Đánh giá
Hello Neighbor 2 Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
Hello Neighbor là một thứ hài hước vào những thời điểm tốt nhất. Đúng, nó chủ yếu dựa trên câu đố và có một chút nặng nề về các yếu tố sandbox, nhưng nó cũng chứa đầy những phần hit-and-miss của kinh dị và không khí nhịp nhàng. Và Hello Neighbor 2, như bạn mong đợi từ một phần tiếp theo lớn hơn, tốt hơn và dũng cảm hơn, làm mọi thứ trong khả năng của nó để khuếch đại những thành phần này để tạo ra một đế chế gấp đôi kích cỡ. Vậy nó có hoạt động không? Vậy thì hãy đi sâu vào và chia nhỏ nó thành những phần phân tích.
Điều gì đang xảy ra, Raven Brooks?

Hello Neighbor 2 đặt bạn vào vai một nhà báo điều tra trong một thị trấn thế giới mở rõ ràng hạnh phúc trên bề mặt, nhưng bị che giấu bởi những bí mật đen tối bên dưới. Vì vậy, mỗi phòng có một di sản để che giấu, và mỗi cư dân có một sự thật bị nhiễm bẩn để giữ bí mật khỏi mắt công chúng. Vậy công việc của bạn, rồi, là đi trên một chuyến đi câu cá, với cuốn sổ tay trong một tay, trái tim trong tay kia, và đuôi, vào lúc nào đó, thực sự bị giấu giữa hai chân. Câu hỏi bạn cuối cùng đang cố gắng trả lời? Điều gì đang xảy ra trên trái đất ở Raven Brooks? Hay tốt hơn, bạn có thể tin tưởng công dân của nó sau khi khám phá ra những bí mật xoay vòng不断 của họ không?
Tôi đã nói gì — nó rất hấp dẫn, ít nhất. Về cốt truyện, nó thu hút bạn như một bó tiền mặt gắn vào Millennium Falcon — và nó cũng hạ cánh, quá. Nhưng đó là trước khi bạn được đưa ra cơ hội để mở cửa và tự mình khám phá. Và đối với tôi, thành thật mà nói, việc mở chiếc rương cũ và đi dạo xung quanh là một câu chuyện hoàn toàn khác. Raven Brooks đang gọi, chắc — nhưng tôi có muốn để dành cả đêm một cách tự nguyện không?
Chào mừng về nhà, hàng xóm

Screenshot by Gaming.net
Hello Neighbor 2 mở đầu với nhà báo điều tra của chúng tôi tình cờ gặp một điều gì đó mà anh ta không nên: một vụ bắt cóc vào ban ngày. Sau một cuộc gần gũi với kẻ bắt cóc (đó là người đàn ông chơi gôn gắt gỏng từ trò chơi đầu tiên), nhà báo ngay lập tức được trình bày với một ngọn đồi để đào xới. Và ngọn đồi đó, bất ngờ, đến dưới dạng một câu đố mã màu, hoàn chỉnh với tất cả các tay cầm, núm và bánh răng giống như 90% các chương khác. Cảm giác quen thuộc? Tuyệt đối. Quá gần nhà? Nếu chỉ hơi chút.
Sau khi thoát khỏi chiếc lều nhỏ trong trình tự mở đầu, điều bạn cơ bản được đưa ra là một thế giới mở tương đối nhỏ để khám phá. Với rất ít hướng dẫn và không có mục tiêu để thúc đẩy bạn, điều này基本上 giống như được ném vào sâu mà không có áo phao để giữ bạn nổi. Lại nữa, nó có ý nghĩa, với anh hùng của chúng tôi là một nhà báo điều tra và tất cả. Nhưng thành thật mà nói, những phút mở đầu 20 phút mà tôi dành để đi lang thang xung quanh trong khi nghe nhạc ống dẫn lên, đáng tiếc, có thể đã thú vị hơn một chút.
Chỉ khi tôi đột nhập vào một ngôi nhà thực sự thì tôi mới tìm thấy điều gì đó đáng để chờ đợi. Sau khi lén lút qua lối vào sau và tránh tiếp xúc với cảnh sát trưởng giận dữ — cuộc săn lùng đã bắt đầu. Trong vài khoảnh khắc, những yếu tố tinh tế đã giảm bớt, căng thẳng đã tăng đột ngột thành một cực điểm đột phá, và thế giới như tôi đột nhiên nhìn thấy nó biến thành một cơn ác mộng sặc sỡ, hoàn chỉnh với két sắt bị đổ máu để mở, mã để giải mã và manh mối để đào xới. Đó là lúc tôi, sau một hơi thở dài, cuối cùng tìm thấy chỗ đứng của mình.
Hy vọng bạn thích câu đố

