Đánh giá
Flint: Treasure of Oblivion Đánh giá (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Nếu một thế giới của hải tặc nghe có vẻ như một giấc mơ cho bạn, Flint: Treasure of Oblivion có thể là chính xác những gì bạn cần. Hãy nhớ rằng, tất nhiên, các trò chơi có chủ đề hải tặc gần đây không thực sự là một trải nghiệm dễ chịu như chúng ta hy vọng. Nhưng trò chơi mới của Savage Level và Microids lại có một số điểm thu hút và sáng tạo. Nó cố gắng tạo ra một không gian mới để thử nghiệm với một loạt ý tưởng thông minh. Bây giờ, liệu những ý tưởng đó có kết hợp tốt với nhau hay không là một vấn đề tốt nhất để lại cho phần cuối của Flint: Treasure of Oblivion review dưới đây.
Mùi của Vàng Chôn

Có vẻ như câu chuyện của Treasure Island vẫn chưa kết thúc với chúng ta. Cuộc phiêu lưu và lịch sử của tác giả người Scotland Robert Louis Stevenson kể lại một câu chuyện về hải tặc vào những năm 1700 và cuộc tìm kiếm vàng chôn. Well, Flint: Treasure of Oblivion simply tận dụng tối đa thế giới đó và đưa chúng ta đến một câu chuyện tiền truyện về tuổi vàng của hải tặc, Captain Flint. Mặc dù thiết lập và bầu không khí có thể看似 quen thuộc, đối với những người đã tiêu thụ phương tiện truyền thông ít nhất, trò chơi kể một câu chuyện mới.
Flint đã bắt wind của kho báu chôn khi đang làm thời gian trong một pháo đài tù. Nhiều điều tốt về hải tặc tiếp tục chảy qua canvas của trò chơi khi Flint bắt đầu làm bạn và lên kế hoạch thoát khỏi tù. Anh sớm coddles lên với người thứ hai của mình, Billy Jones, và họ bắt đầu tuyển mộ nhiều hải tặc và trợ lý hơn cho đội của mình. Sớm, bạn sẽ đặt chân lên một cuộc phiêu lưu hoang dã, gặp gỡ nhiều kẻ thù kỳ lạ và tiến gần hơn và gần hơn đến mục tiêu của mình.
Đi sâu vào Abyss

Trong khoảng mười giờ hoặc hơn, bạn nên đã hoàn thành trò chơi chính, mà thực sự khá ngắn nhưng ngọt. Thấy, có một vài lý do để branch off con đường đã đánh dấu, với Flint: Treasure of Oblivion leaning nặng vào một con đường tuyến tính hơn. Worst? Trò chơi chính gần như đòi hỏi bạn phải đi theo một mục tiêu cụ thể hoặc gặp gỡ các NPCs theo cách mà hầu như không cho bạn room để thở. Thậm chí worst? Bạn không có một bản đồ, mini-bản đồ hoặc bất kỳ công cụ điều hướng nào để giúp bạn tìm đường.
Tổng thể, điều hướng và khám phá, nói chung, có thể cồng kềnh. Chắc chắn không phải vì nó nhàm chán và nhạt nhẽo mà vì bạn đôi khi không biết đi đâu tiếp theo. Kết quả là, bạn sẽ nhấp vào các mục trên màn hình, hy vọng sẽ hạ cánh trên một điều gì đó tương tác. Worth mentioning, cũng, là màn hình, mặc dù chi tiết đáng kinh ngạc, có thể là một cơn đau để kiểm tra các khu vực xung quanh bạn. Part của lý do này là vì camera cố định và, kỳ lạ, linh hoạt hơn trong trận chiến.
Thời đại Truyện tranh

Ngoài ra, tuy nhiên, bạn phải cho những bông hoa nơi chúng thuộc về, và đó là với regard đến hình ảnh. Chúng chảy ra từ màn hình với sự quyến rũ và thú vị. Flint: Treasure of Oblivion sử dụng một bầu không khí u ám hấp dẫn riddled với các khu vực và nhân vật có chủ đề hải tặc lịch sử. Bạn sẽ nhảy từ thành phố đến trại đến rừng và hang động, mỗi nơi đa dạng và chảy với một thế giới hải tặc được truyền cảm hứng từ lịch sử. Bạn tìm thấy những hải tặc ngập trong rượu rum và, ở các khu vực khác, bắt gặp những khu rừng tuyệt đẹp.
Thỏa thuận được niêm phong thêm khi trò chơi sử dụng phong cách truyện tranh của nó để kể câu chuyện của mình. Sifting qua các dải truyện tranh, được vẽ với sự chuyên nghiệp xuất sắc và tràn ngập sự sáng tạo, chúngInvoke trong bạn những cảm xúc đáng kinh ngạc mà kéo bạn sâu vào các sự kiện của Flint và đội của mình.
Nói về Flint, anh ta khá là một người quyến rũ với một tính cách thú vị. Anh ta thông minh và thường nói chuyện của mình thông qua các vòng và chướng ngại vật. Nhiều người trong số những người được tuyển mộ đồng ý tham gia với anh ta dựa trên sự trơn tru của lưỡi anh ta. Tổng thể, mặc dù là một câu chuyện đơn giản, Flint: Treasure of Oblivion hình ảnh truyện tranh hấp dẫn, bầu không khí hấp dẫn và thế giới chi tiết quản lý để kéo bạn vào một cuộc phiêu lưu hoang dã.
Thịt để xương

