Đánh giá
Đánh Giá Tell Me Why (Xbox Series X|S)
Tell Me Why là một trò chơi tương tự như một cuốn tiểu thuyết với một bản tóm tắt bị xáo trộn, nhưng cũng giống như một trò chơi giải đố mà bạn không thể không dần dần ghép lại trong khoảng thời gian tám giờ. Một manh mối kéo bạn sâu vào một câu chuyện; một đoạn hội thoại buộc bạn phải đặt câu hỏi về bản dạng của mình; và một món quà kỳ lạ cho phép hai anh em tái tạo lại ký ức, khiến bạn bị kéo qua lại giữa những giả định, thực tại và mối quan hệ trước đây.
Nó bắt đầu với một câu hỏi đơn giản: hai anh em đã xa cách có thể tái hợp lại sau một thập kỷ kể từ khi mẹ họ qua đời để bán ngôi nhà cũ của họ không? Ban đầu, nó cảm giác như một câu chuyện thông thường giữa một anh trai và một em gái – Tyler, một chàng trai trẻ ở nhà, rời khỏi một ngôi nhà trẻ để tái kết nối với em gái của mình, và Alyson, người tìm kiếm sự kết thúc với một cuộc gặp gỡ bí ẩn với những ký ức đã qua. Sau khi đến thị trấn Delos Crossing bên hồ, tuy nhiên, các bánh răng bắt đầu phân tán, và các câu hỏi dần dần bắt đầu xuất hiện từ sau một màn khói của các sự kiện đau thương. Một người mẹ không ổn định về tinh thần – Mary-Ann; một người cha bị mất tích; một thị trấn của những người quen im lặng; và hai “Crafty Goblins” chỉ khao khát sự thật về những ký ức thời thơ ấu và các sự kiện dẫn đến sự biến đổi kỳ lạ của Mary-Ann từ một người mẹ yêu thương thành một cá nhân có vẻ thù địch với một khẩu súng.

Tell Me Why lan rộng ra câu chuyện ba tập của nó qua một loạt các câu hỏi, các đoạn tương tác nhẹ và các cuộc thảo luận dựa trên lựa chọn mà nghiêng về công thức truyền thống của Don’t Nod. Khi cả Tyler và Alyson, bạn tìm thấy mình trong một cuộc tìm kiếm không ngừng để giải开 sự thật về quá khứ – một hành trình đưa bạn qua các ngọn núi tuyết rơi của Delos Crossing và vào các túi sau của một số cư dân. Với món quà để nói và chia sẻ suy nghĩ nội bộ, cũng như xây dựng lại những ký ức cũ, câu chuyện mời bạn đi qua các địa điểm khác nhau, thu thập những di vật, xây dựng lại dòng thời gian, và, đúng như bản chất của một câu chuyện Don’t Nod, tạo các liên minh và tạo ra dòng thời gian của riêng bạn thông qua sức mạnh của hội thoại và các QTE偶尔. Giống như Life Is Strange, chỉ với một bước ngoặt whodunnit.
Mặc dù rõ ràng nhẹ về các yếu tố gameplay, Tell Me Why làm một công việc tuyệt vời trong việc dệt thế giới của nó với sự phát triển nhân vật và các câu chuyện phụ xuất sắc. Và đối với phần lớn, nó đơn giản như khám phá thế giới, kiểm tra các vật phẩm, và đưa ra các lựa chọn偶尔 để giúp định hình kết quả. Nhưng chính những điều nhỏ nhặt đó quan trọng ở đây – các quyết định và các hành động mà bạn thực hiện để định hình câu chuyện và kết luận, ví dụ – những điều đó làm cho Tell Me Why thật hấp dẫn. Một cánh cửa mở, nhưng sau đó một cánh cửa khác mở ra sau lưng bạn, mãi mãi trao cho bạn nhiều câu hỏi để tìm câu trả lời.
Với sự cảm ơn vì đối thoại thuyết phục và hóa học giữa các nhân vật, Tell Me Why được coi là một cuộc phiêu lưu kích thích tư duy, vừa hấp dẫn vừa nhiều hơn. Gameplay dựa trên lựa chọn nhẹ cũng cung cấp cho bạn nhiều hơn đủ các chuỗi có thể định hình để giữ bạn nghi ngờ về các hành động của mình và mãi mãi treo trên nhịp đập quan trọng tiếp theo. “Tôi nên nói điều đó? Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi đã chọn ký ức của Alyson thay vì Tyler? Làm thế nào các hành động của tôi sẽ ảnh hưởng đến mối quan hệ và tương lai của Delos Crossing?” Đủ để nói, mọi thứ bạn làm ở đây có một chút trọng lượng. Và để nói thật, đó là một phần tại sao tôi yêu thích nó; nó khiến bạn đặt câu hỏi, mặc dù không bao giờ cho bạn câu trả lời bạn đang tìm kiếm.

