Đánh giá

Đánh Giá Twilight Tails (PC)

Đã cập nhật on
Twilight Tails Promotional Art

Nếu tôi có thể là một , một , hoặc một sóc, thì tôi cũng có thể là một gấu trúc, quá. Tuy nhiên, từ những trải nghiệm trước đây khi lấp đầy những chiếc giày của những loài vật ngẫu nhiên từ vương quốc động vật, tôi chưa bao giờ thực sự phải lo lắng về nhiều thứ ngoài việc tìm kiếm thức ăn, hoặc cách tôi sẽ giáo dục dân số loài người về bản chất vượt trội của một kẻ nổi loạn trong một trang trại. Đối với gấu trúc, tuy nhiên, có một chút nhiều hơn để lo lắng, như việc tìm ra đâu tôi sẽ ngủ vào ban đêm, hoặc làm thế nào tôi sẽ sống sót trong một trận chiến liên tục chống lại các loài khác trong một môi trường rừng mà cảm giác gần như quá nguy hiểm cho một quả bóng fluff và xương. Nhưng đối với những gì nó đáng, Twilight Tails cảm giác như một thách thức mà sẽ đưa tôi ra khỏi vùng an toàn của mình, và đó là điều mà tôi không thể giúp nhưng phải khám phá, ngay cả khi nó giết tôi.

Thời kỳ trăng sáng là một thời gian suy giảm tinh thần để sống trong Twilight Tails. Nhưng đó là thông điệp mà bạn đang làm việc với ở đây – rằng những điều tồi tệ nhất thường xảy ra vào ban đêm, và rằng, bất kể kích thước, loài, hoặc vị trí trong chuỗi thức ăn, mọi hành động từ một loài động vật có một hậu quả khi mặt trời lặn xuống đường chân trời. Nó chỉ xảy ra rằng bạn, một gấu trúc, có một trong những tay xấu nhất có thể, với không chỉ thế giới làm việc chăm chỉ để cản trở kế hoạch của bạn để sống sót trong cái lạnh, mà còn có sức mạnh của rừng và môi trường sống rộng lớn của nó. Từ bão tuyết đến mưa đá, tuyết rơi đến những cơn bão sấm sét, ngoài trời ở đây chỉ phục vụ để tạo ra một khoảng cách giữa vùng an toàn của bạn và những bản năng cơ bản của một loài động vật vô hại. Và đó là công việc của bạn, ngắn gọn, để học cách sống với nó.

Khi Bóng Tối Rơi

Twilight Tails không đặt ra quá nhiều mối đe dọa. Tốt, nó không, miễn là bạn có một số mức độ chuyên môn trong các trò chơi thủ công sinh tồn, tức là. Đối với trò chơi, hoặc câu chuyện, tuy nhiên, không có quá nhiều để lên tàu ngoài thói quen ‘sự sống còn của những người mạnh nhất’. Nếu bạn có thể gọi nó là một câu chuyện, thì tôi sẽ không nói rằng nó đang đánh quá mạnh so với các tiêu chuẩn hiện đại của một RPG cũ. Để bao quát tất cả các cơ sở, tuy nhiên, tôi sẽ nói điều này: nó là về nỗ lực của một gấu trúc để chống lại áp lực của cuộc sống hoang dã. Đó là tất cả những gì bạn cần biết ở đây, và vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game giàu cốt truyện, thì bạn có thể sẽ gặp một chút bất ngờ với điều này.

Tất nhiên, câu chuyện không phải là điều thúc đẩy trải nghiệm này; đó là những kịch bản mà bạn tự tạo ra trong một thế giới mà gần như mọi thứ uốn cong theo giới hạn và tưởng tượng của bạn. Nhưng đó là thách thức lớn đầu tiên: tìm phương tiện để tiếp tục khi, nói thẳng ra, không có quá nhiều thứ để bạn làm ngoài việc tìm kiếm vật tư và khám phá một thế giới với rất ít điểm thú vị. Có đây là một thế giới để bạn chạy xung quanh – điều đó thật tuyệt. Đó nói, có thực sự không có quá nhiều thứ khác đang diễn ra ở đây. Và đó là một điều đáng tiếc, vì nhà phát triển có thể dễ dàng kết hợp một số chướng ngại vật hoặc thử thách dựa trên tiến trình để giúp làm dày trải nghiệm và khuyến khích nó. Thật không may, đó không phải là trường hợp ở đây.

