Tốt nhất
5 Trò Chơi Mở Thế Giới Không Hoạt Động
Đường đua trò chơi điện tử thế giới mở dường như là thứ mà mọi nhà phát triển và phòng thu con của họ đều hướng tới sản xuất trong những ngày này. Điều đó có ý nghĩa, tôi nghĩ, vì chúng có nhiều sức mạnh hơn so với các mục nhập tuyến tính thông thường. Và thế nhưng, chỉ vì chúng vô cùng phổ biến, điều đó không có nghĩa là chúng luôn luôn thành công khi cố gắng trở thành một trong số đó.
Sự thật đơn giản là, các trò chơi thế giới mở không phải lúc nào cũng ấn tượng. Và thành thực, chúng tôi đã thấy một lượng đáng kể các vùng đất vô tính với rất ít hoặc không có phẩm chất đáng yêu để gọi là của riêng mình. Năm trò chơi khiến chúng tôi thất vọng hoàn toàn, tuy nhiên, nổi bật như một ngón tay bị thương khi đặt hàng với phần còn lại của các mục nhập trong thể loại sôi động này. Nhưng chúng là gì, và điều gì khiến chúng trở nên đáng thương so với các trò chơi khác thành công hơn trên thị trường? Vậy, chúng tôi sẽ xem nó như thế này.
5. Dynasty Warriors 9

Một trong những sai lầm lớn nhất của Omega Force khi làm Dynasty Warriors là biến nó thành một trò chơi thế giới mở. Mặc dù, để công bằng, chúng tôi hiểu tại sao nó lại đi theo con đường này, vì các chương trước của nó đều gắn liền với phong cách đấu trường một nốt. Tuy nhiên, thiếu kinh nghiệm trong việc tạo ra các bản đồ quy mô lớn hơn là điều khiến danh tiếng của loạt trò chơi này bị ảnh hưởng. Tại sao? Vì thế giới của nó gần như trống rỗng về các đặc điểm và đặc trưng hấp dẫn.
Đất hoang vu cằn cỗi mà cuối cùng trở thành Trung Quốc là, nếu nói thật, một trong những nơi buồn tẻ và thiếu cảm xúc nhất để đặt bối cảnh cho saga Tam Quốc. Các chiến trường bị thu hẹp và bị tước đi các điểm nổi tiếng, và các khu vực giữa chúng thực sự có mùi thiết kế thiếu sót. Có rất ít thứ để làm trong không gian mở rộng lớn, và điều đó dẫn đến một trải nghiệm chặt chém dưới mức trung bình với một trong những thế giới mở tệ nhất trong lịch sử trò chơi.
4. Mafia 3

Lý do tại sao Mafia II nhận được sự khen ngợi cao là vì cốt truyện tuyến tính mà nó đã nhồi nhét vào một thiết lập thế giới mở bán phần. Phần thứ ba của nó, Mafia 3, đã cố gắng đi thêm một bước nữa, mở rộng tầm nhìn của mình bằng cách kết hợp một cấu trúc không tuyến tính với nhiều thứ để xem và làm giữa các nhiệm vụ chính. Vấn đề duy nhất là, tốt, nó không tốt lắm, và thực sự khá trần trụi khi nói đến việc cung cấp nội dung độc đáo.
Thật không may, Mafia 3 chỉ tốt khi được trải nghiệm trong những khoảng thời gian ngắn. Sau khi đào thải qua vài giờ đầu, thế giới mở của nó đã chiếm ưu thế, đưa cho bạn một loạt các nhiệm vụ sao chép và dán để hoàn thành cho các đặc quyền và mảnh đất. Tuy nhiên, ngôi nhà New Orleans của nó có lẽ là một trong những thiết lập buồn tẻ nhất mà chúng tôi từng có bất hạnh khi đi qua. Nhờ vào hơn 20 giờ nhiệm vụ theo mẫu nhảy qua lại giữa các khu vực mờ ám, toàn bộ hành trình trở thành một cuộc chiến hơn là một cuộc chinh phục thực sự mời gọi.
3. Saints Row: Gat out of Hell

Saints Row có một danh mục đầu tư phong phú về các sân chơi thế giới mở hấp dẫn, thật vậy. Điều mà nó không có, tuy nhiên, là bất kỳ DLC nào tốt. Hoặc ít nhất, không có bất kỳ DLC nào có thiết lập sánh ngang với mức chi tiết của loạt trò chơi chính. Gat out of Hell, là một ví dụ, là một bổ sung khá khủng khiếp cho loạt trò chơi, cũng như một sự bất công chung đối với một saga tuyệt vời.
Ngay cả khi nó thú vị khi được chơi như Gat lần đầu tiên, những hố lửa của Địa ngục thực sự không phải là tất cả những gì chúng được吹 lên. Nếu có gì, cả canvas thiếu đi bất kỳ hình thức sáng tạo và sức sống nào, và cơ bản chỉ được rải rác với hai hoặc ba bảng màu phấn trắng và không có gì khác. Đó là một hành động kiếm tiền một cách thô thiển, điều gì nữa chúng tôi có thể nói về nó? Volition biết quá rõ những gì nó đang làm với điều này, và thế nhưng nó vẫn không ngăn cản họ từ việc cào bằng một số thành phần tồi tệ nhất từ trước đến nay. Thật là một điều kỳ lạ.
2. Far Cry: New Dawn

Hãy để chúng tôi gọi Far Cry: New Dawn là gì nó thực sự là, đó là một bản sao chép tia cực tím của Far Cry 5. Thật khó để hình dung nó là bất cứ điều gì khác, và nó chắc chắn nằm trên ranh giới giữa một bản sao chép và một spin-off thực sự. Ubisoft, mặt khác, không thể quan tâm ít hơn khi ráp lại các mảnh ghép của bản sao hồng.
New Dawn là một phần tiếp theo trực tiếp của Far Cry 5, đặt trong chính góc của thế giới, đó là Hạt Hope, Montana. Bản đồ của nó, mặc dù bị ảnh hưởng bởi chiến tranh hạt nhân, thực sự chỉ là một phiên bản tái tưởng tượng của bản đồ Far Cry 5. Vì vậy, sự chỉ trích là hợp lý, vì nó thực sự chỉ là một phản ánh của bản phát hành trước đó của loạt trò chơi. Đó là sự lười biếng, rõ ràng như ban ngày, và nó không có gì ngạc nhiên khi trò chơi bán ít bản hơn Far Cry Primal.
1. Crackdown 3

Được rồi, có một số loạt trò chơi hoạt động như một bộ ba. Crackdown, tuy nhiên, không phải là một trong những loạt trò chơi đó. Sự thật đơn giản là, nó nên đã chia tay với cửa hàng Xbox sau khi phát hành chương đầu tiên. Nhà phát triển của nó, mặt khác, vẫn quyết tâm vượt qua sự cường điệu của các trò chơi độc quyền Xbox đối thủ, do đó mà có một loạt các phần tiếp theo lỏng lẻo.
Crackdown 3 là đinh đóng coffin cho IP bị gãy. Mặc dù nó có một số nhân vật đáng chú ý như Terry Crews và những người khác, thế giới mở của nó là bình thường như nó là buồn tẻ. Và để nghĩ, đây là một thế giới được kịch bản để trở thành một thế giới đầy rẫy hỗn loạn sẽ đối đầu với Just Cause. Thật là gần như hài hước bây giờ, và nhìn lại nó như thế nào nó kết thúc chỉ mang lại cho chúng tôi sự xấu hổ thứ cấp.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.











