mà Sports Interactive cho biết giảm việc phải đóng cửa sổ để tiếp tục và giảm số lần nhấp cần thiết để truy cập thông tin. Studio cho biết đã kết hợp các thay đổi điều hướng với các nâng cấp hiệu năng bên trong và giảm đáng kể độ trễ nhập liệu.

Tin nhắn, Định dạng và Tùy chỉnh

Tin nhắn đã được tái cấu trúc dựa trên mã màu theo chủ đề, với bố cục mà studio cho rằng tận dụng không gian tốt hơn. Nội dung của chúng cũng được hiển thị trực tiếp hơn: một tin nhắn về báo cáo trinh sát hiện chứa báo cáo đầy đủ thay vì một ô để mở, và nhiều đề nghị chuyển nhượng cho cùng một cầu thủ được gộp thành một tin nhắn duy nhất. Số lượng tooltip tăng lên cung cấp ngữ cảnh bổ sung, bao gồm các mô tả thuộc tính cho nhân viên tiềm năng và báo cáo y tế của cầu thủ ngôi sao. Thanh điều hướng trên cùng hiện mang nhiều màu sắc của câu lạc bộ hơn, và Sports Interactive cho biết các nền nền thương hiệu mới sẽ có mặt vào lúc ra mắt.

Giao diện cũng được thiết kế để thích nghi với các phần cứng khác nhau. UI nhận biết sở thích của người chơi và điều chỉnh bố cục màn hình theo kích thước và độ phân giải đang sử dụng, với hỗ trợ siêu rộng tự động áp dụng khi trò chơi tải trên màn hình phù hợp. Bảng hiển thị nhiều thông tin theo chiều dọc mà không cần cuộn và dữ liệu liên quan hơn theo chiều ngang, và chúng có thể kết hợp với các chế độ xem tùy chỉnh. Cài đặt tỷ lệ mới trong Tùy chọn cung cấp ba chế độ: Mặc định, giữ các yếu tố UI lớn hơn, cùng với Chi tiết và Thu gọn, tải hai mức độ thông tin bổ sung trên màn hình khác nhau.

Bốn bổ sung tùy chỉnh khác được chi tiết trong buổi giới thiệu sâu: Secondary Navigation Landing Spots, cho phép người chơi chọn màn hình sẽ hiển thị đầu tiên khi nhấp vào mỗi tùy chọn menu chính; Shortcut Remapping, khôi phục khả năng chỉnh sửa phím tắt trong trò chơi; Bookmarks, hiện hiển thị mô tả văn bản và có thể sắp xếp lại bằng kéo và thả; và Tile Swapping, thêm menu thả xuống vào một số ô trong Portal và các khu vực khác để chúng có thể được đổi chỗ với ô cùng kích thước. Tile Swapping cũng mở rộng tới Giao diện Ngày Trận đấu, và studio mô tả đây là bước đầu tiên trong dự án dài hạn về tùy chỉnh màn hình.

Nền tảng, Game Pass và Những Điều Sắp Đến

FAQ của buổi phân tích sâu xác nhận danh sách nền tảng. FM27 cho PC và Mac sẽ ra mắt trên Steam, Epic Games Store và ứng dụng Xbox PC, bao gồm cả khả năng trên các thiết bị cầm tay Xbox. FM27 Console sẽ có trên Xbox Series X, Xbox Series S, các thiết bị cầm tay Xbox và PlayStation 5, và FM27 Mobile sẽ có trên iOS và Android chỉ qua Netflix. Thông tin chi tiết về các nền tảng khác sẽ được xác nhận vào thời điểm sau.

Studio cũng xác nhận rằng sẽ không có phiên bản FM27 nào được phát hành trên Nintendo Switch, Xbox One, Xbox One X hay Xbox One S. “Quyết định này được đưa ra để tập trung tối đa vào việc nâng cao chất lượng trò chơi trên tất cả các nền tảng có sẵn,” studio cho biết trong FAQ.

Các thuê bao Xbox Game Pass Ultimate và PC Game Pass sẽ có thể truy cập phiên bản PC và Mac thông qua Microsoft Store và ứng dụng Xbox PC, và các thuê bao ở bất kỳ cấp nào cũng có thể chơi FM27 Console qua cùng các cửa hàng.

Sports Interactive cho biết đoạn video trong buổi phân tích sâu được lấy từ bản dựng phát triển, với quá trình hoàn thiện và tối ưu hoá vẫn đang tiếp tục trước khi ra mắt, mặc dù bố cục và hướng giao diện sẽ phần lớn không thay đổi trong phiên bản phát hành. Bản dựng chứa thông tin vẫn đang chờ phê duyệt của các bên sở hữu bản quyền và có thể chưa phản ánh dữ liệu thực tế, và giao diện nền và bảng màu vẫn đang trong giai đoạn hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ các buổi thử nghiệm người dùng gần đây. Phiên bản tiếng Nhật của buổi phân tích sâu bổ sung rằng yếu tố hiệu quả chiến thuật hiển thị trên màn hình Đào tạo và Chiến thuật là một hệ thống mới được giới thiệu sẽ được giải thích trong tính năng sau.

Buổi phân tích sâu tiếp theo sẽ giới thiệu các yếu tố mới, cải tiến và trở lại mà studio cho rằng sẽ làm cho FM27 trở nên sâu sắc và hấp dẫn hơn, với việc hoán đổi ô trong Giao diện Ngày Đấu sẽ xuất hiện trong các phiên bản Động cơ Trận đấu của series. Sega cho biết sẽ có thêm thông tin về ngày phát hành, nền tảng hỗ trợ và đặt trước Football Manager 27 trong thời gian tới.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo ra bằng AI tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các giám đốc điều hành, chiến lược nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, tuyên bố lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth viết được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.