Đánh giá
Đánh giá Shady Job (PC)
Bạn nói gì cũng được, nhưng để tôi khẳng định rằng có không gì đáng ngờ nào về bốn công nhân xây dựng đang làm việc của họ. Hãy đặt câu hỏi về túi hình người bao nhiêu tùy thích — thực sự không gì đáng ngờ về nó. Ngay cả khi bạn tình cờ thấy hàng hoá lắc lư, bạn có thể thu gọn nó thành một ảo tưởng trong trí tưởng tượng của mình — một khoảnh khắc mờ mắt tạm thời. Shady Job không có quan hệ gì với mafia — không gì cả.
Mấy người bồi thẩm đã mất chưa đầy mười bảy giây để nhận ra rằng tôi, tất nhiên, đang nói một lời nói dối nhỏ khi tôi kể cho họ về công việc xây dựng và các nhiệm vụ đi kèm. Nhìn lại, điều này cũng rõ ràng đến mức đau đớn, vì những viên gạch trong bao người chết có thói quen tàn nhẫn đá vào người. Thậm chí không đáng để phủ nhận. Chắc chắn, chúng ta có thể đổ lỗi cho mafia và chuyển trách nhiệm sang những kẻ thống trị trong bộ vest, nhưng điều đó không bao giờ thay đổi kết quả. Chúng tôi là những người trung gian trong cuộc chiến, và, nếu tôi thành thật, chúng tôi đã kinh khủng trong công việc của mình.

Hãy đặt mình vào vị trí của chúng tôi trong một phút. Hình dung điều này: mafia muốn bạn mang một “xác chết” lên đỉnh của công trường và chôn nó trong bê tông. Vấn đề duy nhất là, nó không phải là một xác chết, mà là một nạn nhân đang sống, đang thở người mà, một cách kỳ lạ, chỉ muốn sống. Vậy, bạn sẽ làm gì trong tình huống này? Bạn sẽ chạy trốn khỏi hiện trường và đối đầu với mafia, chỉ để nhận hình phạt nặng hơn, hay bạn sẽ hoàn thành công việc đến cùng? Mọi thứ đã được đóng gói và dán nhãn — bạn chỉ cần vận chuyển “hàng hoá” đến khu vực mục tiêu và nhắm mắt.
Trên giấy tờ, Shady Job nghe đơn giản — hợp tác với ba người bạn và mang một túi lên đỉnh tháp. Trong thực tế, tuy nhiên, nó là một thảm họa đang chờ xảy ra. Thấy không, trong khi ý tưởng khá đơn giản — mang một túi nặng đáng ngờ lên điểm cao nhất của công trường — các bước cần thực hiện để đạt đỉnh đó hầu như là đe dọa. Tháp, ngay cả dưới sự giám sát của các chuyên gia, cũng rách nát, và ranh giới giữa đáy và đỉnh đã vỡ vụn. Ồ, và túi — nó cũng di chuyển rất nhiều. Cộng lại, bạn sẽ có một cơn đau đầu khá lớn để giải quyết.

Giống như bất kỳ chuyến phiêu lưu nền tảng nào gây giận dữ tốt, Shady Job là toàn bộ về việc đẩy bản thân đến giới hạn — để nhìn cái mức độ bạn có thể di chuyển trước khi căng thẳng chiếm ưu thế và chiếc tay cầm trong tay bạn kỳ diệu “biến mất” vào không khí. Vì đây không phải là công việc giao hàng A‑to‑B thông thường của bạn, bạn có nhiều điều hơn để lo lắng ở đây, chẳng hạn như một chiếc bao người mỏng manh chỉ muốn làm công việc của bạn khó khăn hơn bằng cách lắc lư và quẫy quanh ngay khi bạn nghĩ mình đã xây dựng một đoạn đường băng hoàn hảo. Và đó chính là những gì Shady Job là: một công việc giao hàng hợp tác, và đúng với tinh thần của tên gọi, nó là một hơi nghi ngờ.
Cách chơi như sau: mafia đã ra lệnh cho bạn loại bỏ một xác chết ở đỉnh công trường. Do lệnh trực tiếp này, bạn rơi vào một tình huống khá khó xử, với một nhóm thợ kém năng lực, một tòa tháp chưa hoàn thiện, và một chiếc túi như cá trên cạn. Thật không may, bạn không phải là một phản anh hùng khéo léo trong một bộ phim tội phạm cổ điển, mà là một công nhân xây dựng bình thường (và hơi ngớ ngẩn) người, vì lý do nào đó, phải mang gánh nặng của cả thế giới trên đôi vai yếu ớt. Với chiếc chảo mỏng manh đó để giữ bạn nổi, bạn có thể xây cầu, dựng những bức tường kém chất lượng, và ghép các vật thể dường như ngẫu nhiên thành những lối đi có thể bước qua. Điều duy nhất bạn không thể làm là chôn một xác chết mà không gây ra hiệu ứng bướm.

