Đánh giá

Đánh giá Nấu ăn (Nintendo Switch)

Đã cập nhật on
Cooking Promotional Art

Ai nói rằng nấu ăn phải là một quá trình phức tạp và mất nhiều thời gian? Như đã được chứng minh trong quả táo của các trình giả lập nhà hàng dễ thương, Nấu ăn Mama, việc tạo ra những món ăn ngon cho khách hàng đói không phải là về chất lượng của món ăn, mà là về lượng tình yêu và chăm sóc mà bạn dành cho trải nghiệm. Đó là điều tương tự với Nấu ăn của RedDeer Games – một trình giả lập nấu ăn đơn giản khác, nơi bạn có thể tạo ra những món sushi ngon cho một loạt các món ăn khai vị phong phú. Được rồi, nó không phải là phức tạp như Nấu ăn Mama, nhưng so với những trò chơi như Nấu ăn Simulator – một trò chơi có rất nhiều công thức nấu ăn chi tiết – thì nó là một trò chơi khá đơn giản. Nó giống như Rolling Hills, chỉ với ít robot hơn. Và điều đó là ổn. Dường như ngay cả những đầu bếp kỹ thuật số lạc quan nhất cũng phải bắt đầu từ đâu đó, và cách tiếp cận của RedDeer Games đối với thể loại này chỉ hoạt động.

Tất nhiên, chúng ta đã thấy những loại trò chơi này hàng trăm – nghìn lần trước, thậm chí. Và tôi sẽ nói ngay từ đầu: Nấu ăn không khác nhiều so với phần lớn các công thức nấu ăn của đối thủ, trong ý nghĩa rằng, có những cuốn sách nấu ăn để làm việc, nguyên liệu để tìm và thử nghiệm, và khách hàng để phục vụ. Được rồi, có một chút gì đó hơn thế, nhưng nếu bạn loại bỏ các kết cấu sắc nét và phong cách nghệ thuật truyện tranh khỏi bàn, thì bạn sẽ có một bản sao gần như chính xác của một trình giả lập nấu ăn khá chung chung. Và yet, mặc dù sự đơn giản của nó, các cơ chế của trò chơi vẫn thú vị và dễ chịu.

Để đưa bạn vào hình ảnh, Nấu ăn vừa được phát hành trên Nintendo Switch. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi khi chúng tôi cắt và nấu không? Hãy để chúng tôi bắt đầu!

Hãy Nấu ăn

Cửa hàng sushi (Nấu ăn)

Mục tiêu rất đơn giản – quá đơn giản, thực tế, đến mức bất kỳ ai cũng có thể hoàn thành hầu hết các nhiệm vụ trong danh sách việc cần làm hàng ngày. Và, đây là nơi tôi sẽ thêm ý kiến của mình: Nấu ăn không phải là một trò chơi khó, cũng không phải là một trò chơi đòi hỏi bạn phải có kiến thức cơ bản về cách chuẩn bị và phục vụ sushi. Đây không phải là loại trò chơi đó; trái lại, nó là một trò chơi tự hào khi giữ tay bạn khi bạn dần dần điều hướng các bước chung của một chủ nhà hàng mới. Từ lúc bạn bắt đầu vào thế giới của cá và rau hấp, bạn sẽ được đưa ra một loạt các mục tiêu đơn giản: trộn các nguyên liệu để tạo ra các món ăn tinh tế; kiếm tiền để nâng cấp dụng cụ và trang trí; và mở rộng tầm nhìn để có thêm thu nhập và, với đó, thêm khách hàng.

Tại trung tâm của Nấu ăn là một khái niệm rất đơn giản – một khái niệm mà, khá thẳng thắn, chúng ta đã quen thuộc trong khoảng 20 năm qua. Không có gì ngạc nhiên, Nấu ăn không đi chệch khỏi điểm của việc không phải là một trò chơi nguyên bản, trong ý nghĩa rằng, như một chủ doanh nghiệp địa phương, bạn nấu, nâng cấp và lặp lại. Đó là một vòng lặp gameplay mà, mặc dù khá dễ đoán, vẫn thú vị và dễ chịu – và tôi đồng ý với điều đó.

Cắt và Nghiền

Cắt nguyên liệu (Nấu ăn)

Trong một ngày điển hình sau quầy, bạn sẽ thấy mình làm rất nhiều việc giống nhau: cắt này, phục vụ kia, và nâng cấp thành phần A để trang trí thành phần B, và như vậy. Trong một định dạng từ thấp đến cao, bạn sẽ theo một con đường đến sự khai sáng – một con đường mà cuối cùng sẽ mang lại cho bạn thành quả của lao động, dù đó là một thiết bị nấu ăn chất lượng cao hơn, cho phép bạn chuẩn bị bữa ăn với tốc độ nhanh hơn, hoặc một cách trang trí, như một cây cảnh hoặc một bộ ghế mới. Vậy, như tôi đã nói – dự đoán, nhưng vẫn thú vị và thoải mái.

một điều gì đó đã khiến tôi ngạc nhiên trong vài giờ ngắn mà tôi đã dành vào trò chơi: số lượng các yếu tố văn hóa mà đội ngũ RedDeer Games đã dành cho mỗi công thức trong sách. Tôi không giả vờ rằng tôi biết sự khác biệt giữa món Hosomaki hoặc Uramaki, vì tôi không hiểu gì về cả hai. Tuy nhiên, sau khi dành một vài giờ để làm quen với nguyên liệu và quá trình trộn, nhiều món ăn văn hóa này đã trở nên quen thuộc – gần gũi, thậm chí. Được rồi, tôi không luôn biết tôi đang nấu gì cho đám đông, nhưng điều đó không quan trọng, vì danh sách việc cần làm đơn giản đã được đưa ra cho tôi ngay từ đầu. Liệu điều đó có làm mất đi sự kỳ diệu của trải nghiệm? Có thể. Nhưng tôi không thể phàn nàn.

