Đánh giá
Đánh giá Slap Fighter (PC VR)
Nếu có một môn thể thao ngớ ngẩn cần — không, đáng một VR thích ứng, thì đó là môn đánh tay. Chắc chắn, để nói thật, một thích ứng VR là điều duy nhất có thể thực sự nắm bắt được “thể thao” trong hình thức thô của nó. Nếu, chẳng hạn, một khái niệm như vậy được mô phỏng trong một trò chơi 2D với cơ chế đánh tay đơn giản và thỉnh thoảng có nút lệnh, thì nó có thể không được giải trí như vậy. Nhưng trong VR, mỗi cú đánh tay có thể được tạo ra để cảm giác nhập vai. Và như may mắn, Slap Fighter đến và mang lại cảm giác đó trong thế giới cạnh tranh đầy năng lượng của những cú đánh tay, cú đấm và cú đá.
Slap Fighter không chỉ chỉ về việc đánh tay vào đối thủ; nó về việc tính toán các cuộc tấn công và, thông qua sức mạnh của các khả năng nguyên tố, sử dụng kho vũ khí của bạn để tạo ra các combo tay trái và các hiệu ứng thay đổi khuôn mặt có thể, và nên gây ra lượng thiệt hại lớn cho kẻ thù của bạn. Và nó không chỉ chỉ về việc đánh tay; nó cũng về việc điều hướng một thế giới dưới lòng đất hài hước của việc chiến đấu và đối đầu với một loạt những người đánh nhau và các nhà vô địch. Thêm vào đó, nó có một thế giới hậu tận thế, các nhân vật kỳ lạ và một mạng lưới các trò chơi nhỏ đánh tay như Whack-a-Mole, và bạn sẽ có đúng một nắm tay — thực sự.
Đánh Tay Hạnh Phúc

Slap Fighter đặt bạn vào vai John, một chiến binh thức dậy, người đã tự mình huấn luyện dưới sự hướng dẫn của Thầy để học hỏi các công cụ của nghề và, tối终, các sức mạnh nguyên tố mang lại sức mạnh khổng lồ để nghiền nát đối thủ. Giống như chiến dịch từ zero đến anh hùng của bạn, câu chuyện thấy bạn dần dần leo lên qua thế giới dưới lòng đất của Slap Syndicate, nơi bạn tự nhiên dành thời gian để mài mòn các kẻ thù kỳ lạ, mở khóa các sức mạnh nguyên tố — lửa, đất, nước, sét, và gió — và kết hợp các sự kết hợp quan trọng để tạo ra các combo và phản công đầy mồ hôi.
Đủ để nói rằng, nếu bạn đang tìm kiếm một cai chuyện hay, thì bạn có thể sẽ thất vọng với sự thiếu các bước ngoặt và khúc quanh trong Slap Fighter. Đúng vậy, nó không phải là một trò chơi được dẫn dắt bởi cốt truyện, tuy nhiên, để công bằng, nó đã cố gắng để lấp đầy chiến dịch của mình với nhiều hoạt động phụ và trò chơi nhỏ tuyệt vời, như Whack-a-Mole, ví dụ. Hơn nữa, nó cố gắng lấp đầy kho vũ khí của mình với nhiều thành phần phụ, bao gồm các bí mật của Slap Syndicate, nhiệm vụ phụ, và một chút sắc thái hài hước tối mà nuôi dưỡng gốc hậu tận thế của nó. Vậy, một lượng khá nhiều cho một trò chơi VR, tất cả mọi thứ được xem xét.
Thế Giới Đánh Tay

