Đánh giá
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Đánh giá (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Bạn có thể tưởng tượng tất cả những cách thông minh mà các nhà phát triển có thể tích hợp các khả năng và xu hướng ma cà rồng vào gameplay? Cơn khát máu, buộc bạn phải đi ngược lại bản năng nhân loại và ăn thịt bất kỳ ai không may mắn gặp phải? Làm thế nào bạn trở nên mạnh mẽ hơn, di chuyển với tốc độ nhanh và cảm giác được tăng cường, nhạy cảm với những âm thanh nhỏ nhất xung quanh bạn? Ngoài các khả năng siêu phàm về thể chất, ma cà rồng cũng có thể có sức mạnh siêu nhiên, từ tâm linh đến bay lượn, và thậm chí biến hình. Tất cả những điều này chỉ mới được khám phá một cách sơ bộ thông qua các tác phẩm kinh điển như Neverwinter Nights và bản gốc Vampire: The Masquerade. Và các visual novel,当然.
Tôi phải nói, tôi đã rất hào hứng khi nghĩ về Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sẽ đi theo một con đường hành động hơn. Đó là một tưởng tượng về sự bất tử và cảm giác được tăng cường là điều mà tôi đã luôn muốn cảm nhận trong một trò chơi. Để nhập vào làn da và khả năng siêu phàm của một ma cà rồng thực sự, và thực sự cảm thấy mình được biến đổi. Tôi đã phải chờ gần sáu năm, trong thời gian đó The Chinese Room đã tiếp quản từ Hardsuit Labs, dẫn đến nhiều trì hoãn – không cần lo lắng, tuy nhiên, trò chơi cuối cùng đã đến. Nhưng liệu nó có đáng để chờ đợi? Hãy cùng tìm hiểu trong bài đánh giá Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dưới đây.
Quay lại thời gian

Con đường lý tưởng cho một action RPG sẽ là bắt đầu với một nhân vật ma cà rồng mới được biến đổi. Vì vậy, chúng ta sẽ trải qua những khó khăn của họ với cơn khát máu và cách họ rèn luyện sức mạnh mới của mình. Và bản gốc Vampire: The Masquerade – Bloodlines đã đi theo con đường này. Nhưng phần tiếp theo đã thay đổi, tập trung vào một ma cà rồng già, hàng trăm năm tuổi. Bạn có thể chọn giới tính, clan và trang phục của nhân vật. Tuy nhiên, tên của họ, hoặc biệt danh, được đặt là Phyre hoặc Kẻ Lang thang trong suốt câu chuyện. Họ đã bị mắc kẹt trong gần 140 năm ngủ, thức dậy trong một thế giới hiện đại thay đổi ở Seattle thế kỷ 21. Hơn nữa, bản năng đầu tiên của họ là ăn thịt người đầu tiên họ nhìn thấy, người là một thám tử ma cà rồng từ Seattle những năm 1920.
Trong một sự kiện thú vị khác, ăn thịt thám tử khiến ý thức của họ bị mắc kẹt trong Phyre. Và như vậy, ngay từ đầu, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s câu chuyện bắt đầu với nhiều bài mật hấp dẫn. Nó đưa ra cho chúng ta nhiều câu hỏi ngoài những câu hỏi thông thường: “Ai là nhân vật chính? Câu chuyện của họ là gì?” Hơn việc tìm hiểu về quá khứ của nhân vật và học về lịch sử và bối cảnh của thế giới chúng ta đang ở, chúng ta sẽ tìm hiểu về một bí ẩn lớn hơn về lý do tại sao ý thức của thám tử lại bị mắc kẹt trong đầu của bạn. Và thậm chí hơn thế, thú vị khi giải quyết bí ẩn này bằng cách điều hướng cả Seattle những năm 1920 và 21.
Đẹp như đêm

