Đánh giá

Đánh giá Drag x Drive (Nintendo Switch 2)

Avatar photo
Đã cập nhật on
Drag x Drive Review (Nintendo Switch 2)

Nintendo luôn thích làm việc theo cách riêng của mình. Đôi khi điều đó có nghĩa là thay đổi cách chúng ta nghĩ về một thể loại hoàn toàn. Những lần khác, nó có nghĩa là phát hành một thứ gì đó kỳ lạ đến mức bạn không chắc chắn nên đặt nó vào hộp nào. Drag x Drive là một trong những trò chơi như vậy, một tựa game thể thao nhỏ được xây dựng xung quanh một hệ thống điều khiển mô phỏng chơi bóng rổ trên xe lăn.

Ý tưởng này ngay lập tức thú vị. Người chơi đẩy Joy-Cons của họ như thể họ đang lăn bánh xe thật, với HD Rumble 2 làm cho nó cảm giác như chúng đang di chuyển dưới tay bạn. Việc ném bóng được thực hiện với một động tác đơn giản là nâng và ném, điều này hoạt động khá tốt. Đó là loại ý tưởng kỳ lạ của Nintendo khiến bạn mỉm cười. Nhưng một khi sự mới mẻ đã qua đi, những điểm yếu của trò chơi bắt đầu xuất hiện. Nó thú vị trong vài vòng, nhưng nó không có nhiều thứ để giữ bạn quay lại. Cuối cùng, Drag x Drive cảm giác ít hơn như một trò chơi đầy đủ và nhiều hơn như một thử nghiệm đã được phát hành.

Điều khiển độc đáo

Drag x Drive

Hãy bắt đầu với tin tốt: các điều khiển rất tuyệt. Bạn di chuyển xung quanh sân bằng cách thực hiện các động tác đẩy dài, giống như kiểu chèo thuyền, với mỗi Joy-Con. Hệ thống theo dõi chuyển động được cải tiến trên Switch 2 làm cho mọi thứ cảm giác chính xác. Chế độ “chuột” – tên gọi riêng của Nintendo cho phong cách điều khiển này – là kỳ lạ lúc đầu nhưng nhanh chóng trở nên tự nhiên.

Phản hồi haptic từ HD Rumble 2 dễ dàng là điểm nổi bật. Người chơi thực sự có thể cảm nhận được “cách click” của bánh xe khi họ đẩy tiến, thêm một lớp沉浸 mà hầu hết các trò chơi thể thao không thậm chí cố gắng. Việc ném bóng hoạt động như nó đã làm trong bóng rổ của Wii Sports Resort: nâng, flick và phát hành. Nó hòa quyện hoàn hảo với các điều khiển di chuyển để bạn không bao giờ phải vật lộn để chuyển đổi chế độ giữa trận đấu. Việc làm chủ các điều khiển là phần thưởng. Sớm, bạn sẽ đoán một số động tác, nhưng sau một thời gian, bạn bắt đầu trượt trên sân như một chuyên gia. Đó là một đường cong kỹ năng thỏa mãn theo cách mà các trò chơi thể thao không thể sánh được.

Thật không may, không có sự linh hoạt ở đây. Giả sử bạn không thể sử dụng điều khiển chuyển động, cho dù là do hạn chế thể chất, không gian hạn chế hoặc chỉ là sở thích, bạn sẽ không may. Không có thiết lập que và nút truyền thống, không có remapping khả năng tiếp cận, không có gì. Đó là một thiếu sót lớn, đặc biệt là đối với một trò chơi dựa trên thể thao thích ứng. Nintendo có thể dễ dàng cung cấp các đầu vào thay thế, chuột kép, bàn di chuột hoặc mô phỏng bánh xe cuộn, nhưng thay vào đó, họ đã khóa toàn bộ trải nghiệm vào một phong cách điều khiển.

Bóng rổ hỗn loạn

Bóng rổ hỗn loạn

Sau một hướng dẫn ngắn và một trận đấu ấm lên với người chơi CPU, trò chơi thả người chơi trực tiếp vào đa người chơi trực tuyến. Đây là nơi mà hầu hết người chơi sẽ dành thời gian của mình: các trận bóng rổ trên xe lăn 3 trên 3, với 12 người chơi được chia thành hai trận đấu chạy song song.

Trên giấy, điều đó nghe có vẻ thú vị và cạnh tranh. Trong thực tế, nó thường là sự hỗn loạn thuần túy. Mọi người lao xung quanh sân, va chạm xảy ra liên tục và rất ít người thực sự chuyền bóng. Sự hợp tác là có thể về mặt kỹ thuật, nhưng các công cụ giao tiếp là hỗn loạn: ba tiếng hét sẵn và một số động tác vung tay đơn giản. Điều đó thú vị trong vài trận đấu, nhưng khi việc chuyền bóng quan trọng để thành công, nó trở nên khó chịu nhanh chóng.

