Đánh giá
Đánh giá Ships Simulator (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Tôi sẽ là người đầu tiên giơ tay và nói điều này: Tôi không quen thuộc với thế giới hàng hải, cũng không phải là những con tàu tuần tra Biển Baltic và các thiết bị và đồ dùng điều khiển chúng. Tuy nhiên, tôi đã luôn muốn đi lang thang trong vùng nước nhiệt đới như một thuyền trưởng non trẻ của một *kiểm tra lòng bàn tay* tàu container… Well, không thực sự, nhưng tôi cũng không thể bỏ qua cơ hội thử điều gì đó mới, vì tôi đã luôn nghĩ về những vùng nước chưa biết và những kho báu mà mỗi vịnh của chúng nắm giữ. Điều này có nghĩa là tôi sẽ phải lòng Ships Simulator ngay từ đầu? Bạn sẽ nghĩ như vậy, nhưng không.
Ultimate Games’ phiên bản console của trò chơi năm 2017 bởi FragOut có thể là một trong những trò chơi lười biếng nhất mà tôi từng có cơ hội chơi – một tuyên bố mà, trong khi gần như đáng tiếc, nhưng chính xác đến mức khó tin. Nhưng tôi đang đi trước mình, vì vậy chúng ta sẽ quay lại thời điểm bắt đầu — nếu chỉ để lấp đầy một số mảnh ghép còn thiếu và thiết lập bối cảnh. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi khi chúng tôi lao vào sâu trong trò chơi mô phỏng mới nhất simulation? Sau đó, hãy tiếp tục.
Stay…Awake 
Ships Simulator bắt đầu như nhiều trò chơi mô phỏng ô tô: với một con tàu đã qua sử dụng, và một số thiết bị và đồ dùng còn thiếu để làm cho nó trở thành một toàn thể. Với ngân sách chỉ dưới một triệu đô la, mục tiêu của bạn là sửa chữa một số sai sót và điều chỉnh một số thành phần cơ học trước khi ra khơi. Làm thế nào để bạn thực hiện điều đó? Tại sao, bạn chỉ cần nhấn nút Sửa chữa,当然. Và đó thực sự là tất cả. Trong mười phút đầu tiên của chiến dịch, bạn chỉ cần nhấn nút đó vài lần, sau đó bạn có thể bắt đầu các hướng dẫn. Nhưng trời ơi, đừng bắt đầu nói về các hướng dẫn.
Giờ đầu tiên của Ships Simulator có bạn hoàn thành một loạt các nhiệm vụ cực kỳ nhàm chán, từ việc tải và dỡ hàng hóa từ tàu của bạn, và neo đậu hàng hóa của bạn tại một tốc độ chậm như sên, trong khi, khá bất tiện, một loạt các NPC và tàu khác bị lỗi và xuất hiện trong và ngoài tầm nhìn. Điều đó thật nhàm chán, để nói ít nhất — và ngay cả khi tôi đã thành thạo nghệ thuật điều khiển hàng hóa với các điều khiển nửa vời và lỏng lẻo, tôi hiếm khi tìm thấy rằng phần thưởng là, bạn biết, phần thưởng.
Ships Simulator là một trò chơi cốt lõi nhàm chán, điều đó có nghĩa là phần lớn gameplay thường xoay quanh việc thực hiện các nhiệm vụ nhỏ, và gặt hái những lợi ích nhỏ cho việc đó. Trong trường hợp này, tuy nhiên, phần thưởng duy nhất của bạn là số tiền mặt thêm mà bạn nhận được trên mức lương cơ bản — một phần thưởng mà, trong tất cả sự công bằng, không thực sự đáng kể, xét đến việc hầu hết các nhiệm vụ đơn giản cho bạn các công cụ cần thiết để hoàn thành chúng, bất kể. Và vì vậy, ngay cả khi tôi đã hoàn thành mục tiêu, tôi vẫn tìm thấy mình đang hỏi câu hỏi相同: mục đích là gì?
Low Stakes, Low Tide

Có 24 nhiệm vụ trong Ships Simulator, tất cả đều đóng góp vào một chiến dịch tương đối đơn giản. Ngoài các hướng dẫn — các đoạn mà mục tiêu duy nhất của bạn thực sự là nhấn một số nút và hiểu các điều khiển bị đảo ngược kém, phần lớn của câu chuyện có bạn lang thang trong Biển Baltic trên một trong một số tàu hàng. Trong mỗi nhiệm vụ, bạn либо nhận tàu đúng, hoặc bạn đưa ra tàu của riêng bạn, điều này được thực hiện bằng cách áp dụng số tiền bạn đã tích lũy từ các nhiệm vụ trước vào việc nâng cấp tàu phù hợp. Điều đó đủ đơn giản, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là nó hấp dẫn, hay đủ thú vị để giữ bạn trên cao trong hơn một tá giờ mà không cần một khoảng thời gian nghỉ ngơi ngắn.
Tất cả nói chung, tôi đã có thể vượt qua phần lớn chiến dịch và xem tất cả những gì có trong ít hơn tám giờ. Tôi có glad rằng nó không quá dài và không đẩy con thuyền ra xa — không quá một tá giờ? Tuyệt đối. Tôi có tin rằng đội Ultimate Games có thể đã làm được nhiều hơn và biến một trò chơi trung bình thành một thứ gì đó lớn hơn? Bạn có thể chắc chắn. Nhưng đó chính là nó. Ships Simulator không đẩy giới hạn — nó đã khuất phục trước chúng, và nó đã làm tất cả trong khả năng của mình để chơi an toàn, ngay cả với chi phí mất đi một trải nghiệm thực sự thú vị.
Chiến dịch nhỏ gọn để sang một bên, Ships Simulator không có nhiều thứ để cung cấp, cũng không có giá trị chơi lại mà bạn sẽ mong đợi từ một trò chơi mô phỏng truyền thống. Có 24 nhiệm vụ để hoàn thành, tất cả đều chia thành ba lớp tàu độc đáo — và đó là tất cả. Không phải là một cách tuyệt vời để thêm thịt vào xương, thực sự.
Lack of Ripples

