Đánh giá

Đánh Giá Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5, & PC)

Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review

Mặc dù Elder Scrolls: Oblivion Remastered hiện đã có sẵn để chơi trên Xbox Series X/S hiện tại, PlayStation 5nền tảng PC, nó không từ bỏ gốc gác của mình, vẫn giữ được sự vụng về và tính cách ngớ ngẩn mà làm cho bản gốc trở nên đặc biệt. Và tôi nghĩ rằng đó là bản chất của một bản remaster. Bạn không muốn thay đổi hoàn toàn mọi yếu tố hình ảnh và gameplay, đến mức nó có thể bị nhầm lẫn với một bản remake. Bạn muốn làm mịn các cạnh thô ráp để khán giả hiện đại có thể tận hưởng một trải nghiệm chơi game liền mạch hơn.

Nhưng đồng thời, bạn cũng muốn nhớ tại sao bạn lại remaster bản gốc từ đầu: để cải thiện hình ảnh và điều khiển, có, nhưng vẫn giữ được sự quyến rũ và những nơi mà bản gốc đã làm đúng. Khía cạnh hoài niệm phải vẫn còn chân thực và đáng nhớ như nó vốn có. Và trong tất cả những điều này, Elder Scrolls: Oblivion Remastered vượt quá sự mong đợi. Nhưng hãy不要 vội vàng ở đây, hãy thực hiện hành trình dự kiến của bạn bước từng bước trong Đánh giá Elder Scrolls: Oblivion Remastered dưới đây.

Trước Tiên

Đánh giá Elder Scrolls: Oblivion Remastered

Hầu hết các game thủ đã bắt đầu tham gia vào Elder Scrolls nhượng quyền một chút muộn, khi The Elder Scrolls V: Skyrim đơn giản làm cho chúng ta ngạc nhiên. Nhưng có những “đặc sản” khác trước đó: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) và The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Như bạn có thể tưởng tượng, những năm đầu và giữa những năm 2000 vẫn là thời kỳ khi các trò chơi RPG thế giới mở vẫn đang tìm kiếm chỗ đứng. Không có gì ngạc nhiên khi đó, MorrowindOblivion, sau đó, được ra mắt với một đống hỗn độn và lỗi.

Và yet, dưới bề mặt của tất cả sự lộn xộn đó là một viên ngọc ẩn. Một nơi đặc biệt nơi bạn có thể dễ dàng đổ hàng chục hoặc hàng trăm giờ vào việc làm bất cứ điều gì bạn muốn. Đó là một nơi để lang thang và thực hiện mong muốn của trái tim bạn, cho dù đó là xâm phạm không gian cá nhân của mọi người, đào sâu vào vực sâu của những hang động nguy hiểm, hoặc trồi lên để tận hưởng sự ấm áp của ánh nắng ban mai.

Có Lỗi Hay Không

bắn một mũi tên

Vậy, với một bản remaster trước mắt, điều mà tôi đã bất ngờ, tôi có những kỳ vọng hỗn hợp. Một mặt, nó sẽ rất tuyệt nếu hoàn thành một nhiệm vụ chính mà không gặp phải một chướng ngại vật, hoàn toàn do lỗi của nhà phát triển hoặc động cơ đã lỗi thời. Với Unreal Engine 5 như một loại băng dính cho động cơ đã lỗi thời Bethesda’s Gamebyro, tôi gần như chắc chắn rằng tôi không có gì phải lo lắng về đồ họa. Nhưng điều gì về gameplay chính? Điều gì về hiệu suất?

Tôi có những kỳ vọng hỗn hợp vì một phần của sự vụng về và lỗi của bản gốc đã trở nên ngớ ngẩn một cách bất ngờ, đến mức nó đã thu hút một lượng người hâm mộ ổn định trên mạng xã hội. Như nhiều trò chơi đã chứng minh từ đó, một chút lỗi ở đây và ở đó có thể thực sự là phần hài hước bị thiếu mà bạn cần để tạo ra một trải nghiệm chơi game đáng yêu. Nhưng không nếu nó gây ra sự thất vọng.

Trong bất kỳ trường hợp nào, The Elder Scrolls IV: Oblivion’s jank có thể là yếu tố đáng nhớ nhất cho một số người hâm mộ, và do đó là một khía cạnh mà các nhà phát triển có thể muốn giữ lại trong bản remaster.