Shady Job không phải là một trò chơi mà muốn bạn thắng, cũng không phải là một trò chơi ép buộc thói quen thưởng cho bạn vì hành động của mình. Nếu có gì, nó là một trò chơi thích trừng phạt bạn vì, à, thực hiện công việc của mình. Nếu, ví dụ, bạn xây một cây cầu hoặc một cấu trúc tạm thời cho phép bạn băng qua một khu vực mới của bản đồ, thì rất có thể cái gì đó sẽ đẩy bạn lùi lại. Và bằng cái gì đó, tôi muốn nói, à, là xác trong túi. Thật vậy, nó là cái gai trong lưng bạn mà, thành thật mà nói, bạn không bao giờ có thể thoát ra. Tuy nhiên, như những tình nguyện viên trong một âm mưu mafia tiềm ẩn, bạn không thực sự ở vị trí để đặt câu hỏi hay khiếu nại.
Không cần nói rằng Shady Job là một chút phiền toái để điều hướng. Giống như Stumble Guys hoặc Rubber Bandits, nhân vật của bạn hữu ích như một tờ giấy ăn, chủ yếu vì họ không thể xây dựng để tự cứu mình, và bất cứ thứ gì họ làm đạt được từ túi thường đi kèm với một số điều kiện. Cấu trúc vỡ, cầu sập, và dĩ nhiên, đồng nghiệp chết trong một vực thẳm vô tận — rất nhiều. Là một kẻ không làm được gì trong nghề, bạn chỉ cần tận dụng tối đa cây bơm đáng tin cậy và một loạt dầm sắt để khai thác tối đa tình huống tồi tệ. Và không, nó hiếm khi diễn ra theo kế hoạch.
Đối với một trò chơi hiếm hoi như việc đóng gói và dán nhãn một xác chết trên công trường, Shady Job rất thú vị khi cùng vài người bạn gắn vào dây đai công cụ của bạn. Gây bực bội đôi khi, chắc chắn, nhưng tổng thể lại bất ngờ giải trí. Mặc dù nó có thể không cung cấp nhiều hơn một công việc giao hàng vụng về, nhưng nó tận dụng tối đa những gì mình có, với một số hình ảnh hài hước, vật lý ragdoll, và môi trường có kích thước vừa phải, được trang bị đầy đủ các bộ phận có thể tạo hình và các yếu tố sandbox. Thừa nhận, có thể khó phân biệt giữa những gì cơ học hỏng và những gì không, vì, thực ra, mọi thứ ở đây đều bị hỏng. Nhưng rồi, tôi nghĩ đó chính là điểm chính. Đó là một trò chơi lộn xộn, nhưng nó vẫn mang thiết kế kém chất lượng như một huy hiệu danh dự.
Kết luận

Shady Job thêm một chút niềm vui u ám vào một trò chơi hợp tác kiểu ragdoll yên bình, chỉ với một chiếc bao người đen, một lực lượng làm việc không tài, và một tòa tháp sắt cao su đang sụp đổ. Về mặt khái niệm, nó khá ngớ ngẩn và vô lý. Nhưng rồi, nếu chúng ta học được điều gì từ các trò chơi PvE trước, thì đó là bạn có thể có nhiều niềm vui hơn nếu tiền đề được giữ đơn giản và thẳng thắn. Shady Job chính là như vậy, và nó cũng không giả vờ là gì hơn.
Tất nhiên, nếu bạn tình cờ thích các trò chơi như RV There Yet? hoặc Friendly Steps, thì có khả năng cao bạn sẽ thích thú khi che giấu một vụ giết người đẫm máu trong Shady Job. Nó có thể không gây ấn tượng cho bạn, nhưng ít nhất sẽ cho bạn một điều để cười. Chà, cho đến khi chiếc bao người lăn đi hoặc đẩy bạn khỏi cây cầu mà bạn đã mất hàng giờ để xây. Đó là một câu chuyện hoàn toàn khác.