Đánh giá

Đánh Giá The Floor Above (PC)

Đã cập nhật on
Red light shining through apartment

Tôi đang ngồi trên chiếc ghế nóng trong một cơn ác mộng không ngừng nghỉ, không thể phân biệt giữa ảo giác và thực tại. Đúng vậy, tôi có thể nhấp mắt để làm sáng tỏ những di sản mờ nhất, nhưng thậm chí cả những mắt mệt mỏi này cũng chỉ có thể chiếu sáng sự thật trong một khoảnh khắc trước khi dịch và dầu bắt đầu trộn lẫn事 thực với hư cấu. Tôi không có nơi nào để đi ngoài lên trên. Tôi có hai nút – một nút màu xanh lá cây sáng cho phép tôi đi xa hơn, và một nút màu đỏ tương ứng với ảo giác của trí tưởng tượng nghi ngờ của tôi. Nếu tôi nhìn thấy không có gì bất thường, thì tôi nhấn nút xanh. Nhưng nếu tôi nhấp mắt, che mắt và tin chắc rằng có điều gì đó bất thường hoặc một sự hiện diện kỳ lạ trong phòng, thì tôi nhấn nút đỏ. Nó cảm giác khá đơn giản. Tuy nhiên, có một vòng lặp ở đây khiến tôi liên tục bị kéo lại và khiến tôi nghi ngờ liệu tôi có đang tiến bộ hay chỉ đang lặp lại cùng một cơn ác mộng một lần nữa trong khi tâm thức của tôi trượt dần vào điên loạn.

Chỉ có một phòng để phân tích. Tuy nhiên, với hơn một trăm dị thường khác nhau để khám phá, nó thường feels rằng thậm chí phòng nhỏ nhất cũng có nhiều lớp hơn để làm việc. Tôi có thể hoàn thành chín vòng và lên đến cấp độ cao nhất, nhưng nó hiếm khi feels rằng tôi đang đi đến đâu. Một sợi dây mới trên bảng tâm trí có thể tiết lộ một bí mật mới và cung cấp cho tôi thêm thông tin về câu chuyện, nhưng nó vẫn feels rằng còn quá nhiều điều để mở khóa. Thật lòng, tôi không có manh mối nào về cách tôi tự tìm thấy mình bị buộc vào ghế, hoặc tại sao những giọng nói này bắt đầu nhổ tận gốc tôi và buộc tôi phải nghi ngờ về vị trí của mình. Tất cả những gì tôi biết là có nhiều hơn trong phòng này, và cách duy nhất để tôi có thể揭示 những bí mật sâu sắc và tối tăm nhất là tiếp tục đẩy qua bóng tối – vòng lặp không ngừng nghỉ, và những dị thường chồng chất nhau mang lại rất ít sự an ủi cho tôi.

Dị thường đứng trong phòng khách

The Floor Above nghe như một trò chơi săn dị thường tâm lý kinh dị điển hình, và ở một mức độ nào đó, nó đúng vậy. Giống như những trò chơi trước đó, nó chủ yếu liên quan đến việc kiểm tra một khu vực, phát hiện dị thường và quyết định liệu có nên cho phép chu kỳ tiếp theo hay không, hoặc ngăn chặn một dị thường tiềm năng làm gián đoạn tiến độ của tôi. Đó là cùng một tình huống ở đây, chỉ với một cơ chế nhấp mắt có thể giúp tôi phân biệt giữa dị thường và ảo giác sống động. Ngoài điều đó, nó là cùng một ý tưởng cơ bản: một phòng chiếu sáng các vật thể và hình ảnh kỳ lạ, và một người quan sát – bạn – quyết định cách đào sâu vào bóng tối. Đó là một ý tưởng đơn giản, và thật lòng, một ý tưởng mà hầu như bất kỳ ai cũng có thể hiểu trong ít hơn năm phút hoặc hơn.