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 khám phá hai bối cảnh khác biệt này về văn hóa và công nghệ theo một cách thú vị. Trong khi Phyre bận rộn với việc điều hướng chính trị của Tòa án Camarilla, Fabien, thám tử, tiếp quản qua các đoạn hồi tưởng đến những năm 1920. Các phe phái và phong cảnh chính trị của Tòa án Camarilla tạo ra sự tò mò về việc ai để liên minh, những lựa chọn nào để thực hiện và hậu quả của chúng đối với thành phố. Trong khi đó, Seattle những năm 1920 được giải quyết qua một bối cảnh thám tử noir, nơi tập trung vào việc giải quyết bí ẩn, đặc biệt là giải quyết vụ án giết người Rebar. Nó hóa ra hai bối cảnh này có mối liên hệ bất ngờ; những sự kiện đã xảy ra hơn một thế kỷ trước có liên quan đến những sự kiện bạn giải quyết trong Seattle hiện đại.
Hơn cả những dòng truyện hấp dẫn, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s bối cảnh là một cảnh tượng đẹp. Ánh đèn neon lấp lánh trên đường phố Seattle tuyết rơi. Thật dễ thương khi trèo lên tường của các khối phố và chạy trên mái nhà. Và có thể tìm thấy một người đơn độc để cắn vào. Và môi trường là mở, mặc dù hạn chế trong việc khám phá. Chỉ có một số không gian nội thất có thể khám phá, và thường chỉ có một NPC để nói chuyện. Đường phố có NPCs đi lại, nhưng lặp lại cuộc trò chuyện ngắn. Nó gần như cứng nhắc khi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 có thể cảm thấy như thế nào đối với tâm hồn tự do, nhưng nó không cung cấp động lực để thực sự đi ra khỏi cách của bạn để khám phá. Cho dù các nhiệm vụ phụ hoặc đồ sưu tầm, chúng đều không thú vị, với rất ít liên quan đến câu chuyện, và thiếu bất kỳ phần thưởng đáng kể nào.
Sức mạnh đấm

Hãy không tập trung vào các công việc phụ. Ngoài câu chuyện, hành động là nơi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s khác nằm, đến một mức độ nhất định. Tôi tìm thấy niềm vui nhất trong chiến đấu đến từ việc di chuyển của bạn như một ma cà rồng già. Bạn có thể chạy nhanh hơn, nhảy cao hơn và đấm mạnh hơn bình thường. Một cú đấm đơn gửi con người bay đến cái chết của họ. Và cú đá của bạn cảm thấy mạnh mẽ, đập enemies. Các cuộc tấn công nhẹ và nặng của bạn, kết hợp với tránh né, tạo thành một thời gian thú vị, ít nhất là trong vài giờ đầu tiên của trò chơi. Và sau đó, tâm linh bắt đầu, cho phép bạn di chuyển các vật thể (và enemies) bằng tâm trí của bạn. Và như vậy, việc nhặt các vũ khí cận chiến và súng từ mặt đất và chỉ chúng vào enemies tiêm một sức mạnh mới vào enemies.
Bạn có thể thêm gia vị cho chúng bằng cách bắt enemies và đập chúng vào nhau. Hoặc tháo dỡ súng từ enemies bằng tâm trí của bạn. Thật không may, bạn không thể cầm vũ khí: một lựa chọn kỳ lạ cho một action RPG. Nó sẽ rất cool để thử nghiệm với các vũ khí khác nhau và bộ sưu tập. Thay vào đó, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 mở khóa sức mạnh dựa trên clan của bạn. Bốn sức mạnh hoạt động bạn có thể sử dụng tại một thời điểm cho phép bạn thực hiện các cuộc tấn công hủy diệt, từ di chuyển đến kiểm soát tâm trí của enemies, đến nhảy từ mái nhà nếu bạn cảm thấy như vậy. Tất cả đều rất cool khi bạn mở khóa những sức mạnh này tại mức mạnh nhất, tôi nghĩ, bởi vì nhân vật của bạn là một ma cà rồng già đã thành thạo trong việc trở thành undead.
Lên cao

