Đánh giá
Đánh Giá The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Tôi cảm thấy như làn sóng không thể ngăn cản của roguelikes/lites chỉ mới bắt đầu. Còn nhiều điều hơn nữa đang chờ đợi, đặc biệt là với The Rogue Prince of Persia’s sự kết hợp mới của hệ thống roguelite và một cult-classic. Tôi có thể tưởng tượng các trò chơi như Mega Man sẽ theo chân. Và chúng ta sẽ có rất nhiều niềm vui khi chơi qua các kinh điển trong một ánh sáng mới. Bằng việc phát hành Early Access của The Rogue Prince of Persia một năm rưỡi trước, nó đã đạt được “khởi đầu tốt”, được phản ánh trong 7/10 đánh giá.
Bây giờ, nhà phát triển Evil Empire đã đáp ứng nhu cầu phát triển của mình, kết hợp phản hồi của người chơi và hoàn thiện các điểm nhỏ ở đây và ở đó. Không cần thay đổi nhiều, thành thực. Nhưng bạn vẫn có thể đánh giá cao công việc Evil Empire đã làm, giúp định hình rõ hơn các tính năng và biểu cảm của nhân vật, và làm mịn hơn dòng chảy của việc di chuyển và chiến đấu.
Dù sao, cho dù đó là lần đầu tiên hay bạn đã gắn bó với trò chơi trong suốt thời gian Early Access, chúng tôi có cho bạn The Rogue Prince of Persia đánh giá dưới đây.
Second Chances

Roguelikes thường bao gồm một câu chuyện; một lý do để thử lại các lần chạy một lần nữa, nếu bạn muốn. Mặc dù không phải lúc nào cũng là những câu chuyện sâu sắc nhất, với sự ngẫu nhiên của các cấp độ làm xáo trộn các tuyến truyện, The Rogue Prince of Persia vẫn quản lý để đưa ra một câu chuyện khá tốt. Chơi với vai trò của hoàng tử Persia, bạn sẽ cố gắng cứu vương quốc của mình khỏi sự xâm lược của người Huns.
Không có gì mới, ngoại trừ việc tiền đề của câu chuyện này một chút điên rồ. Hoàng tử đã phạm một sai lầm nghiêm trọng. Không rõ đó là sai lầm gì. Nhưng rõ ràng đó là một sai lầm thảm khốc đến mức nó kích hoạt một cuộc xung đột thảm khốc với người Huns. Khi cơn giận của người Huns được kích hoạt, họ bị nhiễm bẩn bởi ma thuật đen. Và điều này mang lại cho họ sức mạnh không thể ngăn cản để chiếm đóng thành phố thủ đô của Persia; người lãnh đạo của họ, Nogai, ngồi trên ngai vàng.
Bạn sống sót sau cuộc tấn công bằng móng vuốt, nhờ vào quả bóng ma thuật của bạn, được tặng cho bạn khi còn là một đứa trẻ. Nó thổi luồng sinh khí mới vào linh hồn của bạn, mang lại cho bạn một cơ hội thứ hai để chống lại người Huns và cứu những người sống sót còn lại của dân tộc bạn.
The Twist

Sự thức tỉnh của bạn luôn xảy ra khi bạn chết tại Oasis. Đây là một nơi bị cắt khỏi phần còn lại của thế giới trong thời gian và không gian. Vì vậy, mỗi khi bạn, ờ, hồi sinh, cuộc xâm lược của người Huns sẽ được đặt lại và bạn sẽ có cơ hội thứ hai để đánh bại họ. Và đó là lý do chúng ta cần để làm The Rogue Prince of Persia’s chạy khó khăn một lần nữa. Ồ, khó khăn có thể là phóng đại, nhưng đó là một hệ thống chơi game tương đối khó để làm chủ, tất cả như nhau.
Lại nữa, một câu chuyện khá tốt. Nó hoạt động và mang lại cho chúng ta lý do và mục đích để cố gắng đánh bại trò chơi một lần nữa. Tôi chỉ mong muốn tiền đề làm chậm mọi thứ đủ để mang lại cho chúng ta một cái nhìn sâu sắc vào các nhân vật và thế giới. Gia đình hoàng gia, thậm chí, và mối quan hệ của họ với hoàng tử, người mà chúng ta sẽ cố gắng cứu nhiều lần. Thậm chí khi câu chuyện tiến triển, một số nhân vật được đẩy nhanh quá sớm để tạo ra một kết nối cảm xúc với họ.
Vẫn còn, một số đoạn hội thoại thực sự thú vị, thậm chí hài hước đôi khi. Hoàng tử phải vật lộn với việc hồi sinh những lần đầu tiên trước khi cuối cùng anh ấy ổn định vào sức mạnh mới của mình. Evil Empire có thể đã hoàn thiện các nhân vật và thế giới một chút, tạo ra một câu chuyện đáng nhớ. Như nó đã, The Rogue Prince of Persia ’s câu chuyện có thể là điểm yếu nhất của nó.
Deadcells x Prince of Persia