Không có gì đang bị đe dọa. Không có thang hạng. Không có phần thưởng theo mùa. Không có theo dõi thống kê chi tiết. Bạn có thể kiếm hoặc mất một “nhẫn” dựa trên hiệu suất của mình, nhưng đó là một hệ thống vô nghĩa đến mức nó không cảm giác như tiến bộ. Không có gì để làm việc, các trận đấu bắt đầu cảm giác thiếu sót, và niềm vui bắt đầu mờ dần.

Sự thiếu cấu trúc đó làm cho Drag x Drive cảm giác nhiều hơn như một bản demo công nghệ hơn là một trò chơi cạnh tranh đầy đủ. Nó là “nhặt và chơi” theo nghĩa đen nhất: bạn nhặt nó, bạn chơi một vài trận đấu, và bạn di chuyển. Vấn đề là, không có gì kéo bạn quay lại.

Trò chơi nhỏ thú vị

Trò chơi nhỏ thú vị

Đây là một bước ngoặt: phần tốt nhất của Drag x Drive không phải là bóng rổ mà là các trò chơi nhỏ và thách thức tùy chọn được tích hợp vào môi trường bên ngoài các sân chính. Trò chơi cung cấp các khóa học chướng ngại vật, thử nghiệm thời gian nhảy dây và các thử nghiệm thời gian kiểu chạy nước rút. Chúng ngắn, gây nghiện và cũng là các thử thách kỹ năng mà không cần nhận ra.

Một số trong số chúng đủ khó để giữ người chơi quay lại. Có một thử thách hình nón cảm giác hoàn toàn không thể lần đầu tiên bạn thử. Nhưng sau khi chơi một số trận bóng rổ, và sau đó bạn trở lại, bạn sẽ nghiền nát nó trong một lần. Đó không phải là vì nó trở nên dễ dàng hơn, mà vì bạn thực sự trở nên tốt hơn trong việc kiểm soát chiếc xe lăn của mình. Loại tiến bộ cụ thể đó là phần thưởng theo cách mà các chiến thắng trên bảng điểm không phải là.

Hoàn thành các thử thách kiếm cho bạn các huy chương, và mỗi vài huy chương mở khóa các mũ và tùy chọn màu mới cho nhân vật của bạn. Đó là một hệ thống hay, nhưng tùy chỉnh bị hạn chế, và nhờ vào hướng nghệ thuật nhạt nhẽo của trò chơi, thiết bị mới của bạn không thực sự nổi bật trên màn hình. Nếu Nintendo đã tăng gấp đôi các trò chơi nhỏ này, thêm nhiều loại và mở rộng các mặt hàng, Drag x Drive có thể đã trở nên hấp dẫn hơn.

Sân không màu

Sân không màu

Nếu các điều khiển kéo bạn vào, thì hình ảnh lại đẩy bạn ra ngoài. Drag X Drive chỉ không nhìn thú vị. Các sân có phong cách xám và nâu đơn giản cảm giác nhiều hơn như một công viên trượt patin vắng vẻ hơn là một sân thể thao. Không có màu sắc, không có tia lửa và không có chi tiết thực sự để làm cho các trận đấu nổi bật. Nó cảm giác phẳng, như bạn đang chơi trong một nhà kho với các vòng được gắn vào.

Nó khó không nghĩ về ARMS ở đây, vì đó là trò chơi mà mọi người tiếp tục so sánh với nó. ARMS đầy năng lượng, các sân sáng sủa, các nhân vật ồn ào và âm nhạc khiến mỗi trận đấu cảm giác như một vấn đề lớn. Ngay cả khi gameplay không phải là thứ của bạn, bạn không thể bỏ qua bầu không khí. Thật không may, Drag x Drive không nắm bắt được bất kỳ điều gì trong số đó. Thế giới thiếu một số sự sống, điều này làm cho hành động ít thú vị hơn nó nên là.

Tuy nhiên, có một vài tia sáng nhỏ của sự sống. Trước khi một trận đấu bắt đầu, bạn có thể vẫy tay với đối thủ của mình, quay chiếc xe lăn hoặc ném một cú cao. Những khoảnh khắc ngắn ngủi mang lại một bầu không khí vui chơi và một cảm giác mới mẻ, gần như một cái nhìn về những gì trò chơi có thể là. Thật không may, cảm giác đó phai đi một khi trò chơi bắt đầu, và bạn sẽ nhìn chằm vào những bức tường vô hồn. Trò chơi thể thao cần năng lượng. Chúng nên làm cho người chơi cảm thấy như mọi pha đều quan trọng. Ở đây, trình bày nhạt nhẽo làm cho mọi thứ cảm giác nhỏ hơn thực tế.

