sơ khai Đánh giá Horizon Call of the Mountain (PS VR2) - Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá cuộc gọi chân trời của ngọn núi (PS VR2)

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Đánh giá chân trời gọi núi

Ngay trước đó Chân trời cấmSự cường điệu của nó giảm dần, Guerrilla Games và Firesprite bị loại bỏ Chân trời gọi của núi dành cho PS VR2. Đây thực sự là phần mở đầu hiển thị các khả năng của PS VR2, điều này chắc chắn đòi hỏi một sự phát triển nhạy bén hơn đang chờ phát hành. Và Chúa ơi, cái nhìn đầu tiên của Chân trời gọi của núi bạn sẽ chết vì điều gì với những làn sóng bom tấn, điện ảnh tràn qua bạn cũng như âm thanh và phản hồi xúc giác của PS VR tạo ra trải nghiệm nhập vai siêu thực nhất. 

Tuy nhiên, trước khi tôi quá hào hứng với những gì sắp xảy ra, hãy chuyển sang phân tích kỹ lưỡng về mặt tốt, xấu và xấu. Chân trời gọi của núi đánh giá, để bạn biết chính xác điều gì sẽ xảy ra nếu bạn quyết định chơi thử trò chơi.

Sợ độ cao?

Có lẽ mục đích bẩm sinh nhất của thực tế ảo là tạo ra trải nghiệm hoàn toàn đắm chìm, đưa ý thức của bạn từ thực đến không thực mà không bao giờ khiến bạn cảm thấy lạc lõng. Một phần của gói đó là những gì gói gọn giao diện của địa điểm ảo mới này. Vì vậy, khi lần đầu tiên tôi bước chân vào Chân trời gọi của núithái độ của tôi, đó là điều đầu tiên tôi muốn thu hút sự chú ý của tôi.

Nhưng trước hết, Chân trời gọi của núi là phần phụ của Horizon Zero, Bình Minh và phần tiếp theo của nó, Chân trời cấm. Đó là về việc trả lời “tiếng gọi của ngọn núi”, về cơ bản là Ryas do người chơi điều khiển, tìm kiếm sự cứu chuộc cho những tội lỗi trong quá khứ của mình bằng cách chiến đấu và leo qua những khung cảnh lạnh lẽo, tàn tích hậu tận thế, những con quái vật robot cao chót vót, và, à, một nhiệm vụ tự sát mà bạn hy vọng có thể sống sót qua.

Đây không phải là trò chơi dành cho những người sợ độ cao vì bạn sẽ dành phần lớn thời gian của mình để leo lên độ cao và đu dây. Trên thực tế, bạn phải leo núi nhiều đến mức việc này trở thành một việc phải làm khó khăn khi bạn muốn trau dồi kỹ năng chiến đấu của mình ở một nơi khác.

Leo sang một bên vô nghĩa, Chân trời gọi của núi là một màn trình diễn thực tế ảo rực rỡ tạo nên cảnh tượng về những gì có thể thực hiện được trong một số năm tới. Nó mang lại cảm giác siêu thực và mọi thao tác chạm đều được chuyển đổi thông qua cả phản hồi xúc giác của bộ điều khiển và tai nghe. Kể cả việc nhúng tay xuống nước hay mặt đất rung chuyển khi những cỗ máy khổng lồ đi ngang qua bạn cũng dịch được. Hiệu ứng hình ảnh cũng mang lại cái tôi nhỏ bé của bạn ở góc nhìn thứ nhất không thể so sánh được với các tòa nhà chọc trời xung quanh bạn.

The Climb

Đánh giá Horizon Call of the Mountain

Tôi đang nhấn mạnh việc leo núi một lần nữa bởi vì, tin tôi đi, nó khá chiếm ưu thế trong suốt trò chơi. Xin lưu ý, bạn đang đối mặt với bất cứ thứ gì bạn đang leo—vách đá, dây leo, tường băng—với khuôn mặt của bạn chỉ cách chúng vài inch, vì vậy thực sự không có gì nhiều để nhìn hoặc tiếp nhận. Chỉ có một cảm biến “cử chỉ” hệ thống di chuyển lên trên và nỗi sợ bị ngã có thể thúc đẩy bạn. Chắc chắn sẽ khiến người leo núi cảm thấy khó chịu, ngay cả đối với những người leo núi có kinh nghiệm, khi phải duy trì nó trong khoảng cách xa và trong thời gian dài. 

