Đánh giá
Lặn Hay Chết – Đánh Giá Children of Rain (PC)
Tôi thực sự tin rằng This War of Mine là một gánh nặng, rằng tôi sẽ không bao giờ phải đối mặt với những hậu quả u ám như những đứa trẻ bị chiến tranh tàn phá. Nhưng rồi Black Rain đến gõ cửa, cùng với một neo 40 ngày buộc tôi phải giữ cho nhân loại không bị nhấn chìm. Ban đầu, tôi có thể đã nuốt chửng nỗi đau và sẵn sàng hy sinh cộng đồng. Nhưng sau cơn mưa, tôi cảm thấy nó – gánh nặng của việc mang vác trọng lượng của thế giới trên vai tôi. Tôi không có thời gian, và tôi cũng không có nguồn lực cần thiết để tạo ra một phao cứu sinh. Thế giới như tôi đã biết nó đang đứng trên bờ vực của những ngày cuối cùng, và tất cả những gì tôi có thể làm là ngồi và xem khi Abyssal Pool thực hiện hành trình của nó và tàn phá bề mặt.
Nó không bao giờ sẽ là một bài tập bơi đơn giản. Trong ít hơn một ngày, sự thật cay đắng đã đánh tôi như một đoàn tàu. 40 ngày để ngăn chặn Black Rain – không nhiều hơn, không ít hơn. Tôi có những người lặn có thể mạo hiểm mạng sống của mình để tìm kiếm những bức tượng và nguồn lực, nhưng mọi hành động tôi thực hiện sẽ có một cái giá. Những người sẽ chết, và những mảnh vỡ còn lại của nền văn minh sẽ thường xuyên sụp đổ khi nhìn thấy một sai lầm duy nhất. Không có thời gian để hoàn thành mục tiêu, và đáng tiếc, thậm chí không có thời gian để sửa chữa những sai lầm trong quá khứ. Đó là một thuộc địa nhỏ nhất trên hành tinh chống lại một cơn bão đói, và không có gì tôi có thể làm để tăng cơ hội sống sót của chúng tôi.

DIVE or DIE – Children of Rain là một hỗn hợp của hai tác phẩm nghệ thuật, với một trong số chúng là một lời ca tụng This War of Mine, và một trong số chúng là một sự cúi chào nhẹ nhàng trước Don’t Starve và Frostpunk và quá trình tạo hình thế giới không thể tha thứ của nó. Kết quả trực tiếp của sự kết hợp này, trò chơi tìm thấy vị trí của nó như một mô phỏng chiến lược cứng rắn cho phép người chơi cơ hội để lặn sâu vào một vực thẳm và đồng thời mang vác gánh nặng của một xã hội bị bỏ rơi. Và không, nhiều như tôi muốn nói, nó không giữ tay bạn.
Toàn bộ tiền đề của DIVE or DIE là đơn giản: một sự kiện thời tiết thay đổi thế giới được gọi là Black Rain tạo thành một mối đe dọa lớn đối với các thuộc địa còn sống sót cuối cùng. Với chỉ 40 ngày trên đồng hồ, nó thuộc về bạn để điều hướng Abyssal Pool – một nơi tối tăm và nguy hiểm của những bức tượng bị mất, nguồn lực và những con quái vật eldritch – và để đảm bảo các chiến lược có thể đảm bảo sự an toàn của người dân bạn. Nhưng当然, như với hầu hết các trò chơi dựa trên sự sống còn mà hoàn toàn dựa vào hệ thống dân chủ bẩm sinh của bạn, mọi thứ bạn làm đều có một cái giá. Vì mỗi người trong bầy của bạn có một vai trò trong hệ sinh thái, và tử vong trong DIVE or DIE là vĩnh viễn, mọi lựa chọn bạn đưa ra đều có thể làm chìm đắm sự nghiệp của bạn hoặc giữ nó trên bờ.