Một Sự Im Lặng Trong Bóng Tối

Tin tốt là có đây là một số nhiệm vụ để bạn thực hiện ngay khi chướng ngại vật đầu tiên trượt ra khỏi cách. Ví dụ, đoạn mở đầu của trò chơi yêu cầu bạn – chờ đã – tìm một nhánh và sau đó, nếu bạn có thể tin được, mang nó trở lại khu vực nhỏ của bạn. Thật không may, hầu hết các bước tiếp theo từ đó cũng chủ yếu dựa trên việc tìm kiếm, có nghĩa là hầu hết thời gian của bạn được dành để tìm kiếm những khu vực cho các vật phẩm để đánh dấu vào một danh sách mua sắm khá chung chung. Sau đó, tốt – đó hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Tốt, gần như vậy.

Để làm cho vấn đề đó thậm chí còn tồi tệ hơn, Twilight Tails cũng phải chịu đựng một số vấn đề về máy ảnh và các vấn đề kỹ thuật khác. Từ việc cắt qua cây quá thường xuyên đến các bộ phận nổi và chìm vào địa hình, phần lớn của trò chơi đúng là, gây khó chịu, phải chịu đựng rất nhiều vấn đề hiccups mạnh mẽ mà gần như quá rõ ràng để dễ dàng che giấu. Đừng hiểu lầm tôi, thế giới trông tuyệt, cũng như nhiều trang trí theo mùa. Nhưng với một lỗi quá nhiều trong cách nó trình bày bản thân, thật khó để cho nó lợi thế của sự nghi ngờ và gọi nó là điều mà nó không phải – đó là một đại diện mịn màng, hình ảnh hoàn hảo của một trò chơi mô phỏng động vật có trái tim sắt.

Phán Quyết

Twilight Tails cho vừa đủ như nó lấy, đó là một thanh gươm hai lưỡi, thực sự. Về một mặt, nó nắm bắt một khu rừng tuyệt đẹp để bạn chạy xung quanh. Nhưng về mặt khác, nó không thể tạo ra bất kỳ sự phấn khích nào trong gameplay, với phần lớn trải nghiệm chủ yếu dựa vào khả năng tạo ra những câu chuyện tùy chỉnh để giữ cho thế giới của nó nổi. Vấn đề ở đây là, nếu bạn không có sự kiên nhẫn, ít nhất là khả năng tinh thần để xây dựng riêng câu chuyện của mình, bạn sẽ không tìm thấy nhiều thứ khác để ở lại. Việc bao gồm một chế độ chơi đồng hành sắp tới là một động thái thông minh, tôi thừa nhận, nhưng không có nó, nó chỉ không có quá nhiều thứ để nó, thật không may.

Tất nhiên, nếu Twilight Tails cố gắng thực hiện một số sửa lỗi cần thiết, thì nó có thể trở thành một trò chơi tốt hơn nhiều, nhiều hơn. Như nó đứng, tuy nhiên, những góc máy run rẩy kết hợp với sự thiếu mục đích trong gameplay chính nó đều tạo ra một trải nghiệm khá ảm đạm và mệt mỏi. Nó có thể nổi lên từ bóng tối và phấn đấu cho một điều gì đó sáng sủa hơn? Ai biết. Tại thời điểm viết, tuy nhiên, tôi sẽ không nói rằng nó đáng để thức suốt đêm.

Đánh Giá Twilight Tails (PC)

Chờ Đến Sáng

Twilight Tails những vấn đề về hiệu suất run rẩy cùng với một trải nghiệm chơi game thiếu thốn và thường xuyên nhàm chán tạo thành một món tưởng nhớ thất vọng đến các trò chơi mô phỏng động vật tập trung vào động vật. Nó tiềm năng để trở thành một điều gì đó nhiều hơn, nhưng như nó đứng, chỉ không có đủ ở đây để xứng đáng với một giờ của thời gian của bạn.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.