Đánh giá

Đánh Giá Spray Paint Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Đã cập nhật on
Spray Paint Simulator Promotional Art

Spray Paint Simulator muốn thêm một lớp phủ ngoài vào PowerWash Simulator’s bề ngoài sáng bóng, nhưng cũng không cung cấp đủ chất lượng cần thiết để làm cho nó trở nên nổi bật. Trên bề mặt, nó trông giống như một trò chơi mô phỏng thông thường với vòi nước và đầu phun, nhưng dưới bề mặt của nó là một chiếc thùng sơn đang khát một chất lượng tốt hơn. Các cấp độ là ngắn, và chiếc thùng sơn đó sẽ cạn kiệt rất nhanh trước khi bạn có thể bắt đầu sơn. Và đáng tiếc, đây chỉ là bắt đầu của một bản sao kém chất lượng mà, đáng tiếc, làm cho việc xem sơn khô trở nên khó chịu hơn nhiều so với thực tế. Hãy tưởng tượng.

Ở trung tâm của Spray Paint Simulator là một màu sắc trải nghiệm cốt lõi, và một trải nghiệm đầu tư để trở nên táo bạo với phong cách gán mác và các yếu tố một âm. Nó đưa ý tưởng cơ bản của PowerWash Simulator và nó tập trung vào ý tưởng rằng, nếu, chẳng hạn, một người chơi sẵn sàng trả tiền cho một studio để làm một việc gì đó tầm thường như lau rửa các vòng tròn trong bốn giờ, thì không có gì để nói rằng họ sẽ không làm điều tương tự trong một vũ trụ khác. Nó tiếp tục với động lực đó, và nó đặt thẻ của nó lên bàn, nhưng nó quên đi quy tắc quan trọng nhất trên đường đi: trải nghiệm cốt lõi cần phải cảm thấy thỏa mãn.

Khi nó trở nên rõ ràng, việc phun sơn màu sắc lên các vật thể không phải là giải pháp tốt nhất để giữ mức độ căng thẳng của bạn ở mức thấp. Thành thật, bạn sẽ có nhiều may mắn hơn khi giảm bớt cảm xúc hỗn loạn của mình bằng cách đơn giản xem một loạt các đoạn phim ASMR hoặc, nếu không, một nghệ nhân thợ mộc chuyên nghiệp đang làm việc. Tại sao? Vì Spray Paint Simulator không phải là một công cụ trị liệu mà là một gánh nặng với các nét vẽ bong bóng. Nó trông tuyệt vời, nhưng với sự thiếu hụt về chất lượng và một số lượng lớn các lỗi và tính năng nhàm chán, nó cũng không thể nắm bắt được trái tim của một trải nghiệm thực sự hấp dẫn. Và đó là nói một cách nhẹ nhàng, tin tôi đi.

Giống Như Xem Sơn Khô

Một căn bếp được chuẩn bị để sơn với băng dính và giấy

Spray Paint Simulator vẽ một con đường sự nghiệp đơn giản cho bạn theo đuổi – một loạt các điểm và sự kết hợp màu sắc, các bộ phận lớn và các tình huống khó khăn dựa trên giàn giáo. Ở trung tâm của tất cả các điểm và đường cong này là một vòng lặp chơi game khá thông thường mà bạn đã thấy nhiều lần trước. Tương tự như PowerWash Simulator và Leaf it Alone, nó chủ yếu bao gồm các vòi nước và phụ kiện, nhàm chán tường và các bộ phận khó chịu. Không giống như bộ đôi trên, tuy nhiên, Spray Paint Simulator có một số biện pháp phòng ngừa thêm cho bạn để xử lý, không có gì trong số đó, đáng tiếc, thêm vào trải nghiệm.

Khi mục đích của trò chơi là về màu đen và trắng như thế giới này, hành động của việc sơn nó và “đem màu sắc đến bảng màu tầm thường” được lấp đầy với rất nhiều các điểm và các bước khó khăn. Ví dụ, để sơn các khu vực quan trọng trong số ít cấp độ mà chế độ sự nghiệp có, bạn cần phải áp dụng băng dính lên các khung hình cụ thể và, đôi khi, lắp đặt giàn giáo để tiếp cận các khu vực nhất định. Được cho phép, điều này không nghe có vẻ quá khó khăn trên giấy, nhưng trò chơi lại làm cho việc hoàn thành quy trình này trở nên nhàm chán, đau đớn và không có giá trị.

