Đánh giá
Đánh giá Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
Xin chào Neighbor là một trò chơi hài hước vào những lúc tốt nhất. Chắc chắn, nó chủ yếu dựa trên giải đố và hơi nặng về yếu tố sandbox, nhưng nó cũng chứa đầy những phần kinh dị và bầu không khí hồi hộp nghẹt thở. Và Xin chào hàng xóm 2, như bạn mong đợi từ một phần tiếp theo lớn hơn, hay hơn và được cho là táo bạo hơn, làm tất cả những gì có thể để khuếch đại các thành phần này để tạo nên một đế chế lớn gấp đôi. Liệu nó có công việcVậy thì sao? Được thôi, chúng ta hãy chia nhỏ nó thành những phần phân tích cụ thể.
Có chuyện gì thế, Raven Brooks?

Xin chào Neighbor 2 đưa bạn vào vai một phóng viên điều tra tại một thị trấn thế giới mở, bề ngoài có vẻ vô tư lự, nhưng bên trong lại ẩn chứa những bí mật đen tối. Vì vậy, mỗi căn phòng đều có một vật gia truyền cần cất giấu, và mỗi người dân thị trấn đều có một sự thật bị vấy bẩn cần giữ kín khỏi con mắt của công chúng. Vậy thì nhiệm vụ của bạn là đi câu cá, một tay cầm sổ, tay kia ôm trái tim, và thỉnh thoảng, đuôi được kẹp giữa hai chân. Câu hỏi cuối cùng mà bạn đang cố gắng trả lời là gì? Chuyện quái gì đang xảy ra ở Raven Brooks? Hay tốt hơn nữa, liệu bạn có dám tin tưởng người dân nơi đây sau khi khám phá ra những vòng xoay bí mật ngày càng phức tạp của họ không?
Tôi đã nói gì nhỉ - ít nhất thì nó cũng hấp dẫn đấy chứ. Về cốt truyện, nó cuốn bạn vào như một cục tiền giấy buộc vào con chim ưng thiên niên kỷ - và nó cũng hạ cánh an toàn nữa. Nhưng đó là trước Thực ra, bạn được trao cơ hội để vươn tay ra và mở cánh cửa cho chính mình. Còn với tôi, thành thật mà nói, việc mở cánh cửa cũ kỹ đó ra và dạo quanh một vòng lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Raven Brooks chắc chắn là đang gọi - nhưng tôi có muốn sẵn sàng qua đêm?
Chào mừng về nhà, hàng xóm

Ảnh chụp màn hình của Gaming.net
Xin chào Hàng xóm 2 Mở đầu bằng cảnh phóng viên điều tra của chúng ta tình cờ phát hiện ra điều không nên: một vụ bắt cóc giữa ban ngày. Sau khi suýt bắt được kẻ bắt cóc (vẫn là gã đàn ông cáu kỉnh kiểu golf thủ trong trò chơi đầu tiên), anh phóng viên ngay lập tức gặp phải một ụ đất nhỏ cần phải vượt qua. Và ụ đất nhỏ đó, thật bất ngờ, lại xuất hiện dưới dạng một câu đố được mã hóa màu, với tất cả các cần gạt, núm vặn và bánh răng giống hệt 90% chương trước. Déjà vu ư? Chắc chắn rồi. Hơi... quá gần nhà? Nếu chỉ một chút.
Sau khi thoát khỏi túp lều nhỏ trong cảnh mở đầu, về cơ bản bạn được cung cấp một thế giới mở tương đối nhỏ để khám phá. Tuy nhiên, với rất ít sự hướng dẫn và không có mục tiêu nào để thúc đẩy, điều này ít nhiều giống như bị ném xuống vực sâu mà không có áo phao để giữ cho bạn nổi. Một lần nữa, điều này có lý, khi anh hùng của chúng ta là một nhà báo điều tra. Nhưng thành thật mà nói, hai mươi phút đầu tiên mà tôi dành để lang thang vô định trong khi nghe nhạc kèn túi vui tươi, thật đáng buồn, đáng lẽ có thể thú vị hơn một chút.
Chỉ khi đột nhập vào một ngôi nhà thực sự, tôi mới tìm thấy thứ gì đó đáng để chờ đợi. Sau khi lẻn qua lối vào phía sau và tránh tiếp xúc với cảnh sát trưởng đang tức giận đáng ngờ - cuộc săn lùng đã bắt đầu. Chỉ trong khoảnh khắc, những yếu tố tinh vi đã lắng xuống, sự căng thẳng tự phát leo thang thành một đỉnh cao đột phá, và thế giới mà tôi chợt thấy biến thành một cơn ác mộng sống động, hoàn chỉnh với những chiếc két đẫm máu cần mở, những mật mã để giải mã và những manh mối để giải mã. khai quật. Đó là thời điểm mà tôi, đã thở phào nhẹ nhõm từ lâu, cuối cùng tìm thấy chỗ đứng của tôi.
Hy vọng bạn thích câu đố