Nếu chứng say tàu xe đến với bạn, hãy thoải mái sử dụng dịch chuyển tức thời. Hoặc, bạn có thể kiên nhẫn chịu đựng cho đến khi mở khóa được các thiết bị trợ giúp như móc vật lộn, bộ cuốc hoặc đĩa ném. Mặt khác, như tiêu đề đã nói rõ ràng, đó là “tiếng gọi của ngọn núi”, vì vậy… Có lẽ lợi ích của việc leo núi rộng rãi là bạn có thể rèn luyện một chút thông qua động tác vung tay. Bởi vì nó gần như không thể thất bại và do đó, không thể nào khiến bạn hài lòng được.

Marksman

Tiếng gọi chân trời của xạ thủ miền núi

Trong các chuỗi hành động không thường xuyên diễn ra ở các phần nhỏ hơn của bản đồ, bạn sẽ phải đối đầu với những cỗ máy có kích cỡ khác nhau. Đó là điểm nhấn thứ hai của trò chơi nên luôn là kịch bản “nóng lòng” cho đến trận chiến tiếp theo. Sử dụng cung tên đặc trưng của Horizon, bạn bắn hạ đối thủ, nhắm vào điểm yếu của họ, điều này thực sự dễ dàng với bạn nhờ công nghệ theo dõi nhãn cầu của PS VR2. Nếu không, bạn sẽ né tránh các đòn phản công hết lần này đến lần khác.

Sử dụng công nghệ cảm biến của PS VR2, bạn sẽ đưa cung qua vai, bóp cò bằng một tay, nắm lấy một mũi tên, kéo cánh tay ra sau và thả nó ra bằng tay kia. Điều tương tự cũng áp dụng cho việc leo núi bằng “cử chỉ”, nơi bạn tiếp cận những khu vực mà bạn có thể bám vào, chẳng hạn như mặt đá hoặc gờ đá.

Theo thời gian, việc nâng cấp sẽ diễn ra vào những thời điểm thích hợp khi các cỗ máy đối lập ngày càng mạnh mẽ hơn. Vì vậy, bạn có được nhiều đạn hơn, chế tạo những mũi tên mạnh hơn và mở rộng quá trình học tập. Một điều cần lưu ý là hệ thống chế tạo tuân theo công thức của Horizon, vì vậy những người mới chơi có thể mất chút thời gian để tìm hiểu nó. Tuy nhiên, đó là một hệ thống chế tạo đủ thú vị để thêm gia vị cho trò chơi.

level Up

Mũi tên của bạn có thể trở nên nguy hiểm hơn nhờ các cách gắn nhiều đầu mũi tên, chất nổ hoặc chuyến bay vào nó. Bạn sẽ sử dụng mũi tên “lửa”, mũi tên “xé”, v.v., mỗi mũi tên đều có lượng sát thương mang sắc thái riêng. Ngoài ra, một số vật phẩm trong môi trường có giá trị, mặc dù không rõ chính xác là vật phẩm nào.

Càng nhiều càng tốt
Đánh giá Horizon Call of the Mountain

Đi lang thang một mình trong rừng thật là nhàm chán. Nói chuyện một mình chắc chắn có thể khiến bạn mất tập trung, đặc biệt là trong chuyến thám hiểm thực tế ảo. May mắn thay, Chân trời gọi của núi có nhiều nhân vật hơn mà bạn sẽ gặp thường xuyên. Có Aloy, một gương mặt quen thuộc khiến Horizon có cảm giác như đang ở nhà. Các nhân vật khác dù nhỏ cũng trò chuyện cùng bạn. Và thật thú vị khi thấy lịch sử chính trị của họ đan xen nhau như thế nào. Mặt khác, ở đây không có nhiều khúc mắc để bạn đắm chìm vào đó và điều đó không sao cả. 

Nơi niềm vui bắt đầu

Tiếng gọi chân trời của cái cuốc trên núi

Không có gì bí mật về sự rực rỡ Chân trời gọi của núi toát ra. Tuy nhiên, bên cạnh phần trải nghiệm thực tế ảo, nhiều người hâm mộ còn mong đợi một game nhập vai hành động nhịp độ nhanh, vui nhộn và chắc chắn. Đối với những nhu cầu cấp độ cơ bản quá thấp, Chân trời gọi của núi sẽ vượt qua, chiến đấu khôn ngoan.

Không có đủ chiến đấu bằng cung tên, đặc biệt là đối với cơ chế bắn cung cơ bản của PS VR2 được kết hợp với cơ chế chiến đấu robot đặc trưng của Horizon. Ứng biến và né tránh hầu hết đều hữu ích, cũng như việc nhắm vào điểm yếu của máy móc để đánh bật áo giáp của chúng.

