Đánh giá

Đánh Giá The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, và PC)

The Callisto Protocol review

Cuối cùng cũng đến! The Callisto Protocol đã trở thành tâm điểm của mọi người, và bây giờ nó đã được phát hành, tôi không thể chờ đợi để chia sẻ với bạn về giá trị của trò chơi này. Với việc Dead Space series’ co-creator, Glen Schofield, chỉ đạo trò chơi, thật khó không so sánh hai trò chơi này. Nhưng tôi sẽ cố gắng giữ chúng riêng biệt, tách The Callisto Protocol ra như một thực thể riêng biệt.

Nếu bạn đang chờ đợi để mua trò chơi, hy vọng biết chính xác liệu trò chơi có phù hợp với bạn hay không, bạn đã đến đúng nơi. Hãy ngồi lại và khám phá cốt truyện, gameplay, combat, và mọi thứ khác trong The Callisto Protocol review này.

Chậm và Steady, Cô Đi

Ở đầu trò chơi, sự bí ẩn và những ý niệm không thoải mái vẫn còn, với The Callisto Protocol bắt đầu với một tiền đề đầy hứa hẹn về những gì nó sẽ mang lại. (Cảnh báo spoiler!) Trong một cuộc đi bộ không thoải mái qua đường phố, bạn sẽ gặp một đống xác chết.

Trên tin tức, nó được cho là một cuộc tấn công sinh học được dàn dựng bởi kẻ khủng bố, Dani Nakamura. Nhân vật chính, Jacob, đang kết thúc chuyến bay cuối cùng của mình với tư cách là phi công hàng hóa khi tin tức này xuất hiện.

Sau đó, Dani Nakamura tấn công tàu của Jacob, khiến nó rơi xuống một hành tinh gọi là Callisto. Những người thực thi pháp luật của hành tinh này bắt giữ Jacob và Dani, ném họ vào Nhà tù Black Iron. Bạn ước họ không làm như vậy, vì sớm sau đó, một cuộc bạo loạn nổ ra, và nhiều tù nhân bắt đầu biến dạng thành những sinh vật khủng khiếp, nhờ một loại virus bí ẩn.

Những sinh vật này là những sự biến dạng, với những xúc tu và vuốt liên tục mọc ra từ những nơi không nên có. Vì vậy, bây giờ, bạn sẽ tìm thấy mình bị giam giữ một cách sai trái, một thiết bị CORE được cấy vào cổ của bạn, đồng bộ với suy nghĩ và trạng thái sức khỏe của bạn, và được giao nhiệm vụ quan trọng: sống sót qua những sinh vật khủng khiếp này bằng mọi cách có thể, thoát khỏi hành tinh nhà tù Callisto, không biết ai là người đáng tin cậy.

Nhìn chung, cốt truyện không quá tham vọng trong lịch sử trò chơi. Và có một số vấn đề logic, mà chúng ta sẽ thảo luận sau. Nhưng cho đến giờ, mọi thứ đều ổn. Chắc chắn không có những cú sốc sợ hãi làm bạn nhảy khỏi ghế.

Có lẽ trò chơi không được thiết kế để gây sợ hãi, ngoại trừ “kinh dị” trong mô tả thể loại. Không có những khoảnh khắc căng thẳng ngoài tiền đề. Đúng, tôi đã khá tò mò ở đầu trò chơi. Nhưng sau tiền đề, combat và đồ họa trở thành điểm nổi bật. Nói về điều đó…

Dead Space Arisen, Nhưng Vẫn Còn Độc Ác Bên Trong

đánh giá The Callisto Protocol

Tôi yêu Dead Space. Vì vậy, có. Tôi đã hy vọng The Callisto Protocol sẽ làm tôi hài lòng. Tôi cảm thấy nó là một người kế thừa tinh thần của Dead Space, có cùng chủ đề về nỗi sợ hãi, biến dạng cơ thể, đường phố đầy máu và những thứ khác.

Không giống như Dead Space, đồ họa của The Callisto Protocol được nâng cao, đưa realism vào những cảnh cắt và những sinh vật khủng khiếp lang thang trên Callisto. Những vết máu bắn và việc chặt chân tay trông, nghe và cảm nhận rất thực, ngoại trừ những tham chiếu lịch sử đến những trò chơi lâu đời.