Ảnh chụp màn hình của Gaming.net
Không cần phải nói rằng câu đố là bánh mì và bơ của Xin chào xóm 2. Trên thực tế, chúng quá phổ biến, đến nỗi nếu bạn không phải giải một câu đố chỉ để tự buộc dây giày, thì khả năng cao là bạn đang chơi sai trò rồi. Và thành thật mà nói, mọi thứ diễn ra sau khi bạn nắm quyền điều khiển anh hùng đều xoay quanh một câu đố. Nghe có vẻ buồn cười, nhưng chắc chắn nó sẽ khiến bạn phải đau đầu. Hơn nữa, nó còn tăng thêm một lớp mỏng khả năng chơi lại, thành thật mà nói, đây là một điểm cộng khá lớn trong thời đại ngày nay.
As Xin chào Hàng xóm 2 Với định dạng phi tuyến tính, gần như không có gì gợi ý cho bạn biết nên tìm kiếm ở đâu tiếp theo. Đây là hành trình của bạn, và bạn phải tự mình kết nối các manh mối và tìm ra manh mối từ mạng lưới bắt cóc. Bạn sẽ làm điều đó bằng cách nào? Tất nhiên là bằng cách giải đố. Và còn rất nhiều câu đố nữa.
Vấn đề tôi gặp phải ở đây không hẳn nằm ở bản thân các câu đố — mà nằm ở những mảnh ghép được cho là sẽ tự động khớp vào các câu đố đó. Hóa ra, bị hàng xóm (hay bất kỳ ai ở Raven Brooks phát hiện) đồng nghĩa với việc mất hết đồ đạc. Còn về việc chúng sẽ đi đâu, thì đó lại là một câu hỏi khác, và tôi đặc biệt không thích việc phải cố gắng trả lời cứ vài phút một lần. Và nếu, giả sử, tôi cần một cái xà beng để tiếp cận một khu vực nào đó, thì điều đó sẽ không xảy ra trừ khi tôi tình cờ tìm thấy một cái xà beng dự phòng. Vấn đề ở đây là: các câu đố, cũng như Xin chào Neighbor muốn bạn thưởng thức chúng, thực ra không như những gì người ta đồn đại. Thậm chí, chúng còn khá khó chịu, được đặt ở vị trí không phù hợp và khó gần đến mức khó chịu.
AI là kẻ thù tồi tệ nhất của chính bạn

