Đánh giá

Đánh giá MAZEBOUND (PC)

Đã cập nhật on
MAZEBOUND Key Art

Một bước sai lầm trong một mê cung ngô truyền thống sẽ không tốn của bạn nhiều hơn vài giây lang thang vô định và một chút bất tiện nhỏ. Tuy nhiên, một lỗi trong MAZEBOUND có thể khiến bạn mất mọi thứ. Một lỗi đơn giản trong cách đi của bạn hoặc một tính toán sai có thể thường dẫn đến kết quả nghiêm trọng – một đàn humanoid không đầu, một sinh vật đói ăn, và một mê cung thường xuyên thay đổi để bẫy bạn trong sâu thẳm của thế giới liên kết với những bức tường cao vút. Để thêm, bạn có một xe đẩy để kéo theo bạn – một chiếc container nhỏ tầm thường có dung tích của một túi nhựa mỏng manh với chỉ đủ không gian để chứa những điều cơ bản. Nhưng, hơn về điều đó sau.

Đủ để nói, MAZEBOUND không phải là loại trò chơi chỉ cho bạn hướng đi đúng hoặc treo một tín hiệu trên buồng trung tâm. Thay vào đó, nó là một trò chơi mà, giống như bộ phim cult Maze Runner, chọn để đặt bạn vào một mê cung luôn thay đổi, một loạt sinh vật nguy hiểm, và một lời nhắc nhở rằng bạn có ít lựa chọn ngoài việc tiếp tục và chấp nhận bất cứ điều gì đang chờ đợi trong bóng tối. Nó không nói với bạn cách để tiến bộ trong hành trình của mình, và nó chắc chắn không buộc bạn phải tạo thói quen rải những mảnh vụn của thông tin quan trọng về thế giới vào đất để bạn có thể “tình cờ” phát hiện ra chúng. Đơn giản, nó nói với bạn để sống sót, và nó yêu cầu bạn tiếp tục di chuyển mọi lúc.

Bàn tay khổng lồ lơ lửng trên mê cung

Nếu MAZEBOUND chỉ là về việc đi qua một mê cung và tìm kiếm một điểm xuất, thì nó sẽ không quá khó để giải quyết. Tuy nhiên, có một lớp khác ở đây làm cho thậm chí cả việc đơn giản nhất cảm giác như một mớ hỗn độn khó khăn. Hãy lấy việc quản lý hàng tồn kho, ví dụ. Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ có tùy chọn để gắn các công cụ và vũ khí của mình vào một chiếc đai tiện ích cao để sử dụng khi cần. Ở đây, tuy nhiên, bạn có một xe đẩy để kéo theo bạn – một món đồ hành lý bất tiện mà, do không gian hạn chế, yêu cầu bạn phải cân nhắc cẩn thận điều gì để cất trữ mọi lúc.

Trò chơi này có thể được chơi với tối đa bảy người bạn, điều này có nghĩa là, nếu bạn thiếu can đảm để mạo hiểm vào mê cung một mình, bạn có thể tập hợp một đội và đối mặt với những thách thức như một đơn vị sắt đá. Và tôi sẽ thành thật, MAZEBOUND là một trò chơi có xu hướng ưa thích trải nghiệm hợp tác truyền thống hơn chế độ solo. Hãy xem, với mê cung bản thân chứa một loạt các cú hích và hạn chế về tài nguyên, trò chơi thường yêu cầu bạn phải đoàn kết lại với nhau để vượt qua những hạn chế của nó. Đừng lầm tưởng, bạn vẫn có thể chơi trò chơi như một con sói đơn độc, nhưng với sự phức tạp của các vấn đề và quy mô của vấn đề trong tay, nó có thể rất khó để giải quyết, đặc biệt nếu bạn là người mới đến với thể loại và không có kiến thức về một thế giới mê cung.

Người chơi đẩy xe đầy hàng hóa

Tôi sẽ không dán nhãn MAZEBOUND là một trò chơi dễ. Hay ít nhất, không theo nghĩa truyền thống của từ đó. Thật lòng, nó không có thói quen chỉ cho bạn cách để giải quyết mọi việc, cũng không có thói quen gieo những mảnh nhỏ của thông tin quan trọng về thế giới vào đất để bạn có thể “tình cờ” phát hiện ra chúng. Thay vào đó, nó đưa cho bạn một mê cung với mẫu kiến trúc thay đổi, một nguồn cung cấp vật liệu và hàng tiêu dùng khan hiếm – que, quả mọng, và mảnh gỗ, ví dụ – và một mục tiêu mong manh để theo đuổi. Nhưng ngoài điều đó, trò chơi, ít nhất là phần lớn, chọn để để bạn trong bóng tối, với chỉ một vài que để cọ xát để sưởi ấm, và một túi quả mọng để thỏa mãn cơn đói không ngừng của bạn.

