Đánh giá

Đánh Giá The Unholy Priest (PC)

Đã cập nhật on
The Unholy Priest Promotional Art

Tôi không muốn tin vào điều đó lúc đầu, nhưng nó là sự thật — thực sự không có nghỉ ngơi cho những kẻ ác. Thực tế, giữa việc đào hàng loạt ngôi mộ và thỏa mãn sự ham muốn hấp dẫn để trừ quỷ, tôi có rất ít thời gian cho bất cứ điều gì không phải là u ám. Nó gần như tôi bị lạc trong luyện ngục — một ranh giới giữa sự tồn tại mong manh và số phận tồi tệ hơn cái chết. Và nếu tôi không đào bới đất như sữa đông hoặc thực hiện các nhiệm vụ lễ nghi để làm hài lòng các linh hồn, thì tôi đang làm điều gì đó khác vừa as equally ghê tởm, như hỏa táng xác chết hoặc sắp xếp đám tang cho một người thợ rừng không may đã hết sức. Bất kể trường hợp nào, vẫn có một điều gì đó kéo tôi trở lại, vì khi ai đó gọi The Unholy Priest, tôi không thể không trả lời.

Thời gian — tôi không có nó; nó là một ảo tưởng — một giấc mơ mà tôi ước tôi có thể hiện thực hóa. Đau đớn — tôi có nhiều hơn tôi muốn thừa nhận. Đức tin — nó là một cuộc truy tầm vô nghĩa — một chuyến hành trình vô nghĩa không mang lại sự biện minh cho các hành động đáng ngờ mà tôi thực hiện hàng ngày. Tuy nhiên, ngay cả với tất cả những nghi ngờ và thẻ bị xếp chồng lên nhau chống lại tôi, tôi vẫn chọn xuống mỗi buổi sáng. Nó không phải như tôi muốn làm điều đó, nhưng như tất cả các công việc đòi hỏi bạn phải bẩn tay — ai đó phải làm điều đó. Chỉ xảy ra rằng tôi, trong số tất cả công dân của khu rừng, có trọng lượng của hai thế giới trên vai tôi. Và điều tồi tệ nhất là, tiền lương rất thấp. Hãy tưởng tượng.

Không Có Nghỉ Ngơi Cho Những Kẻ Ác

Xác chết bị quỷ ám đuổi theo linh mục

The Unholy Priest đặt bạn vào đôi giày của một linh mục địa phương — một nhân vật có lòng trung thành với việc chuẩn bị đám tang như một người bạn, và trừ quỷ những thực thể quấy phá khu rừng nghĩa địa. Là linh mục đó, vai trò của bạn trong thế giới này là cân bằng hai nửa của sự nghiệp — một công việc đòi hỏi bạn phải thực hiện nhiệm vụ nghĩa địa ban ngày và những nhiệm vụ hơi khó chịu hơn vào ban đêm. Ví dụ, vào sáng, bạn có cơ hội trò chuyện với người dân địa phương, chuẩn bị đám tang và đào hố, trong khi đêm, bạn có nhiệm vụ khổng lồ là giữ cho các linh hồn khỏi cản trở tiến trình của bạn. Hãy nghĩ về nó như một sự kiện kép; nó vừa là một trò chơi kinh dị vừa là một trò chơi mô phỏng nghĩa địa đầy đủ. Nhưng hãy để tôi nói thêm về điều đó sau.

Khi nói đến gameplay, The Unholy Priest chịu đựng gánh nặng của một thanh kiếm hai lưỡi. Tôi nói điều đó, chủ yếu vì nó có rất nhiều điều để bạn làm, nhưng đồng thời, không đủ giờ trong trò chơi để bạn làm mọi thứ. Ở đây, ca làm việc xoay quanh hệ thống ngày và đêm, với nửa đầu tiên có các công việc từ đào mộ đến lập kế hoạch đám tang, từ chế tạo quan tài đến hỏa táng người chết, và nửa sau bao gồm các nhiệm vụ hơi sảng khoái hơn, như thực hiện nghi lễ và duy trì trật tự để giữ cho các thực thể khỏi cản trở công việc của bạn. Và tôi sẽ thành thật, có rất nhiều điều để làm. Liệu đó có phải là một điều tốt? Theo một số cách, có. Nhưng nó cũng là một quá trình căng thẳng đáng kinh ngạc, đặc biệt là khi bạn tiến bộ qua chiến dịch và mở khóa nhiều cơ hội hơn để mở rộng hoạt động của bạn.