Ý tưởng chung của DIVE or DIE không phải là một điều cho những người yếu tim. Là thống đốc của pháo đài cuối cùng của nhân loại, nó thuộc về vai bạn để điều hướng vực thẳm, khám phá các bản nâng cấp định cư xứng đáng, tạo ra các kế hoạch cho phép những người dũng cảm nhất thu thập các vật phẩm, và để làm hài lòng một vị thần toàn năng được gọi là Master of Rain với hy vọng rằng, với đủ lễ vật, Black Rain sẽ vẫn ở lại. Với điều đó, bạn có một nắm khác vấn đề để lo lắng, như sức khỏe, oxy, và tất nhiên, tâm lý. Thành thực, DIVE or DIE không chính xác giữ lại những cú đấm của nó. Nó biết quá rõ cách nhấn nút của bạn, và nó làm mọi thứ trong khả năng của nó để lật đổ bạn.
Giữa việc nâng cấp trại của bạn và tìm kiếm các công cụ và thiết bị tốt hơn, bạn cũng có nhiệm vụ lặn vào những độ sâu u ám của một thế giới bị bỏ rơi – một thế giới nơi những con quái vật ẩn náu và những con đường nguy hiểm bao quanh lớp nền tối. Đối với hầu hết, này là nơi bạn dành thời gian, hoặc lặn sâu vào Abyssal Pool, hoặc trên bờ, hoặc phân bổ vai trò cho những người sống sót, hoặc tái sử dụng các cơ sở của bạn để chứa đựng những lợi ích cấu trúc và thiết bị lớn hơn có thể cho phép bạn lặn sâu hơn và, với một chút may mắn, sống sót lâu hơn. Một lần nữa, điều này tất cả dễ dàng hơn nhiều so với việc nói.

DIVE or DIE giống như một loại rượu vang tốt, ở chỗ nó có xu hướng trở nên tốt hơn theo thời gian. Ban đầu, nó là một cơn đau đầu, nhiều hơn thế khi bạn nhận được một khoản nợ ban đầu như một người quản lý không có kinh nghiệm không có mái chèo để dựa vào. Tuy nhiên, khi bạn bắt đầu học cách điều hướng và lập bản đồ cơn bão, nó đã bắt đầu thay đổi nhịp điệu. Các bản nâng cấp mở ra những cơ hội mới để mở rộng định cư của bạn, và những kho báu bạn tìm thấy trong vực thẳm cung cấp cho bạn những phương tiện bổ sung để bảo vệ tài sản của bạn. Ồ, nó vẫn là một chiếc gai trong cạnh của bạn, nhưng nó là một chiếc gai mà, như nhiều ký sinh trùng, bạn cuối cùng cũng làm quen với nó, vì tốt hơn hay vì tồi tệ hơn.
U ám, DIVE or DIE quăng lưới của nó trên một phong cảnh u ám và nguy hiểm mà, thành thực, không có nhiều đặc điểm an ủi. Nó mang theo đa số, nếu không phải tất cả các tính năng của nó. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là nó tập thể là tồi. Ngược lại, mọi thứ bạn thấy ở đây đều có chất lượng tuyệt vời, với hình ảnh sạch sẽ, u ám, giống như Lovecraft, những cảnh tượng ghê tởm, và một bầu không khí đắng chát đến mức bạn cần nhiều hơn một khẩu súng harpoon để chia cắt căng thẳng. Với tất cả những điều đó, DIVE or DIE làm một công việc tuyệt vời trong việc thu hút bạn và giữ bạn trên tàu.
Với rất nhiều bản nâng cấp và chiến lược để thử nghiệm, DIVE or DIE cung cấp một trải nghiệm lâu dài có khả năng thu hút cộng đồng hardcore. Nó có thể là một cơn đau ở cổ để học, nhưng nó rất thỏa mãn khi thành thạo. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách chắc chắn, thì bạn không cần phải ném dây câu của mình ở bất kỳ nơi nào khác ngoài Abyssal Pool.
Verdict

DIVE or DIE – Children of Rain quăng lưới của nó vào những vùng nước u ám của một thế giới nguy hiểm đến mức vô lý, nơi những sinh vật eldritch khoe khoang sức mạnh của chúng và những quả bom hẹn giờ đe dọa đến sự tồn tại của nhân loại. Về mặt khái niệm, nó u ám, không thể tha thứ, và can đảm về mặt cơ học. Đồ họa, nó tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa việc là một bức thư tình gửi đến Lovecraft và một sự cúi chào nhẹ nhàng trước DREDGE. Là một trò chơi, nó đánh trúng đinh vào đầu, không phải là một món ăn nhẹ rẻ tiền và mặn, mà là một bữa tiệc protein có thể và hầu như chắc chắn sẽ giữ bạn thỏa mãn trong một thời gian dài.
Nếu bạn sẵn sàng mạo hiểm những mạng sống bị bỏ rơi của những người thân yêu nhất của bạn, thì bạn nên xem xét việc nhúng chân vào Abyssal Pool lần tới khi bạn đang trong tâm trạng để gãi ngứa This War of Mine-curated. Giống như nước biển, bạn nên lấy tất cả với một hạt muối. Điều này không phải là một trò chơi chiến lược thân thiện điển hình; nó là một cuộc hành trình tàn bạo mà, nếu bạn có thể tập hợp đủ can đảm để đối mặt, có thể để lại cho bạn cảm giác vừa tội lỗi vừa mạnh mẽ.