Tốt nhất
Saints Row Review — The Good, The Bad & The Ugly
Volition’s fresh take trên Saints Row đã ra mắt với một biển chỉ trích gay gắt và làm phật lòng những người hâm mộ loạt game này. Được coi là một trong những game thế giới mở đáng thất vọng nhất năm 2022, người hâm mộ loạt game này đang bắt đầu đặt ra một câu hỏi và chỉ một câu hỏi duy nhất: liệu Saints đã ký vào bản án tử của chính mình? Và nếu vậy, thì sẽ mất bao lâu trước khi Volition rút phích cắm và gửi những tên cướp băng đảng mang màu tím hoàng gia đi nghỉ hưu?
Mặc dù không có bí mật nào rằng Saints Row không phải là sự trở lại ấn tượng mà người hâm mộ mong đợi, nhưng tựa game này vẫn có một số điểm tốt. Thật không may, với số lượng vấn đề mà game gặp phải trong trạng thái hiện tại, những điểm tốt đó khá khó để tận hưởng. Do sóng thần những lỗi kỹ thuật và lỗi game-break, Saints Row giờ chỉ là cái vỏ của chính nó, và chỉ còn là một lời nhắc nhở về điều gì có thể là một sự hồi sinh tuyệt vời.
5. Tùy chỉnh là Vua (The Good)

Saints Row được trang bị một trong những bộ tùy chỉnh sâu nhất trong thế giới trò chơi, điều mà nó đã giữ gần như từ khi phần thứ ba được phát hành vào năm 2011. Giống như các phiên bản trước, bản reboot cho phép người chơi có nhiều tính năng tùy chỉnh để thử nghiệm, bao gồm nhưng không giới hạn ở quần áo trên lưng nhân vật và các cử chỉ mà mỗi nhân vật có thể sử dụng.
Mặc dù Saints Row không chắc chắn giành được bất kỳ giải thưởng nào cho việc là trò chơi điện tử trực quan nhất trên thị trường, nhưng nó đã tận dụng tối đa những gì nó có. Và về vấn đề đó, nó thực sự tràn ngập các công cụ để đùa giỡn và giúp tùy chỉnh trải nghiệm để phù hợp với nhu cầu của người chơi. Tùy chỉnh là dồi dào, và đó chắc chắn là chất lượng lớn nhất mà bản reboot này có thể tự hào.
4. Sự đa dạng của nhiệm vụ là… Meh (The Bad)

Lịch sử đã chỉ cho chúng ta thời gian và thời gian lại rằng Volition biết cách thiết kế nội dung hấp dẫn. Saints Row, đặc biệt, đã sản xuất nhiều nội dung gốc hơn so với hầu hết các trò chơi thế giới mở hiện đại kết hợp. Nhưng phiên bản mới nhất của nó, mặt khác, lại vô cùng rỗng và được viết kịch bản, và坦白 mà nói, không để lại gì cho trí tưởng tượng.
Điều đó có thể hiểu được khi một trò chơi bắn súng thứ ba thường sử dụng nhiều nhiệm vụ bắn súng. Nhưng Saints Row đã lấy chiếc bánh tuyệt đối, và nó gần như quá dễ đoán — ngay cả khi nó cố gắng hết sức không để trở nên như vậy. Đến điểm giữa của chiến dịch tương đối ngắn, bạn sẽ buộc phải tin rằng nửa sau sẽ không khác gì so với nửa đầu. Và nó không khác. Đó là một cuộc chiến qua cùng một chuyển động cũ, hai mươi mốt lần, và không lần nào nó cố gắng lật đổ chiếc xe ấp hoặc thêm gia vị vào bố cục cho mỗi nhiệm vụ.
3. Santo Ile— (The Ugly)