Tất nhiên, nếu bạn là một người hâm mộ cứng của Don’t Nod và, nói chung, các câu chuyện tương tác quay quanh Life Is Strange- như các yếu tố, thì bạn sẽ cảm thấy như ở nhà trong thị trấn Delos Crossing và, quan trọng hơn, trong tâm trí tập thể của cả Tyler và Alyson. Tương tự như phần lớn các khía cạnh của truyền thống Life Is Strange, Tell Me Why hạnh phúc khi tập trung vào hầu hết các yếu tố giống nhau, bao gồm cả hội thoại có hậu quả và hiệu ứng bướm nổi tiếng, dựa trên các hành động của bạn để định hình câu chuyện và kết thúc. Được cấp, nó có thể trực tuyến hơn so với các cuộc phiêu lưu thông thường của Don’t Nod, và không có nhiều luồng thay thế hoặc dòng thời gian để bạn khám phá. Đó nói, Tell Me Why chắc chắn cảm giác như một đứa con tinh thần của Don’t Nod, vàonestly, nó chảy qua hầu hết các yếu tố cốt lõi ở đây.
Tell Me Why có thể là underdog trong danh mục Don’t Nod, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không có trái tim đập mạnh giống như hầu hết các chương của nó. Nó vẫn còn ngắn hơn so với các mục nhập khác, với chỉ ba tập hai giờ để làm việc. Và và, đối với những gì nó đáng, nó quản lý để quấn một dải ruy băng trên cốt truyện tổng thể và các nhân vật của nó một cách tuyệt vời, với đủ sự kết thúc để giữ bạn hài lòng với những đóng góp của mình.
Verdict

Tell Me Why nghiêng vào các yếu tố truyền thống của Don’t Nod với một dòng thời gian kích thích tư duy của các sự kiện tập và hồi ký siêu nhiên, tất cả với hy vọng tìm và hoàn thành một câu chuyện gắn kết trái tim mà có thể giữ bạn nghi ngờ về các lựa chọn của mình dài sau khi Crafty Goblins đào lên ký ức cuối cùng của họ. Với hội thoại thuyết phục và hóa học giữa các nhân vật, cũng như một bức tranh hấp dẫn của các câu chuyện để đẩy thế giới của nó, nó ngay lập tức đứng cao như một tác phẩm kinh điển của Don’t Nod. Tất nhiên, nó có thể ngắn hơn so với các trò chơi khác trong danh mục, nhưng đối với nơi nó thiếu về độ dài, nó bù lại bằng cốt truyện sâu sắc và kỹ thuật xây dựng thế giới. Các lựa chọn và hậu quả, quá, thực sự nói lên bản thân ở đây. Nhưng đó là một bảo đảm của Don’t Nod, tôi đoán.
Nó không cần phải nói tại thời điểm này, nhưng nếu bạn là một người hâm mộ Don’t Nod và, nói chung, các câu chuyện tương tác quay quanh Life Is Strange- như các yếu tố, thì bạn sẽ tìm thấy một ngôi nhà thứ hai trong thị trấn Delos Crossing ngủ yên. Và tôi khuyên bạn nên đó, vì có một câu chuyện tuyệt vời để khám phá ở đây. Một lần nữa, nó có thể thiếu trò chơi sâu sắc và các chi tiết sáng tạo gần như các khái niệm đổi mới, nhưngonestly, tôi sẽ nói rằng các nhân vật và cốt truyện, nói chung, mang hầu hết trọng lượng ở đây.
Đánh Giá Tell Me Why (Xbox Series X|S)
Memories Retold
Tell Me Why leans into traditional Don’t Nod facets with a thought-provoking timeline of episodic events and supernatural memoirs, all in the hopes of finding and completing a heart-binding tale that can keep you second guessing your choices long after the Crafty Goblins unearth their final memory.











