Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, và PC)

Avatar photo
Updated on
The Callisto Protocol review

Cuối cùng cũng đến! The Callisto Protocol đã được mọi người mong chờ, và bây giờ nó đã được phát hành, tôi không thể chờ đợi để告诉 bạn chính xác nó đáng chơi như thế nào. Vì Dead Space series’ co-creator, Glen Schofield, đã chỉ đạo trò chơi, nên rất khó không so sánh hai trò chơi. Nhưng tôi sẽ cố gắng giữ chúng riêng biệt, tách The Callisto Protocol như một thực thể riêng biệt. 

Nếu bạn đang chờ đợi để mua, hy vọng biết chính xác liệu trò chơi có phù hợp với bạn hay không, bạn đã đến đúng nơi. Vậy hãy ngồi lại và chúng ta sẽ khám phá cốt truyện, gameplay, combat, và mọi thứ khác trong trò chơi kinh dị sinh tồn mới nhất trong thị trấn này trong đánh giá The Callisto Protocol này.

Chậm và Steady, Cô Đi

Trong đầu, sự bí ẩn và những ý niệm khó chịu đang chờ đợi, với The Callisto Protocol bắt đầu với một tiền đề đầy hứa hẹn về những gì nó ở đây để làm. (Cảnh báo spoiler!) Trong một cuộc đi bộ khó chịu qua đường phố, bạn sẽ gặp một đống xác chết. 

Trên tin tức, nó được cho là một cuộc tấn công sinh học được dàn dựng bởi tên khủng bố, Dani Nakamura. Người chơi, Jacob, đang kết thúc chuyến bay cuối cùng của mình như một phi công hàng hóa khi tin tức này xuất hiện. 

Sau đó Dani Nakamura tấn công tàu của Jacob, khiến nó rơi xuống một hành tinh gọi là Callisto. Những người thực thi pháp luật của hành tinh này đã bắt Jacob và Dani, ném họ vào Nhà tù Black Iron. Bạn ước họ không làm như vậy, vì ngay sau đó, một cuộc bạo loạn xảy ra, và nhiều tù nhân bắt đầu biến thành những sinh vật quái dị, nhờ một loại virus bí ẩn. 

Những sinh vật này là những sự kinh hoàng, với những xúc tu và vuốt luôn mọc ra từ những nơi không nên. Vậy, bây giờ, bạn sẽ thấy mình bị giam giữ một cách sai lầm, một thiết bị CORE được cấy vào cổ bạn đồng bộ với trạng thái suy nghĩ và sức khỏe của bạn, và được giao nhiệm vụ quan trọng: sống sót qua những con quái vật mọi nơi bằng mọi cách có thể, thoát khỏi hành tinh nhà tù Callisto, không biết ai để tin tưởng. 

Nhìn, đó không phải là cốt truyện tham vọng nhất trong lịch sử trò chơi. Và có một số vấn đề logic, mà chúng ta sẽ thảo luận sau. Nhưng cho đến giờ, mọi thứ đều tốt. Chắc chắn không có cảnh sợ hãi, nhảy lên khỏi ghế. 

Có lẽ trò chơi không được thiết kế để gây sợ hãi, ngoại trừ “kinh dị” trong mô tả thể loại của nó. Không có những khoảnh khắc căng thẳng ngoài tiền đề. Tất nhiên, tôi đã khá tò mò ở đầu trò chơi. Nhưng sau tiền đề, combat và đồ họa trở thành tâm điểm. Nói về điều đó…

Dead Space Aisen, Nhưng Vẫn Còn Đầy Đủ Bên Trong

đánh giá The Callisto Protocol

Tôi yêu Dead Space. Vậy, có. Tôi đã hy vọng The Callisto Protocol sẽ tôn vinh nó. Tôi cảm thấy nó là một người kế thừa tinh thần của Dead Space, có cùng chủ đề về nỗi sợ hãi, dị dạng cơ thể, những con đường đầy máu và những thứ khác.  

