Connect with us

Đánh giá

Sợ Ánh Sáng Điểm Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, MacOS & PC)

Avatar photo
Updated on
Fear the Spotlight Review

Với Halloween vừa quanh góc, điều đó có ý nghĩa là những người chơi game sẽ tìm kiếm trên internet, tích lũy những trò chơi kinh dị tốt nhất họ có thể tìm thấy. Và trong khi Sợ Ánh Sáng Điểm có thể không phải là lựa chọn rõ ràng nhất cho những người yêu thích kinh dị, nó có thể rất tốt làm cho nó vào danh mục phải có trên danh sách mong muốn của bạn vào cuối bài đánh giá này. Nó không phải là trò chơi kinh dị đáng sợ nhất bạn có thể chơi. Nó không phải là Amnesia hoặc các trò chơi kinh dị sinh tồn khác khiến trán bạn ngập nước mồ hôi và tim đập nhanh vì sợ hãi.

Trên thực tế, trò chơi này rất khiêm tốn ở mọi khía cạnh. Nó hầu như không dựa vào những cú sốc nhảy rẻ tiền hoặc thậm chí là những cuộc chạm trán với quái vật để hoàn thành công việc. Tôi nghĩ bạn có thể nói rằng Blumhouse Games và Cozy Game Pals đã quay lại bảng vẽ tại thời điểm bắt đầu của thể loại kinh dị sinh tồn. Họ đã loại bỏ tất cả công nghệ追踪 tia next-gen để ủng hộ đồ họa poly thấp của PS1 và N64.

Hơn nữa, trò chơi kể một câu chuyện gắn kết mà, mặc dù thời gian chơi tương đối ngắn, nó vẫn có thể khiến bạn ngạc nhiên ở mọi bước. Kết quả là một cuộc phiêu lưu kinh dị sâu sắc và làm bạn run rẩy, tốt nhất là trải nghiệm vào thời điểm cao của mùa Halloween. Đủ rồi, hãy để chúng ta khám phá những chi tiết cụ thể bạn có thể mong đợi từ trò chơi trong bài đánh giá Sợ Ánh Sáng Điểm dưới đây.

Seance Gone Wrong

Ouija board trong thế giới của chúng ta

Mọi thứ đều thú vị và vui vẻ khi thực hiện một buổi seance cho đến khi mọi thứ trở nên tồi tệ. Đây là cốt lõi của câu chuyện Sợ Ánh Sáng Điểm xây dựng. Tại trung tâm của thời gian chơi khoảng năm giờ là Vivian và Amy, hai cô gái trung học đã lẻn vào trường Sunnyside sau giờ học. Cả Vivian và Amy đều là những nhân vật dễ thương, mỗi người có một tính cách độc đáo. Amy là một cô gái goth tiêu chuẩn, trong khi Vivian có vẻ như là một cô gái thông minh – cô cũng làm việc tại thư viện.

Có thể là trong thời gian làm việc tại thư viện, cô ấy đã nhìn thấy bảng linh hồn (hoặc Ouija board trong thế giới của chúng ta) và thích thú với ý tưởng thực hiện một buổi seance. Amy, là một cô gái cuồng tín với các hiện tượng tâm linh, có thể đã nhảy vào ý tưởng đó, mặc dù nó rất tồi tệ. Đặc biệt là tồi tệ vì trường Sunnyside có một lịch sử bi thảm. Ba mươi năm trước, một vụ hỏa hoạn đã quét sạch nhiều học sinh. Bi kịch, tuy nhiên, dường như đã bị che giấu, không có lời giải thích rõ ràng cho các sự kiện đã xảy ra.

Và vì vậy, bạn được để lại với một bí ẩn tối mà phát triển các nhánh và rễ càng sâu bạn đi vào chiến dịch. Tại buổi seance, bạn kết nối không chỉ với các hồn ma của Sunnyside mà còn với bí ẩn tối tại trung tâm của câu chuyện. Và đột nhiên, Amy bị lấy đi. Bạn mất liên lạc với cô. Vì vậy, bây giờ, bạn phải lang thang trong những bức tường bị ma ám của trường để tìm cô.

Nhiều Hơn Những Gì Bạn Nhìn Thấy

Amy và Vivian

Sợ Ánh Sáng Điểm có thể, đôi khi, xử lý quá nhiều yếu tố câu chuyện cùng một lúc. Với thời gian chơi ngắn, mất khoảng hai giờ để hoàn thành chiến dịch chính và sau đó khoảng hai giờ nữa để hoàn thành chiến dịch phụ hoặc “epilogue” – gần như -, nó không lãng phí thời gian để thiết lập sân khấu cho những gì sẽ đến. Và trong khi sự khởi đầu nhanh chóng của các sự kiện có thể là chính xác những gì bạn cần, nó cũng có thể khiến một số người khó chịu những người muốn một sự cháy chậm hơn.