Các phần chơi và cơ chế chiến đấu may mắn rất cân bằng và cơ bản vững chắc ở đây, với không chỉ chỉ các tấn công nguyên tố và hệ thống đánh tay, mà còn với việc tránh, trượt, và các lệnh QTE. Tất cả mọi thứ đều là một trải nghiệm流暢 mà cảm giác tuyệt vời, mặc dù nhìn có vẻ một chút hỗn loạn ngay cả trong những lúc tốt nhất. Các kiểm soát và lệnh rất đơn giản, cũng như các bước cần thiết để xây dựng các combo và v.v. được sắp xếp hợp lý. Tuy nhiên, tất cả đều đi kèm với một chút đường cong học tập, tuy nhiên, vì nó không phải là trò chơi khó khăn nhất trong loại của nó, nên nó không thể khiến thậm chí những người mới bắt đầu gặp khó khăn trong việc vượt qua các vấn đề ban đầu mà nó tạo ra.
May mắn thay, có một lượng lớn độ sâu trong thế giới này. Ngoài chế độ câu chuyện và nhiệm vụ phụ, Slap Fighter còn có một số nét đẹp mà làm cho thời gian chơi kéo dài cảm giác mời gọi và phần thưởng. Hơn nữa, nó không gây ra bất kỳ vấn đề say tàu xe lớn nào — và đó là luôn một điểm cộng lớn trong sách của tôi, thực sự.
Tất nhiên, trong khi bạn có thể lập luận rằng Slap Fighter thuộc vào một loại khá hẹp, nó không nhất thiết phải thất bại trong việc tạo ra một câu chuyện hấp dẫn. Câu chuyện là, tốt, nó về cơ bản là một câu chuyện pulp, tôi sẽ thừa nhận. Tuy nhiên, tôi thấy rằng trò chơi này mang lại một lượng nội dung khá tốt, với sự kết hợp độc đáo của chiến đấu nguyên tố và các combo dựa trên QTE cung cấp một nền tảng vững chắc cho một trò chơi chiến đấu VR thực sự thú vị. Nó vẫn là một trò chơi tương đối ngắn và để lại một số điều mong muốn, tuy nhiên, đối với giá trị của nó, nó chắc chắn tốt hơn một trò chơi Paint the Town Red như thông thường. Và, để công bằng, nó nhìn tốt hơn một trò chơi như vậy, nhờ vào phong cách truyện tranh và màu sắc tươi sáng của nó.
Phán Quyết

Slap Fighter đơn giản tạo ra một trải nghiệm beat ’em up đầy đủ với các nét hậu tận thế và một hệ thống chiến đấu nguyên tố trực quan mà cảm giác thực sự thỏa mãn khi làm chủ. Nhờ vào việc bao gồm các trò chơi nhỏ trên toàn thành phố, các điểm cốt truyện, và các trận chiến của Slap Syndicate, nó xuất hiện như một lực lượng đáng kể — một cỗ máy mạnh mẽ mà đánh như một tàu hỏa và cắn như một con ong. Và, đúng, đó đó là một câu đùa tồi. Tôi sẽ tự mình ra ngoài.
Để nói rằng tôi hạnh phúc khi thấy nhiều nội dung hơn trong Slap Fighter là một sự hạ thấp. Thật lòng, nếu nó thiếu các yếu tố cốt truyện và các trò chơi nhỏ, các sức mạnh nguyên tố và dàn nhân vật kỳ lạ, thì tôi có thể không có nhiều điều để nói về nó. Và và nó chứa đựng nhiều hơn những gì tôi nghĩ nó sẽ có, và đó là lý do tại sao tôi sẵn sàng đưa cho nó một tràng pháo tay hoặc, vì sự phù hợp với chủ đề, một đánh tay trên lưng.
Tất cả mọi thứ, tôi đã nói rằng Slap Fighter là một trò chơi dễ dàng được giới thiệu. Mặc dù nó khái niệm đơn giản, nhưng sự kết hợp của các sức mạnh nguyên tố và các hoạt động phụ gây nghiện làm cho nó trở nên một công việc mà thậm chí các nhiệm vụ cơ bản cũng trở nên giải trí. Nếu đó là loại công việc mà bạn có thể tự mình đứng sau, thì bạn nên xem xét việc đưa tay vào và đánh cho thế giới hậu tận thế này vào lần tiếp theo bạn cảm thấy cần thư giãn.
Đánh giá Slap Fighter (PC VR)
Đánh Như Một Con Ong
Slap Fighter đơn giản tạo ra một trải nghiệm beat 'em up đầy đủ với các nét hậu tận thế và một hệ thống chiến đấu nguyên tố trực quan mà cảm giác thực sự thỏa mãn khi làm chủ. Nhờ vào việc bao gồm các trò chơi nhỏ trên toàn thành phố, các điểm cốt truyện, và các trận chiến của Slap Syndicate, nó xuất hiện như một lực lượng đáng kể — một cỗ máy mạnh mẽ mà đánh như một tàu hỏa và cắn như một con ong.











