Đánh giá

Đánh giá Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Đã xuất bản

 on

Moving Simulator Key Art

Về lý thuyết, Moving Simulator nên là một trò chơi tuyệt vời, cũng như nó nên là một ứng cử viên phù hợp để mang những màu sắc thường thấy của một trình mô phỏng công việc nhà hướng tới sự ấm cúng. Tuy nhiên, chính những chi tiết nhỏ ở đây lại gây khó chịu — cơ chế lái xe không trọng lực, phần đệm không cần thiết và các tương tác vô nghĩa giữa các nhân vật, ví dụ — là những yếu tố làm nó giảm điểm. Đừng hiểu lầm, nó có cả những tốt cũng như những điểm xấu. Hệ thống đóng gói kiểu Tetris cũng rất thú vị để chơi, cũng như thế giới game, nhờ môi trường tương tác bất ngờ, nội thất bừa bộn và các tính năng gần như hài hước. Tuy vậy, vẫn có những yếu tố kéo nó lại. Trò chơi hơi ngắn, và đáng buồn là thiếu độ sâu và phức tạp của một trình mô phỏng công việc đầy đủ. Và điều đó chỉ mới chạm tới bề mặt của vấn đề, thật không may.

Phía sau những lựa chọn thiết kế gây tranh cãi và sự thiếu hụt nội dung, Moving Simulator có một ý tưởng hay. Giống như Moving Out hoặc House Flippernó đưa ra một khái niệm vững chắc mà, một cách công bằng, sẽ phù hợp lý tưởng trong lĩnh vực ấm cúng. Vì nó sở hữu mọi công cụ cần thiết — các hợp đồng dựa trên laptop, các nâng cấp giữa chừng trò, và việc áp dụng hệ thống đội xe, ví dụ — bạn có thể nửa phần mong đợi nó sẽ là một lựa chọn tuyệt vời cho trò mô phỏng truyền thống của bạn. Tuy nhiên, một lần nữa, tôi không thể không cảm thấy có điều gì đó còn thiếu. Sự thiếu chiều sâu là mối quan ngại lớn nhất, và trong bất kỳ thời điểm nào trò cũng không giải quyết vấn đề này để làm cho trải nghiệm nửa chín này trở nên hấp dẫn hơn.

Khách hàng, Moving Simulator

Tất nhiên, vòng lặp gameplay cốt lõi vẫn có ưu và nhược điểm của nó. Tương tự như danh sách công việc tiêu chuẩn của bạn, nó mời bạn nhận một hợp đồng từ laptop, di chuyển khắp thành phố bằng chiếc xe chuyển nhà mỏng như giấy, và chất đầy đồ nội thất trước khi ra đi để, à, mở gói chúng. Thẳng thắn mà nói, tôi không gặp vấn đề gì với điều đó. Nó thực hiện mục đích của mình như một bài tập công việc nhà cấp đầu, và may mắn là nó kết hợp tất cả các thành phần thông thường để tạo thành một trò chơi mạch lạc. Và phần lớn, nó kỳ lạ mà thú vị. Việc đóng gói các vật phẩm theo kiểu mini-game thật kỳ lạ nhưng có tính trị liệu, và việc phát triển mỗi ngôi nhà cũng khá đáng khen. Nhưng, những vấn đề tỉ mỉ nhỏ bé lại làm hỏng nó.

Vấn đề lớn nhất tôi gặp phải với Moving Simulator  là độ dài chiến dịch của nó. Chỉ với tám hợp đồng để chơi, đáng buồn là trò này học cách cúi chào dài trước khi màn hạ màn. Khi bạn tìm được nhịp điệu, nó chỉ đơn giản là, à, kết thúc. Mặc dù bạn có thể, thật sự, quay lại thu thập những chiếc cúp hoặc vật phẩm hiếm (người lùn, trong trường hợp này), trò chơi không cung cấp nhiều gì để khám phá ngoài các hợp đồng mẫu. Vấn đề là, ngay cả các hợp đồng cũng không thực sự tốt, chủ yếu vì trò chơi sử dụng một số cơ chế vô nghĩa. Một ví dụ ở đây là hành động di chuyển đồ nội thất. Mặc dù bạn có thể xoay quanh mỗi phòng, nhưng đó không phải là yêu cầu; trò cho phép bạn chỉ cần nhấc một vật lên và mang đi. Do đó, không có nhiều yếu tố chiến lược trong trải nghiệm này.