Nếu bạn muốn những trận chiến đầy thử thách hơn, Chân trời gọi của núi thưởng cho bạn trong các trận chiến một chọi một không dễ dàng thất bại chỉ bằng cách bắn đúng phần. Những thứ này cần có lối chơi chiến lược và những thứ như thời điểm hoàn hảo để chất nổ phát nổ. 

Cuối cùng, bạn cảm thấy mình giống như một tay thiện xạ thực sự, tìm nguồn cung cấp thiết bị của riêng mình, gắn các công cụ mới và hộp thuốc nổ vào mũi tên và bắn hạ những con chim bão từ trên trời như một người chuyên nghiệp. 

Chân trời gọi của núiCuộc chiến của nó, cho dù đó là nhiều loại robot ném vào bạn cùng một lúc hay một robot kim loại không dễ bị hạ gục, đều đáp ứng hai yếu tố thiết yếu để có trải nghiệm chơi game thành công: đầy thử thách và cực kỳ ly kỳ.

Phán quyết

Chân trời gọi của núi

Chân trời gọi của núi dễ dàng thực hiện lời hứa của mình bằng cách kết hợp sức mạnh của PS VR2 với cơ chế chiến đấu bằng robot, câu chuyện hấp dẫn và môi trường tuyệt đẹp của Horizon. Chỉ cần nhìn xung quanh bạn, cảm nhận trái đất dưới chân bạn và dòng nước chảy giữa các ngón tay của bạn sẽ tạo ra một luồng adrenaline mà chỉ thực tế ảo mới có thể làm được. 

Thật đáng buồn khi phần lớn thời gian của trò chơi là leo tường, dây leo và vách đá. Cuối cùng, bạn mong muốn hoàn thành những phần này nhanh hơn nhiều, chỉ để có thể đi vào phần cốt lõi của trò chơi, nơi các trận chiến diễn ra sau đó. Chế tạo cũng khá tốt, nhưng không xuất sắc, với khả năng tự do tìm kiếm tài nguyên trong thế giới siêu thực này và nâng cấp thiết bị theo cách bạn thấy phù hợp. Và thế là xong. Không còn nhiều điều để trải nghiệm. 

Ít nhất, bạn sẽ tận hưởng cảm giác hồi hộp khi bắn mũi tên lên không trung như một tay thiện xạ điêu luyện và bước vào một thế giới Horizon được nhận thức đầy đủ với vẻ đẹp thẩm mỹ tự nhiên, nhiều đối thủ robot và các giác quan không thể tưởng tượng được. Bạn thậm chí có thể thể hiện tốt nhất các cảm biến và công nghệ theo dõi của PS VR2 (Thật đáng kinh ngạc, một số vấn đề về theo dõi VR khiến bạn ngẫu nhiên bị kẹt hoặc di chuyển đến một nơi nào đó mà bạn không muốn xuất hiện.) 

Nhìn chung, thẻ “Tiếng gọi của ngọn núi” không được hiểu theo nghĩa đen và hầu hết các phần đều chứa đầy chiều sâu và chiến lược, Chân trời gọi của núi sẽ là một chương không cần bàn cãi về câu chuyện Horizon để mua.

 

 

 

Đánh giá cuộc gọi chân trời của ngọn núi (PS VR2)

Một câu chuyện về chân trời khác, nhưng trong VR

Chân trời gọi của núi là một trải nghiệm không thể diễn tả được, bắt đầu bằng trải nghiệm VR khó quên thông qua công nghệ bị bỏ rơi bị môi trường thẩm mỹ của thiên nhiên lấn át. Giao diện được khuếch đại với phản hồi xúc giác, chuyển đổi khá chân thực thông qua bộ điều khiển và tai nghe theo từng bước nhẹ. Thật không may, phần lớn thời gian của bạn ở đây là dành cho việc leo lên một ngọn núi khi bạn chú ý đến tiếng gọi của ngọn núi khi việc bắn những mũi tên xuyên qua bầu trời vào những con chim bão hoặc xuyên qua áo giáp của robot chiến đấu còn thú vị hơn nhiều. Bởi Đức hạnh của Chân trời gọi của núi là trò chơi hàng đầu thể hiện sức mạnh của PS VR2, ít nhất bạn có thể cảm thấy buộc phải thể hiện khả năng của nó với bạn bè và gia đình. Bạn sẽ không hoàn toàn thua cuộc nhờ cơ chế chiến đấu robot bắn cung và mũi tên ly kỳ. Tuy nhiên, tôi có thể kể tên một số tựa game VR đời đầu hoạt động tốt hơn ngoài việc chỉ đơn giản là chiêm ngưỡng cảnh đẹp. 

 

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.