Santo Ileso, một thành phố hư cấu dựa trên Las Vegas, có các thành phần cốt lõi để trở thành một thiết lập thế giới mở tuyệt vời. Tuy nhiên, vấn đề của nó nằm ở sự thiếu sức sống và linh hồn. Sự thật là, nó vô cùng cằn cỗi và thiếu nhân vật, và nó không giúp gì khi dân số của nó hầu hết bị ràng buộc với xe của họ. Hãy đi dạo qua các đường phố của bất kỳ khu vực nào và bạn sẽ may mắn khi tìm thấy một người qua đường. Và điều đó không even chạm vào bề mặt của vô số lỗi đồ họa mà thành phố phải chịu.
Điểm mấu chốt ở đây là Saints Row, mặc dù đã bị trì hoãn để nhận được một chút chỉnh sửa, vẫn chưa hoàn thành. Nếu có gì, nó cảm thấy hoàn toàn vội vàng và phẳng, và nó đặt ra câu hỏi về việc liệu Volition có thậm chí kiểm tra trò chơi trước khi xuất xưởng. Cảm ơn vô số lỗi và khung hình giảm, Santa Ileso kết thúc là một cái gì đó hơn là một thành phố đầy năng lượng và kỳ diệu.
2. Hãy Xây dựng một Đế chế (The Good)

Một trong những điều tốt nhất Volition có thể làm với bản reboot là mang lại các hoạt động phụ của nó. Đó, tất nhiên, bao gồm các hoạt động như gian lận bảo hiểm, hỗn loạn, và một loạt các trò đùa cũ. May mắn thay, tất cả đều được bao gồm trong một gói mới, một gói xoay quanh việc xây dựng một đế chế cho Saints. Vàonestly, đó là phần tốt nhất của chiến dịch.
Ý tưởng là đơn giản: có được một lô từ bảng, thiết lập một doanh nghiệp tội phạm mới, và hoàn thành một loạt nhiệm vụ để có được nhiều đặc quyền và thu nhập hơn cho băng đảng của bạn. Đó thực sự là tất cả những gì có trong đó, và đó là một cách tuyệt vời để kéo dài một câu chuyện vốn đã ngắn. Điểm yếu duy nhất, tuy nhiên, là một số doanh nghiệp đôi khi bị ép buộc, có nghĩa là bạn không thể tiến sâu hơn vào chiến dịch chính cho đến khi đánh bại, chẳng hạn, hai nhiều doanh nghiệp hơn. Và đó là lý do tại sao, đáng buồn là phải nói, việc độc quyền Santa Ileso nhiều hơn là một cuộc phiêu lưu thú vị.
1. Ai Là The Collective? (The Bad)

Saints Row là một trò chơi khá ngắn. Thực tế, nó là một trong những trò chơi thế giới mở ngắn nhất mà chúng tôi đã chơi trong nhiều năm. Dọn dẹp mọi nhiệm vụ và lấy một phần lớn từ các doanh nghiệp tội phạm và bạn sẽ nhìn thấy khoảng mười bốn giờ chơi. Và nó đau lòng khi phải thừa nhận rằng, trong những giờ ngắn đó ở Santa Ileso, chúng tôi cảm thấy有点 lạc lối, đến mức phải đặt câu hỏi về các băng đảng và sự liên quan của chúng đến cốt truyện. Đối với chúng tôi, nó cảm thấy như Volition đã cắn hơn gì họ có thể nhai, và đơn giản là không biết phải làm gì với các tài sản mà họ đã được trao.
Các trò chơi Saints Row trước đây sẽ có bạn tham gia vào các câu chuyện dài cho từng và mọi băng đảng tội phạm, đưa cho bạn lore mới, kẻ thù, và trùm mới. Phiên bản mới nhất, tuy nhiên, mất tầm nhìn của điều này, và cố gắng nhét quá nhiều vào một chiến dịch gồm hai mươi mốt nhiệm vụ. Đó là lý do tại sao toàn bộ câu chuyện cảm thấy vội vàng và không đúng hướng. Nó cũng rõ ràng rằng, mặc dù đã cố gắng hết sức, Volition đơn giản là không thể nghĩ ra cách nào tốt hơn để thêm phong cách cho một trò chơi đã bị hỏng. Bởi vì bạn biết họ nói gì: bạn không thể làm cho một viên phân sáng bóng.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn sẽ đánh giá Saints Row mới như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.