Đánh giá
Đánh giá Moo Who? (PC)
Moo Who? cung cấp một công cụ cho việc săn bắn đạo cụ truyền thống, với một hoạ tiết, một đám lông, và một micro cho phép các “diễn viên” đa năng truyền tải chú gà trong lòng mình. Đối mặt với nòng súng và một nông dân quá hoang tưởng, SAT Productions muốn tái tạo tiếng chim, không phải bằng tiếng hợp xướng thoáng qua của những thiên thần có cánh, mà bằng những diễn viên lồng tiếng tầm Z‑list không ngờ tới, những người tin rằng họ có thể giữ nốt, nhưng thường gặp khó khăn trong việc thực hiện lời hứa tạo ra tiếng sủa phù hợp với cú cắn.
Nếu bạn nghĩ một trò chơi như Moo Who? nghe như câu punchline của một trò đùa tệ, thì đó là vì nó thực sự như vậy. Thấy không, toàn bộ tiền đề vô lý như bạn nghĩ nó là: một đám người vào sân nông trại, bắt chước âm thanh của loài họ chọn, và tránh đạn khi người chơi khác tìm kiếm bản sao của mình bằng súng trường. Với ý tưởng ngớ ngẩn này, khi mọi thứ được giản lược, nó tạo ra một trò chơi kỳ lạ hài hước, nghiêm trọng không hơn một con bò trong bộ tuxedo ba mảnh. Nó vô nghĩa, phi lý, nhưng khi chơi cùng bạn bè, lại vô cùng thú vị để nghịch ngợm, tin hay không.

Tôi sẽ nói như sau: Moo Who? trong hoàn cảnh bất lợi, lại là một luồng gió mới. Không phải vì nó là một trò tuyệt vời hoặc thậm chí là một bước đột phá trong lĩnh vực PvP. Theo tôi, nếu nó có bất kỳ giá trị gì, thì đó là một “cảnh mắt” cho những ai đã chán ngấy—một khái niệm không nên hoạt động, nhưng lại thành công vì những lý do sai lầm. Khi chúng ta đã phải chịu đựng hàng trăm ý tưởng “bắt tiền” rẻ tiền thường rơi vào bẫy trở thành phần mềm kém chất lượng, thì việc tìm thấy một trò đa người bất đối xứng dám làm mọi thứ hơi khác đi là một bất ngờ dễ chịu. Và khi tôi nói khác đi, tôi có nghĩa là để người chơi bắt chước tiếng gà qua micro của mình. Một lần nữa, nó không nên hoạt động, nhưng lại hoạt động — và tôi không biết mình yêu hay ghét nó.
Để minh họa, Moo Who? quay một câu chuyện đơn giản, gợi nhớ mạnh mẽ tới một trò trò săn bắn dựa trên đạo cụ. Là một trong số ít các loài động vật trên sân nông trại, bạn có nhiệm vụ đi lang thang, bắt chước loài đó và hòa nhập vào môi trường trong khi người chơi khác tích cực truy tìm bạn. Nếu thợ săn giải mã được khả năng diễn xuất tệ hại của bạn, thì cơ hội sẽ nghiêng về phía họ. Điểm cứu cánh duy nhất là thợ săn có số lượng đạn có hạn. Nếu, ví dụ, họ nhắm nhầm vào loài sai và bóp cò, thì bạn có thể, theo lý thuyết, rời đi với một chiến thắng phút cuối. Tuy nhiên, khả năng cao là bạn sẽ không thắng. Bởi vì hãy thành thực, ai có thể thực sự đóng vai một con gà?

