Connect with us

Đánh giá

Tôi Là Chúa Jesus Christ Review (PC)

Updated on
Jesus walking on water

Một cách kỳ lạ, tôi ngưỡng mộ Space Boat Studios vì đã chia tách biển giữa các RPGs thông thường và幻想 kinh thánh. Gãi cái đó — tôi vỗ tay cho studio vì đã bước vào một lĩnh vực mà những người khác thường gặp khó khăn để neo đậu.. Tôi thực sự bối rối, thực sự, rằng một khái niệm như vậy chưa bao giờ được giải quyết trước đây. Có Chúa cho một ngày, đúng, nhưng không có gì trên tàu арк mà thực sự captures câu chuyện và, quan trọng hơn, chuyển đổi nó thành một trải nghiệm chơi game đầy đủ. Lại lần nữa, tôi yêu rằng Space Boat đã tự tay thực hiện. Đó là làm thế nào nó thực hiện câu chuyện, đáng tiếc, mà làm cho những bài hát ca ngợi của nó giống như một bản serenade dàn nhạc janky.

Về bản ghi, Tôi Là Chúa Jesus Christ là một trò chơi rất kỳ lạ, mặc dù nó làm cho một bức thư tình thuyết phục đến Cơ đốc giáo và các câu chuyện kinh thánh. Đừng hiểu lầm tôi, nó captures tinh thần của Kinh thánh — các kinh thánh biểu tượng, các sứ đồ và các bước dẫn đến việc đóng đinh Chúa Jesus Christ, ví dụ. Nhưng, để gọi Tôi Là Chúa Jesus Christ là một trò chơi video được đánh bóng chỉ đơn giản là không chính xác. Tất nhiên, trò chơi itu đã được làm bởi một đội ngũ chỉ có năm nhà phát triển, và vì vậy, chúng ta phải ghi nhận sự công bằng và ca ngợi sự tận tâm của họ với phúc âm. Tuy nhiên, có rất nhiều thứ ở đây mà đáng tiếc là trộn lẫn kinh thánh nghiêm túc với các thành phần hài hước. Việc mọi người có mắt to rộng ra khỏi hộp sọ, ví dụ, là một trong những dấu hiệu ít ỏi rằng nó không đúng sẵn sàng. Nhưng nhiều hơn về điều đó sau.

Jesus đến Jerusalem

Tôi Là Chúa Jesus Christ không nhằm mục đích kể lại các câu chuyện từ Kinh thánh với ý định làm cho các sự kiện nhất định cảm thấy hơn unnaturally gamified. Tất nhiên, có một số cơ chế chơi game dựa trên parkour — nhưng đó là một ngoại lệ nhỏ mà,onestly, không thực sự quan trọng ở đây. Không, điều quan trọng, thực sự, là nó giữ cho văn bản, với tất cả các người, sự kiện và phép lạ mà Chúa Jesus Christ đã thực hiện. Nó không đánh quanh corners với jargon không cần thiết; nó đặt nó ablaze và giữ cho điểm, tất cả trong khi cozying lên đến các chi tiết gốc đã phác thảo Kinh thánh. Vấn đề duy nhất là, nó không dịch được tốt trong một định dạng trò chơi video. Nó không dịch, chủ yếu do thực tế rằng mọi thứ trong thế giới của nó đều bị ảnh hưởng bởi các nhân vật búp bê gỗ hoặc các điều khiển janky. Và đó chỉ là bắt đầu của tảng băng, đáng tiếc.

Lại lần nữa, Tôi Là Chúa Jesus Christ là một dự án đam mê được xây dựng bởi một đội ngũ nhỏ, và vì vậy, nó không có gì ngạc nhiên khi nhiều trong số các tài sản của nó đều bị hỏng hoặc một chút nửa vời. Điều đó nói rằng, có một điểm mà bạn không thể tha thứ cho các thói quen xấu, và nơi bạn phải chấp nhận thực tế rằng, ngoài lòng trung thành với Kinh thánh, một số điều không nên bị hỏng. Và khi nói đến Tôi Là Chúa Jesus Christ, có rất nhiều điều có thể được tốt hơn. Thế giới, ví dụ, là không cần thiết lớn, và các nhiệm vụ, chủ yếu bao gồm việc thực hiện các phép lạ và volleying lại và lại giữa các sứ đồ, là về như dull như bạn có thể tưởng tượng. Và sau đó có các chi tiết nhỏ hơn — các animations, biểu thức, và tổng thể clunkiness của các cơ chế, ví dụ. Đáng tiếc, có một mối quan tâm ở đây mà chỉ cảm thấy không phù hợp. Nó không phải là một khái niệm xấu; nó là nó không đại diện cho tài liệu nguồn trong cách tốt nhất.