Có Lỗi Một Cách

Tù nhân

Tin tốt là Elder Scrolls: Oblivion Remastered không xóa bỏ hoàn toàn những khoảnh khắc ngớ ngẩn nhất của nó. NPCs rời đi giữa cuộc trò chuyện, chuột cống liên tục đẩy mình vào tường, và lén lút lên trên chúng để tăng tiến trình Sneak, nhân bản các vật phẩm có giá trị, và nhiều hơn nữa, lỗi vẫn còn, một số bạn có thể khai thác để có lợi. Gần 20 năm sau, Elder Scrolls: Oblivion Remastered vẫn còn là một hỗn độn vụng về nhưng đẹp, đẹp theo cách nó quản lý để đánh cắp tiếng cười từ bạn.

Nó gần như Elder Scrolls: Oblivion Remastered không cố gắng trở nên có năng lực. Ngược lại, có thể, với một số cuộc trò chuyện và giọng nói bị hỏng được giữ lại một cách cố ý để tạo hiệu ứng hài hước. Tuy nhiên, bạn không thể phủ nhận rằng một số lỗi đơn giản là hiện diện để gây khó chịu. Các lỗi phá nhiệm vụ, đặc biệt, có thể cản trở tiến trình của bạn, buộc bạn phải tải lại.

Tại một thời điểm, bạn sẽ trở nên thất vọng. Và đối với những game thủ chưa từng chơi Elder Scrolls: Oblivion Remastered, không thể đánh giá cao sự vụng về của bản gốc, tôi nghi ngờ rằng không có giải thích nào sẽ quan trọng với họ. “Một bản remaster được thiết kế để trở nên mịn màng và liền mạch,” tôi tưởng tượng họ sẽ than thở, bực tức vì các nhà phát triển không giao hàng.

Dưới Mui Xe

đi bộ trong tù

Nhưng các nhà phát triển sẽ phản bác rằng Elder Scrolls: Oblivion Remastered là nhiều hơn thế so với lỗi của nó. Và tôi sẽ đồng ý, 100%. Đây là cùng một trò chơi RPG thế giới mở hấp dẫn, với những nhiệm vụ và câu chuyện phụ hấp dẫn không kém, khám phá, và nhiều hơn nữa. Xuất hiện từ cống, một tù nhân không tên, mất và bối rối về ai bạn là, và bạn cảm thấy thách thức để tạo ra một bản sắc mới.

Hơn thế, một bản sắc mà bạn có quyền tự do, lang thang vào những nơi không xác định. Tất nhiên, bạn có thể chọn theo dõi câu chuyện chính như menu chỉ dẫn bạn. Nhưng không có gì ngăn cản bạn lang thang khỏi con đường mòn. Và một khi bạn thách thức những gì được mong đợi từ bạn, không có cách nào để quay lại, vì bạn sẽ bị hút vào một dòng chảy của những quyết định thỏa mãn nhưng không chính trực.

Hoặc chọn trở thành anh hùng và thế giới sẽ tuân thủ, các nhân vật không phải người chơi ca ngợi bạn mọi cách. Đây là một thế giới đang thở và sống, những người thú vị nhất là những người bạn gặp. Ở mọi bước, có một điều thú vị ngẫu nhiên để làm. Có một ánh sáng bí ẩn dẫn đến kho báu có giá trị. Nhưng không phải không phải chống lại hàng loạt goblin. Có một cửa khóa bí ẩn trêu ghẹo bạn với bí mật nào đó đằng sau nó.

Luôn, bất cứ nơi nào bạn lang thang vào, một điều thú vị và hấp dẫn chờ đợi.

Đánh Bại Quái Vật

giết goblin

Elder Scrolls: Oblivion Remastered’s combat đã được cải tiến quá, mặc dù không hoàn toàn như các hệ thống thú vị hơn như Avowed. Bạn vẫn có một loạt vũ khí và phép thuật để nghịch ngợm, đó là nơi niềm vui của trận chiến nằm, đặc biệt là với những lỗi bạn có thể khai thác. Tổng thể, trận chiến cảm giác nặng hơn bản gốc, với hiệu ứng hình ảnh và âm thanh thỏa mãn đi kèm.

Tìm cách sáng tạo để giết quái vật trong Elder Scrolls: Oblivion Remastered và bạn nên tận hưởng một thời gian khá tốt.

Khi bạn kiểm tra trận chiến gần hơn, tuy nhiên, bạn sẽ nhận thấy nhiều cải tiến hơn. Hệ thống tiến trình loại bỏ những khía cạnh khó chịu của bản gốc, ví dụ. Bạn không còn bị buộc phải chọn một kỹ năng chính để tăng cấp, điều mà không luôn luôn hoạt động trong lợi của bạn chống lại kẻ thù mạnh hơn trong các kỹ năng khác. Bây giờ, bất kỳ hành động nào bạn thực hiện sẽ tăng cường kỹ năng tương ứng và tăng cấp nhân vật của bạn.

