Đánh giá
Đánh Giá TRON: Identity (Switch, PC, & macOS)
Nếu bạn đã xem bất kỳ bộ phim TRON nào, bạn có thể sẽ đi vào TRON: Identity với kỳ vọng về một cuộc phiêu lưu hành động khoa học viễn tưởng. Nhưng TRON: Identity không giống như bạn mong đợi. Ngay cả khi bạn đã thử trò chơi TRON light cycle mới tại Disney World, có thể nên giữ nó riêng biệt với trò chơi TRON: Identity mới này.
Điều đó không có nghĩa là TRON: Identity thiếu các yếu tố khoa học viễn tưởng mà chúng ta đã quen thuộc với vũ trụ Disney của TRON. TRON: Identity vẫn là một trò chơi TRON, với vũ trụ neon nổi tiếng của nó quay trở lại. Tuy nhiên, các nhà phát triển Mike Bithell và Mike Bithell Games Limited đã chọn trình bày trò chơi dưới dạng tiểu thuyết hình ảnh, chỉ dựa trên văn bản và hình ảnh tĩnh trên màn hình để kể câu chuyện.
Tò mò về việc liệu chiến lược thay đổi này có hiệu quả không? Liệu TRON: Identity có tốt như các trò chơi và phim TRON trước đó. Dưới đây là đánh giá TRON: Identity của chúng tôi để cho bạn biết những gì bạn có thể mong đợi.
Thịt và Xương

Một trò chơi tốt được giữ lại bởi câu chuyện của nó. Bằng cách nó hấp dẫn bạn khi khám phá thêm và thêm về nó cho đến khi kết thúc mà bạn sẵn sàng chia tay. Khi trò chơi được quảng cáo là một “cuộc phiêu lưu tiểu thuyết hình ảnh”, các kỳ vọng trở nên cực kỳ cao để đưa ra một câu chuyện hấp dẫn mà bạn sẽ nhớ lâu sau khi bạn đã đặt bộ điều khiển xuống.
Trong trường hợp của TRON: Identity, các nhà phát triển giữ nó lại khá tốt cho đến cuối. Nó bắt đầu với một giới thiệu về vũ trụ Tron. Đây không phải là một không gian rộng lớn mà bạn có thể tự do đi lại. Trên thực tế, có thể có khoảng năm địa điểm bạn sẽ thăm trong một tòa nhà gọi là Kho lưu trữ. Tại đó, bạn sẽ tìm thấy trung tâm của TRON: Identity’s nền văn minh mới, được gọi là “lưới”.
Lưới là một loại chương trình máy tính đã tiến hóa vượt ra ngoài tầm ảnh hưởng của con người. Một chút giống như những cuộc trò chuyện sâu sắc chúng ta có ngày nay về những gì có thể xảy ra nếu AI được để tự nuôi dưỡng. Trong bất kỳ trường hợp nào, một vụ đột nhập xảy ra tại kho lưu trữ. Vì kho lưu trữ chứa nhiều vật品 và dữ liệu quý giá, căng thẳng nhanh chóng tăng lên về việc những gì có thể đã bị lấy hoặc bởi ai.
Và như vậy, một chương trình điều tra gọi là Query được triệu tập để điều tra vụ đột nhập. Có một vụ nổ, vì vậy một số đĩa (hoặc ánh sáng) giúp lưu trữ bộ nhớ bị phá hủy một phần. Bạn phải giải quyết các câu đố để khôi phục lại các đĩa ánh sáng của các nhân chứng và khám phá các sự kiện của vụ đột nhập. Hoặc, thay vào đó, hãy đi theo con đường cũ và điều tra các khu vực xung quanh kho lưu trữ, tìm kiếm manh mối và thẩm vấn nhân chứng nếu cần.
Săn Lùng

