Đánh giá
Đánh giá The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Đây không phải là lần đầu tiên CD Projekt Red cập nhật đồ họa và lối chơi trong The Witcher 3: Wild Hunt. Kể từ khi ra mắt lần đầu vào năm 2015, trò chơi đã nhận được rất nhiều bản vá. Trong số đó, đáng chú ý nhất là gói Complete Edition thế hệ mới năm 2022. Gói này nâng cấp đồ họa lên tiêu chuẩn hiện đại, bổ sung các công nghệ như ray tracing trên các máy console thế hệ hiện tại và PC. Do đó, bạn có thể tự hỏi liệu The Witcher 3: Wild Hunt Remastered có thực sự khác biệt so với các bản cập nhật trước không. Mặc dù CD Projekt Red đã thêm rất nhiều thay đổi, bao gồm cải tiến đồ họa và lối chơi, nhưng những thay đổi đó có tạo ra sự khác biệt đáng kể cho trải nghiệm chơi game của bạn không?
Câu trả lời ngắn gọn là có. Mặc dù một số thay đổi có thể có vẻ không đáng kể so với trò chơi gốc và thậm chí các bản cập nhật trước đó tới phiên bản 4.04, chúng mang lại trải nghiệm chơi mượt mà và phản hồi nhanh hơn. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, hay còn gọi là phiên bản 5.0, thực sự mang lại trải nghiệm tốt hơn rất nhiều, đặc biệt khi tất cả các thay đổi và cập nhật được kết hợp. Hãy cùng tôi khám phá mọi thay đổi và cải tiến đáng chú ý trong bài đánh giá này. Và hãy nhớ rằng nếu bạn đã sở hữu trò chơi gốc trên PS5, Xbox Series X/S, hoặc PC, bạn có thể nâng cấp lên phiên bản remaster miễn phí. Và bạn cũng sẽ được truy cập vào Hearts of Stone và Blood and Wine các gói DLC, cũng miễn phí.
Nhiệm vụ phụ

CD Projekt Red không can thiệp vào cốt truyện, không xóa bớt gì, cũng không thêm gì mới. Và điều đó hoàn toàn tuyệt vời vì câu chuyện trong phiên bản gốc năm 2015 đã là một kiệt tác. Đó là một trong những trụ cột mạnh mẽ nhất tạo nên The Witcher 3: Wild Hunt một trong những RPG hay nhất mọi thời đại. Đặc biệt, phần viết lách là một món quà đặc biệt sẽ khiến bạn cười nghiêng ngả, cảm nhận nỗi buồn của các nhân vật, và ghi nhớ chúng trong nhiều năm tới. Geralt of Rivia, Yennefer và con nuôi Ciri là những nhân vật mạnh mẽ, cuốn hút trong trò chơi, series Netflix và sách, đến mức chúng sẽ là những nhân vật bạn sẽ nhắc tới hàng thập kỷ sau.
Nếu bạn hy vọng rằng câu chuyện của một số nhân vật phụ sẽ được viết lại, tiếc là The Witcher 3: Wild Hunt Remastered có thể làm bạn thất vọng. Có rất nhiều câu chuyện phụ trên Lục địa mà Geralt gặp phải. Một số có cốt truyện hấp dẫn và kết thúc thỏa mãn, nhưng một vài lại để lại bạn trong trạng thái chờ đợi. Một số có thể được khám phá sâu hơn. Tôi cho rằng đây là những nhiệm vụ phụ mà bạn có thể thảo luận trên các trang fan về cách chúng có thể được cải thiện. Mặc dù có thể bạn sẽ thấy nhiều người hâm mộ cho rằng không cần thay đổi gì. Nếu có, thì những cuộc thảo luận sau khi bạn chơi xong có thể không sôi nổi như khi các câu chuyện phụ vẫn giữ nguyên.
Tia Nắng Vàng

