Đánh giá
Đánh Giá Rise of the Ronin (PS5)
Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu lịch sử đầy phấn khích và thú vị với Rise of the Ronin. Hiếm khi các trò chơi điện tử lại tiếp cận lịch sử một cách nghiêm túc, nơi bạn sẽ được trải nghiệm niềm vui điên cuồng và một bài học lịch sử. Những trò chơi như vậy thường đạt được mục tiêu hoặc hy sinh sự chính xác lịch sử để mang lại trải nghiệm chơi game thú vị. Studio Team Ninja là một trong những studio mới nhất tái hiện lại lịch sử trong trò chơi ARPG mới của họ, Rise of Ronin. Sau gần một thập kỷ phát triển, tựa game này đã được phát hành. Dự án đầy tham vọng này khám phá thời kỳ ‘Bakumatsu’ quan trọng, tiết lộ những mảnh ghép lịch sử đã định hình nên đế chế hiện đại của quốc gia.
Mặc dù đây là lần đầu tiên họ tham gia vào lĩnh vực trò chơi điện tử có nền tảng lịch sử, nhưng Team Ninja không cho thấy bất kỳ dấu hiệu nào của sự lo lắng. Đặc biệt là khi studio này đã có kinh nghiệm với các tựa game về samurai và ninja như Nioh và Ninja Garden. Studio này đã thừa nhận rằng một tựa game thế giới mở là một khái niệm khó nắm bắt, nhưng điều này không làm giảm tầm nhìn của họ. Vậy, liệu nó có đáng với sự kỳ vọng? Hãy sẵn sàng, vì chúng ta sắp khám phá chi tiết trong đánh giá Rise of the Ronin!
Qua Lăng Kính Lịch Sử

Rise of the Ronin đưa bạn vào một cuộc phiêu lưu lịch sử đầy phấn khích trong thời kỳ đen tối nhất của Nhật Bản, thế kỷ 19. Thời kỳ này là thời điểm của những bệnh dịch nguy hiểm và những người cai trị hà khắc, và bóng tối của phương Tây đã đánh dấu những giai đoạn cuối cùng của thời kỳ Edo. Quốc gia từng bị cô lập với một bối cảnh yên tĩnh bây giờ phải đối mặt với những mối đe dọa nội bộ, với một cuộc nổi loạn chính trị đang diễn ra sau khi chế độ Tokugawa Shogunate sụp đổ.
Trong bối cảnh hỗn loạn này, các phe phái khác nhau đang tranh giành quyền lực. Bạn sẽ gặp phải cả những người trung thành với chế độ trước đây và những người chống lại nó, nghĩa là nó sẽ không phải là một việc dễ dàng. Và, như bạn có thể đã đoán, người chơi sẽ ở giữa mọi thứ. Sự ma sát chính trị và sự xâm nhập của ảnh hưởng phương Tây đã tạo ra bối cảnh cho hai nhân vật chính của trò chơi.
Ở thời điểm cao nhất của những cuộc tấn công bạo lực từ những kẻ ngoài vòng pháp luật của quốc gia, hai anh em bị kẹt giữa cuộc điên loạn. Khi còn là trẻ em, họ đã chứng kiến trực tiếp sự tàn bạo đang bao trùm đất nước của họ. Chính khi mọi thứ đang看似 ảm đạm và một cuộc tấn công致命 đe dọa đến mạng sống của họ, một kẻ giết người vô danh từ đơn vị Veiled Edge đã xuất hiện kịp thời.
Với việc kẻ giết người này đã cứu ngày, hai anh em của chúng ta đã được đưa vào thế giới của Veiled Edge nhanh hơn bạn có thể nói “ninja”. Bây giờ, họ được biết đến như những “Blade Twins” huyền thoại, những người không phải là một cặp anh em bình thường – họ được đào tạo,致命 và sẵn sàng đối mặt với bất kỳ thách thức nào mà thế giới đầy biến động này mang lại. Hơn nữa, với lịch sử ở trái tim của trò chơi này, bạn sẽ gặp phải những nhân vật trong thế giới thực giữ vai trò quan trọng trong đế chế hiện đại của Nhật Bản.
Chọn Ninja Của Bạn

