Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá The Floor Above (PC)

Updated on
Red light shining through apartment

Tôi đang bị buộc vào ghế nóng trong một cơn ác mộng vĩnh cửu không thể phân biệt giữa ảo giác và thực tế. Đúng vậy, tôi có thể nhấp mắt để làm sáng tỏ những di sản mờ nhất, nhưng thậm chí những mắt buồn ngủ này chỉ có thể soi sáng sự thật trong một khoảnh khắc trước khi dịch và dầu bắt đầu liên kết sự kiện với hư cấu. Tôi không có nơi nào để đi ngoài lên trên. Tôi có hai nút – một nút màu xanh lá cây sáng cho phép tôi đi xa hơn, và một nút màu đỏ tươi tương ứng với hình ảnh của trí tưởng tượng đầy nghi ngờ của tôi. Nếu tôi nhìn thấy rằng không có gì bất thường, thì tôi nhấn nút xanh lá cây. Nhưng nếu tôi nhấp mắt, chụp và tin chắc rằng có phải có một dị thường hoặc một sự hiện diện kỳ lạ trong phòng, thì tôi nhấn nút đỏ. Nó cảm giác khá đơn giản. Tuy nhiên, có một vòng lặp ở đây khiến tôi liên tục bị kéo lại và khiến tôi nghi ngờ liệu tôi có đang tiến bộ hay không, hoặc liệu tôi chỉ đang lặp lại cùng một cơn ác mộng một lần nữa trong khi tâm trí có ý thức của tôi trượt sâu hơn và sâu hơn vào điên loạn.

Chỉ có một phòng để phân tích. Tuy nhiên, với hơn một trăm dị thường khác nhau để khám phá, nó thường cảm giác như thậm chí phòng nhỏ nhất cũng có nhiều lớp hơn để làm việc. Tôi có thể hoàn thành toàn bộ chín vòng và lên đến cấp độ cao nhất, nhưng nó hiếm khi cảm giác như tôi đang đi đến đâu. Một sợi dây mới trên bảng lập bản đồ tâm trí có thể tiết lộ một bí mật mới và cung cấp cho tôi thêm thông tin về câu chuyện, nhưng nó vẫn cảm giác như có quá nhiều thứ còn phải mở khóa. Thật lòng, tôi không có manh mối nhỏ nhất về cách tôi đã tìm thấy mình bị buộc vào ghế, hoặc tại sao những giọng nói này bắt đầu gợi lên tôi và buộc tôi phải nghi ngờ về vị trí của mình. Tất cả những gì tôi biết là có nhiều hơn về phòng này, và cách duy nhất để tôi揭开 những bí mật sâu sắc và tối tăm nhất của nó là tiếp tục đẩy qua bóng tối – vòng lặp vĩnh cửu, và những dị thường chồng chất nhau mang lại rất ít sự an ủi cho tôi.

Dị thường đứng trong phòng khách

The Floor Above nghe như một trò chơi săn dị thường tâm lý kinh dị điển hình, và ở một mức độ nhất định, nó . Giống như những trò chơi trước đó, nó chủ yếu liên quan đến việc tìm kiếm một khu vực, phát hiện dị thường và quyết định liệu có nên cho phép chu kỳ tiếp theo hay không, hoặc để ngăn chặn một dị thường tiềm năng từ việc cản trở tiến độ của bạn. Đó là tình huống tương tự ở đây, chỉ với một cơ chế nhấp mắt có thể hỗ trợ nhiệm vụ của bạn và giúp bạn phân biệt giữa dị thường và ảo giác sống động. Ngoài đó, nó là một khái niệm cơ bản: một phòng chiếu sáng các vật thể và hình ảnh kỳ lạ, và một người quan sát – bạn – quyết định cách đào sâu vào bóng tối. Đó là một ý tưởng đơn giản, và thành thật, một ý tưởng mà gần như bất kỳ ai cũng có thể hiểu được trong ít hơn năm phút hoặc hơn.