Có lẽ đây là điều mà The Callisto Protocol nhắm đến: để giết càng nhiều sinh vật khủng khiếp càng tốt, tận hưởng cuộc tàn sát trong suốt khoảng 15 giờ chơi game. Nhưng tại sao, bạn hỏi? Vì đó là giết hoặc bị giết. Tôi có nghĩa là, bạn làm gì khác trong một thành phố bị những sinh vật khủng khiếp chiếm đóng?

Tôi đã yêu thích nếu The Callisto Protocol có một số đổi mới để phân biệt nó với Dead Space hoặc những trò chơi kinh dị sinh tồn trước đó. Có chắc chắn những bước ngoặt và xoắn trong cốt truyện để tạo ra mục đích cho cuộc tàn sát. Hoặc, một hệ thống tiến bộ không tuyến tính cho phép bạn đạt được một số tiến bộ trong việc phá hủy tổ chức khủng bố đang kiểm soát hành tinh.

Tôi sẽ nói rằng The Callisto Protocol thực sự đã làm chủ nghệ thuật tạo ra những con đường chết, thiết kế những hành lang đáng sợ trông khác nhau, dù đó là những xác chết treo trên trần nhà như những chiếc đèn lồng, những vết máu bắn ra trong mỗi cuộc chạm trán với kẻ thù, hoặc hệ thống cống nước không thoải mái mà Jacob sẽ phải đi qua, và do đó, một cuộc đi bộ ít bị lặp lại và luôn tăng cường độ trên hành tinh Callisto.

Cẩn Thận Với Kẻ Thù

Đúng, những sinh vật khủng khiếp đang săn tìm máu là những người từng bị nhiễm một loại virus sinh học bí ẩn, nhưng chúng đang tìm cách giết bạn. Vì vậy, bạn phải giết chúng trước. May mắn, bạn có ba vũ khí: một khẩu súng ngắn tầm xa và một khẩu súng trường chống bạo động; một gậy đập; hoặc một găng tay telekinetic có thể điều khiển bằng pin.

Vũ khí tầm xa có thể dễ dàng bắn nát các bộ phận của cơ thể, mặc dù một số sinh vật có thể hấp thụ đạn, đặc biệt là những con trùm lớn. Gậy đập là để thực hiện những cú đập liên tiếp vào những sinh vật ở cự ly gần. Và găng tay telekinetic cho phép bạn kéo kẻ thù lại gần để chiến đấu ở cự ly gần hoặc ném chúng vào những bức tường có gai để giết chúng ngay lập tức.

Thật là một trải nghiệm thú vị khi bạn ném những sinh vật này vào một lưỡi dao quay, ngoài một vách đá, hoặc vào những máy chém gỗ trên trần nhà hoặc sàn nhà (đừng hỏi tại sao lại có máy chém gỗ ở đó). Hoặc khi bạn chặt đứt chân tay của những sinh vật này một cách từ từ.

Nếu bạn cảm thấy ném kẻ thù qua phòng hoặc đi qua chúng với súng ngắn là một việc dễ dàng, hãy chờ đến khi bạn đối mặt với những con trùm lớn. Chúng trông khá giống với những sinh vật nhỏ hơn, nhưng chúng có khả năng chịu đựng nhiều đòn tấn công trong khi dễ dàng giết bạn chỉ với một đòn.

Sự mất cân bằng là rõ ràng ở đây. Một sai lầm, và bạn đã xong. Thêm vào đó, sự tăng độ khó trong nửa sau trò chơi, và đó là một vấn đề cần được giải quyết.

Ngoài ra, một số ý tưởng về hệ thống chiến đấu đã trở nên cũ kỹ, giống như Dead Space, điều mà tôi đã hy vọng tránh. Sự quen thuộc giữa hai trò chơi này thật đáng lo ngại, với sự khác biệt chính chỉ là sự tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến.

Logic Đánh Bại Ngẫu Nhiên

Đến lúc này, bạn có thể đã có một số câu hỏi “tại sao”. Tại sao lại có những sinh vật khủng khiếp xuất hiện từ mọi nơi? Để làm gì? Và những máy chém gỗ trên trần nhà và sàn nhà?

