Đánh giá

Đánh Giá Trường 666 (PC)

Đã cập nhật on
Students in sci-fi setting (School 666)

Tôi không hoàn toàn chắc chắn nếu tôi là một bản sao không đầy đủ của Morpheus từ The Matrix hay một nhân viên vệ sinh trường trung học, một người thay thế cho Doom Slayer hoặc một đống phân nóng chảy trên vai của một sinh viên tham gia lễ nghi. Tại thời điểm này, tôi không biết what tôi là, ít hơn nhiều so với việc tôi đang làm gì. Nhưng tôi biết, tuy nhiên, rằng nơi này – một trường học được sinh ra từ hàng chục dị thường và bất thường – có rất nhiều bí mật để chia sẻ. Tôi không thể nói rằng tôi biết chắc chắn Trường 666 là về gì, hoặc thậm chí là nó thuộc thể loại nào. Trên thực tế, có một chút mọi thứ được rắc rắc trên đây – phong cách arcade đầu tiên; phân tích dị thường như Office After Hours; và một bộ não đa chiều của những trận chiến trùm kỳ lạ với những góc nhìn và quy tắc đặc biệt.

Đủ để nói, Trường 666 là một điều gì đó trên hết, và đó là một bức thư tình chân thành đến thứ bậc của những cơn ác mộng tìm kiếm tâm lý. Đúng vậy, nếu bạn gắn những thứ như The Exit 8, Shinkansen 0, và The Cabin Factory vào Tam vị nhất thể của những trò chơi giải đố dị thường, thì có thể bạn sẽ tìm thấy hình dạng của Trường 666 trượt vòng quanh bên cạnh bóng tối của nó. Điều duy nhất mang lại cho nó một chút oomph ở đây, tất nhiên, là thực tế nó là một trò chơi hợp tác, và không chỉ là một bản sao của một IP khác. Nói vậy, là đủ để mang lại cho nó một lợi thế so với đối thủ? Eh, hãy tìm hiểu.

Ngã Rẽ Trên Con Đường

Học sinh trò chuyện trong lớp học (Trường 666)

Trường 666 không đi chệch quá xa so với cấu trúc trò chơi của Lokin Studios trước đó, Trường 666, theo nghĩa là cấu trúc chơi game đặc trưng vẫn còn tương tự, với tiến bộ dựa hoàn toàn vào việc tìm kiếm dị thường và các quyết định mà bạn đưa ra trong suốt chiến dịch – xác định chúng, chọn con đường để đi, và thay đổi dần chiến lược của bạn để lên hoặc xuống, ví dụ. Nếu bạn bỏ lỡ tập trước, thì nó diễn ra một chút như thế này: một nhóm học sinh tìm thấy mình trong một hành lang vô tận – một thế giới trong đó dị thường có hình dạng của các vật thể vô tri và các chủ đề khác. Một mình, và không có nhiều hướng dẫn để hỗ trợ nỗ lực của họ, họ có công việc để tìm ra làm thế nào để sống sót. Nếu có là một dị thường, họ phải đi ngược lại, và nếu không, họ đi về phía trước.

Trò chơi này có thể được chơi một mình hoặc với sự hỗ trợ của lên đến bốn người chơi. Dù thế nào, ý tưởng là khá đơn giản: bạn đi qua các phần của trường học, tìm kiếm trực giác dị thường và các dị thường môi trường khác, và sau đó quyết định làm thế nào để tiến bộ. Khi bạn đi xa hơn, và tìm thấy nhiều dị thường thành công, trò chơi bắt đầu khó khăn hơn, với mỗi cột mốc qua đó mở ra một “trận chiến trùm” nào đó. Và đó thực sự là tất cả những gì bạn phải lo lắng ở đây: trùm, cũng như các quy tắc đặc biệt mà mỗi trong số chúng mang đến. Nhưng nhiều hơn về điều đó sớm.