Ảnh chụp màn hình của Gaming.net
Phải thừa nhận rằng tinyBuild đã làm hết sức mình để xây dựng một AI vững chắc và đáng tin cậy. Vấn đề là, AI này, tôi không biết nữa, hơi... quá Thông minh đến mức chính xác đến mức kiêu ngạo. Việc nó tự điều chỉnh theo lỗi của bạn chỉ có nghĩa là: mắc một lỗi, bạn sẽ phải trả giá đắt. Nhưng mắc hai hoặc ba lỗi, thì bạn cũng nên bỏ dở tiến trình và bắt đầu lại từ đầu, bởi vì bạn không thể nào qua mặt được AI trong trò chơi này. Trừ khi bạn không ngại trốn học.
Có lúc, tôi thấy mình đang ở một khu vực trong nhà tình cờ chứa những manh mối tôi cần để tiếp tục. Không may cho tôi, tôi nhanh chóng bị bắt và bị ném ra lề đường, điều này về cơ bản đã khiến người hàng xóm nghiên cứu mô hình của tôi. Kết quả là, nó vẫn nằm im tại chỗ, điều đó có nghĩa là, thật buồn cười, tôi không thể giải được câu đố tiếp theo. Đây là một vấn đề mà tôi tiếp cận với một chút bực bội hơn mong muốn, nhưng dù sao thì cũng công bằng, vì tôi vẫn đang giải quyết những khúc mắc và nắm bắt được cốt truyện.
Những lần khác, AI hàng xóm cứ khăng khăng không chịu nhúc nhích. Có lẽ đây là vấn đề kỹ thuật, tôi không chắc. Dù sao đi nữa, phần lớn tiến trình của tôi đã bị đình trệ hoàn toàn chỉ vì một số AI hàng xóm cứ khăng khăng không chịu nhúc nhích. Liệu đây có phải là lỗi thiết kế của tinyBuild không? Tôi không biết. Nhưng sự thật là, AI không đồng bộ của nó là một cơn ác mộng thực sự phải chịu đựng từ đầu đến cuối, và chắc chắn nó sẽ khiến tôi kiệt sức về lâu dài, chắc chắn là vậy.
Phán quyết

Đừng hiểu lầm tôi Xin chào Hàng xóm 2 có đủ yếu tố để trở thành một tựa game tuyệt vời nếu bạn bỏ đi một vài câu đố tầm thường và các yếu tố thế giới mở chắp vá. Liệu điều này có khiến nó trở thành một ý tưởng vững chắc, xứng đáng với phần tiếp theo trị giá 50 đô la không? Trên lý thuyết thì có. Nhưng xét về cách thực hiện, AI khó hiểu và cách sắp xếp câu đố gây khó chịu chắc chắn đã tạo ra một rào cản tinh thần — một rào cản khiến tôi phải dùng đến hai liều thuốc giảm đau mới có thể vượt qua và thực sự tận hưởng. Và thành thật mà nói, xét cho cùng, tôi cũng khá mừng vì nó là phiên bản độc quyền trên Xbox Game Pass ngay trong ngày đầu tiên, nếu không thì tôi đã cần một thứ gì đó mạnh mẽ hơn để giảm bớt sự khó chịu.
Xin chào Hàng xóm 2 không hẳn là một game kinh dị, cũng không hẳn là một trải nghiệm cốt truyện hồi hộp nghẹt thở. Nếu có gì đặc biệt, thì nó chỉ là một tựa game giải đố mạo hiểm nhưng lại e ngại thử nghiệm những thứ có tiềm năng trở thành một điều gì đó vĩ đại - một điều gì đó thú vị và mới mẻ. Thực tế là, có một cơ hội đã bị bỏ qua, và thật đáng tiếc khi tinyBuild không thể triệu hồi đủ tài năng để nắm bắt nó.
Xin chào Hàng xóm 2 cũng chỉ dài khoảng bốn hoặc năm tiếng, nghĩa là, với giá bán lẻ đầy đủ, ít nhất bạn cũng mong đợi thấy một chút giá trị chơi lại ở đây. Và nó có giá trị, dù chỉ ở một vài đoạn nhỏ. Nhưng rồi, cho đến khi AI được đại tu toàn diện và các bánh răng được vận hành trơn tru hơn một chút, thì chắc chắn không đáng để xem lại lần thứ hai. Raven Brooks có thể chịu được ở một mức độ nào đó, nhưng cá nhân tôi sẽ không quay lại để xem thêm lần nào nữa sau khi đã hồi phục sau cơn đau đầu mà nó gây ra.
Đánh giá Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
Tạm biệt hàng xóm
Xin chào Hàng xóm 2 cố gắng tái tạo lại tia lửa tương tự đã tạo nên viên ngọc tàng hình ban đầu của nó, nhưng thất bại thảm hại do AI chưa hoàn thiện, ngôn ngữ rỗng và việc sử dụng không đúng các yếu tố kinh dị.