Jesus chăm sóc người bệnh

Để gọi Tôi Là Chúa Jesus Christ là một trò chơi nhạt nhẽo có thể là một chút quá lời, vì rõ ràng nó một số yếu tố tốt. Nhưng tôi không thể biện minh cho việc gọi nó là một trò chơi để chơi thú vị, vì nó chủ yếu là một trải nghiệm từ A đến B bao gồm việc nói chuyện với các sứ đồ, mở khóa các đoạn mới từ Kinh thánh, và làm việc hướng tới việc đóng đinh. Nhưng đó là tất cả đó. Không có các cú twist lớn hoặc các filler nhiệm vụ để hoàn thành; thay vào đó, bạn có một trình mô phỏng đi bộ đơn giản mà hướng dẫn bạn để bolt lại và lại và thực hiện các phép lạ trong một thế giới lớn hơn một chút so với các mô phỏng câu chuyện. Bạn đi bộ, bạn nói chuyện, và bạn mở khóa thêm các đoạn từ Kinh thánh. Thực sự, đó là về tất cả. Nó không phải là một trò chơi-trò chơi; nó là một công cụ giáo dục mà đáp ứng một số yếu tố gamification nhỏ.

Nếu bạn có thể chấp nhận Tôi Là Chúa Jesus Christ cho những gì nó là, và không cho những gì bạn muốn nó là, thì bạn có thể có thể tìm thấy một số niềm vui từ hành trình tương đối ngắn của nó. Nếu bạn đang mong đợi một cuộc phiêu lưu phi thường với các thuộc tính định nghĩa thể loại và các câu đố, tuy nhiên, thì bạn có thể sẽ rất thất vọng với sự thiếu chi tiết và độ sâu ở đây.

Verdict

Giai đoạn đóng đinh

Tôi Là Chúa Jesus Christ có tiềm năng để đại diện cho Kinh thánh như một tác phẩm nghệ thuật có thể chơi được, nhưng đáng tiếc là thiếu sự gamification phù hợp để truyền đạt tin nhắn theo cách cảm nhận được hoặc thậm chí phù hợp. Nó không phải là một ý tưởng xấu, và tôi phải ghi nhận sự công bằng và nói rằng, đối với một đội ngũ nhỏ đã chủ động chọn tham gia vào một lĩnh vực mà không ai khác đã từng đến, nó được làm cho một trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, do các khía cạnh bị hỏng nghiêm trọng và sự shoddiness trong bộ phận chơi game, tôi không thể giúp nhưng cảm thấy rằng nó thiếu rất nhiều yếu tố quan trọng. Một chút thời gian trong lò nướng có thể giúp ở đây, nhưng tôi không chắc.

Với tất cả những gì đã nói, những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được: một bản tình ca dường như trung thành với các giáo lý kinh thánh mà không uốn cong kinh thánh, nhưng gamifies nó trong một nỗ lực để thu hút cộng đồng rộng lớn hơn. Tôi không thể tự đưa mình nói rằng nó là một trò chơi tốt, nhưng nó một trải nghiệm siêu thực mà chạm vào tất cả các khía cạnh đúng của Kinh thánh. Chúng tôi sẽ để bạn quyết định liệu nó có đáng giá tiền vào cửa hay không. Cá nhân, tuy nhiên, tôi sẽ gắn bó với việc nghiên cứu Kinh thánh cũ và kinh thánh gốc. Đó là, tất nhiên, nếu bạn đang tìm cách để gãi “Jesus” ngứa.

Tôi Là Chúa Jesus Christ Review (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.