Hơn thế, bạn có những điều chỉnh dễ bỏ qua như chức năng chạy. Đối với một số game thủ, Cyrodiil là một nơi quen thuộc để trở lại. Không kể đến những cổng Oblivion sắp tới mà bạn sẽ đóng lại. Nó giúp chạy đến mục tiêu của bạn, mặc dù tiêu tốn sức chịu đựng, nếu không phải di chuyển nhanh.

Thoát Khỏi Thực Tại

Salvian và Maatius

Trong khi đó, có nhiều cải tiến hơn mà bạn có thể nhận thấy khi đặt Elder Scrolls: Oblivion Remastered song song với bản gốc. Những thứ như giao diện người dùng, hiện đã trở nên trực quan và dễ cuộn hơn theo tiêu chuẩn chơi game hiện đại.

Và tổng thể, việc đại tu đồ họa, điều phải là thay đổi đáng chú ý nhất trong Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil là một bữa tiệc cho mắt. Từ ánh sáng đến bóng tối và chi tiết môi trường, thế giới mở trông và cảm giác như một sự thoát khỏi thực tại chính thức.

Tuy nhiên, mô hình nhân vật có thể sử dụng một chút tình yêu hơn, có lẽ trong một bản cập nhật tương lai. Họ có một bản chất không tự nhiên về chuyển động và chi tiết cảm giác không phù hợp, như khuôn mặt bị lộn xộn.

Phán Quyết

Menien Goneld

Elder Scrolls: Oblivion Remastered đã có mặt trước The Elder Scrolls VI, và điều đó ổn vì, cuối cùng, nó cảm thấy như nó đã làm được điều nó được thiết kế để làm. Mặc dù có một số sự cố ở đây và ở đó, những người hâm mộ thực sự của Oblivion có thể đánh giá cao cách bản remaster đã giữ được sự trung thành và trung thực với bản gốc.

Nhưng cũng như một lời cảnh báo công bằng: Elder Scrolls: Oblivion Remastered không hoàn hảo. Nó đầy rẫy lỗi và rất nhiều lỗi, nhiều trong số đó bạn có thể sử dụng để có lợi. Một lần nữa, người hâm mộ đã đăng lên Reddit để nói về tất cả các loại lỗi. Phản ứng? Tốt, họ либо hoàn toàn hài hước hoặc đơn giản là khó chịu. Trong trường hợp đó, bạn có thể hoàn thành với một nụ cười trên khuôn mặt hoặc có thể từ bỏ bản remaster quá sớm.

Tôi giả định rằng những người sau sẽ có khả năng là những người hâm mộ cuồng nhiệt nhớ những khía cạnh làm cho bản gốc trở nên đặc biệt. Sự vụng về của bản gốc vẫn còn trong sự lộn xộn đẹp đẽ mà Elder Scrolls: Oblivion Remastered là. Những người sau, tuy nhiên, có thể là những người mới tham gia, tìm kiếm một trải nghiệm chơi game mịn màng và liền mạch giống như The Witcher 3: Wild Hunt.

Vậy, bạn là game thủ nào? Tốt, nếu bạn quyết định chơi Elder Scrolls: Oblivion Remastered, hãy yên tâm rằng một thế giới mở hấp dẫn với nhiều hoạt động thú vị để giữ bạn tham gia trong nhiều giờ.

Tóm tắt: Không Quá Muộn Cho Một Bản Remaster

Chỉ từ không biết哪里, Elder Scrolls: Oblivion Remastered đã có mặt. Và có, nó gần như hoàn hảo là bản gốc mà bạn nhớ. Virtuos, hợp tác với Bethesda, đã quản lý để mang lại trải nghiệm chơi game hấp dẫn và ngớ ngẩn từ năm 2006. Chỉ này lần, bạn tận hưởng một trải nghiệm chơi game được đánh bóng hơn, từ đồ họa hoàn toàn được đại tu đến combat mịn màng hơn. Hãy mong đợi lỗi ở đây và ở đó, và vấn đề hiệu suất. Nhưng cũng, hãy yên tâm rằng cốt lõi gameplay hơn nhiều so với việc bù đắp cho nó.

 

Đánh Giá Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5, & PC)

Never too Late for a Remaster

%%title%% %%page%% %%sep%% Nên Mua Hay Không?

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.