Connect with us

Tốt nhất

Sự trỗi dậy của Ronin vs Ghost of Tsushima

Avatar photo
Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima

Đối với những người chơi yêu thích trải nghiệm hành động đáng kinh ngạc được lấy cảm hứng từ các cuộc chiến cổ xưa, Ghost of Tsushima của Sucker Punch đủ điều kiện để trở thành trò chơi RPG hành động của mọi thời đại. Trò chơi mô tả các sự kiện của Nhật Bản cổ đại trong cuộc xâm lược Mông Cổ đầu tiên, tạo ra một bức tranh hoàn hảo về cuộc sống của các anh hùng chiến tranh. Nhưng liệu nó có nắm bắt được những khoảnh khắc tốt hơn so với tác phẩm năm 2024 của Team Ninja? Hãy cùng tìm hiểu trong so sánh này giữa Rise of the Ronin vs. Ghost of Tsushima.

What is Rise of the Ronin?

Team Ninja đã giới thiệu trò chơi hành động-nhập vai của họ, Rise of the Ronin vào ngày 22 tháng 3 năm 2024, trình làng một bổ sung thú vị cho người hâm mộ trò chơi chiến thuật với chiến đấu mãnh liệt. Sony Interactive Entertainment đã xuất bản trò chơi này, và gameplay của nó là tiên phong trên PlayStation 5. Với Rise of the Ronin, người chơi bắt đầu một hành trình tuyệt vời diễn ra giữa cuộc chiến ở Nhật Bản vào thế kỷ 19. Trò chơi đưa những người yêu thích kiếm thuật trở lại 300 năm trước, vào thời kỳ cai trị bạo chúa của Nhật Bản. Điều này khiến họ đắm chìm trong các trận chiến kinh điển mà sự phấn khích vượt trội so với hầu hết các trò chơi cùng loại.

Đáng chú ý, Rise of the Ronin không theo một câu chuyện cứng nhắc cho người chơi, cho phép bạn tạo ra con đường của mình như một samurai ronin tự do. Hãy để câu chuyện mở ra trước mắt bạn dựa trên quyết định và đồng minh bạn gặp trên đường đi. Bạn có thể chơi trò chơi ở chế độ nhiều người hoặc đối mặt với các quyết định quan trọng và hoàn thành các nhiệm vụ ở chế độ đơn người.

What is Ghost of Tsushima?

Ghost of Tsushima được ra mắt ban đầu vào năm 2020 cho PlayStation 4 trước khi Sucker Punch Productions tung ra phiên bản PlayStation 5 vào năm 2021. Một phiên bản Windows sẽ được phát hành sau đó vào ngày 16 tháng 3 năm 2024. Giống như Rise of the Ronin, người chơi điều khiển một chiến binh samurai ra để bảo vệ hòn đảo Tsushima của mình giữa cuộc xâm lược Mông Cổ của Nhật Bản. Nhưng không giống như chiến binh không tên trong Rise of the Ronin, bạn sẽ chơi vai Jin Sakai trong Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima có chiến đấu cận chiến mãnh liệt và là một trong số ít các trò chơi phiêu lưu hành động cho phép người chơi chọn cách tham gia vào các trận chiến. Hầu hết hành động diễn ra trong chế độ đơn người trong tựa game gốc. Tuy nhiên, người chơi cũng có thể trải nghiệm chế độ nhiều người của trò chơi, được cung cấp riêng cho trò chơi.

Câu chuyện

Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima

Câu chuyện của Rise of the Ronin tập trung vào các sự kiện lịch sử của các cuộc chiến và xâm lược cổ xưa của Nhật Bản. Trò chơi diễn ra vào thời điểm Nhật Bản mở cửa cho các cường quốc nước ngoài. Những người nước ngoài sau đó sẽ vào Yokohama, Kyoto và Edo vào thế kỷ 19. Tuy nhiên, đất nước sẽ trở thành một cuộc đấu tranh chính trị, kết thúc bằng chiến tranh. Cuộc chiến này được kích hoạt bởi Mạc phủ Edo và nhóm kháng chiến chống lại sự xâm lược và ảnh hưởng của phương Tây.

Các sự kiện đặt Blade Twins vào tiền tuyến của phong trào kháng chiến, Veiled Edge. Điều này xảy ra sau khi gia đình họ bị giết bởi các đặc vụ ngầm của Mạc phủ, Oniwaban. Ghost of Tsushima cũng được đặt ở Nhật Bản cổ xưa, lấy cảm hứng từ điện ảnh samurai tập trung vào các sự kiện của Nhật Bản trong thời kỳ Tokugawa, khiến cho hai trò chơi này khá tương tự.

Gameplay

Combat comparison

Bắt đầu một hành trình hành động từ góc nhìn thứ ba, gợi nhớ đến thời kỳ thuộc địa của Nhật Bản với Rise of the RoninGhost of Tsushima. Trongformer, bạn sẽ chơi vai một samurai ronin không tên. Anh là một trong những Blade Twins chiến đấu cùng với phong trào kháng chiến Veilded Edge.

