Đánh giá

Đánh Giá Seen Before (PC)

Đã cập nhật on
Seen Before Promotional Art

Tôi miễn cưỡng bắt tay với chính quỷ dữ, tự hỏi làm thế nào trên trái đất tôi sẽ vượt qua tổng cộng ba thử thách siêu nhiên để một ước nguyện thành hiện thực. Với một linh hồn trên tay, và với cơ hội khôi phục sức sống vào xác của một người thân yêu, hành trình bắt đầu. Có một cầu thang, một lựa chọn phòng, và một mục tiêu đơn giản: tìm những bất thường, và quyết định是否 tiến sâu vào một hố địa ngục vĩnh cửu, hoặc quay trở lại sự an toàn của một nơi ấm áp, điều sau sẽ tự nhiên xóa bỏ tất cả hy vọng về việc ước nguyện thành hiện thực. Dưới đây, trong Seen Before, có hai lựa chọn, không có lựa chọn nào là thanh lịch hoặc dễ chịu. Nhưng dường như tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc ký vào dòng chấm và ném xúc xắc. Tôi không thể quay lại.

Nó giống như một thang máy, chỉ là bạn không biết tầng nào bạn cần xuống. Cứu ở phòng trung tâm mà không có hướng dẫn chính thức về làm thế nào để lên hoặc xuống, không có hoàn cảnh khác. Đó là bạn, một dòng chảy vô tận của các lớp, và một mảng chi tiết tinh tế nhưng có ý nghĩa. Nếu có điều gì không bình thường trong gió, hoặc trong cách thế giới tiết lộ thành phần của nó, thì bạn phải đi tiếp, lên một tầng khác – một cửa khác – hoặc, nếu bạn thất bại trong việc đưa ra quyết định chính xác, thoát như thể cuộc sống của bạn phụ thuộc vào nó. Một quyết định sai lầm ở đây có nghĩa là thất bại – một bước lùi trong hướng sai, và đến chân của cánh cửa đầu tiên. Với điều đó, mục tiêu là rõ ràng: phát hiện những bất thường, và, với sức mạnh của trực giác, chọn những cánh cửa dẫn đến kết quả tích cực. Đó là tất cả hoặc không có gì.

Bắt Tay Với Quỷ Dữ

Cabin filled with flowers

Seen Before là một trò chơi kinh dị tìm kiếm bất thường được thiết kế theo phong cách cổ điển, trong đó mục đích của bạn nằm trong một chu kỳ khá nhàm chán: đi lại các hành lang của một tòa nhà u ám trong một nỗ lực để đánh bại quỷ dữ trong trò chơi của chính nó. Với điều đó, bạn có một lựa chọn để làm – một quyết định được bao gồm sâu trong một vòng lặp, nếu bạn sẽ – và một loạt các cánh cửa để đi qua. Ban đầu, bạn có sàn nhà, cũng như lựa chọn đầu tiên. Mục tiêu ở đây là cơ bản ghi nhớ bố cục, và tiến vào tầng tiếp theo. Từ đó, nó chỉ là vấn đề kiểm tra môi trường xung quanh bằng một chiếc lược nhỏ, và tìm ra liệu có một sự hiện diện độc ác hoặc một thay đổi tinh tế trong bầu không khí hay không. Nếu bạn có thể phát hiện bất thường, thì bạn có thể tiến bộ. Thất bại, tuy nhiên, và nó sẽ quay trở lại bắt đầu.

Các fan của Exit 8 và một phần đáng kể của các trò chơi ẩn đối tượng tìm kiếm bất thường thay thế nên cảm thấy như ở nhà với Seen Before. Tương tự về phong cách, nó vẽ cùng các họa tiết như các trò chơi cùng loại, với sự khác biệt chính là địa điểm được chọn – một tòa nhà tối và khá ảm đạm chứa tổng cộng chín mươi bất thường và ba bản đồ riêng biệt. Ngoài ra, trò chơi diễn ra theo cách tương tự, với người chơi phải chọn nhập một cánh cửa hoặc quay trở lại một lựa chọn thay thế – một kết quả mà cơ bản kết thúc với một bảng sạch. Nói cách khác, nếu bạn quen thuộc với Exit 8 và cách nó hoạt động, thì bạn sẽ không cần phải tìm hiểu thêm chi tiết để hiểu cách Seen Before chơi.