Nhưng tôi nghĩ rằng những người yêu thích RPG sẽ thất vọng khi có rất ít lý do để nâng cấp hoặc thử nghiệm với các kỹ năng và sức mạnh. Khi bạn đã có các khả năng hoạt động tại mức mạnh nhất, với không có thống kê hoặc nâng cấp, nó để lại rất ít không gian cho sự phát triển nhân vật, điều mà tạo nên xương sống của việc chơi trò chơi. Việc nhìn thấy nhân vật của bạn phát triển trong tính cách và nhân vật của họ. Nhưng ngoài việc phát triển tính cách của họ, phát triển kỹ năng và sức mạnh của họ trên chiến trường, quá. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 đặt rất nhiều nỗ lực và thời gian vào chiến đấu, thật đáng tiếc khi các hệ thống cốt lõi không phức tạp hoặc sâu sắc như các RPG khác. Không có sự thay thế để nói đến ở đây, không có tải để bạn muốn thử nghiệm và tìm ra sở thích của mình.
Ngay từ đầu, các khả năng bạn mở khóa trong vài giờ đầu tiên của trò chơi chứng minh là đủ để đối mặt với enemies. Và khi bạn gặp enemies mạnh hơn, các ghouls và ma cà rồng già, chiến đấu trở nên khó khăn hơn. May mắn thay, vì bạn tìm thấy một lý do mới để đặt nỗ lực vào quá trình chơi. Nhưng mà không có phần thưởng hoặc động lực, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s chiến đấu cuối cùng trở nên vô cảm. Nó ở đây mà bạn dựa vào các lựa chọn đối thoại để giữ tinh thần của bạn. Các hậu quả có ảnh hưởng của việc đưa ra các quyết định nhất định khiến một số NPCs trở thành đồng minh và thậm chí đối tác lãng mạn. Nhưng thậm chí những điều này có phạm vi thực hiện hạn chế, với các hậu quả phai dần khi câu chuyện tiến triển. Một số ảnh hưởng được cảm nhận trong phần kết, nhưng nó thiếu phần thưởng lớn mà bạn đã chờ đợi sau khi dành thời gian để xem xét kỹ lưỡng các lựa chọn của mình.
Phán quyết

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 đúng chắn làm được nhiều điều đúng. Nhưng trong những khoảnh khắc thú vị là những khiếm khuyết khó có thể bỏ qua. Chủ yếu là việc thực hiện không đầy đủ có thể đã được thực hiện tốt hơn. Bởi vì, cuối cùng, câu chuyện là một niềm vui khi khám phá. Nó mang lại những bí ẩn hấp dẫn cảm giác thú vị khi theo đuổi. Các nhân vật làm một công việc tuyệt vời khi thể hiện các cảnh hấp dẫn, với đối thoại nhân văn và đôi khi hài hước. Và bối cảnh là hấp dẫn, nhảy và chạy trên mái nhà để ăn thịt cổ họng của nạn nhân tiếp theo của bạn.
Bản chất thú vị, chắc chắn, là câu chuyện và thế giới trong đó Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 được thiết lập. Nhưng trong khi khám phá thế giới, bạn nhanh chóng nhận ra rằng thực sự không có nhiều việc để làm ở đây. Ngoài nhiệm vụ chính, các câu chuyện phụ và đồ sưu tầm có thể bị bỏ qua. Bởi vì chúng không bao giờ mang lại bất kỳ phần thưởng đáng kể nào, không phải cho sự tiến bộ của câu chuyện hay sức mạnh chiến đấu của bạn. Thậm chí hơn nữa là các hệ thống RPG cảm thấy thiếu sót trong một trải nghiệm chơi lại thú vị.
Bắt đầu với sức mạnh đã được thiết lập trong một RPG không có ý nghĩa – đối với câu chuyện, có thể, nhưng thể loại RPG phải tích hợp sự phát triển nhân vật và cảm giác tiến bộ. Có thể như một visual novel tương tác, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 có thể đã được tận hưởng nhiều hơn. Một câu chuyện về thám tử về việc theo đuổi các vụ án lạnh và giải quyết vụ giết người của chính mình, gắn liền với chính trị và bí ẩn, một thế kỷ sau. Thậm chí phần hành động của gameplay cũng có thể sử dụng nhiều hơn để phát triển, cho phép bạn thử nghiệm với các kỹ năng và vũ khí khác nhau.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Đánh giá (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Thế giới của bóng tối
Cuộc sống của một ma cà rồng chắc chắn thú vị, trong tất cả bản chất quái dị và bóng tối gắn liền với việc ăn thịt người khác. Và Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tìm thấy những cách trung thành để giữ cho bóng tối được thắp sáng, ngay cả khi nó khác một chút so với trò chơi đầu tiên. Một số yếu tố gameplay chắc chắn sẽ thất vọng những người yêu thích RPG và những người mong đợi một hệ thống chiến đấu sâu sắc và phức tạp. Nhưng câu chuyện có những khoảnh khắc thú vị, chắc chắn hấp dẫn đối với bất kỳ ai có một chút quan tâm đến việc giải quyết các bí ẩn kéo dài một thế kỷ.