Tại điểm này, TRON: Identity trở thành một trò chơi điều tra. Nó bắt đầu với nhiệm vụ đơn giản là tìm ra những gì đã bị lấy từ kho lưu trữ và bởi ai. Tuy nhiên, trò chơi nhanh chóng biến thành một mạng lưới âm mưu và sự thật về các vấn đề xã hội quan trọng mà chúng ta đang trải qua ngày nay. Các chủ đề như áp bức hệ thống xuất hiện, cũng như cách cư dân của lưới thực sự cảm thấy về lối sống mới.
Vì vậy, nó không chỉ cảm giác như bạn đang đi theo một cuộc phiêu lưu, TRON: Identity trình bày cho bạn các lựa chọn thay thế mọi lúc. Điều gì nữa? Các lựa chọn bạn đưa ra thực sự ảnh hưởng đến cách câu chuyện tiến triển và tác động đến kết quả cuối cùng theo những cách không thể tưởng tượng được. Điều này khiến nó trở nên khá khó dự đoán cách câu chuyện sẽ diễn ra.
Và, theo đó, khiến nó trở nên hấp dẫn hơn để ở lại và tìm hiểu cách câu chuyện kết thúc. Ngoài ra, các sự phát triển câu chuyện và nhân vật thay thế, cũng như các kết thúc đa dạng, thêm rất nhiều vào yếu tố chơi lại của TRON: Identity. Bạn sẽ tìm thấy mình muốn làm lại chỉ để khám phá các cách khác nhau mà câu chuyện có thể đã tiến triển.
Tại một số điểm, các lựa chọn nhất định ảnh hưởng đến hành vi của nhân chứng, liệu họ hợp tác với bạn hay thậm chí trở nên thù địch. Một số lựa chọn có thể dẫn đến kết quả không mong muốn. Và, với rủi ro của tôi, tôi sẽ giữ lại việc đưa ra bất kỳ gợi ý nào về các lựa chọn có thể cản trở cuộc điều tra của bạn và khiến bạn phải quay lại các bước từ khi mọi thứ bắt đầu đi sai.
Tóm lại, “săn lùng” thực sự là phần hay nhất khi chơi TRON: Identity. Những gì bắt đầu như một vụ án đơn giản về việc tìm ra danh tính của những tên trộm và món đồ bị thiếu của kho lưu trữ nhanh chóng biến thành một cuộc phiêu lưu đầy phấn khích liên tục kiểm tra kỹ năng điều tra của bạn và đưa ra các chủ đề quan trọng liên quan đến cuộc đấu tranh của chúng ta với AI và công nghệ ngày nay.
Thời Gian Để Thở

Hầu hết các trò chơi sẽ có nhiều yếu tố gameplay khác nhau giữ bạn trên chân trong suốt quá trình chơi. Trong TRON: Identity, người chơi giải quyết các câu đố, quá, trong khi khám phá phần còn lại của câu chuyện. Những câu đố này là một cách để khám phá thêm sự thật bằng cách khôi phục lại các đĩa ánh sáng bị phá hủy một phần của các nhân vật khác.
Tôi hứa nó không phức tạp như nó có vẻ. Thay vào đó, đĩa ánh sáng là một mini trò chơi bao gồm một vòng các khối. Mỗi khối có màu, số và mẫu khác nhau. Để khôi phục lại một đĩa ánh sáng, bạn sẽ cần loại bỏ một số khối mục tiêu bằng cách khớp với số hoặc mẫu của một khối khác ngay cạnh nó hoặc chính xác ba không gian cách. Một khi được khớp, một trong các khối sẽ biến mất.
Với mỗi câu đố bạn giải quyết, bạn sẽ mở khóa những ký ức bị mất của một nhân vật và khám phá những sự thật mới như một kết quả. Đó là một sự giải trí khá thú vị từ các yếu tố tiểu thuyết hình ảnh của trò chơi. Ngoài ra, nếu bạn cảm thấy các câu đố quá ít, bạn có thể tự do tham gia vào chế độ không giới hạn chỉ bao gồm các câu đố đĩa ánh sáng, một sau another. Nếu không, bạn có thể chờ đợi các câu đố trong trò chơi, những câu đố sẽ tăng độ phức tạp khi bạn tiến bộ.
Mặt khác, các câu đố không trực tiếp thúc đẩy câu chuyện tiến triển. Không đề cập đến việc, ngoài việc tăng độ phức tạp, các câu đố liên quan đến cùng một khái niệm ở cốt lõi. Do đó, bạn có thể trở nên hơi thiếu kiên nhẫn khi bạn đang ở cuối của một cảnh, và rồi lại có một câu đố đĩa ánh sáng khác kéo bạn ra khỏi đó. Đó là đi trên một đường mỏng giữa nhàm chán và thú vị, điều mà, may mắn thay, không bao giờ trở nên quá khó chịu để bạn muốn đặt đầu mình qua một bức tường.
Đashes Của niềm Vui