Do kết quả của nhiều phần chuyển động trong câu chuyện, khi câu chuyện về tình bạn và tình yêu đồng tính giữa Amy và Vivian được khám phá, nó có thể cảm thấy bị vội vàng. Nó có thể cảm thấy như thời gian tối thiểu được dành để khám phá đầy đủ sự phức tạp giữa nền tảng và tính cách của Amy và Vivian. Điều tương tự cũng xảy ra với các hồn ma bạn gặp, được thể hiện như những con mắt sáng trong bóng tối và những hành lang trống rỗng theo dõi bạn xung quanh – theo dõi mọi bước đi của bạn. Và thậm chí là những kẻ thù bạn đối mặt, bao gồm cả đèn chiếu sáng khổng lồ của kẻ thù mà ánh sáng của nó có thể làm cạn kiệt sức khỏe của bạn một cách đáng kể. Họ tất cả có thể để lại cho bạn cảm giác muốn nhiều hơn – một cuộc điều tra sâu hơn về nền tảng của họ.

May mắn thay, chiến dịch phụ “epilogue” kết nối các điểm cho bạn. Tốt, chỉ đến một mức độ nhất định, vì nội dung bổ sung cũng đào sâu hơn vào một quan điểm khác và có các câu đố khó hơn. Trong mọi trường hợp, cả hai chiến dịch, với chiến dịch đầu tiên theo dõi Vivian khi cô cố gắng tìm Amy và chiến dịch thứ hai khám phá một quan điểm mới, tất cả đều vượt quá mong đợi. Chiến dịch này thật phấn khích. Nó ném những bước ngoặt và xoắn ốc bất ngờ vào bạn trong khi sử dụng sự thể hiện giọng nói mạnh mẽ. Ngoài ra, bạn còn tận hưởng những hiệu ứng âm thanh nhập vai mà đưa bạn vào bầu không khí và giai điệu.

Mắt Cảnh Giác

Đánh giá Sợ Ánh Sáng Điểm

Khám phá các hành lang và phòng học trống trong trường không thể hoàn hảo hơn cho Sợ Ánh Sáng Điểm. Từ những con đường bị hư hỏng, được hỗ trợ rất nhiều bởi việc thực hiện đồ họa poly thấp đáng sợ, đến những bàn và ghế được sắp xếp một cách vô tổ chức xung quanh bạn, đi sâu vào trường khiến bạn gần như luôn luôn cảnh giác.

Bạn đơn giản không bao giờ biết bạn sẽ tìm thấy gì, ngay cả khi bạn đi qua những bức tường quen thuộc với các tủ locker và bàn ăn. Có tầm nhìn thấp, với bóng tối hoàn toàn che phủ một số nơi. Những nơi khác, tuy nhiên, chỉ có thể nhìn thấy từ ánh sáng mờ của đèn pin của bạn. Vẫn còn, bạn phải luôn giữ mắt cảnh giác để tìm những vật phẩm có giá trị. Chúng có thể là những ghi chú trên mặt đất mà đi sâu vào cốt truyện hoặc những chiếc tua vít giúp mở cửa.

Những chiếc tua vít, kìm và các vật dụng khác như vậy rất hữu ích khi giải quyết các câu đố bạn gặp phải. Nó không phải là gì quá phức tạp, chỉ là những việc thông thường như bật công tắc, kéo cần gạt và mở cửa hoặc tủ. Và tất cả đều rất tiêu chuẩn, ngoại trừ Sợ Ánh Sáng Điểm mang nó lên một tầm cao mới. Bạn sẽ tìm thấy những câu đố tương tác một cách thỏa mãn, nơi kéo cần gạt thực sự cần bạn chuyển sang chế độ điểm và nhấp để kéo cần gạt từ trên xuống dưới.

Loại chú ý đến chi tiết này có thể dễ dàng bị bỏ qua như không quan trọng. Tuy nhiên, nó đi một dài cách trong việc đưa bạn vào các sự kiện diễn ra. Bạn cảm thấy được tham gia trong suốt quá trình chơi. Khi kết hợp với âm thanh đáng sợ trong nền luôn hiện diện, được chấm điểm bởi những cánh cửa creak, những bước chân chậm tiếp cận, tiếng khóc yếu và nhiều hơn, nó tạo thành một gói kinh dị hoàn chỉnh đáng xem.

Trở Lại Với Những Điều Cơ Bản

Đèn Chiếu Sáng

Một phần của những gì làm cho Sợ Ánh Sáng Điểm’s phiêu lưu kinh dị trở nên tuyệt vời là trải nghiệm chơi game được cắt giảm. Bạn không thể chiến đấu với những kẻ thù và trùm bạn gặp, điều này làm giảm đi khía cạnh sinh tồn của trò chơi. Điều duy nhất bạn có thể làm là đi, chạy và quỳ, cái sau này rất hữu ích khi “đèn chiếu sáng” theo dõi bạn.

