Đánh giá
Garfield – Escape from Monday Đánh giá (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Garfield’s tình yêu bất diệt với ẩm thực Ý đầy thịt lan truyền đến mức tôi đã ra ngoài mua tấm lasagne và một gói thịt băm chưa đầy một giờ trước khi Escape from Monday ra mắt. Tôi nghĩ, nếu tôi có thể kênh hoá con mèo, hoặc ít nhất đặt mình vào vị trí cho phép tôi hiểu sâu hơn một niềm đam mê đáng ngờ với lasagne, thì về lý thuyết tôi có thể trân trọng sự đậm đà của một trò chơi nền tảng xây dựng toàn bộ cốt truyện dựa trên công thức đơn giản của thịt và phô mai, những trò đùa off‑the‑paw và các khuôn mẫu nền tảng có rau. Thật đáng tiếc, lasagne mua sẵn lại thỏa mãn hơn so với sự mê hoặc của con mèo tông đốm với những nhân vừa phải.
Nói chung, Garfield – Escape from Monday không làm gì có thể làm phiền các đầu bếp phụ. Mặc dù, nó cũng không làm gì đặc biệt để kích thích vị giác, đều vậy. Tất nhiên, nếu nó được phát hành hơn hai mươi năm trước cùng thời với The Grinch, Bubsy, hoặc Ape Escape, thì nó đã được coi là một món ngon thực sự. Nhưng, trong hiện tại của dòng thời gian nền tảng hiện đại, nó để lại một khoảng trống đáng kể; điều khiển chậm chạp, hài hước khô khan, và chắc chắn, thiết kế cấp độ dự đoán được như một món lasagne không thịt.

Nói về lasagne không thịt, Escape from Monday là một trò chơi mỏng như bánh gạo, phần nào đặt tiền vào miệng mình, và đặt hy vọng và ước mơ vào cùng những khuôn mẫu cơ bản tạo nên một Garfield flick. Vâng, có lasagne, và vâng, có một con mèo lười màu gừng không muốn bận tâm tới bất kỳ ai hay bất cứ điều gì. Vì vậy, chúng ta có Escape from Monday, một trải nghiệm nền tảng mà, trung thành với tinh thần của thương hiệu, đổ tràn trái tim và linh hồn vào việc nấu một bữa ăn an ủi đơn giản mà gần như ngập tràn những khuôn mẫu cổ điển.
Câu chuyện diễn ra như sau: Garfield, mà không hề nhận ra, đã ăn một món lasagne đầy rau và do đó đã rơi vào cơn ác mộng ẩm thực — một địa ngục nơi các loại thịt và phô mai thông thường không còn tồn tại, và mọi khe nứt đều giàu chất xơ, ngũ cốc, cùng các nguyên liệu dinh dưỡng có thể tự nhiên kéo dài tuổi thọ của một con mèo nhà bi quan. Nhưng tất nhiên, Garfield không muốn một chế độ ăn kiêng nghiêm ngặt; nó muốn lasagne, và khao khát được tỉnh dậy khỏi cơn ác mộng vô thần này. Chúng ta không nên quan tâm đến tất cả những điều này — nhưng Garfield, ngược lại, lại coi đó là tận thế.