Khi ở Nhật

Công thức trà (Nấu ăn)

Nấu ăn là một trò chơi nhìn rất đẹp, và điều đó là nhờ vào phong cách truyện tranh của nó, ngay cả những kết cấu và sắc thái không nhất quán cũng được tạo ra để cảm giác có chủ ý và sáng tạo. Tôi không nói rằng nó hiện thực, vì nó chắc chắn thiếu một hoặc hai yếu tố quan trọng để tạo ra một trải nghiệm nấu ăn mô phỏng hoàn hảo. Nhưng đó không phải là điều này; nó là một trình tạo sushi dành cho người mới bắt đầu, và nó kết hợp di sản phong phú của ẩm thực Nhật Bản với một phong cách nghệ thuật sạch sẽ và tuyệt vời. Điều đó không có khả năng phù hợp với một số người dùng, nhưng Nấu ăn không phải là một cuộc phiêu lưu ý tưởng mới mẻ, mà là một hành trình không đau vào thế giới của những món ăn ngon và những phương pháp chữa bệnh tại nhà. Và nó hoạt động, với tất cả các khuyết điểm của nó.

Nấu ăn không có khả năng mất vài tuần để hoàn thành; thực tế, bạn nên có thể trải nghiệm hầu hết nội dung của nó trong khoảng 4 hoặc 5 giờ, tùy thuộc. Với chỉ 32 nguyên liệu để làm việc và một danh mục nâng cấp khá nhỏ, rất khó để bạn tìm thấy mình đang cố gắng tìm kiếm thêm món ăn cho menu. Và yet, với giá chỉ 2 đô la, tôi nghĩ bạn không thể thực sự sai lầm theo bất kỳ cách nào. Điểm mấu chốt là, nếu bạn có thể thỏa mãn cơn thèm ăn mà không cần phải phá vỡ ngân sách, thì RedDeer Games đã làm điều gì đó đúng.

Đánh giá

Kho nguyên liệu (Nấu ăn)

Nấu ăn cung cấp một giải pháp an toàn và hiệu quả để tạo ra các món ăn ngon mà không cần phải tham gia vào các công thức nấu ăn phức tạp hoặc phương pháp nấu ăn. Đừng hiểu lầm tôi, một chút gì đó của một đường cong học tập liên quan đến một số khía cạnh của quá trình – việc học cách sử dụng loại cá nào, và loại nguyên liệu nào phù hợp với loại trang trí nào và như thế nào – nhưng nhờ có một danh sách việc cần làm tiện lợi luôn sẵn sàng, ngay cả những nhiệm vụ phức tạp nhất cũng không cảm thấy quá đe dọa. Và đó là một điều ngạc nhiên,考虑 đến việc sushi có thể là một trong những món ăn khó chuẩn bị và phục vụ nhất. Hơn hoặc ít hơn, Nấu ăn là một hướng dẫn cho người mới bắt đầu về sushi – và nó đầy ắp giá trị văn hóa và hương vị, điều mà tôi rất biết ơn.

Để ghi lại, , bạn có thể dễ dàng thay thế Nấu ăn bằng một món ăn ảo khác và vẫn có cùng trải nghiệm – cắt, nâng cấp và dần dần tìm kiếm một cuốn sách nấu ăn để tạo ra các nguyên liệu mới. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó hoạt động trên cùng một bước sóng như, chẳng hạn, Rolling Hills, thì bạn có thể sẽ thích điều này. Ngoài việc nó được phủ bằng nhiều lớp màu sắc và kết cấu ăn được, nó cũng đi kèm với một lựa chọn chất lượng cao của các chương, danh sách việc cần làm và món ăn để bạn mở khóa và xem tại tiện ích của mình. Liệu nó có phải là một trò chơi khó? Ồ, nó có những khoảnh khắc của nó, tôi sẽ nói như vậy, nhưng để nói rằng nó là một kỳ công không thể vượt qua chỉ đơn giản là không đúng.

Hãy tin tôi: Nếu bạn thích hành động đơn giản của việc chơi chủ nhà hàng và làm việc với bốn nhóm thực phẩm cơ bản, thì bạn nên dành một chút thời gian để suy nghĩ về Nấu ăn. Nó nhanh, đơn giản và chắc chắn là một món ăn mà bạn sẽ muốn thử.

Đánh giá Nấu ăn (Nintendo Switch)

Món ăn Văn hóa

Trộn với một di sản văn hóa cân bằng và một vòng lặp gameplay êm ái, Nấu ăn tạo ra một cuộc phiêu lưu ngắn nhưng vô cùng ngọt ngào về nhà hàng, một trải nghiệm mà, mặc dù không hoàn toàn nguyên bản hoặc đam mê giải trí, nhưng vẫn có khả năng mang lại cho bạn một điều gì đó để viết về.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.