Đánh giá

Đêm tại Freddy’s: Into the Pit Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Updated on
Five Nights at Freddy’s: Into the Pit Promotional Art

Mặc dù nó là Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic đã cung cấp cho tôi một cái nhìn mới về vũ trụ đang mở rộng của nhượng quyền, nhưng nó lại là Into the Pit đã giúp tôi nhận ra rằng sự kinh dị thực sự không nằm ở các cơ chế đang phát triển nhanh chóng mà là cấu hình được chỉ định bởi token của một trò chơi arcade. Điều đó xảy ra là một phiên bản 8-bit của loạt truyện này là chương đã khiến tôi ngạc nhiên. Nó khiến tôi ngạc nhiên không phải vì nó kinh dị đến mức nào, mà vì nó đủ can đảm để giải thích về tài liệu nguồn mà, đáng tiếc, cả Security Breach Secret of the Mimic đã không thể trình bày. Đột nhiên, nó không còn là về những người mẫu rock sặc sỡ; mà là về trung tâm của nhà hàng pizza và những hồn ma đã giúp đưa nó đến膝 dưới.

Tất nhiên, vì lợi ích của việc tiết kiệm cho bạn một vài phút, tôi sẽ nói như thế này: Nếu bạn đang lưỡng lự về việc tham gia Into the Pit với hy vọng tìm thấy một trải nghiệm tương tự như Secret of the Mimic’s, thì bạn có thể rời khỏi tab này trước khi chúng ta đi sâu hơn vào, tốt, hố. Sự thật ở đây là, mặc dù trò chơi chia sẻ các yếu tố cốt lõi của loạt truyện cult của Scott Cawthon, cũng như các nhân vật và địa điểm chính của nó, nhưng nó không phải là một sự kiện của Steel Wool. Với điều đó, không có thế giới mở để khám phá, cũng không có những cuộc rượt đuổi làm lạnh xương để bạn phải đối mặt. Để nói đơn giản, Into the Pit là một, shall we nói, tình yêu chân thành đối với trò chơi 8-bit và trang điểm thập niên 80. Nó không phải là giả; nó trong suốt một cách hoài niệm.

Phía kế của Freddy’s

jarrs pizza

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit là một trò chơi kinh dị ngắn hai giờ với góc nhìn ngang, đưa một góc nhìn mới vào loạt truyện cult của Scott Cawthon. Không giống như các phiên bản Steel Wool truyền thống, Into the Pit bỏ qua幻想 hiện đại và tập trung vào một câu chuyện 8-bit tối hơn, phức tạp hơn, nhấn mạnh vào việc khám phá hành lang và giải quyết câu đố căng thẳng.

Trò chơi, lấy cảm hứng từ tài liệu nguồn của nhà sáng tạo nổi tiếng, đặt bạn vào vai Oswald, một cậu bé đã phát hiện ra một cổng thông tin ở dạng một bể bóng cũ tại nhà hàng pizza địa phương của mình, và học rằng, bằng cách bước vào bể, môi trường xung quanh cuối cùng phản ánh sự sụp đổ thảm khốc của nhà hàng pizza nổi tiếng của Freddy Fazbear. Ánh sáng của việc khám phá này, Oswald sớm tìm thấy mình bị vướng vào hai thực tại: một thế giới nơi các animatronic hoang dã, và một thế giới nơi các thói quen hàng ngày hiện đại融 hợp vào những dự đoán và chướng ngại vật hấp dẫn.

Into the Pit đưa bạn qua một loạt các địa điểm nhỏ – một trường học, một nhà máy, một thư viện, nhà của Oswald, và当然, nhà hàng pizza biểu tượng. Vào ban ngày, bạn có thể đi lại giữa các địa điểm này, hoặc để thu thập thông tin về ý nghĩa lịch sử của nhà hàng pizza cũ, hoặc đơn giản là để tương tác với các nhân vật phụ và mở khóa các công cụ và mồi khác để giúp bạn đào sâu vào nhà hàng vào lúc hoàng hôn. Ban đêm, mặt khác, mang lại cho bạn một cơ hội khác: để bước vào bể bóng và vào một dòng thời gian thay thế, nơi các animatronic trung thành và, ở đâu đó giữa, cha bạn lang thang trong thế cân bằng.