Đó Là Đám Tang Của Bạn

The Unholy Priest không phải là một trò chơi kinh dị tự nhiên, nhưng nó có một bầu không khí khó chịu và một cảm giác chờ đợi u ám. Những ngày, ờ — chúng khá thân thiện và, dám nói, điều trị u ám. Cắt gỗ và chế tạo quan tài, ví dụ, rất hài lòng và thỏa mãn, cũng như hầu hết các công việc mà bạn thực hiện trước ca đêm. Nhưng buổi tối, mặt khác, là một bản chất khác — một trải nghiệm thân mật hơn, ít êm ái hơn đòi hỏi sự tiếp cận tay chân hơn để hoàn thành. Có những kẻ thù ma quỷ để đào lên, những nghi lễ kỳ lạ và cơ học đơn giản để tham gia, và một phòng khách rừng để duy trì và bảo vệ. Hãy nghĩ về nó, rất nhiều điều để làm. Nhưng tôi giả sử đó là một điều tốt; nó mang lại đủ giá trị cho đồng tiền của bạn, tất cả đều được xem xét.

Thế giới tự nó không phải là khổng lồ, mặc dù nó cung cấp đủ điểm thú vị và khu vực để bạn xây dựng và duy trì trong suốt sự nghiệp của mình. Mặc dù được thành lập trong một khu rừng với chỉ một số ít NPCs và linh hồn bất an, The Unholy Priest thực sự, với tất cả lời khen ngợi xứng đáng, evokes một cảm giác cộng đồng mạnh mẽ trong hình thức nhỏ gọn của nó.

Tóm lại, quá trình chăm sóc nghĩa địa thực sự rất thú vị. Và trong khi những cú sốc và sự thiếu hụt nhịp đập trong các nhiệm vụ muộn hơn làm suy giảm một hành trình căng thẳng nhất quán, giai đoạn ban đầu thực sự rất tốt. Liệu nó có kinh dị không? Không thực sự, không. Tuy nhiên, nó đắm chìm và đầy đủ, nếu bạn tha thứ cho tôi sự chơi chữ. Nếu chỉ nó có một chế độ hợp tác và một số tùy chọn trừ quỷ bổ sung. Những điều đó, thành thật, sẽ là một điều trị thực sự cho các giám đốc đám tang và những người làm dịu paranormal.

Phán Quyết

The Unholy Priest không phải là câu chuyện u ám làm lạnh xương mà bạn có thể hy vọng sẽ đâm vào, nhưng nó là một câu chuyện tìm thấy nền tảng vững chắc sâu trong một ngôi mộ không đáy của các công việc ghê tởm và các hoạt động paranormal khiến tim đập nhanh. Với tất cả những điều đó, và với một chân trong mộ, bạn sẽ không gặp khó khăn trong việc tìm kiếm niềm vui trong trò chơi mô phỏng kinh dị – trừ quỷ này ngắn nhưng đầy ắp.

Với tất cả những điều trên, The Unholy Priest vẫn được khâu vào sự bất cẩn, với thiết kế hỗn loạn và tiến trình zigzag dẫn đến một hành trình khó khăn và đôi khi khó khăn. Nó thú vị, đúng. Nhưng như với hầu hết các trò chơi dựa trên thời gian, một khi khoảng cách thêm đã được đốt cháy, cảm giác hạnh phúc và phấn khích có thể nhanh chóng tan biến thành sự thất vọng và tức giận. Có một trường hợp nhỏ của điều đó ở đây, mặc dù không có gì đặc biệt đáng sợ đủ để làm suy giảm tâm trạng hoặc làm hỏng một trò chơi kinh dị nghĩa địa thú vị. Đó là một chiến thắng, mặc dù nhỏ.

Đánh Giá The Unholy Priest (PC)

Cho Tới Khi Cái Chết Chia Tay

The Unholy Priest hồi sinh một trò chơi kinh dị nghĩa địa hỗn loạn và nổ tung, có tất cả các yếu tố tốt nhất của một trò chơi quản lý - sinh tồn dựa trên thời gian giải trí khó chịu, bao gồm cả những khuyết điểm.

Jord là trưởng nhóm tạm quyền tại gaming.net. Nếu không đang nói huyên thuyên trong những bài viết dạng danh sách hằng ngày, anh có lẽ đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc lục tìm những tựa game indie bị bỏ qua trên Game Pass.