Các Cơn Ác Mộng Vĩnh Cửu

Old cabin with leftover food

Seen Before không phải là trò chơi dài nhất trên thị trường. Nó có thể được hoàn thành trong một lần ngồi. Nhưng điều đó không làm giảm đi câu chuyện; nếu có gì, thì hành trình ẩn của nó tạo ra nhiều tác động hơn, với phạm vi nội dung của nó là một phần của một trải nghiệm tinh gọn và thuần túy hơn, chủ động chọn kết thúc sớm trước khi nó trở nên nhàm chán và lặp đi lặp lại. Và để nói thật, tôi không nghĩ rằng nó cần thêm bất cứ điều gì khác để chứng minh bản thân. Đó không phải là một khái niệm nguyên bản, nhưng ít nhất nó có mặt và được thiết kế có chủ ý để cảm giác ngắn gọn và nhập vai.

Về việc liệu Seen Before có phải là một trò chơi kinh dị tự nhiên hay không, À – nó có những khoảnh khắc của nó, hầu hết trong số đó là phù hợp về mặt bầu không khí và thường xuyên gây khó chịu. Các hình ảnh, tuy nhiên, không quá hấp dẫn. Giống như nhiều trò chơi cùng loại, Seen Before chủ yếu thiếu sót trong độ trung thực đồ họa và các tính năng tinh tế – một vấn đề buồn thay mà ảnh hưởng đến thiết kế thế giới và nội thất phòng trống. Nhưng đó chỉ là một điều. May mắn thay, các bất thường, cũng như vị trí của các bất thường, đã được dàn dựng tốt – đến mức bạn không biết nơi nào để nhìn tiếp, hoặc liệu một thay đổi tinh tế trong môi trường có mang lại rủi ro lớn hơn. Tôi không thể chỉ trích bất cứ điều gì trong số đó.

Về mặt lối chơi, Seen Before không gặp phải bất kỳ vấn đề lớn nào. Đối với một trò chơi kinh dị tâm lý đầu tiên có ưu tiên cho các chi tiết nhỏ và một dòng chảy liên tục của các chuyển tiếp bầu không khí, nó có thể đưa ra nhiều thứ từ túi để cung cấp một trải nghiệm mượt mà và, trên hết, thưởng thức. Và lại, điều đó tự nó tính cho rất nhiều.

Phán Quyết

Mysterious NPC sitting in dark room

Seen Before chơi vào một tay quen thuộc mà chúng ta, những người hâm mộ cuồng nhiệt của lĩnh vực bất thường, đã chứng kiến nhiều lần trong những năm qua. Và nhưng, mặc dù nó là một phiên bản hơi nước hóa của các trò chơi cùng loại danh tiếng, Seen Before vẫn quản lý để infuse ý tưởng mới vào thế giới quay, với một danh sách lớn các bất thường và những sự kiện kỳ lạ, và một nền tảng nhiệt tình tạo ra một lượng lớn các phòng hấp dẫn và những khoảnh khắc làm lạnh người cho những thợ săn mới bắt đầu.

Sự thật là có một câu chuyện để nhai trong Seen Before ngoài sự phong phú của các bất thường làm cho nó nhỏ hơn so với các đối thủ của nó. Còn lại của trò chơi là, tốt, nó là một trường hợp điển hình của việc thắp sáng lại ngọn lửa dưới một khái niệm phổ biến toàn cầu. Nhưng điều đó không phải là một vấn đề lớn, vì nó thực sự làm đúng hầu hết mọi thứ.

Đủ để nói, nếu đó là một bước nhanh vào một thế giới siêu nhiên mà bạn đang đói, thì bạn không cần phải tìm kiếm thêm bất cứ nơi nào ngoài các khu phố hỏng hóc của khu an ninh nội bộ của Satan. Và để lặp lại, nếu bạn nghĩ bạn đã thấy điều này trước – bạn đã thấy. Vẫn còn, nếu đó là một phiên bản khác mà bạn đang tìm kiếm, thì bạn nên xem xét việc kiểm tra tình yêu này với thể loại phổ biến.

Seen Before mang lại một cảm giác quen thuộc trong định dạng ẩn đối tượng phổ biến nhưng làm như vậy với ý định thêm một bộ hình ảnh nổi bật và một loạt các cảnh sợ hãi chất lượng đáng nhớ vào hỗn hợp hiện có.

Đánh Giá Seen Before (PC)

Cảm Giác Quen Thuộc

Seen Before mang lại một cảm giác quen thuộc trong định dạng ẩn đối tượng phổ biến nhưng làm như vậy với ý định thêm một bộ hình ảnh nổi bật và một loạt các cảnh sợ hãi chất lượng đáng nhớ vào hỗn hợp hiện có.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.