Đánh giá

Đánh Giá Loạt Bài Rock Band (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Rock Band Promotional Art

Được coi là một trong những ký ức đẹp nhất của tôi từ giai đoạn hậu-Guitar Hero, trước năm 2010 là những kỷ niệm mà tôi có thể nhớ lại hai điều: những chiến thắng vang dội mà thường khiến chúng tôi cảm thấy như những biểu tượng rock, và những thất bại không thể lay chuyển mà thường khiến chúng tôi cảm thấy không đủ khả năng và không “đồng bộ” như một người punk rocker và một hợp xướng trường học biểu diễn một bản tribune cho Bob Marley. Nhưng tôi nghĩ lại những thời gian đó dù sao—niềm vui của việc cộng tác cùng nhau như một trong số chúng tôi sẽ đánh bại bộ trống nhựa, người thứ hai sẽ rung dây guitar màu sắc, và người thứ ba—thường là người bị đùa—sẽ hét vào micro như thể để chiếu sáng nội tâm của Mick Jagger. Về bản chất, không ai nghe có vẻ tuyệt vời khi nói đến Rock Band. Nhưng rồi, nó không phải là điều mà bạn cần phải giỏi để thực sự tận hưởng, cả.

Rock Band là nhiều thứ, nhưng một công cụ để học làm thế nào trở thành một trong những người giỏi nhất không phải là một trong số đó. Nó là một đầu ra sáng tạo, nếu có—một lý do để tụ họp với bạn bè và vô tư đánh bại những đoạn nhạc màu sắc và những đoạn solo nhịp nhàng, những lần nhập whammy bar không hợp lý và một “âm thanh” mà, bất chấp tất cả nỗ lực tốt nhất của bạn, là một cơn đau đầu tuyệt đối cho người đường phố thông thường. Nhưng rồi, Rock Band không được xây dựng với mục đích phân phối một trải nghiệm cạnh tranh; nó được thiết kế với mục đích làm cho mọi người yêu thích âm nhạc—để thắp sáng một tia lửa và cung cấp một quan điểm mới về năng lượng thay thế từ rất nhiều loại nhạc cụ khác nhau. Nó không chỉ là một người kế thừa của Guitar Hero; nó là một lời mời trực tiếp cho những người khao khát xem xét làm thế nào trò chơi nhịp điệu có thể đi xa.

Rock Band Gameplay

Rock Band có thể không phải là IP nhịp điệu đầu tiên để dẫn đầu bảng điều khiển năm nút và hệ thống prompt tự do, mặc dù nó là đầu tiên để mở rộng phạm vi và phản ánh các nhạc cụ không bị ràng buộc bởi dây. Nó là một công cụ cho người đánh trống trung bình, và có thể là một bộ khuếch đại cho người hát muốn thăng tiến. Nó vẫn là Guitar Hero —nhưng nó cũng là nhiều hơn một lời ca tụng vô ích cho người tiền nhiệm của nó, quá. Được cấp, cốt lõi của trò chơi không bao giờ thực sự đi từ tốt đến tuyệt vời với việc giới thiệu Rock Band’s phương pháp fret board quen thuộc. Điều đó nói, nó đã nhấn mạnh quan niệm rằng, nếu nó không bị hỏng, thì không có lý do để sửa chữa nó. Guitar Hero đã sẵn sàng xây dựng nền tảng; Rock Band chỉ nắm lấy nó và giới thiệu nó với các nhạc cụ và chế độ chơi mới.

Rock Band có thể thiếu quy mô lớn và sự phức tạp của Guitar Hero đối thủ, nhưng điều đó không có nghĩa là nó hoàn toàn không có nhịp đập. Nó không có một chế độ sự nghiệp du lịch toàn cầu mà trượt vào bụng của địa ngục, cũng không đề xuất táo bạo để áp dụng các nhạc sĩ nổi tiếng và tính năng các trận chiến nghẹt thở, trong trường hợp đó. Điều đó nói, nó đã cung cấp một nền tảng vững chắc cho các nhà sáng tạo mới để kết hợp “năng khiếu” của họ và cộng tác trên một phổ rộng hơn. Nó không phải là một vụ việc của sói đơn độc; nó là một đội nỗ lực mà đặt chế độ hợp tác ở tiền cảnh của thế giới của nó. Nó có một chế độ chơi đơn, đúng, nhưng Rock Band là nhiều hơn một nỗ lực đơn độc; nó là một cơ hội để bắc cầu và tạo ra cùng một nhóm bạn. Nó không phải lúc nào cũng hoàn hảo, nhưng nó đủ để làm cho mọi người trong phòng cảm thấy như thể họ đang đóng góp vào quá trình sáng tạo.