Với câu chuyện và các câu đố đã được giải quyết, nó phụ thuộc vào hình ảnh và nghệ thuật nhân vật. Tôi thừa nhận, việc đọc văn bản trên màn hình và hình ảnh tĩnh là đi gần đến cạnh của một vách đá.
Đọc liên tục văn bản ở cuối màn hình không bao giờ là thú vị… Ngoài ra, sử dụng hình ảnh tĩnh, khi vũ trụ Tron nổi tiếng với các cảnh hành động và các chu kỳ ánh sáng, cảm giác gần như tự đào hố cho chính mình.
Nhân vật di chuyển một chút. Nếu nhấp nháy mắt được coi là di chuyển. Ngoài ra, họ không nhìn quá tệ. Tuy nhiên, sẽ rất tuyệt nếu có thể thấy thêm sự sống được thổi vào các nhân vật và vũ trụ.
Một Vị Nếm Hạnh Phúc Nhỏ

Như đã đề cập, người chơi chỉ có thể khám phá xung quanh năm địa điểm, tất cả đều nằm trong kho lưu trữ. Điều này có ý nghĩa vì vụ đột nhập đã xảy ra ở đây, và do đó, các nhân vật gần đó sẽ có kiến thức tốt hơn về các sự kiện trong ngày.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không nên khám phá xung quanh và ngoài kho lưu trữ. Sau tất cả, vũ trụ Tron là một niềm vui đến mức chỉ cảm thấy bị hạn chế khi được phục vụ trong các phần nhỏ.
Theo cùng một ý, câu chuyện kết thúc khá đột ngột. Đó là một câu chuyện khá ngắn gọn và kết thúc quá nhanh theo khẩu vị của tôi. Đừng hiểu lầm. Câu chuyện của TRON: Identity rất hấp dẫn từ đầu đến cuối. Nó chỉ kết thúc một chút quá sớm, đó là tất cả.
Có thể sẽ ổn nếu điều này được thực hiện khi đây là một bản phát hành theo tập, với một phần tiếp theo nhất định để tiếp tục câu chuyện từ nơi TRON: Identity để lại. Có xác nhận về nhiều trò chơi hơn sẽ đến. Cho dù những trò chơi này sẽ theo cùng khái niệm tiểu thuyết hình ảnh hay phục vụ như một sự tiếp tục vẫn còn chưa rõ ràng.
Phán Quyết

TRON: Identity có rất nhiều điều để nói. Tuy nhiên, có một số vấn đề mà tôi muốn được giải quyết trong tương lai. Tuy nhiên, những vấn đề này không đến mức làm hỏng trải nghiệm. Thay vào đó, chúng cảm giác như tiếng ồn nền mà bạn có thể dễ dàng bỏ qua và tiếp tục trò chơi mà không bị gián đoạn thô thiển.
Về phần lớn, câu chuyện là điều không thể từ chối. Nó được xây dựng hoàn hảo, kết hợp với các vấn đề hiện tại có liên quan đến xã hội của chúng ta, và đầy những bước ngoặt và quay khiến bạn tham gia trong suốt. Người chơi có thể ảnh hưởng không chỉ sự tiến triển của câu chuyện mà còn cả kết quả cuối cùng. Một số lựa chọn thậm chí còn diễn ra theo cách “sai”, do đó tạo ra một cảm giác trách nhiệm cho những gì tiếp theo. Tôi có nghĩa là, điều gì không được yêu thích?
Chỉ có một vài vấn đề là hình ảnh tĩnh gần như cảm giác không có sự sống. Và có thể đây là kết quả mong muốn cho TRON: Identity, một vũ trụ khoa học viễn tưởng hoang vu. Tuy nhiên, sẽ rất tuyệt nếu thấy thêm sự sống được thổi vào các nhân vật và vũ trụ. Đó được nói, điều tốt đẹp vượt qua điều tồi tệ, đó là lý do chính TRON: Identity đáng để thử.
Đánh Giá TRON: Identity (Switch, PC, & macOS)
Một Bộ Đánh Đố Sáng Tạo Qua Câu Chuyện và Câu Đố
TRON: Identity là một tiểu thuyết hình ảnh với nhiều cách để tiến triển. Đó cũng là một bộ đánh đố với các chủ đề sâu sắc và các câu đố thú vị để giữ bạn trên chân trong suốt trò chơi. Mặc dù đó là một chuyến đi tương đối ngắn, TRON: Identity vẫn còn hấp dẫn đủ để khiến bạn muốn trải lại trải nghiệm, một lần nữa và một lần nữa.





