Đánh giá
Đánh giá Fallosophy (PC)
Fallosophy là phiên bản kỹ thuật số của một máy bóng bàn kích thước sân, và cũng là một người họ hàng xa của Getting Over It. Với tư cách là một trò chơi, nó khẳng định vị thế của mình như một trải nghiệm arcade hoài niệm, trong khi lựa chọn giữ cho lối chơi nhẹ nhàng và đồng điệu với một máy bóng bàn lấy cảm hứng thập niên tám, thường xuyên khai thác triết học phương Tây để tạo ra nền tảng nẩy bật của mình. Dù vậy, nó không gây ấn tượng tâm lý sâu sắc như vậy, mặc dù nó đưa ra một vài câu hỏi qua một chuỗi các lớp được xây dựng tỉ mỉ, các thời kỳ có chủ đề và các đoạn kể chuyện.
Hãy tưởng tượng Fallosophy như một máy bóng bàn khổng lồ. Tương tự ở chỗ nó sử dụng các công tắc, khẩu pháo và các cú bắn được yêu thích để xây dựng thế giới của mình, Fallosophy dựa vào một nhịp điệu quen thuộc mà, nếu bạn có một chút kiến thức cơ bản về các máy arcade cổ điển, bạn sẽ có thể bắt đầu ngay lập tức. Bởi vì nó, tóm lại, là một trò chơi bóng bàn. Hoặc ít nhất, một trò chơi bóng bàn thích làm khổ bạn khi bạn cố gắng vươn lên đỉnh máy một cách tuyệt vọng. Một lần nữa, hãy hình dung Getting Over It, đầy đủ những trượt ngã, va chạm và đau đầu thường thấy, và bạn sẽ có một ý tưởng mơ hồ về những gì chúng tôi đang nói tới.

Có một cách hoàn toàn hợp lý để bạn vươn lên đỉnh cao trong một trò chơi như Fallosophy, và đó là kích hoạt các công tắc khác nhau, tận dụng tối đa các khẩu pháo xuất hiện khắp thế giới, và khai thác các vách đá và khe nứt của một môi trường lấy cảm hứng từ phương Tây. Giống như trò chơi giận dữ Getting Over It của bạn, tất cả những điều này đều có một cái giá nặng nề: sự tỉnh táo của bạn. Thấy không, bạn không có bất kỳ mạng an toàn nào để bắt bạn khi ngã, và không có sức mạnh siêu nhiên nào có thể giúp bạn trong lúc cần thiết. Chỉ có bạn, một quả bóng bàn, và một dải đất di chuyển qua lịch sử nền văn minh phương Tây.
Kết hợp với một câu chuyện được thuyết minh, Fallosophy đưa bạn vào một hành trình xuyên thời gian khi bạn dần bắt đầu leo lên từ quá khứ. Khi bạn nhấn một công tắc, phóng mình ra khỏi khẩu pháo, hoặc bật lại qua các chiếc nồi khác nhau trải khắp mỗi lớp, máy sẽ mở ra với những yếu tố triết học mới và những câu chuyện của quá khứ. Trong suốt thời gian đó, một người dẫn chuyện khôn ngoan kể cho bạn nghe một câu chuyện, trò chơi giao cho bạn nhiệm vụ tiến lên để khám phá thêm một chút nữa. Bạn leo lên cao hơn một chút, và câu chuyện dài bắt đầu tìm được nhịp tim của nó. Và rồi, một cách tự nhiên, bạn ngã xuống, lúc đó người dẫn chuyện chờ bạn quay lại để tiếp tục cuộc trò chuyện.

