Đánh giá
Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát Đánh giá (Android, iOS, Switch & PC)
Đã mất đi một số thành viên trong gia đình, tôi hiểu được sự khó khăn khi phải xây dựng lại sự bình thường và kết nối với thế giới. Tôi cũng hiểu được sự khó khăn khi những người thân phải vượt qua chu kỳ đau thương. Việc tuân theo thói quen cũ có thể là một điều thoải mái; nó giúp chúng ta đối phó với chấn thương tổng thể khi mất đi một người thân yêu và thường giúp giữ cho tâm trí chúng ta bận rộn trong khi nó cố gắng khôi phục lại bản thân, từng mảnh một. Tôi hiểu điều đó. Và, tôi nghĩ, đó là điều đã thu hút tôi vào thế giới của Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát: Tôi có thể liên hệ với nhân vật chính và đặt mình vào vị trí của họ, biết được các cột mốc của quá trình và các thử thách khó khăn.
Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát không phải là một trò chơi mà là một cuốn sách chuyện tương tác ngắn với một số câu đố cơ bản. Đó là một trải nghiệm tương đối ngắn (chỉ cần 90 phút để hoàn thành) chủ yếu liên quan đến nhân vật – một người thợ mộc cô đơn, cuộc sống của anh ta chủ yếu xoay quanh sự mất mát của người thân yêu và hậu quả của sự kiện bi thảm đó. Đó là một khái niệm khá đơn giản không yêu cầu nhiều suy nghĩ trước, cũng không phải là một tác phẩm nghệ thuật buộc bạn phải phân tích các chi tiết của thế giới. Nó là, nếu có gì, một cuốn sách hình ảnh có thể tạo ra một số giọt nước mắt xứng đáng – và đó là tất cả. Câu hỏi là, nó có hiệu quả không? Hãy cùng thảo luận về nó…
Nếu Nó Cảm Thấy Đúng, Hãy Làm

Họ nói rằng điên rồ đến từ việc thực hiện cùng một nhiệm vụ cơ bản và sau đó mong đợi mỗi lần thử sẽ tạo ra một kết luận mới. Điều tương tự không thể nói trong trường hợp mất mát là yếu tố chính; thực tế, nó là một sự giúp đỡ, để làm cùng một hoạt động giúp bạn không sa vào một trạng thái tâm lý không thông thường. Liệu có tốt để làm cùng một việc? Không. Nhưng, nếu nó giúp bạn cảm thấy gần gũi hơn với một người bạn có thể đã mất, thì chắc chắn, có một số điều tốt trong đó. Hãy lấy Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát làm ví dụ. Trò chơi (nếu bạn có thể gọi nó là trò chơi; bồi thẩm đoàn vẫn chưa quyết định) cơ bản là làm cùng một việc – và đó là chặt gỗ. Trên giấy, đây là một hoạt động khá nhàm chán, nhưng có một ý nghĩa sâu sắc hơn trong hoạt động đơn điệu này.
Pine đưa bạn qua năm giai đoạn của đau thương: chối bỏ, giận dữ, thương lượng, trầm cảm và chấp nhận. Tôi nói như vậy, khi thực tế, các giai đoạn này được rút gọn thành các câu đố tương tác ngắn và thỉnh thoảng là các nút.prompt, để boot. Người thợ mộc – một linh hồn trung bình Joe-like đã mất người thân yêu – chọn cách vượt qua thời gian bằng cách chuyển hướng năng lượng say đắm của mình vào tạo ra một kỷ niệm có giá trị tình cảm lớn, một loại kỷ niệm giống như người vợ cũ của mình. Kết quả là, người chơi cơ bản có cơ hội hoàn thành các nhiệm vụ thủ công nhỏ để đổi lấy những ký ức ấm áp ngắn nhưng ý nghĩa về thời gian của cặp đôi trước khi thế giới của họ sụp đổ.
Tạo Ra Những Kỷ Niệm