Thay vào đó, CD Projekt Red hiểu rằng mục tiêu của một bản remaster, đặc biệt đối với một trò chơi đã gần như hoàn hảo, là nâng cao đồ họa. Những thay đổi lớn nhất của họ nằm trong phần đồ họa, từ mô hình nhân vật đến chi tiết môi trường và giao diện người dùng. Các nhân vật có khuôn mặt và trang phục chi tiết hơn. Các hình dạng, đường cong và khắc họa tinh vi, cả khi nhìn từ xa và khi camera phóng to. Chúng trông sống động, với những chi tiết đặc biệt như ánh lấp lánh trong đôi mắt vàng của Geralt. Điều này phần lớn nhờ vào ánh sáng.
Bằng công nghệ ray tracing và path tracing, CD Projekt Red đã tạo ra các nhân vật với các chi tiết và phản chiếu ánh sáng giống như trong thực tế. Và cùng công nghệ này cũng áp dụng cho các khu vực xung quanh bạn. Mật độ thực vật ngay lập tức được thấy rõ trong so sánh giữa The Witcher 3: Wild Hunt Remastered và trò chơi gốc. Tuy nhiên, những phản chiếu và bóng tối dưới ánh sáng mặt trời tự nhiên và các nguồn sáng nhân tạo như đuốc lại nổi bật hơn.
Mọi nguồn sáng đều phản chiếu và khúc xạ lên các nhân vật và môi trường như trong thế giới thực. Và nó bao gồm những tia nắng vàng rực rỡ vào lúc bình minh, thật tuyệt vời khi được ngâm mình trong đó. Hoặc những phản chiếu trên mặt nước khiến bề mặt lấp lánh. Nó làm cho các nhân vật và thế giới trở nên sống động theo cách chỉ có thể được trân trọng đầy đủ khi so sánh bản remaster với trò chơi gốc. Tuy nhiên, bạn có thể nhận thấy hai vấn đề lớn.
Mất Cân Bằng

Mặc dù ray và path tracing tạo ra những phản chiếu ánh sáng thực tế, chúng cũng có thể khiến một số khu vực trông quá sáng và thậm chí bị phai màu. Vì lý do này, tôi có thể hiểu những người chơi thích trò chơi gốc, mà, nhân tiện, vẫn là một trong những RPG có đồ họa đẹp nhất.
Vì mọi nguồn ánh sáng trên thế giới đều đến từ tự nhiên hoặc nhân tạo, chúng có thể gây tối hoàn toàn trong các tòa nhà kín. Điều này khá tệ vì mọi thứ khó nhìn, kể cả Geralt. Hai vấn đề này là những gì tôi có thể chỉ ra từ các cải tiến hình ảnh. Tuy nhiên, so với lợi ích của độ chính xác và chi tiết tinh vi, tôi vẫn có xu hướng thích The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.
Biết Đường

Những ai đã chơi phiên bản gốc đều biết việc di chuyển rất cồng kềnh. Dù điều khiển Geralt hay con ngựa yêu quý của anh, Roach, bạn phải chịu đựng những chuyển động và điều hướng đáng cười. Và thật buồn cười khi Geralt dừng lại vài bước trước vị trí bạn muốn. Hoặc khi Roach lao thẳng vào cây. Bây giờ, việc di chuyển vẫn còn một số vấn đề cồng kềnh, nhưng chúng ít đáng chú ý hơn nhiều. Geralt di chuyển mượt mà hơn và phản hồi nhanh hơn với các lệnh của bạn. Điều tương tự cũng áp dụng cho Roach, nó cũng di chuyển tự nhiên hơn rất nhiều. Giờ đây thật thú vị khi tham gia các cuộc đua ngựa mà không lo bị kẹt.
Một bổ sung khác là cách Geralt cưỡi Roach và xuống ngựa một cách mượt mà. Thêm nữa, cách anh vung kiếm, kết nối các đòn đánh liên tiếp trong một hoạt ảnh mượt mà hơn. Thực tế, CD Projekt Red đã cải thiện chuyển động và hoạt ảnh nói chung. Các cú nhảy và chạy của Geralt nhanh hơn và được tinh chỉnh hơn. Trong chiến đấu, anh có thể thực hiện một số đòn kết thúc mới thú vị, dựa trên các Dấu Witcher của bạn. Bạn có thể giải phóng các đòn tấn công dựa trên lửa, thiêu đốt kẻ thù một cách rực rỡ, theo thời gian thực, và để lại tro và dấu vết lửa trên mặt đất.
Động Cơ Camera