Đáng tiếc, Spray Paint Simulator không phải là điều đó thư giãn khi làm việc. Nó không phải là nó thiếu bất kỳ dấu hiệu nào của chất lượng trị liệu; nó là vì nó đổ rất nhiều công sức vào việc lấp đầy não bộ của bạn với các nhiệm vụ không cần thiết và các công việc nhàm chán mà, khi nó cuối cùng đến việc sơn thế giới, bạn mất tất cả sự quan tâm và quên đi việc thực sự tận hưởng nó. Và đáng tiếc, điều đó áp dụng cho hầu hết chế độ sự nghiệp và các nhiệm vụ nói chung.

Đừng hiểu lầm tôi, Spray Paint Simulator không phải là màu sơn molten, mặc dù nó thiếu một loại pizzazz nhất định để làm cho bảng màu trông và, quan trọng hơn, cảm thấy tốt khi được bao phủ bởi nhiều màu sắc khác nhau. Nó rất thú vị tại đầu tiên, thực sự, nhưng yếu tố mới mẻ ban đầu sớm mòn khi lớp sơn đầu tiên đã được áp dụng. Sau đó, nó chuyển thành một trải nghiệm nhàm chán mà thiếu trái tim và linh hồn, sự tinh tế và sức sống.

Phán Quyết

Một cây cầu được sơn màu xanh lá cây bằng súng phun sơn

Spray Paint Simulator tự coi mình là một đối thủ đầy màu sắc cho PowerWash Simulator’s ngai vàng với các cơ chế chơi game tương tự và các yếu tố tiến bộ, nhưng cũng không thể sánh với chất lượng của đối thủ với một chế độ sự nghiệp nông và thiếu các cấp độ và một loạt các kết cấu nhàm chán mà, đáng tiếc, không thêm gì vào trò chơi.

Được pha loãng với một lựa chọn cấp độ hạn chế và một quy trình bước khó khăn, Spray Paint Simulator ngay lập tức gặp khó khăn trong việc tìm kiếm chỗ đứng và để lại ấn tượng quan trọng. Đừng hiểu lầm tôi, nó hiển thị một tia hy vọng nhỏ trong lần đầu tiên, nhưng sau đó nó bị trật bánh và trượt vào vùng nước xám khó chịu ngay sau đó, để lại cho bạn việc lau sạch bất kỳ niềm vui nào trong một thế giới grayscale của các lựa chọn thiết kế khó chịu và các nhiệm vụ đau đớn. Và đó là một điều đáng tiếc, vì nó có thể đã trở thành nhiều hơn. Tuy nhiên, vì nó không nâng cao quan niệm rằng việc xem sơn khô là tốt hơn nhiều so với nó có vẻ, nó thực sự không đạt được ở bước đầu tiên. Một cơ hội bị浪 phí, thực sự.

Hãy nói rằng, nếu bạn thực sự thích tắt các công việc ảo thông thường, thì bạn có thể tìm thấy một điều gì đó để viết về ở đây. Nếu, tuy nhiên, bạn đang tuyệt vọng tìm kiếm một trò chơi đánh vào tất cả các nốt giống như PowerWash Simulator, thì bạn có thể sẽ ngạc nhiên khi thấy ít ỏi thế giới này mang lại cho chiếc thùng sơn. Đó là một nơi để nhúng cọ, nhưng đó không phải là nơi bạn muốn trở lại sau khi kết thúc ca. Xin lỗi, North Star.

Đánh Giá Spray Paint Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Giống Như Xem Sơn Khô

Spray Paint Simulator tự coi mình là một đối thủ đầy màu sắc cho PowerWash Simulator’s ngai vàng với các cơ chế chơi game tương tự và các yếu tố tiến bộ, nhưng cũng không thể sánh với chất lượng của đối thủ với một chế độ sự nghiệp nông và thiếu các cấp độ và một loạt các kết cấu nhàm chán mà, đáng tiếc, không thêm gì vào trò chơi.

Jord là trưởng nhóm tạm quyền tại gaming.net. Nếu không đang nói huyên thuyên trong những bài viết dạng danh sách hằng ngày, anh có lẽ đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc lục tìm những tựa game indie bị bỏ qua trên Game Pass.