sơ khai Đánh giá về giao thức Callisto (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC) -Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá giao thức Callisto (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC)

Ảnh đại diện
cập nhật on
Đánh giá Giao thức Callisto

Cuối cùng thì nó cũng ở đây! Giao thức Callisto đã nằm trong tâm trí của mọi người và bây giờ nó cuối cùng đã ra mắt, tôi nóng lòng muốn nói cho bạn biết chính xác việc chơi trò chơi này đáng giá như thế nào. Cho rằng Không gian chết Người đồng sáng tạo loạt phim, Glen Schofield, đã chỉ đạo trò chơi, thật khó để không so sánh cả hai. Nhưng tôi sẽ cố gắng hết sức để giữ họ tách biệt, tách biệt Giao thức Callisto như một thực thể riêng biệt. 

Nếu bạn đang chờ đợi để thực hiện giao dịch mua đó với hy vọng biết chính xác liệu trò chơi có phù hợp với mình hay không thì bạn đã đến đúng nơi. Vì vậy, hãy chờ đợi khi chúng tôi khám phá cốt truyện, lối chơi, chiến đấu và mọi thứ liên quan đến trò chơi kinh dị sinh tồn mới nhất trong thị trấn này. Đánh giá Giao thức Callisto.

Chậm và chắc, cô ấy đi

Giao thức Callisto - Tiết lộ đoạn giới thiệu phim điện ảnh

Ban đầu, sự bí ẩn và những quan niệm đáng sợ luôn bám chặt vào nhau, với Giao thức Callisto đặt ra một tiền đề đầy hứa hẹn về chính xác mục đích của nó ở đây. (Cảnh báo có kẻ tiết lộ nội dung!) Trong một lần đi bộ đáng lo ngại trên đường phố, bạn bắt gặp một đống xác chết bị vứt bỏ. 

Trong tin tức, người ta khẳng định một cuộc tấn công sinh học được dàn dựng bởi kẻ khủng bố, Dani Nakamura. Nhân vật chính, Jacob, đang kết thúc chặng đường cuối cùng của mình với tư cách là một phi công chở hàng khi có tin tức. 

Sau đó, Dani Nakamura tấn công con tàu của Jacob, khiến nó hạ cánh xuống một hành tinh tên là Callisto. Những người thực thi pháp luật của hành tinh bắt giữ Jacob và Dani, tống họ vào Nhà tù Sắt Đen. Bạn ước gì họ đã không làm vậy, vì ngay sau đó, một cuộc bạo loạn xảy ra và nhiều tù nhân bắt đầu biến đổi thành những sinh vật quái dị do bị nhiễm một loại virus bí ẩn. 

Những sinh vật này gây ra những điều ghê tởm, với những xúc tu và móng vuốt liên tục mọc ra khỏi những nơi mà lẽ ra chúng không nên xuất hiện. Vì vậy, bây giờ, bạn thấy mình bị giam oan, một thiết bị CORE cắm vào cổ đồng bộ với suy nghĩ và tình trạng sức khỏe của bạn, đồng thời được giao một nhiệm vụ thiết yếu: sống sót trước lũ quái vật ở mọi nơi bằng mọi cách có thể, thoát khỏi hành tinh nhà tù Callisto, không bao giờ biết phải tin ai. 

Hãy nhìn xem, đây không phải là cốt truyện đầy tham vọng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Và có một số vấn đề logic mà chúng ta sẽ đề cập sau. Nhưng cho đến nay rất tốt. Chắc chắn, những cảnh sợ hãi khi nhảy khỏi chỗ ngồi của bạn sẽ xảy ra ở đây. 

Có lẽ trò chơi không nhằm mục đích gây sợ hãi, ngoại trừ “kinh dị” nằm trong mô tả thể loại của nó. Cũng không có khoảnh khắc căng thẳng nào ngoài tiền đề. Chắc chắn, lúc đầu tôi có phần tò mò. Nhưng vượt qua tiền đề, chiến đấu và đồ họa mới thu hút sự chú ý. Nói về mà…

Không gian chết trỗi dậy nhưng bên trong vẫn còn rất nhiều thứ chết chóc

đánh giá giao thức callisto

tôi yêu Không gian chết. Vì vậy, vâng. Tôi đã vượt qua những ngón tay của tôi mà giao thức Callisto sẽ tôn vinh nó. Tôi cảm thấy đó là sự kế thừa tinh thần cho Không gian chết, có cùng chủ đề về nỗi sợ hãi, chứng rối loạn cơ thể, những con đường đẫm máu, và vâng, bạn sẽ có được bức tranh.  