Mặc dù The Floor Above có thể không đóng góp vào phổ tâm lý kinh dị dựa trên dị thường trên thị trường, nhưng nó vẫn thêm một chút vào hỗn hợp với một cơ chế nhấp mắt độc đáo và một câu chuyện nhiều lớp có thể khiến bạn chơi lại cùng một chu kỳ nhiều lần. Nó giống như một bức tranh ghép hoàn chỉnh không có bốn góc. Đúng vậy, bạn có thể nhìn thấy hình ảnh mà nó cố gắng thể hiện, nhưng bạn không cảm giác như nó thực sự phù hợp với mắt cho đến khi những mảnh cuối cùng tìm thấy vị trí của chúng trên bảng. Và tôi nghĩ đó là cùng một vấn đề ở đây, khi mỗi vòng lặp feels như thêm một góc mới vào bức tranh ghép. Vấn đề là, bạn cần một tá mảnh ghép hoặc hơn để lắp ráp hoàn chỉnh bức tranh.

Dị thường ngồi tại bàn ăn

Thấy, với mỗi chu kỳ mà bạn hoàn thành thành công (chín tầng đúng làm một chu kỳ) bạn mở khóa một quan điểm mới về hành trình của nhân vật. Khi bạn tiến sâu hơn vào các chu kỳ, bạn cơ bản cào một lớp khác từ câu chuyện tổng thể, điều này cung cấp cho bạn thêm ngữ cảnh để phân tích tình huống mà bạn đang đối mặt. Nó có thể nghe rất đơn giản – quen thuộc, thậm chí – nhưng với khoảng 150 dị thường để phát hiện, phòng khách nhiều hơn đủ để thu hút trí tưởng tượng của bạn – thậm chí vào chu kỳ thứ năm, thứ sáu hoặc thứ bảy, kỳ lạ.

Mặc dù trò chơi có thể khá hạn chế về phạm vi và thiếu các yếu tố phức tạp, The Floor Above vẫn mang lại một số yếu tố thú vị và những cú sốc bất ngờ kịp thời, cũng như một loạt các kết thúc và hiệu ứng sáng tạo làm tăng thêm bầu không khí ngột ngạt mà nó cố gắng đưa xuống cổ họng của bạn. Tôi sẽ không nói rằng đó là một trải nghiệm kinh dị, nhưng để công bằng, nó thực sự giữ bạn trên chân và khiến bạn nghi ngờ liên tục về hành động và hậu quả của mình. Và thật lòng, đó là những gì bất kỳ trò chơi săn dị thường tốt nào nên làm. Tôi không thể chỉ trích điều đó ở đây. Nó có thể không thay đổi thế giới, nhưng nó chắc chắn làm đủ để gửi những rung cảm xuống cột sống của bạn và giữ cho ngón tay búng của bạn rung động.

Verdict

Dị thường ẩn sau ghế bành

The Floor Above có thể rơi vào cùng một vòng lặp không ngừng nghỉ như hầu hết các trò chơi kinh dị tâm lý dựa trên dị thường trên thị trường, nhưng nhờ vào cơ chế nhấp mắt và hàng trăm dị thường và hiệu ứng kỳ lạ đa dạng, nó vẫn mang lại một trải nghiệm tuyệt vời có thể giữ bạn phân tích các chi tiết nhỏ trong nhiều giờ. Nó có thể cảm giác như một trò chơi tìm sự khác biệt với các yếu tố quen thuộc, nhưng nó vẫn đáng để kiểm tra, nếu chỉ để những cú sốc bất ngờ sáng tạo và những khoảnh khắc ảo giác động.

Nếu bạn thích các trò chơi dị thường như Exit 8 hoặc Office After Hours, thì bạn có mọi lý do để dành The Floor Above một chút chú ý. Giống như những trò chơi trước đó, nó cung cấp một trải nghiệm chơi game đơn giản để điều hướng, trải nghiệm mà vẫn phụ thuộc vào mắt sắc sảo của bạn để phân tích các chi tiết tinh tế, nhưng lại khá dễ dàng để lùi lại. Và với một bộ sưu tập chất lượng cao gồm những khoảnh khắc ẩn nấp, dị thường và ảo giác để phân tích và ngắm nhìn một cách vô tư, rõ ràng bạn có hơn đủ ở đây để biện minh cho một khoản phí lên tàu tương đối nhỏ.

Đánh Giá The Floor Above (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.