Bất kỳ người hâm mộ Dead Cells sẽ ngay lập tức nhận ra sự tương đồng với The Rogue Prince of Persia. Thiết kế cấp độ và gameplay tương tự. Nhưng The Rogue Prince of Persia cảm giác như một trò chơi vượt trội hơn nhiều. Chính xác với phong cách nghệ thuật, nó là một điểm nổi bật ngay từ đầu. Các màu nước sống động cung cấp bối cảnh hoàn hảo cho các cuộc phiêu lưu của bạn khi cứu Persia. Các môi trường thay đổi đủ từ sinh cảnh này sang sinh cảnh khác, và cung cấp các đạo cụ riêng biệt để chạy tường và tránh né. Từ các chiếc đinh đến các cưa quay và các bước nhảy lớn, tất cả đều được thiết kế một cách tinh tế và tận dụng tối đa khả năng nhảy múa của hoàng tử.
Nó là cách khác biệt mà The Rogue Prince of Persia đứng đầu, nơi hoàng tử mang lại khả năng di chuyển vượt ngoài tưởng tượng của con người. Các cuộc chạy tường, leo tường, vault, đá và nhảy của bạn từ Prince of Persia: Sands of Time trở lại với sự phong phú và mạnh mẽ. Và tất cả có thể được kết hợp và kết hợp để tạo ra một điệu nhảy hoàn hảo để tránh các chướng ngại vật, đạn và tấn công. Thật vậy, khả năng nhảy múa của bạn không chỉ là một phương tiện để điều hướng thiết kế nền tảng linh hoạt, mà còn là một phương tiện để giết và nhanh chóng và phong phú.
Bạn sẽ chết một chút quá nhiều, đặc biệt là trong giai đoạn đầu khi bạn tích lũy điểm kỹ năng, nâng cấp và buff. Và nhiều hơn vì khai thác The Rogue Prince of Persia’s khả năng di chuyển và chiến đấu đầy đủ tiềm năng sẽ mất một hoặc hai phút. Nhưng một khi nó kích hoạt, bạn sẽ trở thành một kẻ lẩn trốn nhỏ bé, lộn và nhảy qua đầu kẻ thù để hạ gục các cuộc tấn công nhanh và đá các đạn trở lại kẻ thù từ xa.
Locked and Loaded

Ngoài câu chuyện, di chuyển và chiến đấu, bạn sẽ phải đối mặt với yếu tố quan trọng nhất của roguelike: tài nguyên, vũ khí và tất cả. Và như những người hâm mộ sẽ biết, bạn bắt đầu với một số vũ khí được chọn và mở khóa nhiều hơn khi bạn đi sâu vào một lần chạy. Mỗi lần chạy thách thức bạn phải đi càng xa càng tốt vào thế giới, chiến đấu với kẻ thù, chống chọi với các chướng ngại vật nền tảng, giải quyết các câu đố đôi khi, và đẩy câu chuyện tiến triển.
Bạn sẽ chọn sinh cảnh nào để bắt đầu và tiến hành chinh phục chúng trong một tiến trình quan trọng. Quan trọng vì mỗi lần chạy không bao giờ là vô ích, mang lại một lựa chọn mới của vũ khí, công cụ và medallions để thử nghiệm. Đó là một sự mở khóa hào phóng của các món đồ chơi mới để chơi với, đáp ứng mọi phong cách chơi dưới ánh mặt trời. Điều này có nghĩa, tất nhiên, rằng một số build sẽ hoạt động tốt hơn cho bạn so với những build khác. Nhưng bạn vẫn nên tận hưởng đủ sự đa dạng để thay đổi trò chơi của mình mọi lúc.
All the Way Up

