Đánh giá
Đánh Giá MindsEye (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)
Trong bài viết MindsEye: Mọi Thứ Chúng Tôi Biết, chúng tôi đã tiết lộ đây là “một sự phân tâm tốt khỏi GTA 6, với những điểm tương đồng nổi bật giữa hai tựa game” và “một trong những màn tiết lộ thú vị nhất tại State of Play 2025.” Thật vậy, những tháng trước khi ra mắt đã khiến nhiều game thủ kỳ vọng rằng nó có thể trở thành tựa game gây nghiện tiếp theo mà họ sẽ đổ hàng giờ quý báu vào. MindsEye, xét cho cùng, đến từ cựu giám đốc GTA, Leslie Benzies, và những chuyên gia kỳ cựu trong ngành nổi tiếng với Hitman, những người đang thực hiện một dự án thú vị khác tên là Everywhere, nơi một cộng đồng người chơi trực tuyến có thể tự do xây dựng bất kỳ trò chơi nào họ muốn. Tuy nhiên, việc phát triển Everywhere dường như đã đi vào ngõ cụt, và có lẽ, đó đáng lẽ phải là dấu hiệu đầu tiên cho thấy MindsEye cũng có thể chứa đầy những lời hứa suông. Sự mong đợi dành cho MindsEye đã ở mức cực cao, với game thủ ùa vào ngay khi nó vừa lên kệ. Nhưng, thật tiếc phải nói, những game thủ đó đã rời bỏ trò chơi, thất vọng đến kinh ngạc, và gọi nó là “rác rưởi tuyệt đối” trong những đánh giá “phần lớn là tiêu cực” mà chúng tôi từng thấy trong làng game. Tuy nhiên, sau khi tự mình trải nghiệm trò chơi, thật dễ hiểu tại sao nó lại là một trong những trò chơi bị đánh giá tệ nhất trong năm. Hãy cùng theo dõi bài đánh giá MindsEye dưới đây của chúng tôi, khi chúng tôi khám phá mọi thứ đã diễn ra sai sót, cùng với một vài ý tưởng hay ho có thể phần nào nâng cao trải nghiệm của bạn.
Trong Tương Lai Gần
Được đặt tại Thành phố Redrock lấy cảm hứng từ Las Vegas, chúng ta được giới thiệu với Jacob Diaz, một quân nhân đeo cấy ghép thần kinh mang tên MindsEye gắn vào đáy hộp sọ. Cấy ghép này cho phép Diaz điều khiển một máy bay không người lái chiến đấu thực hiện các nhiệm vụ mạo hiểm. Tuy nhiên, sau khi một nhiệm vụ diễn ra sai sót ngay từ gần đầu cốt truyện chính, bạn rơi vào tình trạng gặp vấn đề về tâm thần và trí nhớ. Vì vậy, giờ đây, bạn đặt mục tiêu truy tìm nhà khoa học đã cấy ghép MindsEye vào não bạn để tìm câu trả lời, và có thể lật đổ tập đoàn tài trợ cho việc sử dụng nó. Đây là tất cả những yếu tố tiêu chuẩn để dàn dựng cho một cuộc phiêu lưu hành động đầy nhiệm vụ. Ý tưởng về chứng mất trí nhớ tại thời điểm này đã trở nên quá cũ. Tuy nhiên, MindsEye có một cách tiếp cận thú vị, kết hợp việc mất trí nhớ của bạn với những mối nguy hiểm tiềm tàng của công nghệ. Trong thời đại ngày nay, khi các cuộc thảo luận về việc sử dụng AI và hậu quả của nó đang nóng hổi và sôi nổi, MindsEye không thể chọn một chủ đề nào phù hợp hơn. Và câu chuyện dường như còn đi sâu hơn, lồng ghép việc sử dụng các thiết bị và công nghệ cao cấp trong quân đội. Nhưng sau đó, chúng ta được giới thiệu một chủ đề có khả năng kích thích tư duy khác về các tập đoàn khổng lồ và ảnh hưởng của những thế lực đang kiểm soát chính trị và quân sự. Chúng ta đã biết quá rõ về các cuộc tranh luận xung quanh ảnh hưởng của Elon Musk đối với chính trị và làn sóng phẫn nộ của công chúng đã nổ ra. Và dù quan điểm của bạn về các vấn đề chính trị – xã hội hiện tại này là gì, bạn phải thừa nhận rằng đây là những chủ đề khá táo bạo để đưa vào một cốt truyện chính. Và tôi phải thừa nhận, tôi đã cực kỳ hào hứng muốn xem MindsEye sẽ đưa chúng ta đi đâu, liệu họ có lao đầu vào những vấn đề này, phân tích sâu sắc mối liên hệ của chúng với thế giới thực và sự tiến bộ hay không. Tôi cá là bạn đã có thể đoán được kết quả rồi.