Bạn phải tránh đèn chiếu sáng khổng lồ mọi lúc, ngay cả khi nó săn lùng bạn trong suốt trường học. Và vì nó gần như luôn luôn ẩn náu ở đâu đó trong trường, bạn không thể chỉ chờ nó đi qua. Không khi bạn có những câu đố để giải quyết. Việc kết hợp giải quyết câu đố và khám phá trường học trong khi giữ mắt đến đèn chiếu sáng chỉ làm cho trải nghiệm trở nên phấn khích hơn.

Và nếu bạn tự hỏi liệu đèn chiếu sáng có gì đáng sợ, bạn hoàn toàn đúng. Hoạt hình, một khi nó bắt bạn và đốt cháy bạn, để lại cơ thể bạn trong trạng thái hoảng loạn. Gãi điều đó. Cách đơn giản mà nó đi lại trong phòng, chiếu ánh sáng vàng rực rỡ của nó ra xa vào khoảng cách và tạo thành một con đường rõ ràng trong bóng tối, là đáng sợ. Và vì vậy là những tia lửa mà nó để lại trên đường đi, đôi khi làm cho các phòng bị cháy.

Vì vậy, có, bạn tuyệt đối phải tránh đèn chiếu sáng nếu không nó sẽ đốt cháy bạn. Cho dù đó là quỳ gục dưới các bàn và lẻn qua chúng bằng cách sử dụng sự che giấu của các góc, bạn phải làm tất cả những gì bạn có thể để tránh bị bắt. Và trong những khoảnh khắc, khi bạn đang giữ hơi thở và chờ đợi thời điểm hoàn hảo để làm một bước nhảy, những khoảnh khắc đó là phần tốt nhất của trải nghiệm Sợ Ánh Sáng Điểm.

Phán Quyết

giải thưởng

Sợ Ánh Sáng Điểm đã là một thành tựu đáng kể cho Cozy Game Pals và Blumhouse Games’ lần đầu tiên tham gia vào thế giới trò chơi kinh dị. Nó đã bay lên đến vị trí cao nhất của những trò chơi kinh dị phải chơi trong mùa Halloween này, và vì lý do chính đáng, quá. Bạn không nhận được những cú sốc nhảy rẻ tiền ở đây, mặc dù có nhiều lần các nhà phát triển có thể đã tạo ra một số cú sốc thông minh. Thay vào đó, tất cả những gì bạn nhận được là một câu chuyện sâu sắc về hai cô gái khám phá tình bạn và tình yêu đồng tính. Nhưng cũng phải đối mặt với bí ẩn tối hơn đằng sau một bi kịch tại trường học của họ.

Mỗi khoảnh khắc trong trò chơi cảm giác như căng thẳng, không phải từ việc chiến đấu với những con quái vật hung hãn mà từ việc cố gắng trốn tránh chúng. Ở mỗi bước, đèn chiếu sáng sẽ săn lùng bạn và làm bạn bị thương khi nó bắt được bạn. Vì vậy, bạn cố gắng không làm ra tiếng động và điều hướng qua những bức tường bị ma ám của trường và các phòng học bị hư hỏng, quỳ gục dưới các bàn và ẩn náu sau các góc. Bất kể điều gì xảy ra, bạn phải sống sót đủ lâu để tái kết nối với người bạn Amy của bạn. Và vì vậy bạn không luôn tập trung vào một điều duy nhất, Sợ Ánh Sáng Điểm mang đến cho bạn những câu đố thú vị để giữ bạn bận rộn. Không có gì quá phức tạp, chỉ là những câu đố tương tác cao mà kéo bạn sâu hơn vào câu chuyện.

Sợ Ánh Sáng Điểm Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, MacOS & PC)

Retroesque Trong Mọi Cách Hoàn Hảo

Bạn có thể thấy Cozy Game Pals có một điểm yếu với các trò chơi Resident Evil ban đầu, Alone in the Dark, Silent Hill, và các trò chơi poly thấp của PS1 và N64 khác. Ngoài ra, họ đã đi vượt qua việc áp dụng các thiết kế hình học rung rinh của các nhân vật và môi trường trong trò chơi để kết hợp chúng với góc nhìn vai và góc nhìn camera động. Kết quả là một trải nghiệm chơi game phiêu lưu kinh dị mượt mà và chất lượng mà mọi người chơi sẽ yêu thích. Ở mức giá chỉ 20 đô la mỗi chiếc, Sợ Ánh Sáng Điểm cảm giác như một món hời trong phạm vi giá hoàn hảo.

Evans Karanja là một nhà đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu, bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh đề cập trước khi giới thiệu nó. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.