Tiến trình đến trong hai loại: Điểm kỹ năng và tiền tệ trong trò chơi. Loại đầu tiên tích lũy khi bạn hoàn thành nhiều lần chạy. Và giúp mở khóa các buff mới, bình máu, và như vậy thông qua cây kỹ năng của bạn. Tiền tệ trong trò chơi cho phép bạn mua vũ khí, công cụ và medallions mới tại cửa hàng của thương nhân. Tất cả những điều này mang lại cho bạn những cách chơi mới và đa dạng hóa các combo mịn mà bạn có thể sử dụng. Và với sự giàu có của các khả năng và loại vũ khí, bạn tận hưởng nhiều cách hơn để thử nghiệm với chúng thông qua medallions. Những medallions này là các buff thụ động có thể đi kèm với sức mạnh đặc biệt, cũng như điểm yếu nghiêm trọng.
Với sự tự do để trang bị lên đến chín medallions, bạn có thể thử nghiệm với bất kỳ số lượng nào của các buff kỹ năng từ tăng tỷ lệ phần trăm trong sát thương hoặc máu đến các buff tinh tế hơn như phóng ra các con dao lửa. Các loại kẻ thù, mặt khác, có thể là một chút thất vọng, đặc biệt là sau nhiều lần chạy qua cùng một sinh cảnh. Điều tương tự cũng xảy ra với các bố cục, vì chúng bắt đầu cảm thấy lặp đi lặp lại. Nhưng không một giây nào quá sớm trước khi bạn đạt đến boss cuối cùng. Và vì sự giàu có của vũ khí, kỹ năng và medallions, bạn đã được tăng cường để hoàn thành một lần chạy. The Rogue Prince of Persia tôn trọng thời gian của bạn và gói gọn trước khi nó trở nên lặp đi lặp lại và không còn thú vị.
Verdict

Prince of Persia: The Lost Crown đã ở một tầm cao khác mà The Rogue Prince of Persia khó có thể so sánh. Nhưng rõ ràng rằng sự trở lại của Prince of Persia là không gì để cười. Thương hiệu này đã cuộn lên tay áo của mình và quyết tâm mang lại những trải nghiệm hành động nền tảng thú vị mà bạn không thể rời mắt quá lâu. Bạn thực sự muốn quay lại để thử lại. Thậm chí khi bạn đã bị kẹt ở một sinh cảnh nhất định lâu hơn bạn muốn. The Rogue Prince of Persia chỉ không bao giờ đạt đến điểm thất vọng, nhờ vào một dòng chảy hào phóng của các món đồ chơi mới để đánh bại kẻ thù. Tốt, điều đó và hệ thống di chuyển và chiến đấu nhanh chóng và thỏa mãn.
Với không có khiên hoặc đỡ, bạn thường chạy tường và nhảy qua đầu kẻ thù. Bạn đang lẻn sau lưng chúng để hạ gục một đòn tấn công nhanh và đá các đạn trở lại kẻ thù từ xa. Đó là một điệu nhảy của nhiều động作 và khả năng chiến đấu mà thú vị để thử nghiệm và khám phá các động作 mới. Và tất cả đều thực hiện một cách chính xác và kịp thời, mang lại cho bạn những cú hit dopamine.
Chỉ có câu chuyện thiếu chiều sâu cảm xúc và đáng nhớ. Ngoài ra, còn nhiều điều hơn nữa mà tôi có thể nói, từ các buff tốc độ di chuyển đến các tùy chọn chơi lại cho những người chơi muốn thử thách thêm, những điều đó nâng The Rogue Prince of Persia lên đến một trong những trò chơi phải chơi của các bản phát hành gần đây. Early Access thực sự đã trả hết trong những cách mà ngay cả khi Evil Empire đề xuất các DLC trong tương lai, nó sẽ được chào đón hoàn toàn.
Đánh Giá The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Sands of Time, Revived
Rất nhiều yếu tố đã góp phần vào sự thành công bùng nổ của The Rogue Prince of Persia, trên toàn bộ thời gian Early Access và phát hành cuối cùng. Từ các động作 thú vị của hoàng tử trong Sands of Time đến thiết kế cấp độ và chiến đấu thỏa mãn của Dead Cells, The Rogue Prince of Persia không thể có được những nguồn cảm hứng tốt hơn. Và vẫn còn, nó thêm vào phong cách hình ảnh độc đáo của riêng mình, ngay lập tức nổi bật từ cái nhìn đầu tiên. Mặc dù không hoàn hảo, không thể phủ nhận sự thỏa mãn tối ưu khi chơi qua các sinh cảnh của thủ đô Persia.