Đánh giá
Đánh Giá Trước Khi Thấy (PC)
Tôi miễn cưỡng bắt tay với chính quỷ dữ, tự hỏi làm thế nào trên trái đất tôi sẽ vượt qua tổng cộng ba thử thách siêu nhiên để một ước nguyện thành hiện thực. Với một linh hồn trên đường dây, và với cơ hội khôi phục sức sống vào xác của người chồng yêu quý, hành trình bắt đầu. Có một cầu thang, một loạt các phòng, và một mục tiêu đơn giản: để tìm những bất thường, và quyết định liệu có tiến sâu hơn vào một hố địa ngục vĩnh cửu, hoặc quay trở lại sự an toàn của một nơi ấm áp, điều sau sẽ tự nhiên xóa bỏ tất cả hy vọng về việc một ước nguyện đang chết thành hiện thực. Ở đây, trong Đánh Giá Trước Khi Thấy, chỉ có hai lựa chọn, không có lựa chọn nào là ân cần hoặc tiện lợi. Nhưng dường như tôi không có nhiều lựa chọn ngoài việc ký vào dòng chấm và ném xúc xắc. Tôi không thể quay lại.
Giống như một thang máy, chỉ là bạn không biết tầng nào bạn cần xuống. Đứng ở phòng trung tâm mà không có hướng dẫn chính thức về làm thế nào để lên hoặc xuống, không có tình huống khác. Đó là bạn, một dòng chảy dường như vô tận của các lớp, và một mảng các chi tiết tinh vi nhưng có ý nghĩa. Nếu có điều gì không bình thường trong gió, hoặc trong cách thế giới tiết lộ thành phần của nó, thì bạn phải đi về phía trước, lên một chuyến bay khác – một cửa khác – hoặc, nếu bạn thất bại trong việc đưa ra quyết định chính xác, đ chạy như thể cuộc sống của bạn phụ thuộc vào nó. Một quyết định sai lầm ở đây có nghĩa là thất bại – một bước lùi trong hướng sai, và đến chân của cánh cửa đầu tiên. Với điều đó, mục tiêu là rõ ràng: chỉ các bất thường, và, với sức mạnh của trực giác, chọn các cửa dẫn đến kết quả tích cực. Đó là tất cả hoặc không có gì.
Bắt Tay Với Quỷ Dữ

Đánh Giá Trước Khi Thấy là một trò chơi kinh dị tìm kiếm bất thường được thiết kế theo phong cách cổ điển, trong đó mục đích của bạn nằm trong một chu kỳ khá nhàm chán: để đi lại các hành lang của một tòa nhà u ám trong một nỗ lực để đánh bại quỷ dữ trong trò chơi của chính nó. Với điều đó, bạn có một lựa chọn để làm – một quyết định được bao gồm sâu trong một vòng lặp, nếu bạn sẽ – và một loạt các cửa để đi qua. Lúc đầu, bạn có sàn và lựa chọn đầu tiên. Mục tiêu ở đây là cơ bản là ghi nhớ bố cục, và tiến vào tầng tiếp theo. Từ đó, chỉ là vấn đề kiểm tra môi trường xung quanh bằng một chiếc lược nhỏ, và tìm ra liệu có một sự hiện diện độc ác hoặc một sự thay đổi tinh vi trong bầu không khí. Nếu bạn có thể chỉ bất thường, thì bạn có thể tiến bộ. Thất bại, tuy nhiên, và nó sẽ quay lại từ đầu.
Người hâm mộ của Exit 8 và một phần đáng kể của các trò chơi ẩn đối tượng khác tập trung vào bất thường nên cảm thấy như ở nhà với Đánh Giá Trước Khi Thấy. Giống nhau về phong cách, nó hầu như sơn cùng các họa tiết như những người khác, với sự khác biệt chính là địa điểm được chọn – một tòa nhà tối tăm và khá ảm đạm chứa tổng cộng chín mươi bất thường và ba bản đồ riêng biệt. Ngoài ra, trò chơi diễn ra theo cách tương tự, với người chơi phải chọn chọn để vào một cửa hoặc quay lại một lựa chọn thay thế – một kết quả mà về cơ bản kết thúc với một bảng sạch. Nói cách khác, nếu bạn quen thuộc với Exit 8 và cách nó hoạt động, thì bạn sẽ không cần phải tìm hiểu thêm chi tiết để hiểu cách Đánh Giá Trước Khi Thấy chơi tay.
Các Cơn Ác Mộng Vĩnh Cửu