Screenshot by Gaming.net
Nó không cần phải nói rằng câu đố là bánh mì và bơ của Hello Neighbor 2. Thực tế, chúng rất phổ biến, rằng nếu bạn không phải giải một câu đố chỉ để có thể buộc dây giày của mình, thì bạn có thể đang chơi sai trò chơi. Và thành thật mà nói, mọi thứ xảy ra sau khi bạn kiểm soát anh hùng đều xoay quanh một câu đố. Nó đáng cười, thậm chí, nhưng nó chắc chắn đưa ra cho bạn nhiều thứ để làm cho bạn phải suy nghĩ. Và điều gì nữa, nó cũng thêm một lớp mỏng khả năng chơi lại vào đó, điều này là một sự linh hoạt khá mạnh trong thời đại này, để nói thật.
Khi Hello Neighbor 2 có một định dạng không tuyến tính, gần như không có gì cho bạn một tín hiệu về nơi để tìm kiếm tiếp theo. Đó là hành trình của bạn, và hoàn toàn phụ thuộc vào bạn để kết nối các điểm và chọn lọc các manh mối từ mạng lưới những vụ bắt cóc. Bạn làm như thế nào? Bằng cách giải câu đố, tất nhiên. Và nhiều câu đố, quá.
Vấn đề tôi có ở đây không phải là với chính các câu đố — mà nhiều hơn với những mảnh ghép được cho là gắn trực tiếp vào các câu đố. Khi nó hóa ra, bị bắt bởi hàng xóm (hoặc bất kỳ ai ở Raven Brooks) có nghĩa là mất tất cả thiết bị của bạn. Và về nơi nó đi, đó là một câu hỏi khác, và một câu hỏi mà tôi đặc biệt không thích phải cố gắng trả lời mỗi vài phút. Và nếu, nói, tôi cần một cái xà beng để truy cập vào một khu vực nhất định, thì điều đó sẽ không xảy ra trừ khi tôi may mắn tìm thấy một chiếc dự phòng. Điểm ở đây là: các câu đố, nhiều như Hello Neighbor muốn bạn thích chúng, thực sự không phải là tất cả những gì chúng được吹 lên. Nếu bất cứ điều gì, chúng thực sự khá khó chịu, đặt sai vị trí và gây khó chịu khi tiếp cận.
Trí tuệ nhân tạo là kẻ thù tồi tệ nhất của bạn