Sau khi câu chuyện được thiết lập, trò chơi sẽ đưa bạn đến chế độ tạo nhân vật. Lấy cảm hứng từ Nioh 2, Rise of the Ronin mang lại cho bạn một công cụ tạo nhân vật chi tiết đến mức điên rồ. Như đã đề cập, bạn sẽ tùy chỉnh hai nhân vật anh hùng, Blade Twins. Không có giới hạn về giới tính cho những anh em này. Bạn có thể tạo cả hai đều là cùng giới tính hoặc kết hợp với một nữ và một nam.
Trò chơi cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn khi tùy chỉnh ngoại hình của nhân vật. Bạn có thể thay đổi kiểu tóc, đặc điểm khuôn mặt, màu sắc, giọng nói và trang điểm để thêm một chút phong cách. Hãy nhớ rằng tất cả những điều này chỉ là thẩm mỹ và không ảnh hưởng trực tiếp đến phong cách chơi của nhân vật. Nếu việc tạo nhân vật không phải là điểm mạnh của bạn, bạn có thể sử dụng Mã Tạo Nhân Vật từ một người chơi khác. Về cơ bản, nó là một phiên bản đã lưu của một nhân vật được tạo. Tất cả những gì bạn cần làm là nhập mã, và voilà! Bạn đã có một nhân vật tùy chỉnh.
Bây giờ rằng ngoại hình của nhân vật đã được sắp xếp, đã đến lúc mài sắc lưỡi kiếm bằng cách chọn Nguồn Gốc Mài Kiếm. Lý tưởng, điều này quyết định kỹ năng mà nhân vật của bạn sẽ sở hữu. Hãy nghĩ về chúng như các lớp nhân vật. Bạn có thể chọn từ một danh sách bốn (Breaker, Sapper, Killer và Seducer). Mỗi nguồn gốc khác biệt rõ ràng, với sự phân phối độc đáo của bốn kỹ năng cơ bản (Trí Tuệ, Linh Hoạt, Khả Năng và Sức Mạnh). Hơn nữa, các khả năng đặc biệt và vũ khí khác nhau củng cố bản sắc độc đáo của những nguồn gốc này.
Bây giờ, đây là điều thú vị. Mặc dù trò chơi giới thiệu hai nhân vật, bạn sẽ không thể chuyển đổi giữa chúng mãi mãi. Đúng, bạn sẽ có một thời gian thú vị trong những phút đầu tiên của trò chơi. Tuy nhiên, sau đó, bạn sẽ cần chọn một nhân vật để tiếp tục hành trình còn lại với tư cách là nhân vật chính.
Con Đường Của Ninja

Rise of the Ronin đại diện cho sự tham vọng của studio để rời khỏi vùng an toàn của họ. Là một trò chơi ARPG, trò chơi diễn ra trong một môi trường thế giới mở. Bây giờ, những so sánh với The Ghost of Tsushima là không thể tránh khỏi từ đầu. Đúng, họ chia sẻ một thời kỳ, nhưng Ronin đưa bạn đến những thế kỷ vượt qua câu chuyện sử thi của samurai, tạo ra con đường riêng của mình trong lịch sử.
Vượt ra ngoài sự tương đồng trong thời kỳ, gameplay, môi trường thế giới mở và cơ chế chiến đấu đặt cả hai trò chơi trên một bục so sánh. Nhưng Ronin có sống lên với những tiêu chuẩn được thiết lập bởi Ghostkhông?
Về mặt hình ảnh, Ronin đấu tranh với một thiết kế hiện đại trong một bối cảnh lịch sử. Đồ họa có vẻ lỗi thời. Tuy nhiên, tôi sẵn sàng cắt Team Ninja một chút. Bất cứ điều gì họ thiếu trong trò chơi, họ chắc chắn đã bù đắp trong gameplay. Nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi nào của studio trước đây, bạn sẽ cảm thấy như ở nhà với tựa game mới này.
Bùng nổ vào cảnh là tính năng chiến đấu hào phóng của trò chơi. Sân chiến trở thành bức tranh của bạn, với mười loại vũ khí chính và sáu vũ khí phụ. Đáng chú ý là những vũ khí này có phong cách chơi riêng, tinh chỉnh cách tiếp cận đa dạng đến chiến đấu. Bạn có thể thay đổi những phong cách chiến đấu này giữa trận chiến để phù hợp với điểm yếu của kẻ thù. Chìa khóa để đánh bại đối thủ là thời gian chính xác của các cuộc tấn công phản công. Phản công hoặc chống lại sẽ làm hỏng đồng hồ Ki của kẻ thù khi bạn chặn một cuộc tấn công. Với không có gì để hiển thị trên đồng hồ của họ, kẻ thù của bạn sẽ dễ bị tấn công, và bạn có thể thực hiện một cú đánh chí mạng kinh điển.
Tuy nhiên, có một sự vụng về trong hệ thống này. Không giống như các trò chơi khác nơi một cuộc chặn bị bỏ lỡ có thể chỉ làm mất một chút sức chịu đựng, trong Ronin, nó là mùa săn của những kẻ thù để gây ra thiệt hại nghiêm trọng. Vì vậy, hãy giữ đầu óc của bạn. Thời gian những cuộc phản công chỉ đúng.
Đồng Minh Và Kẻ Thù