Không giống như Không gian chếtTuy nhiên, đồ họa được nâng cao, đưa chủ nghĩa hiện thực vào những đoạn cắt cảnh rùng rợn và những sinh vật quái dị lang thang khắp Callisto. Máu bắn tung tóe và hình dáng, âm thanh và cảm giác chân thực của cơ thể, ngoại lệ duy nhất là rất nhiều tài liệu tham khảo lịch sử về các trò chơi đã qua từ lâu.

Có lẽ đây chính là điều Giao thức Callisto nhằm mục đích: tiêu diệt càng nhiều sinh vật quái dị càng tốt, tận hưởng cuộc thảm sát diễn ra trong suốt khoảng 15 giờ chơi. Nhưng tại sao, bạn hỏi? Vâng, đó là giết hoặc bị giết. Ý tôi là, bạn còn làm gì khác trong một thành phố bị tàn phá bởi những hành động tàn bạo khủng khiếp?

Tôi rất muốn thấy sự đổi mới nào đó tạo nên sự khác biệt Giao thức Callisto từ Không gian chết hoặc các game kinh dị sinh tồn trước đây. Chắc chắn có những khúc mắc trong câu chuyện để tạo ra mục đích cho cơn thịnh nộ. Hoặc, một hệ thống tiến triển không quá tuyến tính cho thấy bạn đạt được một số tiến bộ trong việc tiêu diệt tổ chức khủng bố đang nắm quyền kiểm soát hành tinh. 

Tuy nhiên, tôi sẽ nói rằng Giao thức Callisto thực sự là bậc thầy về nghệ thuật của những con phố chết chóc, thiết kế những lối đi rùng rợn trông khác hẳn nhau, cho dù đó là xác chết treo trên những chiếc pinatas giống như mái nhà, máu bắn tung tóe trong mỗi lần chạm trán với kẻ thù hay hệ thống thoát nước khó chịu mà Jacob sẽ phải lội nước xuyên suốt, và do đó, một cuộc tản bộ ít lặp đi lặp lại, luôn căng thẳng hơn trên khắp hành tinh Callisto.

Hãy coi chừng kẻ thù

Chắc chắn, những sinh vật quái dị săn lùng máu đã từng là con người bị nhiễm một loại virus sinh học bí ẩn, nhưng chúng lại ra tay giết chết bạn. Vì vậy, bạn phải giết chúng trước. May mắn thay, bạn có ba loại vũ khí: súng lục cầm tay tầm xa và súng chống bạo động nổ não; dùi cui gây choáng; hoặc găng tay điều khiển từ xa hạn chế trọng lực chạy bằng pin (GRP). 

Vũ khí tầm xa dễ dàng nổ tung các bộ phận cơ thể, mặc dù một số quái vật có xu hướng hấp thụ đạn, đặc biệt là những tên trùm lớn. Tất nhiên, dùi cui gây choáng là để tung ra những đòn liên tiếp vào quái vật ở cự ly gần. Và chiếc găng tay điều khiển từ xa cho phép bạn đưa kẻ thù đến gần hơn để chiến đấu ở cự ly gần hoặc dùng cổ tay lôi chúng ra một trong những bức tường có gai để tiêu diệt ngay lập tức. 

Thực sự rất thú vị khi bạn ném những con quái vật vào một cánh quạt quay, ra khỏi gờ đá hoặc lên những chiếc máy băm gỗ trên trần nhà hoặc sàn nhà (đừng hỏi tại sao lại có những chiếc máy băm gỗ ở đó ngay từ đầu.) Hoặc khi bạn xé nát từng chi của con quái vật.

Nếu bạn cảm thấy việc ném kẻ thù qua phòng hoặc lội qua chúng bằng khẩu súng ngắn của mình là chuyện dễ dàng, hãy kiên trì cho đến khi bạn đối mặt với những con quái vật to lớn. Chúng trông khá giống những con quái vật nhỏ hơn, nhưng chúng có đủ sức bền để chịu được nhiều đòn trong khi dễ dàng hạ gục bạn chỉ bằng một đòn. 

Sự mất cân bằng thể hiện rõ ràng ở đây. Một sai lầm và bạn đã hoàn thành. Thêm vào đó là mức độ khó tăng lên trong nửa sau và kéo theo đó là một vấn đề cần giải quyết trong việc quản lý.

Ngoài ra, một số ý tưởng về hệ thống chiến đấu có nguồn gốc từ Không gian chết, điều mà tôi đã hy vọng tránh được. Sự quen thuộc giữa hai trò chơi thật đáng lo ngại, với sự khác biệt lớn duy nhất là tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến.