Với Blade Twin bị mất và Veiled Edge bị phá hủy, bạn sẽ trở thành một chiến binh lang thang và kiếm thuê. Trao đổi sự giúp đỡ của bạn để có manh mối về Blade Twin của bạn, và sử dụng lén lút để lẻn lên phía sau kẻ thù và ám sát chúng. Bạn sẽ tham gia vào các trận chiến nhanh chóng, tương tự như trong Ghost of Tsushima, sử dụng chiến thuật để chặn các kẻ thù và tung ra các phong cách chiến đấu khác nhau để đánh bại đối thủ.

Bạn và kẻ thù có một thanh máu gọi là thước đo Ki, phản ánh sự bền bỉ hoặc sức khỏe của kẻ thù. Thước đo Ki của bạn sẽ cung cấp năng lượng cho tất cả các hành động, từ đòn đánh đến chặn hoặc tránh một cú đánh của kẻ thù. Và nếu thanh máu của bạn hết và bạn chặn một cú đánh của kẻ thù, điều này sẽ làm choáng váng người chơi trong thời gian ngắn, khiến họ dễ bị tấn công hơn. Ghost of Tsushima không khác gì, chơi trên bản đồ lớn trong trò chơi với tư cách là samurai Tsushima, Jin Sakai. Vũ trang với katana hùng mạnh và di chuyển trên đảo bằng chân hoặc ngựa, Sakai có thể đối đầu với kẻ thù trực diện, tung ra các cuộc tấn công致命 vào nhiều kẻ thù. 

Mặc dù quá trình chơi có nhiều điểm tương đồng với các câu chuyện nhỏ được xây dựng để tạo thành một câu chuyện lịch sử lớn hơn, gameplay cảm giác trở nên hấp dẫn hơn với Ghost of Tsushima. Sakai có thể chuyển đổi phong cách chiến đấu tùy thuộc vào loại kẻ thù, có nhiều loại vũ khí khác nhau và có quyền tự do quyết định liệu có chiến đấu một cách danh dự hay tung ra các cuộc tấn công không danh dự. Bạn có thể chuyển từ tư thế nước sang tư thế đá, tư thế mặt trăng và tư thế gió. Cuối cùng, bạn sẽ mở khóa tư thế ma, giết kẻ thù với một cuộc tấn công duy nhất.

Chế độ trò chơi

Comparison

Rise of the Ronin mang đến cho người hâm mộ một tia hy vọng phấn khích khi họ đi qua bản đồ trên lưng ngựa hoặc trong một chiếc diều. Bạn có thể chuyển đổi độ khó của trò chơi giữa ba cấp độ trong chế độ đơn người. Chế độ hợp tác ba người cũng có sẵn. Đối với Ghost of Tsushima, cuộc đối đầu kinh điển chỉ có trong chế độ đơn người trên kiệt tác. Tuy nhiên, Sony Interactive cũng đã xuất bản Ghost of Tsushima: Legends, chế độ nhiều người hợp tác của trò chơi với các cấp độ khó của câu chuyện, sinh tồn và đối thủ.

Tính năng

Comparison

Được mô tả là một trong những dự án tham vọng nhất của Team Ninja, Rise of the Ronin đạt được màu sắc và đồ họa tốt nhất để miêu tả Nhật Bản trong những thời điểm đen tối nhất. Bạn sẽ yêu thích các nhân vật chơi game có thể tùy chỉnh từ đầu trò chơi. Sau khi chọn, bạn có thể trang bị cho Ronin của mình các loại vũ khí khác nhau để phù hợp với các phong cách chơi khác nhau trong khi đi qua thế giới mở rộng lớn của Nhật Bản.

Bạn cũng sẽ yêu thích các lựa chọn câu chuyện phụ. Mỗi câu chuyện đều mang đến cho người chơi sự tự do để tham gia hoặc chiến đấu chống lại một số nhân vật không phải người chơi mà ảnh hưởng đến câu chuyện của bạn. Sucker Punch đã cố gắng tạo ra một trò chơi tập trung sâu vào chiến đấu cận chiến, điều này giải thích tại sao Ghost of Tsushima có một kho vũ khí lớn. Từ kunai đến firecrackers, smoke bombs và wind chime bells, Sakai có mọi thứ anh cần để bảo vệ hòn đảo. Đây là một tựa game rất phong phú với một thế giới mở rộng lớn hơn một chút so với Rise of the Ronin.

Verdict

Team Ninja đã làm rất tốt với Rise of the Ronin, từ việc tạo ra một tựa game hành động-phiêu lưu thế giới mở rộng lớn đến việc gần giống với tác phẩm của họ, Nioh. Câu chuyện hoàn hảo nắm bắt được các sự kiện của thời kỳ Edo của Nhật Bản. Nhưng mặc dù hai tựa game có liên quan chặt chẽ, Ghost of Tsushima sẽ chiến thắng trong phân tích Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima cho gameplay hấp dẫn của nó.

Vậy, bạn nghĩ gì về so sánh Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima của chúng tôi? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn tại đây trên mạng xã hội của chúng tôi hoặc trong phần bình luận. 

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.