Tôi phải thừa nhận rằng, trong khi tôi đã hiểu mục đích của trò chơi trong lần chơi đầu tiên, tôi phải đã dành rất nhiều thời gian để tìm kiếm một điều gì đó sẽ đưa tôi đến giai đoạn tiếp theo. Và tôi nghĩ, đối với phần lớn, hành trình không phải là về việc học về thế giới thông qua những mảnh giấy vụn, mà là về việc đi đâu và, quan trọng hơn, làm thế nào để tồn tại trong một thế giới mà, thật lòng, chỉ không muốn tôi. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng tôi đã lãng phí rất nhiều thời gian vào việc đào bới thông tin mà, thật lòng, không thực sự tồn tại.

Hướng dẫn chế tạo MAZEBOUND

Khi tôi cuối cùng đã nắm được thực tế rằng MAZEBOUND không phải là một trò chơi theo kiểu Maze Runner với một câu chuyện, mà là một thử thách cho những người sống sót linh hoạt nhất, tôi đã bắt đầu thích ứng với tình hình. Trận chiến có một chút lộn xộn, và gánh nặng của việc bị cản trở bởi một xe đẩy khó chịu là một gai trong lưng mà, thật lòng, tôi thực sự có thể đã làm mà không cần nó. Tuy nhiên, có những khoảng thời gian ngắn của sự hài lòng gắn liền với quá trình cố gắng sống sót qua đêm. Đó chắc chắn là một trải nghiệm khó chịu đôi khi tôi thừa nhận, nhưng tôi thường tìm thấy rằng luôn có điều gì đó mới để mở khóa, dù là một con đường mới trong mê cung, một sinh vật tươi mới để tránh, hoặc một công thức chế tạo tốt hơn để giữ tôi sống.

Về mặt nghệ thuật, MAZEBOUND không bao giờ thực sự làm tôi ngạc nhiên. Nó có những khoảnh khắc của nó, chắc chắn, nhưng phần lớn, nó hoàn toàn phụ thuộc vào các hành lang liminal và các kết cấu dainty – một bảng màu mà, đúng với bản chất của các trò chơi kinh dị, phù hợp nhất dưới một bối cảnh u ám với rất ít hoặc không có ánh sáng. Giống như một mê cung, vậy – nhưng với ít cây bụi hơn và nhiều cụm khối u ám và các hạt nhỏ xanh lá cây lây nhiễm.

Verdict

Địch không đầu của MAZEBOUND

MAZEBOUND có thể không mang lại một trải nghiệm Maze Runner đầy phấn khích với khả năng kể chuyện hạn chế và hiệu ứng hình ảnh liminal, tuy nhiên, nó lại tạo nên một trò chơi sống sót hấp dẫn, chủ yếu nhờ vào các chức năng hợp tác đa người chơi và hệ thống quản lý tài nguyên khan hiếm, không khí u ám và thiết kế sinh vật kỳ lạ đáng sợ. Liệu nó có thể trở thành một trải nghiệm hoàn hảo hơn trong lĩnh vực đã chọn của mình? Tuyệt đối. Tuy nhiên, tôi có thể nhận ra một trò chơi sống sót hấp dẫn khi tôi nhìn thấy nó, và MAZEBOUND đã tìm được vị trí của mình trong mê cung như một đối thủ xứng đáng. Nó có thể không hoàn hảo, nhưng nó rất thú vị để khám phá, và đó là điều tôi sẵn sàng chấp nhận.

Nếu những trò chơi sống sót khó khăn và không tha thứ là theo ý bạn, thì bạn có thể tìm thấy điều bạn đang tìm kiếm trong MAZEBOUND. Một câu chuyện tuyệt vời với những cung bậc nhân vật hấp dẫn, không phải vậy. Nhưng một trò chơi sống sót hấp dẫn có tất cả tiềm năng để giữ bạn tìm kiếm một tia sáng trong bóng tối trong một hoặc hai giờ, . Hãy lấy điều đó từ những gì bạn sẽ, mọi người.

Đánh giá MAZEBOUND (PC)

No Rest for the Wicked

MAZEBOUND might not capture a thrilling Maze Runner-like experience with its lack of storytelling capabilities and liminal visual effects, though it does make for a surprisingly gripping survival game, mainly due to its airtight multiplayer functionalities and its scarce resource management system, its eerie ambiance and its oddly terrifying creature designs.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.