Không giống như Dead Space, tuy nhiên, đồ họa đã được nâng cấp, đưa sự thực tế vào những cảnh cắt gory và những sinh vật quái dị lang thang trên Callisto. Những cảnh máu me và chặt身体 nhìn, nghe và cảm nhận rất thực tế, ngoại trừ việc có rất nhiều tham chiếu lịch sử đến những trò chơi đã qua.

Có lẽ đây là những gì The Callisto Protocol nhắm đến: để giết những sinh vật quái dị một cách dã man, tận hưởng cuộc tàn sát diễn ra trong suốt khoảng 15 giờ chơi trò chơi. Nhưng tại sao, bạn hỏi? Vậy, đó là giết hoặc bị giết. Tôi có nghĩa, bạn làm gì trong một thành phố bị những sinh vật quái dị xâm chiếm?

Tôi đã muốn thấy một số đổi mới giúp The Callisto Protocol khác biệt với Dead Space hoặc những trò chơi kinh dị sinh tồn trước đó. Có chắc chắn những bước ngoặt và khúc quanh trong cốt truyện để tạo ra mục đích cho cuộc tàn sát. Hoặc, một hệ thống tiến bộ không tuyến tính giúp bạn đạt được một số tiến bộ trong việc phá hủy tổ chức khủng bố đang kiểm soát hành tinh. 

Tôi sẽ nói, tuy nhiên, rằng The Callisto Protocol thực sự đã làm chủ nghệ thuật của những con đường chết, thiết kế những hành lang đáng sợ trông khác nhau, dù đó là những xác chết treo trên trần nhà như những chiếc piñata, máu bắn ra trong mỗi cuộc chạm trán với kẻ thù, hoặc hệ thống cống nước khó chịu mà Jacob sẽ phải đi qua, và do đó, một chuyến đi không lặp lại và luôn tăng cường trên hành tinh Callisto.

Cẩn Thận Với Kẻ Thù

Đúng, những sinh vật quái dị săn mồi đang đi lang thang để giết bạn. Vậy, bạn phải giết chúng trước. May mắn, bạn có ba vũ khí: một khẩu súng ngắn tầm xa và súng bắn não; một gậy đập; hoặc một găng tay telekinetic (GRP) được cấp nguồn bằng pin. 

Vũ khí tầm xa dễ dàng bắn tan các bộ phận cơ thể, mặc dù một số quái vật có xu hướng hấp thụ đạn, đặc biệt là những con trùm lớn. Gậy đập là để tung ra những cú đập liên tiếp vào những con quái vật ở cự ly gần. Và găng tay telekinetic cho phép bạn kéo kẻ thù lại gần để chiến đấu ở cự ly gần hoặc ném chúng vào những bức tường có gai để giết chúng ngay lập tức. 

Thật là một niềm vui khi bạn ném những con quái vật vào một cánh quạt quay, hoặc ném chúng xuống từ một vách đá, hoặc vào những máy chém gỗ trên trần nhà hoặc sàn nhà (đừng hỏi tại sao lại có máy chém gỗ ở đó). Hoặc khi bạn xé nát những con quái vật một cách từ từ.

Nếu bạn cảm thấy ném kẻ thù qua phòng hoặc đi qua chúng với súng shotgun là một việc dễ dàng, hãy chờ đến khi bạn đối mặt với những con quái vật lớn. Chúng trông khá giống những con quái vật nhỏ, nhưng chúng có khả năng chịu đựng nhiều cú đánh trong khi dễ dàng giết bạn chỉ với một cú đánh. 

Sự mất cân bằng là rõ ràng ở đây. Một sai lầm, và bạn đã xong. Thêm vào đó, sự tăng độ khó trong nửa sau, và đó là một vấn đề cần được giải quyết.

Ngoài ra, một số ý tưởng về hệ thống chiến đấu có từ Dead Space, điều mà tôi đã hy vọng tránh. Sự quen thuộc giữa hai trò chơi là khó chịu, với sự khác biệt chính là tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến.

Logic Đánh Bại Ngẫu Nhiên

Tại thời điểm này, bạn có thể có một số câu hỏi “tại sao”. Tại sao lại có những con quái vật xuất hiện ngẫu nhiên mọi nơi bạn đi? Để làm gì? Và những máy chém gỗ trên trần nhà và sàn nhà? 