Moving Simulator Lối chơi

Ở những nơi khác, bạn sẽ gặp một số tương tác nhân vật khá vô nghĩa. Thông thường, một khách hàng sẽ cung cấp cho bạn rất nhiều thông tin, nhưng sau đó lại cho bạn cơ hội chỉ cần theo một chuỗi dấu vết để hoàn thành nhiệm vụ hiện tại. Khi các mũi tên chỉ ra đường đi của bạn, bạn thực tế không cần phải trò chuyện với bất kỳ ai. Tôi đánh giá cao ý tưởng này, nhưng nó cảm giác, tôi không biết, không phù hợp. Đáng buồn là điều này lan sang hầu hết phần gameplay, nói chung. Việc lái xe gây cảm giác lơ lửng khó chịu, cơ chế thương lượng hơi nửa vời, và để tóm lại, lỗi vẫn tồn tại liên tục. Thực tế là bạn có thể chất tất cả đồ vật lên xe và rồi bằng cách nào đó mất một nửa chúng khi đến nơi, ví dụ, làm giảm tinh thần và khiến bạn cảm thấy hơi bực bội.

Đừng hiểu lầm, Moving Simulator  tạo ra một số đoạn tốt. Mặc dù không phải là kiệt tác về mặt hình ảnh, nó vẫn cung cấp một bối cảnh sinh động và dễ chịu, phần lớn thời gian, thú vị để di chuyển quanh. Nó cũng cố gắng thêm một mức độ chân thực nghiêm ngặt vào quá trình đóng gói. Ví dụ, nếu bạn chất quá nhiều vào một chiếc hộp, nó có thể vỡ ra và để lại nhiều bừa bộn hơn để dọn dẹp. Đôi khi, nó có thể khiến bạn cười. Sau lần thứ bảy hoặc thứ tám, tuy nhiên, nó bắt đầu chậm lại và mất giá trị hài hước. Không phải trò này tồn tại đủ lâu để chôn đầu mình vào cát, bạn nhé.

Lái xe Gameplay, Moving Simulator

Có thể nói rằng, xét về các trò mô phỏng công việc giá rẻ, Moving Simulator đáng tiếc là nằm ở phía dưới của dải. Nó rõ ràng là rẻ và vui vẻ, nhưng lại thiếu rất nhiều yếu tố tuyệt vời mà thực sự tạo ra một trải nghiệm toàn diện. Nó cũng là một trò chơi mà, ít nhất trong mắt người quan sát thông thường, không có khả năng nhận được bất kỳ bản sửa lỗi lớn nào trong tương lai gần. Vì vậy, nếu bạn đang cân nhắc nó là lựa chọn tiếp theo, tốt nhất là nên xem xét với một liều muối lớn. Việc chuyển nhà rất căng thẳng, và có vẻ như một trò như Moving Simulator không làm gì để giảm bớt gánh nặng đó.

Kết luận

Moving Simulator Lối chơi

Moving Simulator rõ ràng có ý tưởng đúng về cách tạo ra một trò mô phỏng công việc toàn diện. Vấn đề của nó là khả năng thực hiện một cách mạch lạc. Với chiến dịch cơ bản, cơ chế mất cân bằng và thiếu độ bóng kỹ thuật, nó đáng tiếc không mang lại một trải nghiệm hài lòng và thực sự thú vị. Đừng hiểu lầm, nó những khoảnh khắc của mình, cũng như có cảm nhận tốt về những gì tạo ra một trò chơi giải trí. Thật không may, những điểm tiêu cực vượt trội hơn hẳn các điểm tích cực trong hầu hết các trường hợp ở đây.

Đánh giá Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.