Dưới Mũi Của Bạn

Phòng trùm FPS (Trường 666)

Dị thường là một chút như một con dao hai lưỡi trong Trường 666, chủ yếu do thực tế rằng chúng rất dễ xác định – một sự tiện lợi mà cũng làm giảm nhu cầu tìm kiếm môi trường như một con diều hâu. Đó là do làm thế nào rõ ràng những dị thường này mà, từ quan điểm khí hậu, nhiều nỗi sợ hãi và sự悬疑 không được kiểm soát bị ném thẳng ra ngoài cửa sổ. Và đó là một điều đáng tiếc, thực sự, bởi vì trong khi nó là một cơn ác mộng về bản chất, sự thiếu sót đáng kể về những cơn sợ hãi thực sự và những nguy hiểm ẩn là đủ để đẩy nó theo một hướng khác. Nó không phải hoàn toàn là một hài kịch, nhưng bạn hiểu ý tưởng. Nó dễ dàng đủ, điều đó là một phước lành ngụy trang. Mặc dù vậy, phước lành đó cũng đánh cắp nhiều nét duyên dáng đặc trưng mà làm cho Trường 666 trở nên nhỏ hơn so với Trường 666 ban đầu.

Tin tốt là, việc tìm kiếm dị thường không phải là mục đích duy nhất của cuộc phiêu lưu của bạn. Đừng hiểu lầm tôi, nó chiếm khoảng tám mươi phần trăm thời gian của bạn, nhưng nhờ vào sự bao gồm hào phóng của trò chơi về cốt truyện và các “trận chiến trùm” đã đề cập, có, may mắn thay, nhiều hơn trong trải nghiệm này so với những gì ban đầu gặp phải. Liệu tất cả những điều này có đủ để đóng góp vào một cấu trúc lớn được tạo thành từ các cơ chế và thiết kế liền mạch? Tuyệt đối không; mức độ cồng kềnh trong các mini trò chơi có một chút liên quan đến điều đó, chắc chắn. Đó nói, rõ ràng là nhà phát triển solo đã sinh ra phần tiếp theo của Trường 666 có mọi ý định để thắt chặt một số ốc vít và làm cho Trường 666 trở thành tốt nhất có thể. Đôi khi, bạn chỉ không thể yêu cầu bất cứ điều gì hơn thế.

Phán Quyết

Kẻ thù ma quỷ trong lớp học (Trường 666)

Trường 666 có thể chứng minh là một thách thức không thể vượt qua đối với những người có ít kinh nghiệm với những cơn ác mộng dị thường tâm lý. Đó nói, với một chút kiên nhẫn và toàn bộ sự thực hành, bạn nên có thể cào một lượng giải trí ma quỷ tương xứng từ chương tiếp theo trong loạt. Và chắc chắn, trong khi nó không hoàn hảo, ít hơn nhiều so với một lớp học trực quan về những cơn ác mộng tìm kiếm ẩn, nó là, mặt khác, một nền tảng vững chắc cho một trò chơi hợp tác tuyệt vời. Nó có thể là nó vẫn còn cách rất xa để tìm thấy vị trí xứng đáng của nó trên ngai vàng được chọn, nhưng dựa trên phản hồi từ người tạo, rất có thể nó sẽ tìm thấy cách của mình sớm hơn muộn. Ngón tay crossing.

Đúng vậy, Trường 666 vẫn là một trò chơi tương đối cồng kềnh với những vấn đề và lỗi của nó. Tuy nhiên, đối với những gì nó đáng, tôi vẫn nghĩ rằng có một câu chuyện giải trí kỳ lạ để kể ở đây, nếu không phải là trong hình thức của những dị thường tạo nên thế giới của nó, thì trong cốt truyện sâu sắc và những bức thư tình cởi mở liên quan đến một số IP quen thuộc. Về việc liệu nó có đáng để chọn lên vào thời điểm viết, eh – đó là một điều khó gọi. Nếu, tuy nhiên, những thứ như Trường 666 đã đủ để mang lại cho bạn một lý do để ở lại lâu sau chương giới thiệu, thì có thể bạn sẽ tìm thấy đủ ở đây để biện minh cho toàn bộ chín yard.

Đánh Giá Trường 666 (PC)

Công Lý Ngẫu Nhiên

Trường 666 xây dựng trên cùng một nền tảng như người tiền nhiệm của nó bằng cách giới thiệu bản đồ mới, "trận chiến trùm" và một trải nghiệm tìm kiếm dị thường quen thuộc nhưng cũng tương tự hỗn loạn, điều mà, trong khi không độc nhất, có tất cả các đặc điểm của một cơn ác mộng tìm kiếm và hợp tác đáng nhớ.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.