Screenshot by Gaming.net
Được rồi, tinyBuild đã rút hết mọi thứ khi nói đến việc xây dựng một trí tuệ nhân tạo vững chắc và khá đáng tin cậy. Vấn đề là, trí tuệ nhân tạo là, tôi không biết, một chút quá clever, đến mức nó trở nên kiêu ngạo chính xác. Thực tế là nó thích nghi với những sai lầm của bạn có nghĩa là chỉ một điều: làm một sai lầm, và bạn sẽ phải trả giá cho nó. Nhưng làm hai hoặc ba sai lầm, thì bạn có thể bắt đầu lại từ đầu, vì không có cách nào bạn có thể outsmart trí tuệ nhân tạo trong trường hợp này. Đó là, trừ khi bạn không quan tâm đến việc chơi hooky.
Tại một thời điểm, tôi tìm thấy mình trong một khu vực của một ngôi nhà mà vừa happens chứa các manh mối tôi cần để tiến bộ. Thật không may cho tôi, tôi sớm tìm thấy mình bị bắt và ném ra ngoài, điều này về cơ bản dẫn hàng xóm đến nghiên cứu mẫu của tôi. Kết quả là, nó đứng vững và vẫn ở đó, điều này có nghĩa là tôi, một cách hài hước, không thể làm một vết trầy xước trên câu đố tiếp theo. Đây là một vấn đề mà tôi tiếp cận với một chút thất vọng hơn tôi muốn, nhưng nó cảm thấy công bằng tất cả cùng, vì tôi vẫn đang làm mịn các khía cạnh và hiểu được các cơ chế.
Những lần khác, hàng xóm trí tuệ nhân tạo chỉ không di chuyển. Có thể đó là một điều kỹ thuật, tôi không chắc. Dù thế nào, một lượng lớn tiến bộ của tôi đã dừng lại hoàn toàn chỉ vì hàng xóm đơn giản không di chuyển một inch. Liệu đó có phải là thiết kế kém của tinyBuild không? Tôi không biết. Thực tế là, trí tuệ nhân tạo không phù hợp của nó là một cơn ác mộng tuyệt đối để chịu đựng từ đầu đến cuối, và nó chắc chắn để lại cho tôi một cảm giác tồi tệ trong thời gian dài, đó là điều chắc chắn.
Phán quyết

Đừng hiểu lầm tôi, Hello Neighbor 2 có những gì nó cần để trở thành một trò chơi tuyệt vời nếu bạn loại bỏ một số câu đố tầm thường và các yếu tố thế giới mở hit-and-miss. Điều này có khiến nó trở thành một ý tưởng vững chắc xứng đáng với một phần tiếp theo 50 đô la không? Trên giấy, có. Nhưng về việc thực hiện thực tế của nó, trí tuệ nhân tạo gây khó chịu và việc đặt câu đố gây khó chịu chắc chắn tạo ra một chướng ngại vật tinh thần — một chướng ngại vật mà tôi cần một liều thuốc giảm đau gấp đôi để vượt qua và thực sự tận hưởng. Và để nói thật, tất cả mọi thứ được xem xét, tôi khá vui vì nó là một độc quyền ngày đầu trên Xbox Game Pass, nếu không tôi có thể cần một thứ gì đó mạnh hơn để giảm bớt sự thất vọng.
Hello Neighbor 2 không phải là một trò chơi kinh dị, cũng không phải là một trải nghiệm câu chuyện đầy kịch tính. Nếu bất cứ điều gì, nó là một trò chơi giải đố muốn trở thành một thứ gì đó có thể là tuyệt vời — một thứ gì đó thú vị và mới mẻ. Thực tế là, có một cơ hội đã trượt ra khỏi radar ở đây, và thật đáng tiếc tinyBuild không thể tập hợp đủ can đảm để thực hiện nó.
Hello Neighbor 2 cũng chỉ khoảng bốn hoặc năm giờ dài, điều này có nghĩa là, với giá bán lẻ đầy đủ, bạn sẽ ít nhất mong đợi thấy một số giá trị chơi lại ở đây. Và nó có, nếu chỉ trong một số phần nhỏ. Nhưng cho đến khi trí tuệ nhân tạo có thể nhận được một bản vá trí tuệ nhân tạo vững chắc và các bánh răng có thể nhận được một chút dầu bôi trơn, nó chắc chắn không đáng một chuyến thăm thứ hai. Raven Brooks có thể chấp nhận được trong liều lượng, nhưng tôi, một người, sẽ không quay lại để lấy một phần thứ hai sau khi phục hồi từ cơn đau đầu cuối cùng mà nó đã cho tôi.
Hello Neighbor 2 Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
Tạm biệt hàng xóm
Hello Neighbor 2 cố gắng tái tạo lại tia lửa mà đã làm cho bản gốc trở thành một viên ngọc lén lút, nhưng thất bại hoàn toàn do trí tuệ nhân tạo chưa chín muồi, các địa điểm trống rỗng và sử dụng không đúng các yếu tố kinh dị.