Rock Band Character Customization

Vấn đề với Rock Band là rằng, mặc dù nó là một phần nhỏ của cùng một đội đã ấp ủ Guitar Hero, luôn bị ảnh hưởng bởi bóng tối mà đối thủ chính của nó đã tạo ra trước đó. Trò chơi vẫn còn đầy năng lượng và khiêm tốn, nhưng nó thường cảm thấy như nó cần chứng minh nhân nó là nhiều hơn “chỉ một vụ cướp tiền” mà sẽ chỉ phục vụ để thổi bùng ngọn lửa đặc trưng.

Đến một mức độ nhất định, Rock Band đã cung cấp một trải nghiệm tuyệt vời với rất nhiều DLC tuyệt vời, nhưng nó cũng không thể nắm bắt được “tia lửa” nổi tiếng mà Guitar Hero đã có. Các bản nhạc không được yêu thích phổ biến, và các nhân vật không năng động như chúng có thể. Nó có một sự hiện diện trên sân khấu tốt, và không kể đến một âm thanh chất lượng với một số hiệu ứng hình ảnh tuyệt vời. Hơn nữa, nó có một phòng tùy chỉnh nhân vật độc đáo với hàng trăm phong cách và mỹ phẩm, thành phần và phụ kiện nhạc cụ. Vấn đề mà nó không thể lay chuyển là thực tế mà nó không thể đứng trên đôi chân của mình mà không được so sánh với Guitar Hero.

Mặc dù tất cả những khiếm khuyết nhỏ, Rock Band chắc chắn đã tạo ra một tên cho mình như một người kế thừa xứng đáng cho người bạn thân cận nhất của nó. Nó không có sự hấp dẫn vĩnh cửu như Guitar Hero, nhưng nó đã mang thế giới lại gần nhau chút hơn. Tôi sẽ coi đó là một chiến thắng khổng lồ, dù sao.

Verdict

Rock Band Gameplay

Rock Band có thể ở dưới đám mây bão của Guitar Hero đối thủ, nhưng điều đó không làm cho nó trở thành một lực lượng của sức mạnh nhịp điệu ít hơn. Với một danh mục soundtrack chính được xây dựng cẩn thận và một số DLC biểu tượng, và không kể đến một bộ tùy chỉnh nhân vật sâu với hàng trăm phong cách và mỹ phẩm, loạt bài này nhanh chóng nổi lên từ cuối một kho hàng và vào cuộc chiến như một ngôi sao chính mà xứng đáng chia sẻ sân khấu với những người họ hàng nhịp điệu của nó.

Có hai trường phái tư tưởng cơ bản ở đây: Guitar Hero cung cấp một trải nghiệm đơn độc mà làm cho bạn cảm thấy như tất cả, trong khi Rock Band mời bạn chơi một vai trò trên một rất lớn sân khấu với nhiều mảnh ghép di chuyển. Điểm là, nếu đó là một trải nghiệm hợp tác với một bầu không khí bao gồm mà kích thích sự overdrive của bạn, thì bạn nên xem xét giữ Rock Band. Để chiến đấu với quỷ trên hai đàn guitar và một cuộc diễu hành của lửa địa ngục và những đoạn solo kinh điển, chọn Guitar Hero.

Đánh Giá Loạt Bài Rock Band (Xbox, PlayStation & PC)

Không Cho Phép Roadies

Rock Band có thể ở dưới đám mây bão của Guitar Hero đối thủ, nhưng điều đó không làm cho nó trở thành một lực lượng của sức mạnh nhịp điệu ít hơn. Với một danh mục soundtrack chính được xây dựng cẩn thận và một số DLC biểu tượng, và không kể đến một bộ tùy chỉnh nhân vật sâu với hàng trăm phong cách và mỹ phẩm, loạt bài này nhanh chóng nổi lên từ cuối một kho hàng và vào cuộc chiến như một ngôi sao chính mà xứng đáng chia sẻ sân khấu với những người họ hàng nhịp điệu của nó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.