Có lẽ một trong những tính năng đáng chú ý nhất của Rise of the Ronin là sự tự do trong gameplay của nó. Lựa chọn đối thoại được thiết kế tốt cho phép bạn vẽ con đường của trò chơi. Bạn sẽ gặp phải đồng minh và kẻ thù thông qua các nhiệm vụ như một kẻ giết người vô danh dưới Veiled Edge. Tùy thuộc vào bạn để chọn ai để kết bạn và ai để giữ một mắt gần. Trò chơi cho bạn tùy chọn quà tặng cho đồng minh, điều này sẽ chứng minh là có giá trị theo thời gian.
Hơn nữa, bạn có thể cải thiện mối quan hệ thông qua đối thoại. Như một phần của hoạt động thế giới mở, bạn sẽ gặp phải các nhiệm vụ thông thường để kết bạn với dân thường. Tất cả đều nhằm mục đích hợp tác với nhân vật. Việc bị lạc trong kho tàng các nhiệm vụ phụ là khá dễ dàng, lý tưởng là lặp đi lặp lại.
Tuy nhiên, trên lý thuyết, điều này nghe có vẻ tuyệt vời. Trong thực tế, nó không thực hiện tốt như bạn mong đợi. Mặc dù sự hấp dẫn của việc trở thành kiến trúc sư của câu chuyện riêng, Rise of the Ronin thường xuyên đưa bạn đến những kết quả đã được xác định trước, bất kể lựa chọn của bạn. Tôi đã thử nghiệm lý thuyết của mình bằng cách chuyển đổi cách tiếp cận từ người tốt bụng đến kẻ thù ghê gớm. Và ngoài khẩu vị không tốt mà hành động của tôi để lại trong miệng, không có nhiều sự khác biệt trong cách trò chơi diễn ra.
Điều Tốt

Đạt được chiến thắng là các tính năng tùy chỉnh của trò chơi. Ngay từ đầu, trò chơi đã đánh bại đối thủ với các tính năng tùy chỉnh, duy trì mạnh mẽ suốt cả trò chơi. Hơn nữa, chế độ chơi đồng đội là một bộ tải đầy thú vị, nơi bạn có thể kéo thêm hai người chơi. Ngoài ra, bạn có thể chơi chống lại AI bạn bè. Nhưng có một nhược điểm nhỏ – bạn bị giới hạn ở các nhiệm vụ, vì vậy không có tự do trong thế giới mở. Nhưng hãy xem, ai cần hỗn loạn thế giới mở khi bạn đã có hỗn loạn nhiệm vụ với đội của mình?
Vượt ra ngoài điều này, sự thu hút thực sự của trò chơi nằm ở sự tham vọng của nó để thu hút cả người mới và những người đã quen với con đường ninja. Với ba cấp độ khó và một loạt các tùy chọn trong menu, bạn không thể từ chối trò chơi này.
Ngoài ra, mặc dù có cảm giác vụng về trong hệ thống này, trò chơi cung cấp các phong cách chơi khác nhau, bao gồm cả lén lút. Mặc dù việc thực hiện grand trong việc chiến đấu với kẻ thù, chiến thuật này có thể không kéo dài suốt trò chơi. Một lần nữa, điều này mở ra con đường cho sự đa dạng mà studio đã tham vọng.
Phán Quyết

Rise of the Ronin đi vào những vùng nước lịch sử sâu và bất ngờ nổi lên ở bờ. Đúng, một số tính năng có thể được cải thiện. Đầu tiên, đồ họa có vẻ lỗi thời, và tính chất lặp đi lặp lại của trò chơi trở nên quá tải. Các nhiệm vụ phụ của NPC có thể thêm sự đa dạng vào gameplay với các hành động như nghe lén hoặc trượt đến các vị trí khác nhau. Nhưng trong một nhịp tim, bạn sẽ bị thổi ngược lại vào các trận chiến lặp đi lặp lại với cùng những kẻ thù. Tất cả đều nhằm mục đích tiến bộ trong trò chơi.
Nhưng vẫn, Rise of the Ronin nổi lên như một trò chơi tốt. Đối với một studio đang đẩy ranh giới của mình, nhúng chân vào những vùng nước khác, bạn phải công nhận họ. Đây là một khởi đầu tốt cho Team Ninja. Nó thể hiện một studio dũng cảm khám phá lãnh thổ mới và đặt nền móng cho các nỗ lực trong tương lai.
Đánh Giá Rise of the Ronin (PS5)
Một Kiệt Tác Đầy Khát Vọng Nhưng Có Khuyết Điểm
Mặc dù ý tưởng về một trò chơi ARPG có sự lựa chọn đặt trong Nhật Bản phong kiến là hấp dẫn, Rise of the Ronin không đạt được mục tiêu trong việc thực hiện. Sự tham vọng của studio là rõ ràng, nhưng không may, nó trở thành điểm yếu của họ. Chiến đấu lặp đi lặp lại và đồ họa không ấn tượng làm giảm trải nghiệm tổng thể. Tuy nhiên, dưới những khuyết điểm này, một cuộc hành trình lịch sử qua phong cảnh lịch sử của Nhật Bản phong kiến, mang lại những tầm nhìn về tiềm năng thực sự của trò chơi.