Đừng hiểu lầm tôi, tôi đã thích một số phần của Ships Simulator, mặc dù khá kỳ lạ, những phần đó hiếm khi liên quan đến nghệ thuật hàng hải. Kỳ lạ, tôi tìm thấy rằng những khoảnh khắc tốt nhất trong trò chơi thường đến từ việc thực hiện các nhiệm vụ trên tàu, chẳng hạn như dập lửa, hoặc đánh đuổi cướp biển. Nhưng ngay cả khi đó, những nhiệm vụ đó hiếm khi yêu cầu nhiều công việc chân tay, vì phần lớn các nhiệm vụ thường chỉ yêu cầu tôi nhấn một nút hoặc đặt máy ảnh theo một cách nhất định. Không có gì đặc biệt thú vị, nhưng tôi cũng không thể nói rằng tôi đã tràn đầy hy vọng sau khi dành hai giờ dỡ hàng hóa tại một bến cảng bị phân mảnh.
Điều khiển của Ships là một câu chuyện khác, và một câu chuyện mà, khá thẳng thắn, tôi không đặc biệt muốn nghĩ về lần thứ hai. Nó thật khó hiểu, để nói ít nhất, và không phải vì có hàng trăm nút để nhớ hoặc các mục trên chương trình để làm việc, mà vì gần như mọi thứ đều bị đảo ngược, bị hỏng, hoặc không tồn tại. Ví dụ, trên PlayStation, bạn điều khiển máy ảnh bằng cần điều khiển trái, và sau đó nửa cần cẩu bằng cần điều khiển phải, tiếp theo là nửa còn lại bằng bàn điều khiển hướng. Vì lý do này, tôi thường tìm thấy rằng tay tôi đang giao nhau để hoàn thành thậm chí các nhiệm vụ cơ bản nhất. Và tôi nghĩ tôi nói thay cho mọi người khi nói, nó là năm 2023 — tại sao điều này lại xảy ra?
Cuối cùng, có đồ họa — một kho báu nửa vời của các sprite hoạt hình kém và gợn nước tĩnh. Đủ để nói, không có gì thay đổi kể từ khi nó được tạo ra vào năm 2017 — ngay cả trên Xbox và PlayStation. Nó không phải là tuyệt vời, và nếu có gì, nó thực sự là một chút khó coi, xét mọi thứ.
Verdict

Tôi nghĩ tôi nói thay cho mọi người khi nói, nếu bạn đang ngủ gật trong khi chơi một trò chơi điện tử — thì bạn có lẽ sẽ không thức dậy với mong muốn làm điều đó lại. Điều đó giống như trường hợp của Ships Simulator, không may, vì nó gần như nén các nhiệm vụ nhàm chán nhất vào một bữa picnic hải quân tương đối nhỏ. Và điều tồi tệ nhất là, chúng không thậm chí là đáng chú ý, hay phần thưởng — thậm chí theo tiêu chuẩn cốt lõi nhàm chán.
Tôi sẽ không đánh đồng và giả vờ rằng một trò chơi mô phỏng tàu là một khái niệm mang giải thưởng, cách mạng — vì nó không phải. Đó được nói, ngay cả với kỳ vọng tương đối thấp, tôi thực sự nghĩ rằng sẽ có nhiều hơn — nếu chỉ đủ để làm cho máu chảy và trọng lượng của thế giới lên vai tôi. Nhưng không có gì như vậy. Thay vào đó, tôi bị bỏ lại để sống lại một số khoảnh khắc khủng khiếp mà, nếu tôi nhớ đúng, liên quan đến một kẻ sociopath tên Trevor, một cần cẩu, và một cuộc kéo dài 20 phút để di chuyển các container hàng hóa tới lui. Đó là Ships Simulator, trong một cái vỏ hạt: một cuộc kéo dài nhàm chán qua một số khía cạnh nhàm chán nhất của nhiệm vụ vận chuyển hàng hóa từng được tạo ra.
Nếu bạn đang tự hỏi liệu có nên mua nó hay không, thì chỉ cần biết điều này: nếu bạn đủ kiên nhẫn, và bạn tình cờ thích hoàn thành các nhiệm vụ nhàm chán và các nhiệm vụ khác, thì bạn sẽ chắc chắn yêu Ships Simulator. Nếu, tuy nhiên, bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó — bất cứ điều gì với một trái tim đập — thì bạn nên cân nhắc neo đậu và trồng rễ trong một vùng nước hoàn toàn khác.
Đánh giá Ships Simulator (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Shipwreck, Ahoy!
Không chỉ Ships Simulator là một trong những trò chơi cốt lõi nhàm chán nhất mà tôi từng chơi, mà còn là một trong những trò chơi xấu xí nhất, quá. Nó đau đớn cho tôi phải nói điều đó, ngay cả, nhưng sự thật là, nó chỉ không phải là một trò chơi tốt, cũng không phải là một trò chơi xứng đáng với sự chú ý của ai đó có một khát vọng rõ ràng về sức mạnh hải quân.