Có Lẽ, Vài Năm Nữa
Nó giống như một lời giới thiệu về thứ gì đó ngon và cay nồng, và rồi một khi bạn đã cắn một miếng lớn vào thứ được đặt trước mặt, dao và nĩa của bạn đã được mài sắc. Cắt qua những miếng thịt bò béo ngậy của một miếng bít tết ngon ngọt, bạn lại gặp phải hương vị nhạt nhẽo và tẻ nhạt của thứ không được nêm nếm, chưa chín và có khả năng nguy hiểm cho con người. Được rồi, phần cuối cùng đó có lẽ không đặc biệt tai hại trong một trò chơi điện tử. Nhưng phần còn lại là sự thật. MindsEye đơn giản là nhạt nhẽo, không được nêm nếm và chưa chín. Bất chấp việc có một tiền đề hấp dẫn và những ý tưởng có khả năng kích thích tư duy, nó thất bại trong việc thể hiện trên mọi phương diện. Các ý tưởng chỉ đơn thuần được gợi mở nhưng không bao giờ được khám phá sâu. Và cốt truyện thẳng thừng làm bạn chán ngán với những nhân vật không thú vị, lối viết thiếu cảm hứng và những nhiệm vụ đơn điệu không ngừng. Nếu có gì đó, phần hay nhất về cốt truyện chính của MindsEye là các đoạn cắt cảnh và bối cảnh của nó, khi ánh sáng chiếu vào các bề mặt kính và đường chân trời một cách hoàn hảo. Và đó khó mà được coi là một lời khen, khó mà là mục tiêu mà một trò chơi nên hướng tới với cái giá phải trả là mọi thứ khác quan trọng hơn. Điều đáng buồn là, câu chuyện còn tốt hơn so với phần khám phá và chiến đấu. Kiểu như, nó nhạt nhẽo và tẻ nhạt một cách đáng thất vọng, nhưng bạn vẫn thà chọn nó hơn là phải di chuyển trong thế giới và chơi qua các màn chiến đấu. Đúng vậy, thế giới, ngay cả trong các ảnh chụp màn hình và video bạn có thể đã xem, cũng có những khoảnh khắc được trau chuốt và tuyệt đẹp. Redrock là một thành phố tương lai gần thực sự đáng tin cậy, với những công trình quen thuộc từ Las Vegas đời thực. Các phương tiện cũng trông bóng bẩy và được trau chuốt, với lớp hoàn thiện và động cơ chạy điện nghe có vẻ rất khả thi trong vài năm tới hoặc lâu hơn.
Vội Vã Đi Đến Hư Vô
Nhưng đó chỉ là mức tốt nhất mà thiết kế thế giới và nội dung đạt được. Nó không thực sự cảm thấy sống động, như một thành phố mà bạn muốn đặt chân và khám phá mọi ngóc ngách. Một phần lý do là MindsEye dường như quyết tâm ngăn cản bạn khám phá thế giới. Nó giống như một phông nền cho các nhiệm vụ của bạn, và chỉ vậy thôi. Bạn khám phá thành phố bằng cách đi bộ hoặc trên xe, hoàn thành một cấu trúc nhiệm vụ tuyến tính. Bạn không thể đi chệch khỏi nhiệm vụ hiện tại, vì bạn sẽ nhanh chóng gặp phải màn hình đen “THẤT BẠI”. Vì vậy, đó là việc nhảy từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác, thậm chí không có cơ hội cướp một phương tiện khác, hay thậm chí thò súng ra bắn vào một chiếc xe tải vừa đâm sầm vào bạn. Và những vụ đâm xe bạn sẽ thấy sẽ rất nhiều. AI ở đây rất đần độn, luôn quyết tâm cho nổ tung phương tiện của chúng thành biển lửa. Đó là hành động duy nhất xảy ra trên đường, với những thùng rác bay vèo qua bảng điều khiển của bạn. Xe hơi thậm chí còn đâm xuống các hố sâu, gần như thể chúng đang mô phỏng những gì có thể xảy ra khi xe tự lái được trao quyền kiểm soát. Và nếu bạn bị mắc kẹt trong cảnh hỗn loạn đó, bạn đoán đúng rồi đấy, lại là một màn “THẤT BẠI” khác, bị đưa trở lại để làm lại nhiệm vụ. Việc lái xe có thể mất vài phút, thực sự chẳng có gì để đắm chìm bạn trên đường đi, ngoại trừ những cuộc điện thoại phiền toái thúc giục bạn di chuyển. Và khi bạn đến nhiệm vụ muộn, cũng không có hình phạt nào, vì vậy bạn cứ từ từ cũng được. Hoặc tăng tốc để rút ngắn thời gian lãng phí cho việc di chuyển.
Hãy Nghỉ Một Chút
Và bạn sẽ vội vã đến đâu? Khi các nhiệm vụ chỉ mang tính chất tạo sinh. Chúng hầu như không có ý nghĩa gì với câu chuyện, cho bạn
Đánh Giá MindsEye (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)
When Robots and AI Go Haywire
Technology isn’t always the answer to our problems. And MindsEye’s story campaign is determined to explore that. But it does so utterly badly that you come out of your playthrough feeling disappointed. On the one hand, Redrock City could have been the new home for GTA and open-world fans. On the other hand, it’s proven itself a rigid city that doesn’t want you to enjoy it, let alone leave any trace of yourself in it.