Một lát mới của sự bất hạnh

freddy

Into the Pit giữ lại tất cả các yếu tố đặc trưng của loạt truyện gốc, bao gồm cả các đoạn rượt đuổi căng thẳng (mặc dù trên quy mô ngang nhỏ hơn) và các mini trò chơi ngắn, kéo dài đến việc giết nhện, giữ hơi thở, hoặc hoàn thành các QTE trong một thời gian nhất định để ngăn chặn một animatronic đi qua để chào đón bạn với một cú sốc kinh dị. Phần lớn trò chơi, tuy nhiên, không phải là về việc hoàn thành các nút lệnh hoặc ẩn nấp khỏi Bonnie, Chica và bạn bè, mà là về việc đào sâu vào chiều sâu của cốt truyện để giải quyết một bí ẩn siêu nhiên. May mắn thay, tất cả những điều này vẫn còn đúng với tài liệu nguồn, và nó kết nối các điểm giữa loạt truyện gốc và dòng thời gian của bộ phim một cách tuyệt vời. Đó là một điểm cộng lớn cho những người hâm mộ Freddy, chắc chắn.

Mặc dù Into the Pit không mang lại trọng lượng như Security Breach, hay thậm chí là sự phức tạp về hình ảnh của các phiên bản hiện đại của loạt truyện, nhưng nó mang lại nhiều tính năng tuyệt vời – một vẻ ngoài thập niên 80 hoài niệm, là thành phần đáng chú ý nhất, tự nhiên. Nó cũng chứa một cốt truyện hấp dẫn, trung thành với bản chất của loạt truyện, và để nói thật, có rất nhiều điều nhỏ nhặt làm cho nó trở nên hấp dẫn , như các trang truyện tranh, hoặc các hiệu ứng âm thanh tinh tế nhưng kỳ lạ đáng sợ, ví dụ.

Phán quyết

Freddy's blue eyes

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit đưa sự sặc sỡ thông thường của loạt truyện đầu tiên của Steel Wool Studios và ngâm nó trong một lớp phủ 8-bit hoài niệm kỳ lạ trong khi vẫn duy trì tất cả các yếu tố hấp dẫn của các tiểu thuyết đồ họa anthological của Scott Cawthon. Nó vẫn là Five Nights at Freddy’s trong trái tim, nhưng với một vẻ ngoài thập niên 80 hoàn hảo và một phong cách chơi game khác với những gì chúng ta đã tập trung trong những năm qua hoặc lâu hơn thông qua tâm trí tập thể của Security Breach. Nhưng điều đó không có nghĩa là nó ít kinh dị hơn, bạn biết đấy. Oh, Into the Pit là, cho những gì nó đáng, cũng căng thẳng như các phiên bản trước — thậm chí còn hơn.

Để nói đủ, nếu bạn là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Five Nights at Freddy’s, và chưa từng tham gia phiên bản 8-bit trong dòng thời gian, thì hãy tin chúng tôi: nếu đó là một bước nhảy kinh dị hoài niệm vào bể bóng của tập phim bị bỏ qua nhất của loạt truyện mà bạn đang tìm kiếm, thì bạn có mọi lý do để đầu tư vào phiên bản trung thành của Mega Cat Studio về tiểu thuyết đồ họa yêu thích. Nó quen thuộc một cách kỳ lạ, chủ đề ghê tởm, và oh-so Freddy Fazbear.

Đêm tại Freddy’s: Into the Pit Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

8-Bit Terrors

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit đưa sự sặc sỡ thông thường của loạt truyện đầu tiên của Steel Wool Studios và ngâm nó trong một lớp phủ 8-bit hoài niệm kỳ lạ trong khi vẫn duy trì tất cả các yếu tố hấp dẫn của các tiểu thuyết đồ họa anthological của Scott Cawthon.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.