Chúng rất thú vị khi bạn ném những con quái vật vào, nhưng tại sao lại có chúng ở đó? Những con quái vật lớn có thể hấp thụ đạn. Ồ! Và những hành lang sụp đổ? Những xúc tu luôn mọc ra? Và danh sách cứ tiếp tục và tiếp tục…

Đúng, những trò chơi không có giới hạn. Bạn có thể tạo ra bất kỳ phiên bản nào của một hành tinh bạn muốn, nhưng đến một thời điểm, nó bắt đầu cảm giác ngẫu nhiên, và thành thật? một chút vội vàng. Một số ý tưởng này có thể gắn kết rất tốt với cốt truyện hoặc có thể tạo ra một sự cân bằng giữa kinh dị và hành động.

Verdict

đánh giá The Callisto Protocol

Có một điều gì đó cool về những con quái vật có xúc tu và chân luôn mọc ra từ những nơi không nên. Đó gần như là một trò chơi party khi bạn bắn tan những bộ phận của chúng và hy vọng sống sót cho đến cuối trò chơi. Thêm vào đó, một hành tinh nhà tù đáng sợ và đầy máu, nơi mọi góc đều kêu cứu, và bạn sẽ có một trò chơi kinh dị sinh tồn đầy tham vọng để dành một số giờ đáng giá.

Vấn đề duy nhất với The Callisto Protocol là sự quen thuộc quá mức với Dead Space, đặc biệt là trong cách hai trò chơi tập trung vào combat, khiến cốt truyện và nhiệm vụ cần được chăm sóc và chú ý. Ít nhất, The Callisto Protocol nâng cao đồ họa và đổi mới kỹ thuật để phù hợp với tiêu chuẩn chơi trò chơi hiện đại. Thêm vào đó, họ tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến, một khía cạnh thực sự hữu ích nếu bạn hết đạn. 

Sống sót qua trò chơi, đến cấp độ tiếp theo, và thoát khỏi Nhà tù Black Iron trên hành tinh Callisto, nếu không bạn sẽ trở thành bữa ăn tiếp theo cho con quái vật tiếp theo bạn gặp. Chúc mừng đến thiết kế đồ họa và âm thanh, xuất hiện trên màn hình và bộ điều khiển DualSense một cách thực tế nhất có thể. Những tiếng kêu cứu, kim loại va chạm và máu bắn ra trông, nghe và cảm nhận rất thực tế.

Nếu bạn hy vọng sẽ nhảy lên khỏi ghế một vài lần, tôi xin lỗi phải nói với bạn rằng bạn có thể không làm như vậy. The Callisto Protocol không phải là một trò chơi kinh dị thực sự, mặc dù nó là một trò chơi kinh dị. Những gì tôi có thể nói với bạn, tuy nhiên, là trò chơi có tiềm năng giải trí tuyệt vời, ít nhất là lần đầu tiên bạn chơi nó. 

The Callisto Protocol hiện đã có trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, và Microsoft Windows.

Đánh Giá The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, và PC)

Dã Man, Đáng Sợ, và Tất Cả Những Điều Kinh Dị

Trò chơi kinh dị sinh tồn, The Callisto Protocol, cuối cùng cũng đã đến, tạo ra sóng gió như một trong những trò chơi tham vọng nhất năm nay. Hãy sẵn sàng cho những sinh vật quái dị xuất hiện mọi nơi, mọi lúc, khi bạn cố gắng đến cấp độ tiếp theo và thoát khỏi Nhà tù Black Iron trên hành tinh Callisto. Hãy yên tâm, bạn sẽ chết một chút quá nhiều, và độ khó sẽ cảm giác như một cơn đau. Nhưng qua tất cả, bạn sẽ có rất nhiều niềm vui khi chặt những con quái vật có chân và xúc tu mọc ra từ những nơi không nên, sẵn sàng bị bắn vào không gian.

Evans Karanja là một nhà đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu, bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh đề cập trước khi giới thiệu nó. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.