Trong khi The Floor Above có thể không góp phần vào phổ tồn tại của các trò chơi kinh dị tâm lý dựa trên dị thường, nó vẫn thêm một chút vào hỗn hợp với một cơ chế nhấp mắt độc đáo và một câu chuyện nhiều lớp có thể khiến bạn chơi lại chu kỳ cùng một lần nữa. Nó giống như một câu đố ghép hình hoàn chỉnh không có bốn góc. Đúng vậy, bạn có thể nhìn thấy hình ảnh mà nó cố gắng chụp, nhưng bạn không cảm thấy như nó thực sự phù hợp với đồng tử cho đến khi những mảnh cuối cùng tìm thấy vị trí chính xác của chúng trên bảng. Và tôi giả sử đó là thỏa thuận tương tự ở đây, trong đó mỗi vòng lặp cảm giác như thêm một góc mới vào câu đố ghép hình. Vấn đề là, bạn cần một tá hoặc nhiều mảnh để lắp ráp hoàn chỉnh câu đố.

Dị thường ngồi tại bàn ăn

Thấy, với mỗi chu kỳ mà bạn hoàn thành thành công (chín sàn đúng làm một chu kỳ) bạn mở khóa một quan điểm mới về hành trình của nhân vật. Khi bạn tiến sâu hơn vào các chu kỳ, bạn cơ bản cào một lớp khác từ câu chuyện bao quát, điều này sau đó cung cấp cho bạn thêm ngữ cảnh để thoa lên tình huống mà bạn đang xử lý. Nó có thể nghe khá đơn giản – quen thuộc, thậm chí – nhưng với khoảng 150 dị thường để phát hiện, phòng khách hơn đủ để kích thích trí tưởng tượng của bạn – thậm chí trên chu kỳ thứ năm, thứ sáu hoặc thứ bảy, kỳ lạ.

Trong khi trò chơi có thể khá hạn chế về phạm vi và thiếu các yếu tố phức tạp, The Floor Above vẫn đào lên một số yếu tố thú vị và những cú sốc nhảy thời gian, cũng như một loạt các kết thúc và hiệu ứng sáng tạo làm tăng thêm bầu khí căng thẳng mà nó cố gắng đưa xuống cổ họng của bạn. Tôi sẽ không nói rằng đó là một trải nghiệm đáng sợ, nhưng để công bằng, nó thực sự quản lý để giữ bạn trên chân và nghi ngờ mãi về hành động và hậu quả của bạn. Và thành thật, đó là những gì bất kỳ trò chơi săn dị thường tốt nên làm. Tôi không thể lỗi ở đây. Nó có thể không tái tạo bánh xe, nhưng nó chắc chắn làm đủ để gửi những cơn rung xuống cột sống của bạn và giữ ngón tay búng của bạn rung lên.

Phán quyết

Dị thường ẩn sau ghế bành

The Floor Above có thể rơi vào cùng một chu kỳ vĩnh cửu mà ảnh hưởng đến hầu hết các trò chơi kinh dị tâm lý dựa trên dị thường trên thị trường, nhưng nhờ vào việc bao gồm một cơ chế nhấp mắt và hàng trăm dị thường và hiệu ứng kỳ lạ khác nhau làm tăng thêm bản chất căng thẳng, nó vẫn tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời có thể giữ bạn tìm kiếm các chi tiết tinh tế trong nhiều giờ. Nó có thể cảm giác như một trò chơi tìm sự khác biệt với các yếu tố quen thuộc, nhưng nó vẫn đáng để kiểm tra, nếu chỉ để xem những cú sốc nhảy sáng tạo và những khoảnh khắc ảo giác động.

Nếu bạn thích các trò chơi dị thường như Exit 8 hoặc Office After Hours, thì bạn có mọi lý do để dành The Floor Above một chút chú ý. Giống như những trò chơi đã xuất hiện từ trên trời trong quá khứ, nó cung cấp một trải nghiệm chơi game đơn giản để điều hướng mà, trong khi vẫn phụ thuộc vào mắt tinh tế của bạn cho các chi tiết phức tạp, lại khá dễ dàng để rơi vào. Và với một bộ sưu tập chất lượng của những khoảnh khắc nhảy, dị thường và ảo giác để đánh giá và ngắm nhìn một cách vô tâm, rõ ràng bạn có hơn đủ ở đây để biện minh cho một khoản phí lên tàu tương đối nhỏ.

Đánh Giá The Floor Above (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.