Đánh Giá Trước Khi Thấy không phải là trò chơi dài nhất trên đường phố. Hóa ra, nó có thể được quét dưới thảm trong một lần ngồi. Nhưng điều đó không làm hỏng câu chuyện; nếu điều gì đó, hành trình bị che giấu của nó tạo ra một tác động lớn hơn, với phạm vi nội dung của nó là một phần của một trải nghiệm chặt chẽ và tinh tế hơn, chủ động chọn để cúi đầu lâu trước khi nó trở nên nhàm chán và lặp đi lặp lại. Và để nói thật, tôi không nghĩ rằng nó cần bất cứ điều gì khác để chứng minh bản thân. Nó không phải là một khái niệm ban đầu, nhưng ít nhất nó có thể trình bày và không đề cập đến việc được thiết kế có chủ ý để cảm thấy ngắn và hấp dẫn.
Về việc Đánh Giá Trước Khi Thấy là một trò chơi đáng sợ tự nhiên, eh – nó có những khoảnh khắc của nó, hầu hết trong số đó là phù hợp về mặt khí quyển và đôi khi rất tốt. Các hình ảnh, tuy nhiên, không quá hấp dẫn. Giống như nhiều đối tác của nó, Đánh Giá Trước Khi Thấy hầu như không đạt được độ trung thực về đồ họa và các tính năng tinh vi – một vấn đề mà đáng tiếc là ảnh hưởng đến thiết kế thế giới và nội thất phòng trần. Nhưng đó chỉ là một điều. May mắn thay, bất thường, cũng như vị trí của các bất thường, đã được dàn xếp tốt – đến mức bạn không biết nơi nào để nhìn tiếp theo, hoặc nếu một sự thay đổi tinh vi trong môi trường mang một rủi ro lớn hơn. Tôi không thể lỗi về điều đó.
Về mặt lối chơi, Đánh Giá Trước Khi Thấy không gặp phải bất kỳ vấn đề lớn nào. Đối với một trò chơi kinh dị tâm lý đầu tiên ưu tiên các chi tiết nhỏ và một dòng chảy không ngừng của các chuyển tiếp khí quyển, nó thực sự quản lý để kéo ra rất nhiều thứ từ túi để cung cấp một trải nghiệm liền mạch và, trên hết, thưởng thức. Và lại, điều đó tự nó tính rất nhiều.
Phán Quyết

Đánh Giá Trước Khi Thấy chơi vào một tay quen thuộc mà chúng tôi, là những người hâm mộ cuồng nhiệt của lĩnh vực bất thường, đã chứng kiến nhiều lần trong những năm qua. Và nhưng, mặc dù nó là một phiên bản hơi giảm xuống của các đối tác danh tiếng của nó, Đánh Giá Trước Khi Thấy vẫn quản lý để infuse các ý tưởng mới vào thế giới quay, với một danh sách lớn các bất thường và các sự kiện kỳ lạ, và một nền tảng nhiệt tình tạo ra một lượng lớn các phòng hấp dẫn và những khoảnh khắc làm lạnh người cho những người săn lùng mới bắt đầu.
Việc có một câu chuyện để nhai trong thêm vào kho tàng của các bất thường làm cho Đánh Giá Trước Khi Thấy đó nhỏ hơn so với các đối thủ của nó. Còn lại của trò chơi là, tốt, nó là một trường hợp điển hình của việc thắp lại ngọn lửa dưới một khái niệm phổ biến trên toàn cầu. Nhưng điều đó không phải là một vấn đề lớn, vì nó thực sự làm đúng hầu hết mọi thứ.
Đủ để nói, nếu đó là một bước nhanh vào một lĩnh vực siêu nhiên mà bạn đang đói, thì bạn không cần phải tìm kiếm gì khác ngoài các khu phố u ám của nơi ẩn náu trong của Satan. Và để vang vọng, nếu bạn nghĩ bạn đã thấy điều này trước – bạn đã. Vẫn còn, nếu đó là một phiên bản khác mà bạn đang tìm kiếm, thì bạn nên xem xét việc kiểm tra lá thư này cho thể loại phổ biến.
Đánh Giá Trước Khi Thấy (PC)
Cảm Giác Đã Quen
Đánh Giá Trước Khi Thấy tạo ra một cảm giác đã quen trong định dạng ẩn đối tượng phổ biến nhưng quen thuộc, nhưng làm như vậy với ý định thêm một bộ đồ họa nổi bật và một loạt các sợ hãi chất lượng đáng nhớ vào hỗn hợp hiện có.