Khám phá không chỉ cung cấp hải tặc lore. Nó cũng tặng bạn với các vật phẩm rơi và kho báu được tìm thấy. Các vật phẩm rơi có thể là bất cứ thứ gì từ vũ khí đến lựu đạn. Tuy nhiên, kho báu được tìm thấy có thể được chia giữa đội của bạn để cấp lên. Bạn sẽ cần sự hỗ trợ này vì các trận chiến sẽ phát triển từ quy mô nhỏ đến quy mô quân sự. Bạn sẽ sớm kiểm soát hàng chục nhân vật cùng một lúc.
May mắn thay, bạn có thể chuyển đổi giữa chúng trên bay. Ngoài ra, các nhân vật sẽ đảm nhận các vai trò khác nhau, cho dù trên tàu hay trong trận chiến. Mỗi thành viên trong đội sẽ có một trợ lý, và nếu họ chết trong trận chiến, trợ lý sẽ thay thế họ. Về nội dung, có không nhiều vật phẩm ẩn để khám phá. Các vị trí bạn khám phá và chiến đấu trong tương đối nhỏ về quy mô, và như vậy, niềm vui của Flint: Treasure of Oblivion sẽ phụ thuộc vào hệ thống chiến đấu chính nó.
Tôi phải nói, Flint: Treasure of Oblivion đã vượt qua chính mình trên mặt trận hệ thống chiến đấu. Nó vô cùng phức tạp và cung cấp gần như hàng chục cách để chiến lược và kết hợp các ý tưởng khác nhau. Bạn có các nhân vật – lên đến 15 hải tặc chơi được – chiến đấu chống lại số lượng kẻ thù tương tự. Mỗi nhân vật có điểm mạnh và điểm yếu mà bạn cần xem xét trước khi đưa họ vào trận chiến và, đôi khi, kết hợp giữa các thành viên trong đội. Điều này được điều chỉnh bởi một hệ thống thẻ, nơi mỗi thẻ xác định các kỹ năng và thuộc tính mà một nhân vật cụ thể có thể trang bị trong trận chiến. Cẩn thận khi chọn thẻ là điều không cần thiết, vì chúng có thể ảnh hưởng đáng kể đến trạng thái và kết quả của trận chiến.
Trên lưới

Ngoài việc quản lý thẻ của bạn một cách thông minh, bạn có hệ thống chiến đấu chiến lược dựa trên lượt để xem xét. Bạn có điểm hành động mà bạn chi tiêu cho việc di chuyển và tấn công. Di chuyển thực sự trên một lưới lục giác. Nó không chỉ là di chuyển nhân vật của bạn đến gần kẻ thù mà còn xem xét nhiều yếu tố. Ví dụ, bạn có thể di chuyển nhân vật của mình bên cạnh một nhân vật có sự kết hợp mạnh mẽ hơn. Hoặc bạn có thể di chuyển nhân vật của mình qua một kẻ thù và nghiền nát chúng như một kết quả hoặc làm cạn kiệt sức khỏe của chúng. Vẫn, bạn có thể tận dụng môi trường để thực hiện một số kết quả, như đẩy một kẻ thù ra khỏi một vách đá hoặc rơi xuống đầu của một kẻ thù. Tất cả những điều này yêu cầu sự lập kế hoạch và chiến lược cẩn thận trước khi thực hiện bước tiếp theo của bạn.
Về các cuộc tấn công, chúng không quá sâu. Chúng được thông tin bởi các kỹ năng và thuộc tính của mỗi nhân vật cũng như vũ khí. Một số nhân vật sẽ là những người tấn công mạnh, chôn vùi kẻ thù một cách dễ dàng. Những người khác sẽ gây ra nhiều cuộc tấn công hơn mỗi lượt và trở thành những nhân vật tốt nhất để phá vỡ lá chắn của kẻ thù. Những người khác có thể chịu đựng nhiều sát thương hơn, và như vậy. Vì vậy, bạn phải thông minh trong việc đặt vị trí của mình trong khi cũng xem xét chương trình của kẻ thù và môi trường, quá. Hãy nói, bạn có thể chọn một đội hình phát triển AoE, nhưng nếu bạn sẽ chiến đấu trong không gian hẹp, kẻ thù có thể sử dụng quy mô nhỏ chống lại bạn.
Túi của Santa

