Đánh giá
WWE 2K24 Đánh Giá (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One & PC)
Quyết định tạm ngừng hai năm của 2K Games và Visual Concepts đối với dòng game WWE tiếp tục mang lại hiệu quả. Dòng game này đã vật lộn trong một thời gian. Tuy nhiên, sau kỳ nghỉ ngắn hạn, chúng ta đã thấy sự cải thiện đáng kể từ WWE 2k22 đến WWE 2k23. Giờ đây, đã đến lúc xem liệu đà tăng trưởng đó có được duy trì trong phiên bản mới nhất WWE 2K24 hay không. Liệu sự cải thiện nhanh chóng về lối chơi chỉ là may mắn? Liệu đội ngũ có kiên định với lựa chọn của mình? Hay họ sẽ đại tu một hệ thống đang hoạt động để thay thế bằng một hệ thống mới? Dành cho những người hâm mộ đấu vật và tất cả những màn kịch tính diễn ra trong võ đài, đây là bài đánh giá chuyên sâu về WWE 2K24 để quyết định xem nó có đáng để trải nghiệm hay không.
Nếu Nó Không Hỏng Hóc…
May mắn thay, 2K Games và Visual Concepts không làm hỏng những gì vốn đã hoạt động tuyệt vời. Họ không gây xáo trộn hay tạo ra những thay đổi lớn có khả năng khiến người hâm mộ phẫn nộ, và không phải theo nghĩa tích cực. Đại tu một hệ thống đang chạy tốt là một canh bạc. Bằng việc WWE 2K24 duy trì các hệ thống của người tiền nhiệm, tôi gần như có thể tuyên bố bài đánh giá đã hoàn tất. Vấn đề là thế này. Các bản phát hành hàng năm hiếm khi dám thử nghiệm. Họ hiếm khi mạo hiểm, và điều đó có lý do chính đáng. WWE 2k23 đã rất tuyệt vời. Vậy, câu hỏi đặt ra là, làm thế nào để WWE 2K24 có thể còn tuyệt vời hơn nữa? Chà, chỉ cần một vài chỉnh sửa nhỏ ở đây và đó. Lột bỏ lớp da nhăn nheo. Phủ lên nó đồ họa sáng bóng và lối chơi mượt mà hơn, và bạn đã sẵn sàng. Để bảo vệ cho WWE 2K24, nó không chỉ nỗ lực sửa chữa ở mức tối thiểu. Phiên bản mới này tiến thêm các bước để xây dựng trải nghiệm thú vị hơn cho người hâm mộ. Nó bổ sung các tính năng mới, một số nhỏ, số khác có thể nhận thấy ngay lập tức. Bạn có thêm một vài loại trận đấu mới. Bạn thậm chí có thể ném vũ khí—bất kỳ loại nào bạn nghĩ ra—vào đối thủ. WWE 2K24 thật tuyệt vời.
Ấn Tượng Đầu Tiên
Trước khi đi sâu vào chi tiết, bạn ngay lập tức nhận thấy những chỉnh sửa nổi bật trên các đô vật. Các chi tiết tinh tế, phức tạp khiến các đô vật trông giống với phiên bản đời thực nhất có thể. Ngay cả những chi tiết nhỏ, chẳng hạn như các bộ phận cơ thể, cơ bắp rung động, vân vân, đều rất chân thực. Đặc biệt chú ý đến động tác nhướng mày đặc trưng của The Rock. Tất nhiên, những đô vật nổi tiếng hơn nhận được nhiều sự chăm chút và chú ý đến chi tiết nhất. Nhưng những đô vật ít nổi tiếng hơn cũng là niềm vui khi điều khiển. Điều tương tự cũng xảy ra với đấu trường và giao diện. Bạn thực sự cảm thấy như mình đang được đắm chìm vào một trải nghiệm WrestleMania đích thực. Giao diện trông sạch sẽ hơn trước, với các nút bấm được bố trí trực quan. Hình ảnh có thể tốt hơn theo tiêu chuẩn hiện đại ngày nay. Tuy nhiên, những gì có ở đây hoạt động và hoạt động tốt. Cùng đồng hành với đồ họa là âm thanh và nhạc nền, được mô phỏng hoàn hảo từ tiếng reo hò của đám đông và những tiếng xương gãy mà chúng ta biết. Các đô vật nhăn mặt vì đau đớn khi bị tấn công. Những cú đấm trúng mục tiêu với sức mạnh. Điểm chỉ trích duy nhất ở đây là sự liền mạch trong chuyển cảnh giữa các trận đấu đời thực và cảnh quay trong game ở chế độ Showcase of the Immortals, đặc biệt khi chúng ta có các chế độ khác để so sánh. Tuy nhiên, nó không quá vụng về đến mức phá vỡ trò chơi hoặc trải nghiệm. Mặt khác, ý tưởng này rất thông minh, giúp bạn đắm chìm hơn nữa vào cốt truyện của trò chơi.