Mặc dù ban đầu tôi bị cuốn hút bởi câu chuyện, nhưng không mất nhiều thời gian để tôi mất dấu các thông tin. Khi tôi, một cách dễ hiểu, tập trung vào máy bóng bàn trên hết, tôi chắc đã dành nhiều thời gian hơn để phớt lờ lời thoại hơn là tập trung vào một bài giảng về các sự kiện lịch sử. Tin tôi đi, tôi muốn nghe thêm về Socrates, nhưng không hề dễ dàng để tôi tập trung vào câu chuyện, vì phần lớn thời gian tôi đã kéo tóc mình ra vì sự bực bội. Do vậy, nó giống như việc đồng thời tung đồng thời hai quả bóng, hoặc như đang tập trung vào một kỳ thi giữa kỳ trong khi một triết gia tựa vai tôi để giải thích về nghiên cứu của họ. Tôi thực sự muốn lắng nghe những câu chuyện của họ, nhưng tôi còn có việc khác phải làm.
Fallosophy là một trò chơi mà, giống như hầu hết các câu đố thách thức, dần trở nên tự nhiên khi bạn dành nhiều thời gian chơi. Tuy nhiên, đó là một trong những vấn đề lớn nhất: trò chơi, dù sáng suốt và cung cấp nhiều thông tin, lại không dài lắm ngay từ đầu. Ngay cả khi bạn ngã đi ngã lại, nó lại vội vàng kết thúc công việc của mình trước khi bạn tìm được chỗ đứng hoàn hảo. Đó là một phước và một lời nguyền, vì một mặt, nó rời đi trước khi bạn gãi hết tóc trên đầu. Mặt khác, nó lại rời sân ngay khi bắt đầu tìm được vị trí trong thế giới. Một số người sẽ thích sự ngắn gọn của nó. Nhưng đối với những ai muốn trải nghiệm dài hơn, khám phá sâu hơn các lĩnh vực và đoạn triết học, có lẽ nó sẽ không cung cấp đủ để làm trơn bề mặt.

Về mặt tích cực, Fallosophy mang đến một bối cảnh pixel duyên dáng, khung lịch sử một cách đáng ngạc nhiên đẹp mắt. Kết hợp với phần lồng tiếng vững chắc và một loạt các trận đấu gian nan, các cảnh dựng và câu chuyện lịch sử, nó chắc chắn tạo nên một trải nghiệm thú vị. Ồ, đây là một trải nghiệm căng thẳng và không thích nắm tay bạn. Tuy nhiên, nó là một trải nghiệm kết hợp giữa lối chơi pinball arcade tốt nhất với một yếu tố triết học. Và thật lòng mà nói, đó không phải là một sự kết hợp mà tôi từng thấy trước đây.
Mặc dù Fallosophy có thể gây bực bội lúc đầu, nhưng nó sở hữu một nền tảng vững chắc với rất nhiều tính năng thực sự tốt để chia sẻ cùng bạn trong suốt quá trình. Dù hơi ngắn hơn so với mong muốn của tôi, nó vẫn tạo nên một phiên bản cân bằng hoàn hảo cho một trò chơi pinball cổ điển. Việc bổ sung một câu chuyện được lồng tiếng đầy đủ cũng mang lại một lớp bổ sung tinh tế cho trải nghiệm gây giận dữ truyền thống. Điều duy nhất còn thiếu là phần đệm thêm. Nếu nó có thêm vài lớp nữa, hoặc ít nhất là một phạm vi thời gian rộng hơn với nhiều chi tiết hơn, tôi sẽ sẵn sàng chấm điểm cao hơn cho nó.
Kết luận

Fallosophy lấy một máy pinball dài như một sân và phủ lên nó một chút triết học để tạo ra một trải nghiệm ngắn, hoài niệm và đầy thách thức một cách tẻ nhạt, mà dù thiếu độ dài và độ phức tạp về hình ảnh, vẫn là một niềm vui vừa ngọt ngào vừa đắng để bạn có thể nhúng mình vào trong một hoặc hai giờ. Với phần lồng tiếng vững chắc, một mạng lưới các câu chuyện hấp dẫn, và phong cách thập niên tám được truyền cảm hứng để bổ trợ cho tổng thể hoài cổ, nó tạo nên một cuộc phiêu lưu ngắn gọn, đơn giản và kỳ lạ sáng suốt. Thật đáng tiếc là nó hơi ngắn quá. Tuy nhiên, ngoại trừ điều đó, nó đã thực hiện mục đích của mình như một cách thực hiện hoàn hảo cho một khái niệm quá phóng đại.