Nhịp logic ngẫu nhiên

Tại thời điểm này, bạn có thể có rất nhiều câu hỏi “tại sao”. Tại sao những con quái vật ngẫu nhiên xuất hiện ở mọi nơi tôi đến? Để đạt được mục đích gì? Và những chiếc máy băm gỗ trên trần và sàn nhà? 

Việc phóng lũ quái vật vào thật thú vị, nhưng tại sao chúng lại ở đó ngay từ đầu? Những con quái vật lớn có thể hấp thụ đạn. Ái chà! Được rồi. Và những hành lang sụp đổ? những xúc tu ngày càng phát triển? Và danh sách này cứ lặp đi lặp lại…

ĐÚNG VẬY. Trò chơi không có giới hạn. Bạn có thể tự do tạo ra bất kỳ phiên bản nào của hành tinh mà bạn muốn, nhưng đến một lúc nào đó, nó bắt đầu có cảm giác ngẫu nhiên và thành thật mà nói thì sao? hơi vội vàng. Một số ý tưởng này có thể rất phù hợp với cốt truyện hoặc có thể thiết kế sự cân bằng giữa kinh dị và hành động.

Phán quyết

đánh giá giao thức callisto

Có điều gì đó thú vị về những con quái vật có những xúc tu ngày càng phát triển và tứ chi lỏng lẻo. Đây gần như là một trò chơi tiệc tùng làm nổ tung các bộ phận của họ và hy vọng sống sót cho đến cuối trò chơi. Trên hết là một hành tinh nhà tù đẫm máu, đáng kinh ngạc mà mọi ngóc ngách đều hét lên “cứu giúp” và bạn có cho mình một trò chơi kinh dị sinh tồn đầy tham vọng để dành vài giờ đáng giá vào đó.

Vấn đề duy nhất với Giao thức Callisto là sự quá quen thuộc với Không gian chết, đặc biệt là ở cách hai trò chơi chiến đấu chăm chỉ, khiến cốt truyện và nhiệm vụ rất cần được quan tâm và chú ý. Ít nhất, Giao thức Callisto nâng cao đồ họa và đổi mới kỹ thuật để phù hợp với các tiêu chuẩn lối chơi hiện đại. Thêm vào đó, họ tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến, một khía cạnh thực sự hữu ích nếu bạn hết đạn. 

Sống sót trong trò chơi, lên cấp độ tiếp theo và thoát khỏi Nhà tù Sắt Đen trên hành tinh Callisto, kẻo bạn trở thành bữa ăn tiếp theo cho sinh vật quái dị tiếp theo mà bạn gặp phải. Hỗ trợ thiết kế đồ họa và âm thanh thông qua màn hình và bộ điều khiển DualSense theo những cách thực tế nhất có thể. Tiếng la hét, tiếng kim loại va chạm và máu bắn tung tóe trông thật kỳ quái.

Nếu bạn đã hy vọng nhảy ra khỏi chỗ ngồi của mình một vài lần, tôi rất tiếc phải nói với bạn rằng có thể bạn sẽ không làm được. Giao thức Callisto không phải là một trò chơi đặc biệt đáng sợ, mặc dù trên thực tế nó là một trò chơi kinh dị. Tuy nhiên, điều tôi có thể nói với bạn là trò chơi có tiềm năng giải trí đáng kinh ngạc, ít nhất là trong lần đầu tiên bạn chơi nó. 

Giao thức Callisto hiện có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S và Microsoft Windows.

Đánh giá giao thức Callisto (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC)

Tàn bạo, đáng lo ngại và mọi thứ máu me

Trò chơi kinh dị sống sót, Giao thức Callisto, cuối cùng cũng đã xuất hiện, tạo nên làn sóng khi trở thành một trong những trò chơi đầy tham vọng nhất trong năm nay. Hãy sẵn sàng cho những hành động tàn bạo khủng khiếp xảy ra mọi lúc, mọi nơi khi bạn cố gắng lên cấp độ tiếp theo và thoát khỏi Nhà tù Sắt Đen trên hành tinh Callisto. Hãy yên tâm rằng bạn sẽ chết quá nhiều lần và mức độ khó sẽ khiến bạn cảm thấy đau đớn. Nhưng thông qua tất cả, bạn sẽ có được niềm vui nhất khi chặt xác những con quái vật với các chi lỏng lẻo và các xúc tu mọc ra từ những nơi mà lẽ ra chúng không sẵn sàng để bị thổi bay ra khỏi không gian.

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.