Chơi với bạn bè

Chơi với bạn bè

Lịch sử của Nintendo với các hệ thống trực tuyến luôn hơi không nhất quán, và Drag x Drive không phá vỡ xu hướng đó. Trong các trận đấu công khai, bạn bè có thể nhảy vào cùng một phòng chờ, nhưng không có tùy chọn để đảm bảo họ sẽ kết thúc ở cùng một đội. Đôi khi trò chơi ghép họ lại với nhau; những lần khác nó ném họ vào các phía đối lập của sân. Nó có thể dẫn đến một số khoảnh khắc thú vị, nhưng thường hơn không, nó cảm giác như một hạn chế không cần thiết.

Bây giờ, các phòng bạn bè riêng giải quyết vấn đề đó bằng cách cho phép người chơi chọn đội, nhưng có một sự đánh đổi. Những phòng chờ đó không kéo các người chơi ngẫu nhiên, điều này làm cho các trận đấu cảm giác nhỏ hơn và ít不可 đoán trước hơn. Đó là một sự thỏa hiệp hoạt động nhưng để lại toàn bộ hệ thống cảm giác cồng kềnh hơn nó nên là.

Vẫn còn, có những bất ngờ hạnh phúc偶爾. Người chơi đã báo cáo gặp gỡ bạn bè trong các phòng chờ công khai bằng sự trùng hợp ngẫu nhiên, tạo ra những khoảnh khắc thú vị và nhẹ nhàng. Những khoảnh khắc đó mang lại cho trò chơi một liều nhỏ sự sống mà các hệ thống chính nó không cung cấp.

Điểm sáng là một khi các vấn đề thiết lập được giải quyết, Drag x Drive trở thành một trò chơi tốt hơn nhiều với bạn bè. Việc chuyền bóng nhanh, di chuyển chiếc xe lăn được phối hợp và sự hỗn loạn của việc theo dõi tốc độ đều làm nổi bật sự sáng tạo đằng sau thiết kế. Nó có thể không phải là hệ thống trực tuyến mượt mà nhất mà Nintendo từng tạo ra, nhưng khi mọi thứ đều phù hợp, chơi cùng nhau là phần tốt nhất của trải nghiệm.

Phán quyết

Phán quyết

Drag x Drive có giá 20 đô la, và theo một số cách, đó là giá đúng cho những gì bạn nhận được. Đó là một thí nghiệm nhỏ thú vị với các điều khiển độc đáo và một số hoạt động phụ tốt. Nhưng nó cũng nông, lặp đi lặp lại và quá phụ thuộc vào một cơ sở người chơi trực tuyến nhất quán để tồn tại. Bây giờ, đó là nguy cơ ở đây: nếu cộng đồng chết, thì chế độ bóng rổ cốt lõi cũng chết theo. Không có chế độ sự nghiệp ngoại tuyến, không có tiến bộ đơn người chơi sâu, và không có gì để giữ bạn đầu tư mà không có người chơi khác.

Ra mắt cùng với những tựa game nặng ký như Kirby in the Forgotten Land: Switch 2 Edition và Starcross World làm cho mọi thứ trở nên khó khăn hơn. Drag x Drive sẽ phải vật lộn để thu hút sự chú ý khi các trò chơi lớn hơn đang kéo người chơi vào. Tin tốt là vẫn còn chỗ cho sự phát triển. Các bản cập nhật thêm chơi có thứ hạng, ghép nối tốt hơn, trò chơi nhỏ mới, phần thưởng mỹ thuật hoặc các sơ đồ điều khiển thay thế có thể biến điều này thành thứ gì đó đáng gắn bó lâu dài. Hiện tại, tuy nhiên, nó cảm giác gần hơn với một thí nghiệm truy cập sớm hơn là một bản phát hành đầy đủ.

Dù vậy, vẫn có rất nhiều thứ để tận hưởng trong này nếu người chơi đến với những kỳ vọng đúng. Các điều khiển thực sự mới mẻ, các trận đấu có thể trở nên điên rồ với bạn bè, và ý tưởng tổng thể rất thú vị. Nếu ai đó tò mò về việc thử một loại trò chơi thể thao khác và không ngại một số cạnh thô, Drag x Drive đáng một lần thử.

Đánh giá Drag x Drive (Nintendo Switch 2)

Lái xe trên Sân

Drag x Drive là một thí nghiệm nhỏ gọn, nhưng nó không luôn cảm giác hoàn chỉnh. Các điều khiển chuyển động thú vị khi đùa nghịch, ngay cả khi phần còn lại của gói không đạt yêu cầu. Không có nhiều thứ để giữ bạn chơi lâu dài, nhưng một vài trận đấu với bạn bè vẫn có thể mang lại một số tiếng cười. Ở mức 20 đô la, nó đáng để kiểm tra nếu bạn tò mò và muốn thứ gì đó khác biệt trên Switch của mình.

Cynthia Wambui là một game thủ có năng khiếu viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp từ ngữ để diễn đạt một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề game thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và lập trình.