Tốt nhất
10 Tái bản trò chơi điện tử hay nhất năm 2025
Năm 2025, các nhà phát triển đã hồi sinh những trò chơi cũ đã mất đi sự lấp lánh của mình. Điều này cũng mang lại cho người chơi một lý do mới để quay lại những trò chơi yêu thích cũ. Những bản cập nhật này không chỉ cải thiện đồ họa. Chúng cũng thêm vào các điều khiển mượt mà hơn, giao diện người dùng sạch sẽ hơn và nội dung thêm vào. Mỗi tựa game trong danh sách này đều thể hiện rõ ràng những cập nhật về cách chơi hoặc cách nhìn. Các nhà phát triển đã sửa lỗi cũ, làm mượt quá trình chơi game và khiến các cấp độ trở nên thú vị hơn. Dù thông qua ánh sáng tốt hơn hay thời gian tải nhanh hơn, những bản tái bản trò chơi điện tử này đã mang lại những gì làm cho mỗi trò chơi trở nên thú vị. Chúng không chỉ là những bản nâng cấp đơn giản. Chúng là những bản xây dựng lại hoàn toàn, khiến cho các trò chơi kinh điển phù hợp với tiêu chuẩn chơi game hiện đại.
10. The Saboteur: Definitive Edition

The Saboteur đã trở lại với khả năng tàng hình tốt hơn, di chuyển nhanh hơn và hình ảnh đẹp hơn. Trí tuệ nhân tạo của kẻ thù phản ứng nhanh hơn, và các hiệu ứng động mượt mà hơn. Phong cách đen trắng với điểm nhấn màu đỏ của trò chơi hiện hỗ trợ HDR và 4K. Việc di chuyển qua Paris cảm giác tốt hơn nhờ vào việc cải thiện việc leo trèo và điều khiển xe. Đội ngũ phát triển đã cắt giảm thời gian tải xuống hơn 60 phần trăm. Các nhiệm vụ đã thêm vào các điểm kiểm tra để tránh phải bắt đầu lại từ đầu sau khi chết. Nhạc nền, với sự góp mặt của jazz, vẫn giữ nguyên. Đội ngũ âm thanh đã làm sạch nó để có sự cân bằng âm thanh tốt hơn. Những thay đổi này giúp trò chơi cảm giác nhanh hơn, thú vị hơn và ổn định hơn mà không thay đổi tâm trạng của nó.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Phiên bản này của Resistance đã được cải thiện. Các nhà phát triển đã rebalanced vũ khí như Bullseye và Auger để phù hợp với tiêu chuẩn chơi game hiện đại. Các nghệ sĩ đã cập nhật hiệu ứng ánh sáng trong các đường hầm và thành phố với các hệ thống sương mù và hạt mới. Họ cũng đã渲染 lại các cảnh cắt tại 60 khung hình mỗi giây. Họ cũng đã remastered các dòng thoại gốc. Đội ngũ phát triển đã điều chỉnh đường cong khó khăn và重新 thiết kế các mẫu sinh sản của kẻ thù để cải thiện nhịp độ. Những thay đổi này giúp mỗi trận chiến cảm giác được tổ chức tốt hơn, trong khi vẫn giữ được bối cảnh tối và căng thẳng.
8. Chrono Cross: Reborn

Chrono Cross đã cập nhật mô hình nhân vật 3D trong khi vẫn giữ được phong cách nghệ thuật gốc. Trận chiến hiện diễn ra nhanh hơn, và người chơi có thể xem trước thiệt hại của phép trước khi casting. Bản remaster đã sửa lỗi trì hoãn hoạt ảnh đã làm chậm trận chiến. Các nhà phát triển đã thay đổi kích thước menu và phông chữ cho 4K, điều này đã loại bỏ việc cắt màn hình trước đó. Nhà soạn nhạc gốc đã tái sắp xếp nhạc nền. Điều đó có nghĩa là nó hiện đồng bộ tốt hơn với các cảnh cắt. Đội ngũ phát triển đã điều chỉnh tốc độ sinh sản của kẻ thù để giảm thiểu các trận chiến lặp đi lặp lại. Hệ thống tự động lưu cũng đã loại bỏ nhu cầu lưu thủ công trong khi vẫn giữ được độ khó của trò chơi.
7. The Darkness: Remastered

Phiên bản này của The Darkness đã cải thiện tốc độ khung hình và hình ảnh trên tất cả các nền tảng hiện tại. Sức mạnh của Darkness hiện có thời gian hồi chiêu rõ ràng và thưởng combo, khiến chúng dễ kiểm soát hơn. Các nhà phát triển đã xây dựng lại việc bắn súng với độ giật và nhắm mục tiêu mượt mà hơn. Các khu vực tàu điện ngầm đã thêm vào nhiều NPC và nhiệm vụ hơn, giảm thiểu các khu vực trống. Đội ngũ phát triển đã giữ lại các dòng thoại của Mike Patton nhưng remix chúng để có âm thanh sắc nét hơn. Họ cũng đã loại bỏ màn hình tải giữa các chiều không gian. Các trận chiến tay đôi cũng cảm giác mượt mà hơn nhờ vào các điều chỉnh mới và sửa lỗi camera.
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