Như tôi đã nói, Escape from Monday không phải là một xấu trò chơi. Nếu có gì, nó là một trải nghiệm nền tảng chấp nhận được, tận dụng các yếu tố PSX một cách xuất sắc. Nhưng, đó cũng là một phần của vấn đề. Thấy không, các trò chơi nền tảng, giống như lasagne mua sẵn, là một sở thích khó chinh phục, cũng như các trò nền tảng cổ điển chọn lặp lại những cơ chế kém, lời thoại khiến người chơi muốn lắc mắt, và các môi trường quen thuộc gây phiền phức, thiếu protein cần thiết để thỏa mãn cơn đói dữ dội. Nói thẳng ra, nó chỉ hơi tầm thường. Mặc dù vẫn vui khi chơi trong những khoảng thời gian ngắn, nó đơn giản thiếu các lớp hương vị đa dạng của một món ăn không thể đoán trước.
Cơ chế ở đây cũng không quá phức tạp. Tương tự như hầu hết các tựa nền tảng giá rẻ, Escape from Monday cho phép bạn nhảy, đá và đẩy mình qua các thế giới khác nhau và các chướng ngại vật lấy cảm hứng ẩm thực. Tất nhiên, bạn có thể thu thập các vật phẩm trong hành trình, lấp đầy không gian trống bằng nhiều món nội thất, và thử sức trong nghệ thuật bay với bộ trang phục gà tây buộc vào bộ lông màu gừng của mình, dĩ nhiên. Nhưng phần lớn, Escape from Monday tự giới thiệu mình như một trò chơi đơn giản với các yếu tố lối chơi cũng đúng như mô tả.
Nếu bạn không ngồi bám lấy một miếng lasagne để giúp bạn xây dựng một trò chơi meta mô tả một ngôi nhà rực rỡ một cách giả tưởng, thì bạn sẽ đang lướt trên các mặt nước, dùng dây thòng lọng băng qua các con đường hình móng ngựa, trượt qua các thung lũng, hoặc than phiền về từng chi tiết làm câu chuyện dày đặc. Và đó là một điều Garfield — khi phàn nàn về thế giới, đồng thời châm biếm những người có liên quan đến việc tạo ra cơn ác mộng, cũng như những người bạn thực sự muốn giúp đỡ. Nó gây khó chịu, nhưng này, đó là Garfield. Thiếu lasagne dường như dẫn đến quan điểm bi quan. Tôi hiểu mà.

Mặc dù có một số khoảnh khắc sáng tạo trong Escape from Monday, , thực tế đơn giản là ở đây không có đủ thịt để thỏa mãn cơn thèm của bạn. Ngay cả khi có một chiến dịch siêu lớn và vô số trang phục, chướng ngại vật để bạn vật lộn, trò chơi vẫn không thực sự trở thành một trải nghiệm đáng nhớ. Ban đầu, nó đủ để giảm bớt sự nhàm chán và mang lại tiếng cười nhẹ. Tuy nhiên, khi hơn bốn mươi cấp độ dần mất đi sức hút, nó trở nên khá nặng nề. Garfield trở thành một người đồng hành nhàm chán, và thế giới cuối cùng mất đi sức hấp dẫn. Khi tôi lấy miếng cuối cùng trên đĩa, tôi không muốn cắn thêm nữa. Thực sự, tôi chỉ muốn tỉnh dậy.
Hãy để nói rằng, nếu bạn có một tình cảm mềm mại với những lá thư tình xuyên thời gian dành cho các nền tảng lấy cảm hứng từ PSX (Glover nổi lên trong đầu), thì bạn rất có thể sẽ tìm thấy một miếng nội dung ngon lành để nhúng vào chiếc bánh lớp rau này. Đừng mong đợi một công thức tuyệt vời, bởi vì Garfield không gì khác ngoài việc dự đoán được.
Phán quyết

Garfield – Escape from Monday rơi vào thói quen cũ như một cuộc phiêu lưu nền tảng phá vỡ bức tường thứ tư, kết hợp các chủ đề và cơ chế quen thuộc với một thế giới tưởng tượng lấy cảm hứng từ PSX đầy đặn, dù không hề no đủ. Như một lời tri ân tới các saga nền tảng cổ điển, nó thực hiện mục đích của mình như một trải nghiệm ngắn gọn, dạ dày thỏa mãn với những thành phần gọn nhẹ nhưng đầy hoài niệm. Nhìn chung, nó vẫn là một trò chơi khá trung bình, thiếu nghiêm trọng nội dung gốc và ý tưởng sáng tạo. Mặc dù Garfield rõ ràng là người hâm mộ yêu thích, nhưng thực sự chỉ có một mức độ nhất định mà bạn có thể chịu đựng trước khi sự bi quan vô tận, những lời chế giễu lăn mắt và các đoạn nền tảng nhàm chán bắt đầu gây khó chịu như phô mai xanh. Có thể tôi chỉ đang chọc ghẹo, hoặc tôi chỉ mệt mỏi với lasagne.