Vũ khí, mặt khác, khá đa dạng, từ giáo đến kiếm và súng. Vì vậy, nó là một vấn đề quyết định giữa chiến đấu không vũ trang và chiến đấu có vũ trang. Điều này đặc biệt quan trọng khi bạn xem xét kho hàng hạn chế ba khe cho mỗi nhân vật cho các vật phẩm và vũ khí. Vũ khí hai tay chiếm hai khe, ví dụ. Với chỉ nắm tay, tuy nhiên, bạn có thể có tất cả ba khe cho các vật phẩm, dao động từ băng keo hiếm đến lựu đạn. Nhưng mánh khóe lớn nhất trong sách là trong việc quay xúc xắc.
Cơ hội Ngẫu nhiên

Thấy, kết quả của các trận chiến được quyết định bởi việc quay xúc xắc, bởi cơ hội ngẫu nhiên. Nó là một điều phá vỡ thỏa thuận mà một lần quay xúc xắc có thể đủ để thay đổi xu hướng trong bạn hoặc kẻ thù. Sức khỏe đơn giản không quá hào phóng. Mặt khác, mất một lần quay xúc xắc có thể dẫn đến việc vũ khí bị hỏng, ảnh hưởng đến hiệu ứng vũ khí và sát thương tấn công. Khi nó hoạt động theo lợi ích của bạn, nó là một niềm vui, đặc biệt là khi bạn đã đặt nhiều kế hoạch và suy nghĩ vào đội hình, di chuyển và tấn công của mình. Tuy nhiên, khi cơ hội không ở phía bạn, nó có thể vô cùng thất vọng, đặc biệt là trong các trận chiến quy mô lớn. Việc phải làm lại chúng có thể lấy đi sự kiên nhẫn của bạn theo thời gian, với các trận chiến cuối cùng bắt đầu cảm thấy như một gánh nặng.
Tuy nhiên, bạn có thể cải thiện cơ hội của mình bằng cách khám phá thế giới để quay xúc xắc lại. Mặc dù chúng khó tìm, quay lại có thể tạo ra tất cả sự khác biệt trong việc đạt được chiến thắng. Tuy nhiên, quay lại phải được sử dụng một cách tiết kiệm và thông minh. Tổng thể, Flint: Treasure of Oblivion có nhiều bánh răng chạy trên bánh xe của nó. Mặc dù nó làm cho chiến đấu sâu và phức tạp, nó cũng có thể cảm thấy choáng ngợp để hiểu. Các hướng dẫn và phần quy tắc không làm nhiều để làm cho việc vào cuộc chiến đấu của bạn dễ dàng hơn. Thường, bạn sẽ tìm hiểu hệ thống chiến đấu trên riêng mình.
Phán quyết

Không có bí mật rằng Flint: Treasure of Oblivion có rất nhiều khái niệm quyến rũ và sáng tạo. Tuy nhiên, nó có những cạnh thô ráp mà giống nhau. Khám phá bị ràng buộc chặt, siết chặt bạn với sự cứng nhắc và không cho bạn bất kỳ công cụ điều hướng nào để tìm đường. Trong khi đó, chiến đấu có thể là một chút quá nhiều để giải mã và làm đúng. Đối với những người hâm mộ các trò chơi có chủ đề hải tặc, tuy nhiên, và thể loại RPG nói chung, bạn có thể tìm thấy trải nghiệm chơi game đáng giá.
Flint: Treasure of Oblivion Đánh giá (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Kho báu chôn đợi bạn
Flint: Treasure of Oblivion là một cách tuyệt vời để làm quen với thể loại RPG theo phong cách của các trò chơi như Bladur’s Gate. Có một số cách sáng tạo và thú vị để lên kế hoạch cho bước tiếp theo của bạn. Ngoài ra, phong cách nghệ thuật đơn giản là tuyệt vời. Tuy nhiên, tốt nhất là bạn nên chuẩn bị cho một trải nghiệm không hoàn hảo cả trong chiến đấu và khám phá.