Cả hai trò chơi đã được xây dựng lại bằng cùng một engine và các công cụ vật lý hiện đại. Hiệu ứng thời gian chậm hiện bao gồm hiệu ứng mờ và rung camera để có cảm giác như phim. Các nhà làm hoạt hình đã sử dụng motion capture để làm lại các chuyển động của kẻ thù, khiến chúng trở nên thực tế hơn. Họ cũng đã loại bỏ màn hình tải giữa các cấp độ. Các nghệ sĩ đã vẽ lại các cảnh cắt trong các bảng truyện tranh ở 4K trong khi vẫn giữ được phong cách hạt mịn của chúng. Đội ngũ phát triển đã làm sạch các menu vật phẩm và vũ khí để loại bỏ các bước thừa. Các nhà thiết kế âm thanh đã ghi lại các âm thanh súng mới để thay thế các âm thanh cũ. Người chơi hardcore hiện có thể truy cập vào các chế độ permadeath tùy chọn trong cả hai trò chơi.
5. Final Fantasy XIII: Crystal Resonance

Final Fantasy XIII: Crystal Resonance đã tăng tốc độ trận chiến lên 20 phần trăm và khóa tốc độ khung hình tại 60. Mô hình nhân vật của Lightning hiện có các hiệu ứng động mượt mà hơn trong cả trận chiến và cảnh cắt. Các chuyển đổi Paradigm có thể xảy ra giữa combo để gây ra thiệt hại cao hơn. Các nhà phát triển đã thay đổi bản đồ để bao gồm nhiều khu vực mở hơn, sửa lỗi thiết kế đường dẫn hẹp của trò chơi gốc. Các cảnh cắt hiện chạy trong engine trò chơi, giữ nguyên phong cách hình ảnh nhất quán. Đội ngũ phát triển đã ghi lại lại nhạc nền với các nhạc cụ trực tiếp, khiến nó phù hợp với nhịp độ trận chiến hơn. Hệ thống menu Crystarium hiện hiển thị các chế độ xem so sánh, giúp việc lập kế hoạch trở nên dễ dàng hơn mà không cần thử nghiệm.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega Reborn DLC đã được mở rộng với năm giờ chơi game thêm và các loại kẻ thù mới. Người chơi hiện có thể kiểm soát tài sản chiến tranh bằng hệ thống trượt, cung cấp nhiều tính linh hoạt hơn. Các nhà phát triển đã mở rộng các lựa chọn đối thoại với các tùy chọn mới ảnh hưởng đến lòng trung thành của đội. Mỗi thành viên trong đội có các dòng thoại mới và một nhiệm vụ phụ thêm. Kết quả nhiệm vụ hiện phụ thuộc vào cả lòng trung thành của đội và sức mạnh chiến tranh chứ không chỉ dựa vào một yếu tố. Việc di chuyển từ Normandy đến các nhiệm vụ hiện chỉ mất dưới năm giây. Trí tuệ nhân tạo của kẻ thù cũng đã được cải thiện, phản ứng với các động tác bao vây và chiến thuật che chắn.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mythic Edition

Phiên bản này của Oblivion đã chuyển sang sử dụng engine Creation, hỗ trợ ánh sáng tốt hơn và các nội thất không gián đoạn. Các nhà phát triển đã làm lại đường dẫn của NPC để ngăn chúng bị kẹt. Các khuôn mặt đã được làm lại bằng cách sử dụng quét ảnh, loại bỏ cái nhìn cứng nhắc từ bản gốc. Các màn hình hàng tồn kho hiện bao gồm các tùy chọn thẻ và yêu thích, với bố cục tốt hơn cho các phép thuật và thiết bị. Các mini-game khóa và thuyết phục đã được thiết kế lại để chơi mượt mà hơn. Thời tiết hiện thay đổi theo vùng. Mỗi phần DLC đã được thêm vào và gắn kết với trò chơi chính thông qua các kết nối nhiệm vụ tốt hơn.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Bản remaster này đã giữ nguyên các góc máy cố định. Tuy nhiên, nó đã thêm vào các hiệu ứng sương mù phân lớp phản ứng với các âm thanh gần đó. Pyramid Head đã được tái tạo lại bằng cách sử dụng motion capture. Các nhà phát triển đã giữ nguyên các câu đố nhưng thêm vào các tính năng gợi ý tùy chọn. Các đạo diễn giọng nói đã mang lại các diễn viên thriller được đào tạo để ghi lại các dòng thoại mới. Đội ngũ phát triển đã loại bỏ các màn hình tải giữa các phòng. Các nhà thiết kế đã giữ nguyên các đường phố và tòa nhà không thay đổi nhưng thêm vào các đạo cụ mới để hiển thị thiệt hại và dấu hiệu của việc sử dụng trước đó.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust Edition

Phiên bản này đã xây dựng lại trò chơi bằng cách sử dụng engine của RDR2. Rockstar đã ghi lại lại tất cả các hoạt ảnh bằng cách sử dụng các công cụ capture chuyển động mới nhất. Đội ngũ phát triển đã xây dựng lại mô hình của John Marston bằng cách sử dụng các quét chi tiết cao. Các nhiệm vụ phụ hiện thay đổi dựa trên các lựa chọn trước đó. Các thị trấn như Armadillo có nhiều không gian nội thất và tính năng cửa hàng hơn. Việc bắn súng bao gồm việc sử dụng hai vũ khí và kiểm soát che chắn mạnh hơn. Chu kỳ ngày đêm hiện thay đổi cách các động vật hành động và tần suất các nhiệm vụ truy nã xuất hiện. Hệ thống danh dự bao gồm các lựa chọn đạo đức phức tạp hơn. Các nhiệm vụ và khu vực mới để khám phá đã được thêm vào khu vực Mexico.