Các khía cạnh gameplay trong Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát khá rõ ràng; bạn đang tạo ra một tác phẩm điêu khắc của người vợ đã mất, hoặc bạn đang xem một kỷ niệm ấm áp ngắn nhưng ý nghĩa qua một loạt các cảnh cắt ngắn nhưng đầy cảm xúc. Quá trình điêu khắc, chiếm phần lớn trải nghiệm, bao gồm một hoặc hai phím đơn giản – các nút.prompt cho phép bạn xoay và tạo hình vật liệu thành các tác phẩm điêu khắc gỗ đẹp và có chủ đề, mà khi hoàn thành, sẽ mở ra một ký ức cụ thể để bạn xem và suy ngẫm. Ngoài ra, không có nhiều việc để làm, điều này, nếu nói thật, làm cho nó trở thành một tác phẩm nghệ thuật tự nhiên hơn là một trò chơi video đầy đủ.
Có một ơn cứu giúp cho tất cả những điều trên, và đó là giá trị nghệ thuật của tác phẩm. Mặc dù nó không nằm trên cùng một bước sóng như một bộ phim Disney-Pixar hiện đại, nhưng đối với một trò chơi độc lập chủ yếu ưa chuộng sự hấp dẫn cảm xúc và kể chuyện có liên quan hơn là gameplay nghiêm ngặt, nó chắc chắn có một lợi thế riêng. Theo tôi, tuy nhiên, tác phẩm như vậy có thể sẽ phù hợp hơn cho một bộ phim ngắn hoặc một tác phẩm nghệ thuật hơn là một trò chơi video nửa vời với rất ít khoảnh khắc tương tác thực sự ngoài các nút.prompt thỉnh thoảng. Dù vậy, Pine có một sự quyến rũ nhất định, và nếu mục đích duy nhất của nó thực sự là truyền tải một câu chuyện đau thương về đau thương và mất mát, thì chắc chắn, nhiệm vụ đã được hoàn thành.
Trải Nghiệm Một Lần

Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát không phải là một trò chơi sẽ khiến bạn cảm thấy cần phải quay lại với các khu rừng gỗ của nó trong tương lai. Không, nó nhiều hơn là một trải nghiệm một lần, và đó là điều bạn sẽ muốn hoàn thành trong một phiên để tận dụng tối đa các mối quan hệ cảm xúc mà nó mang lại. Cho rằng câu chuyện bản thân chỉ mới chạm mức 90 phút, điều này không phải là một yêu cầu cao, cả. Thật đáng tiếc, theo một cách nào đó, nó không thể tìm ra cách tạo ra những điều thú vị hơn cho gameplay của mình.
Phán Quyết

Mặc dù tôi có thể thấy được ý nghĩa đạo đức và tầm quan trọng cảm xúc của giai đoạn đau thương này, tôi không thể nói quá cao về mối quan hệ của nó với gameplay, vì nó thiếu nhiều thành phần cơ bản để được coi là gì hơn một trải nghiệm trực quan với một số yếu tố tương tác. Liệu điều này có xấu không? Không hẳn, nhưng đáng chú ý là, mặc dù nó thường xuyên cố gắng phá vỡ bức tường thứ tư và đưa cho bạn một điều gì đó để làm, nhưng thực sự không có nhiều “thịt” trong xương, nếu bạn biết ý tôi. Có lẽ, vì vậy, nó không phải là một trò chơi nhiều như một tác phẩm nghệ thuật trực quan với một hoặc hai yếu tố quen thuộc nhưng rõ ràng là giáo khoa. Nếu đó là loại điều mà bạn thích, thì chắc chắn, bạn có thể thích thông điệp mà nó chứa đựng.
Tôi sẽ nói điều này: Pine thực sự có một số tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời, và chắc chắn, nó có thể kéo một hoặc hai dây đàn cảm xúc khi nó dần dần xây dựng lên câu chuyện và tiến tới cao trào. Thật đáng tiếc, thực sự, là không có đủ sự đa dạng trong bộ phận gameplay để giữ cho bạn cảm xúc đầu tư trong suốt câu chuyện và, trên hết, các chương cuối cùng của cuốn sách. Và bởi vì điều đó, khá đáng tiếc, là khi bạn đến được rào cản cuối cùng – một điểm đòi hỏi bạn phải nhảy qua cùng một vòng lặp nhiều lần để đến – thì thực sự không còn nhiều động lực trong bình xăng khi màn hình kết thúc.
Với giá hiện tại, tôi không thể nói rằng nó xứng đáng với rắc rối hoặc, trong trường hợp xấu nhất, bị mất tiền. Hãy cho nó thời gian, tuy nhiên.
Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát Đánh giá (Android, iOS, Switch & PC)
Tất Cả Lòng, Không Phải Là Trò Chơi
Pine: Câu Chuyện Về Sự Mất mát có thể đã trở nên tốt hơn nếu nó đã cố gắng đưa vào nhiều câu đố và cơ chế gameplay động hơn. Đó vẫn là một câu chuyện đẹp, nhưng gọi nó là một trò chơi video sẽ không hoàn toàn chính xác, xét về sự thiếu chiều sâu trong bộ phận gameplay.