Nếu bạn không đang kêu kêu, bò hoặc rên trong Moo Who?, thì bạn đang tích cực đi quanh sân, hòa mình vào các đạo cụ và gặm nhấm các vật thể để trông như một phần của chúng. Với vai trò thợ săn, nhiệm vụ của bạn là tìm kim trong bó cỏ khô, nhắm vũ khí và loại bỏ kẻ yếu khỏi đám đông — những kẻ bắt chước khỏi bầy đàn. Và để nhắc lại — đây là một trò chơi. Thực tế là, nó cũng là một trò tốt đáng ngạc nhiên. Mặc dù các loài động vật hiếm hoi và các lệnh thiếu đa dạng và phức tạp, quá trình chính lại vô cùng giải trí. Vì phần lớn trải nghiệm xoay quanh việc kênh hoá “con bò trong lòng” và nghe những bình luận tệ hại, Moo Who? có thể vô cùng vui khi chơi, đặc biệt là cùng những người bạn có cùng khiếu hài hước.
Tôi không bao giờ dự đoán được, nhưng như thực tế cho thấy, Moo Who?đã khiến tôi lo lắng hơn cả những gì tôi tưởng. Nếu tôi không cố gắng bắt chước một con gà, thì tôi lại dũng cảm dậm chân trên sân, cố gắng cảnh giác một cách hoàn hảo và ngớ ngẩn khi đồng hồ đếm ngược chậm như ốc sên. Giữa việc cười nhạo sự tầm thường của mình và đổ mồ hôi vì nhìn thấy súng trường, tôi lại tự cười trước sự ngớ ngẩn của toàn bộ trò chơi. Nó không bao giờ hợp lý, nhưng tôi thường xuyên khởi động vòng mới để thử một chuồng khác hoặc xua tan một đàn ruồi khác. Nói thật, nếu tôi không thể là gà, thì tôi có thể là một con heo tốt hơn rất nhiều. Cảnh báo spoiler: tôi không bao giờ sắp thay thế Troy Baker. Tuy nhiên, tôi trở lại, và điều đó cũng có giá trị.

Giống như hầu hết các trò chơi ngách như thế này, Moo Who? tỏa sáng nhất khi chơi cùng những người bạn có cùng tư duy nông trại. Nếu bạn thiếu tinh thần “đàn bò hỗn loạn” thì thật sự sẽ khó tận hưởng hơn. Nhưng hãy thành thực — bạn cần có một khiếu hài hước để chi trả cho một trò chơi mà thực chất là việc bắt chước các sinh vật nông trại. Điểm mấu chốt là, bạn biết điều mình đang bước vào với một trò như thế này, và Moo Who? không ép buộc bạn phải tự quảng cáo quá mức hay lừa dối bạn rằng nó là gì đó khác với thực tế. Nó ngớ ngẩn — và tôi nói điều đó theo cách tốt nhất có thể.
Thực tế, tốt hơn hết là nên tiếp cận một trò như Moo Who?với một chút hoài nghi, đồng thời mở lòng đón nhận những mánh khóe và khía cạnh gameplay cơ bản. Moo Who? không phải là một trò hoàn hảo, cũng không phải là một tựa game có sức mạnh hay khả năng vượt trội hơn các đồng loại. Nhưng nó vẫn, là một trò chơi giải trí cao, vừa ngớ ngẩn vừa có tính cạnh tranh lạ thường. Nếu điều này chạm tới bạn ở mức độ cá nhân, thì bạn có thể sẽ thích trò chuyện bằng “ngôn ngữ tình yêu” ngớ ngẩn này.
Đánh giá

Moo Who? tìm ra “ngôn ngữ tình yêu” dở khóc dở cười của riêng mình để truyền tải một thông điệp ngớ ngẩn tới đại chúng, chủ yếu nhằm chiếu sáng một quan điểm tích cực có thể cộng hưởng với đối tượng mục tiêu. Nó khiến chúng ta ngồi xuống và truyền cho chúng ta khẩu hiệu của mình: ngay cả khi bạn nghĩ rằng mình đã thấy mọi thứ trước đây, vẫn còn một kim khác trong bó cỏ có thể làm bạn ngạc nhiên. Thật tình cờ, kim đó có hình dạng của một con bò, một micro và một súng trường. Thực sự, tôi chưa bao giờ đoán được, nhưng như vậy, hỗn hợp kỳ lạ này lại kết quả khá tốt. Có phải nó là điều tuyệt vời nhất kể từ Meccha Chameleon? Không — nhưng nó vẫn là một “miệng nói” đáng giá.
Nếu bạn có thể tiếp cận Moo Who? với kỳ vọng thấp, thì có thể bạn sẽ thấy mình đang ở trong một trò chơi bất đối xứng lây nhiễm một cách khó chịu. Đừng suy nghĩ quá nhiều về nó. Nó tuyệt vời? Không. Nó có khiến bạn nở một nụ cười không? Có. Đó, thực sự, là những gì bạn đang trả tiền cho.