Trailer cho The Witcher 3: Wild Hunt Remastered đã nói về các cải tiến chiến đấu. Và điều đó đặc biệt khiến tôi hào hứng, vì chiến đấu trong phiên bản gốc không phải là yếu tố mạnh nhất. Nó cảm thấy cồng kềnh, lặp đi lặp lại, và tôi có thể dễ dàng bỏ qua nó để tập trung vào khám phá hoặc tán tỉnh NPC. Và tôi sẽ thẳng thắn nói rằng không có gì thay đổi nhiều trong chiến đấu. Ít nhất về cơ bản, trong cách bạn vung kiếm chống lại kẻ thù và tự bảo vệ mình.
Điều thay đổi, tuy nhiên, có lẽ đáng chú ý nhất là camera động tự động thu phóng vào và ra tùy thuộc vào số lượng kẻ thù bạn đang đối mặt. Nó chuyển đổi cực kỳ mượt mà giữa các góc nhìn thu phóng và không thu phóng, giúp trận chiến diễn ra liền mạch. Bạn di chuyển rất nhiều khi khóa một kẻ thù sau một kẻ khác, đặc biệt khi những bầy sói gây phiền nhiễu tấn công. Nhưng camera động giúp quản lý các đòn tấn công của bạn.
Một thay đổi đáng chú ý khác là trong nền khi bạn tùy chỉnh bộ xây dựng. Cụ thể, cây kỹ năng hiện đã được cân bằng lại, tinh chỉnh và trực quan hơn. Nó giờ có các nhánh. Một số kỹ năng không còn khả dụng. Những kỹ năng khác nằm trên các nhánh mới. Dù sao, tôi nghĩ đây là một thay đổi đáng hoan nghênh cho những người đã đầu tư thời gian vào việc tinh chỉnh bộ xây dựng của Geralt. Bạn giờ có thể tương tác với cây kỹ năng được làm mới, chia thành các nhánh Sinh tồn, Dấu và Thuốc giả.
Định Nghĩa của Một Toàn Bộ

Tôi chắc chắn còn rất nhiều cải tiến bạn sẽ nhận thấy trong The Witcher 3: Wild Hunt Remastered hơn những gì tôi đã có thể khám phá kỹ lưỡng trong bài đánh giá của mình. Hệ thống biến dạng mới là điều bạn có thể hài lòng, và nó cũng có trong Monster Hunter Wilds. Nó cho phép bạn nâng cấp vũ khí và áo giáp mà không thay đổi ngoại hình của chúng. Điều này mang lại lợi ích đáng kể cho những người đã yêu thích một số thẩm mỹ nhất định cho bộ xây dựng và không muốn thay đổi chỉ vì cần thống kê tốt hơn.
Một tính năng khác mà tôi cá nhân đánh giá cao là thiền nhập vai, nơi Geralt có thể thiền, và thời gian vẫn tiếp tục trôi. Điều này có nghĩa là bạn sẽ thấy ánh sáng và bóng tối trên màn hình thay đổi giữa ngày và đêm.
Đối với những người thích chụp ảnh tĩnh các môi trường và sự kiện tuyệt đẹp, bạn có chế độ chụp ảnh mở rộng với nhiều tùy chọn linh hoạt hơn.
Vẫn còn quá sớm để khám phá đầy đủ lợi ích của tính năng hỗ trợ mod đa nền tảng. Tuy nhiên, tôi rất háo hức xem người chơi sẽ tạo ra gì và cách tôi có thể tích hợp ý tưởng sáng tạo của họ vào các bộ xây dựng tùy chỉnh của mình.
Tất nhiên, bạn vẫn có thể gặp một số vấn đề như sự cồng kềnh vẫn còn tồn tại. Mặc dù không quá rõ ràng như trong trò chơi gốc. Một số khu vực trông quá sáng. Trong số các thay đổi CD Projekt Red nói họ đã thêm là “cải thiện chuyển đổi khóa mục tiêu khi di chuyển camera trong chiến đấu”, bạn có thể gặp một số trường hợp mà nó đơn giản không hoạt động, đặc biệt khi đối mặt với nhiều kẻ thù di chuyển nhanh.
Kết Luận

Chắc chắn, sẽ có một vài vấn đề bạn có thể gặp phải khi chơi The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Tuy nhiên, những cải tiến vượt trội hơn hẳn so với những vấn đề nhỏ này. Tôi không thể liệt kê hết tất cả các cải tiến mà CD Projekt Red đã thêm vào vì danh sách quá dài. Một số thay đổi tinh tế và có thể dễ dàng bị bỏ qua, đặc biệt nếu bạn đã chơi các bản cập nhật được phát hành kể từ trò chơi gốc. Điều này không thay đổi thực tế rằng chúng tồn tại và mang lại cách tối ưu nhất để thưởng thức những cuộc săn quái vật của Geralt of Rivia. Và nếu chúng ta cũng rút ra một bài học khác từ rất nhiều bản cập nhật mà trò chơi này đã nhận được kể từ bản gốc năm 2015, thì đó là CD Projekt Red sẽ tiếp tục cải thiện phiên bản hiện tại và thêm các bản vá sửa các vấn đề đã được nêu ra.