Càng Nhiều Càng Vui
Hầu như mọi chế độ chơi đều lớn hơn và tốt hơn. Bạn chọn từ một danh sách nhân vật rộng lớn hơn bao giờ hết. Mọi đô vật bạn có thể nghĩ tới, từ những siêu sao hiện tại hơn đến những tay đấu cổ điển, đều có mặt ở đây. Nếu không, có lẽ họ đã xuất hiện trong các game trước đó. Vince McMahon và Brock Lesnar đã chạm đến một điểm nhạy cảm với người hâm mộ. Điều này cũng không hợp lý lắm, vì họ có trong phần trình diễn. Nhắc đến Showcase, chúng ta sẽ đi qua từng chế độ nhé? Chà, Showcase nhận được những đánh giá trái chiều. Một mặt, nó kỷ niệm sinh nhật lần thứ 40 của WrestleMania. Mặc dù bạn không thể viết lại lịch sử, đội ngũ đã tái hiện một cách trung thực những khoảnh khắc đáng nhớ từ những năm 1980 đến hiện tại. Bạn phải đánh giá cao nỗ lực đáng chú ý của đội phát triển, ngay cả việc tái tạo hiệu ứng camera thập niên 80. Mặt khác, nó lại lấy đi sự tập trung vào một siêu sao đơn lẻ theo phong cách tài liệu. Trước đây, bạn đã đi theo hành trình vươn tới ngôi sao của một đô vật được đánh giá cao. Bạn thậm chí có cơ hội ảnh hưởng đến kết quả theo một số cách. Giờ đây, mọi thứ đã được khắc vào đá và chỉ đơn thuần là một chế độ giống như hướng dẫn, chỉ cho bạn phải làm gì và điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Câu Chuyện, Câu Chuyện
Tuy nhiên, MyRISE luôn chạm đến trái tim. Bạn được tận hưởng hai câu chuyện hoàn toàn mới: Undisputed dành cho nhân vật nam do người chơi tạo và Unleashed dành cho lựa chọn nữ. Tôi sẽ không tiết lộ cốt truyện ngoại trừ việc nói rằng chúng thực sự tuyệt vời, dài hơn và hấp dẫn hơn trước. Đối với những người đam mê, MyGM là một niềm vui để mày mò. Bạn tận hưởng những cải tiến đáng chú ý cho trải nghiệm tốt hơn. Nó cũng bổ sung một cốt truyện tương tác, đưa bạn trở thành nhà quản lý giỏi nhất. Trước đây, MyGM hơi vật lộn. Giờ đây, nó dường như đã đạt đến tiềm năng tối đa, sở hữu một phiên bản mãnh liệt và có thể chơi lại. MyFACTION, như mọi khi, ra đời để lấy tiền của bạn, tất nhiên là với mục đích giải trí. Đó là sân chơi của người sưu tập mà, phải thừa nhận, có thể không phù hợp với tất cả mọi người. Nếu bạn đặt tất cả các chế độ chơi cạnh nhau, MyFACTION có lẽ sẽ là yếu nhất trong số đó. Nó thực sự có cảm giác như một chế độ bị ép buộc theo xu hướng của 2K Games trong các game thể thao khác. Khía cạnh hố tiền và săn mồi tương tự lộ ra ở đây. May mắn thay, chế độ sáng tạo đã bù đắp nhiều hơn cho những thiếu sót của nó. Bạn thích thú mày mò với những khả năng vô hạn. Tạo ra đô vật độc đáo của riêng bạn hoặc một đô vật lấy cảm hứng từ nhân vật yêu thích của bạn. Bạn thậm chí có thể tạo ra đấu trường độc đáo của riêng mình, từ hoang dã nhất đến thực tế nhất.
Một Chút Vui Vẻ Không Làm Hại Ai
Trên hết, chính là những điều chỉnh nhỏ ở đây đó đã nâng toàn bộ trải nghiệm lên một tầm cao mới. Một lần nữa. Bạn có thể ném vũ khí vào đối thủ, chẳng hạn như ghế sắt, bậc thang bên sàn đấu, búa tạ, gậy kim loại, v.v. Bạn thậm chí có thể ném đối thủ vào máy bán hàng tự động hậu trường và nhận kẹo cho những rắc rối của mình. Đấu vật là một môn thể thao vui nhộn, và 2K Games hiểu điều này. Nó chỉ đơn thuần là để giải trí, và trời ơi, bạn có nuốt chửng nó không ngừng. Ngoài ra, bạn có thể tận hưởng thêm các loại trận đấu, bao gồm trận quan tài, xe cứu thương, trọng tài khách mời đặc biệt và trận đấu gauntlet. Trận quan tài hơi kỳ lạ, về cơ bản là ném đối thủ vào một chiếc quan tài được gắn bên cạnh võ đài và ép nó đóng lại. Chà, chính xác là phần đóng nắp quan tài là một cuộc chinh phục bấm nút liên tục cho đến khi một trong hai bạn chịu thua. Trận xe cứu thương, tuy nhiên, chứa đầy niềm vui, đặc biệt là vì bạn có thể trèo lên xe, đẩy đối thủ xuống đất và lao vào họ. Nhưng phần cuối cùng, một lần nữa, lặp lại một đòn khóa: ném đối thủ vào xe cứu thương và tiến hành đóng cửa lại. Đối với các trận đấu gauntlet, nó phụ thuộc vào trực giác của bạn. Có thể rất mệt mỏi khi chiến đấu với nhiều đối thủ, hết người này đến người khác. Tuy nhiên, đó có lẽ là thử thách mà một số game thủ đang tìm kiếm.
Xua Tan Nhàm Chán
<img class="alignnone wp-image-238314 size-full" src="https://www.gaming