Chúng thú vị khi bạn ném những sinh vật vào, nhưng tại sao lại có chúng ở đó từ đầu? Những con trùm lớn có thể hấp thụ đạn. Ồ! Và những hành lang sụp đổ? Những xúc tu đang mọc ra? Và danh sách cứ tiếp tục…

Đúng, trò chơi không có giới hạn. Bạn có thể tạo ra bất kỳ phiên bản nào của một hành tinh, nhưng đến một lúc nào đó, nó bắt đầu cảm giác như ngẫu nhiên, vàonestly? Một chút vội vàng. Một số ý tưởng này có thể gắn kết rất tốt với cốt truyện hoặc có thể tạo ra sự cân bằng giữa kinh dị và hành động.

Verdict

đánh giá The Callisto Protocol

Có một điều gì đó thú vị về những sinh vật khủng khiếp với những xúc tu và chân tay đang mọc ra từ những nơi không nên có. Đó là một trò chơi bữa tiệc khi bạn bắn nát những bộ phận của chúng và hy vọng sống sót cho đến cuối trò chơi. Thêm vào đó, một hành tinh nhà tù đầy máu và những góc tối, và bạn sẽ có một trò chơi kinh dị sinh tồn đầy tham vọng để dành thời gian vào.

Vấn đề duy nhất với The Callisto Protocol là sự quen thuộc quá mức với Dead Space, đặc biệt là trong cách hai trò chơi này tập trung vào chiến đấu, khiến cốt truyện và nhiệm vụ cần được chăm sóc và chú ý. Ít nhất, The Callisto Protocol đã nâng cao đồ họa và đổi mới kỹ thuật để phù hợp với tiêu chuẩn chơi game hiện đại. Ngoài ra, họ tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến, một khía cạnh thực sự hữu ích nếu bạn hết đạn.

Sống sót qua trò chơi, đạt đến cấp độ tiếp theo, và thoát khỏi Nhà tù Black Iron trên hành tinh Callisto, nếu không bạn sẽ trở thành bữa ăn tiếp theo cho sinh vật khủng khiếp tiếp theo bạn gặp. Chúc mừng đến thiết kế đồ họa và âm thanh, mang lại trải nghiệm thực tế nhất có thể thông qua màn hình và bộ điều khiển DualSense. Tiếng la hét, tiếng kim loại va chạm và máu bắn ra trông, nghe và cảm nhận rất thực.

Nếu bạn hy vọng sẽ nhảy khỏi ghế một vài lần, tôi xin lỗi phải nói với bạn rằng bạn có thể không làm như vậy. The Callisto Protocol không phải là một trò chơi kinh dị thực sự, mặc dù nó là một trò chơi kinh dị. Điều tôi có thể nói với bạn, tuy nhiên, là trò chơi này có tiềm năng giải trí tuyệt vời, ít nhất là lần đầu tiên bạn chơi nó.

The Callisto Protocol hiện đã có trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, và Microsoft Windows.

Đánh Giá The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, và PC)

Tàn Bạo, Không Thoải Mái, và Tất Cả Những Điều Kinh Dị

Trò chơi kinh dị sinh tồn, The Callisto Protocol, cuối cùng cũng đã đến, tạo ra sóng gió như một trong những trò chơi tham vọng nhất năm nay. Hãy sẵn sàng cho những sinh vật khủng khiếp xuất hiện mọi nơi, mọi lúc, khi bạn cố gắng đạt đến cấp độ tiếp theo và thoát khỏi Nhà tù Black Iron trên hành tinh Callisto. Hãy yên tâm rằng bạn sẽ chết một chút quá nhiều, và độ khó sẽ cảm giác như một cơn đau. Nhưng qua tất cả, bạn sẽ có trải nghiệm thú vị nhất khi chặt những sinh vật này với những xúc tu và chân tay đang mọc ra từ những nơi không nên có, sẵn sàng bị bắn vào không gian.

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh viết các bài đánh giá trò chơi, các bài chuyên sâu, hướng dẫn mua sắm, đề xuất và các bản phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính. Niềm đam mê chơi game của anh bắt đầu từ khi còn là một đứa trẻ, sau khi chú của anh bất ngờ tặng cho một chiếc Brick Game chứa hàng chục trò chơi. Sau đó anh chuyển sang chơi Contra và các tựa game cổ điển của NES, khơi dậy niềm đam mê suốt đời với trò chơi điện tử. Evans chuyên tạo nội dung tập trung vào người chơi, giúp độc giả khám phá các trò chơi mới. Anh cũng thích các trò chơi bàn như Monopoly, đi bộ đường dài và xem F1.