Đánh giá

Đánh giá Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Biped 2 Review

Không dễ dàng tìm thấy một trò chơi hợp tác, mặc dù thị trường trò chơi đang bị ngập lụt như hiện nay. Một thứ gì đó sẽ thực sự thu hút bạn và người bạn đồng hành của mình, khơi dậy những cuộc trò chuyện nóng bỏng mà mang lại cho bạn sự gần gũi. Các nhà phát triển phải tìm được sự cân bằng khó khăn giữa thử thách và niềm vui, đảm bảo rằng bạn đang phối hợp các động作 của mình và dựa vào nhau để giành chiến thắng cuối cùng.Biped, được phát hành vào năm 2020, là một hiện tượng trên internet trong số những người hâm mộ hợp tác. Và nếu bạn không nghe nói về nó hoặc chơi nó, có lẽ là vì nó là một trò chơi độc lập mà cuối cùng đã bị đánh giá thấp trong số các giải đấu lớn khác.

Dù sao, tôi rất vui vì Next Studios nhận ra sự quyến rũ và kỳ lạ của trò chơi đầu tiên, đủ để họ đầu tư vào một phần tiếp theo. Và sau năm năm, người hâm mộ đã có một thứ gì đó để tận hưởng, hoàn chỉnh với một chế độ hợp tác bốn người mới. Nhưng liệu phần tiếp theo có đưa loạt trò chơi lên một tầm cao mới? Liệu nó có đáng để cố gắng? Hay bạn có thể tốt hơn khi gắn bó với những trò chơi hợp tác đã được thử nghiệm và thành công như It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, trong số các trò chơi hợp tác mới phát hành gần đây? Hãy cùng tìm hiểu trong đánh giá Biped 2 dưới đây.

Cosmos Deep

thế giới vũ trụ

Bạn không cần phải quan tâm đến câu chuyện, dù nó có hấp dẫn hay đầy bất ngờ. Các trò chơi giải đố trên nền tảng isometric không được biết đến với những câu chuyện hấp dẫn, và Biped 2 hạnh phúc khi tiếp tục danh tiếng bị hoen ố. Nhưng bối cảnh là đủ thú vị: một thế giới vũ trụ, nơi bạn là những con robot nhỏ với một khuôn mặt và hai chân, gắn trong tàu vũ trụ của mình.

Bắt đầu câu chuyện là một tín hiệu căng thẳng trên một hành tinh không xác định mà bạn nhanh chóng phản hồi, solo hoặc với một người bạn đồng hành (hoặc lên đến bốn người) cùng tham gia. Và đó là tất cả về cốt truyện, khi bạn lao đầu vào việc giải quyết các câu đố dựa trên vật lý và sống sót qua một số chướng ngại vật đầy thách thức.

Về cuối, một câu chuyện bất ngờ xuất hiện. Và trong khi nỗ lực của Next Studios để làm cho cốt truyện trở nên thú vị hơn là đáng hoan nghênh, vì đến thời điểm này, các cảnh cắt không làm được gì nhiều để phát triển cốt truyện, nó kết thúc với một kết quả không mong muốn. Tác động không xứng đáng với việc chơi Biped 2 vì cốt truyện. Đúng, hãy chuyển sang các nhân vật.

Behind the Wheel

Aku và Sila, cùng với Mimo và Azul

Những con robot hai chân của bạn là Aku và Sila, cùng với Mimo và Azul. Dễ thương, màu sắc và quyến rũ, theo mọi nghĩa của những từ đó. Chúng là những nhân vật bạn sẽ điều khiển trong suốt cuộc phiêu lưu của mình. Trong chế độ chơi đơn, bạn bắt đầu bằng cách điều khiển một con robot hai chân. Tuy nhiên, sẽ có nhiều trường hợp khi bạn cần điều khiển cả Aku và Sila hoặc chuyển đổi giữa chúng. Và vì vậy, trong khi một trải nghiệm chơi đơn có sẵn cho bạn, nó có ý nghĩa hơn khi tìm một người bạn đồng hành và tận dụng tối đa sự tập trung mạnh mẽ vào hợp tác của Biped 2.

Tiếp theo là việc học các điều khiển, điều mà không nên quá khó, ngay cả đối với một người mới. Một hướng dẫn nhanh chóng sẽ dạy bạn về Biped 2’s hệ thống điều khiển độc đáo, nơi mỗi joystick điều khiển mỗi chân của con robot. Tôi biết, nó có vẻ một chút điên rồ, và con robot của bạn sẽ, do đó, di chuyển một cách khó khăn, đau đớn khi đặt một chân trước chân kia. Việc đi bộ đã đủ khó, sau đó việc thu thập vật phẩm và đồng xu bằng cách quay trên một chân như một vũ công ba lê. Đây là nơi Biped 2’s công việc bị hỏng bắt đầu xuất hiện.

Fight with Oneself

chướng ngại vật

Đôi khi, các đầu vào của bạn sẽ không được đăng ký, buộc bạn phải thử thu thập vật phẩm lại và lại. Các lần khác, các điều khiển đơn giản là không cảm thấy phản hồi với những gì bạn muốn chúng làm. Đó là một thử thách thực sự về sự kiên nhẫn để thích nghi với Biped 2’s cách làm việc. Và vào thời điểm bạn giữ cả hai joystick để trượt nhanh hơn trên một bề mặt phẳng, bạn gần như cảm ơn vì sự đau khổ của việc điều hướng đã kết thúc.

Nhưng không khá yet, vì hầu hết các câu đố và chướng ngại vật được giải quyết bằng cách điều hướng cẩn thận con robot hai chân của bạn. Các bước đi một cách có chủ đích, được thực hiện ở một tốc độ được đo lường, nhưng cũng không quá chậm để hiệu quả đánh bại các câu đố. Đây là vấn đề: Biped 2, như bạn sẽ nhanh chóng học sau hướng dẫn, đòi hỏi sự chính xác và thời gian chặt chẽ. Vì vậy, mặc dù các điều khiển có thể dễ dàng nắm bắt, công việc thực sự được cảm nhận khi áp dụng chúng vào Biped 2’s đòi hỏi cấp độ.

Difficulty Spike

Đánh giá Biped 2

Có thể những người đã chơi trò chơi đầu tiên sẽ có một thời gian dễ dàng hơn khi vượt qua Biped 2’s câu đố. Nhưng ngay cả vậy, các điều khiển không hoạt động để ủng hộ bạn từ đầu. Và vì vậy, không quan trọng bạn có cẩn thận như thế nào để phối hợp các động作 của mình với người bạn đồng hành, thay đổi các bước của mình, kéo các công tắc tại đúng thời điểm, bất kỳ sai lầm nhỏ nào trong thời gian hoặc độ chính xác sẽ dẫn đến cái chết của bạn. Thật nghiêm túc, chết trong Biped 2 được đảm bảo quá nhiều lần so với những gì cảm thấy công bằng hoặc cần thiết.

Ban đầu, cuối cùng vượt qua những câu đố khó nhất sẽ cảm thấy có phần thưởng, mặc dù các điều khiển hai chân khó khăn. Nhưng sau một thời gian, nó bắt đầu đi sâu vào sự khó chịu. Đối với một trò chơi đòi hỏi sự tập trung tuyệt đối để thực hiện một nhiệm vụ đơn giản như đi bộ, nó thật kỳ lạ khi các câu đố lại phức tạp, và tồi tệ hơn, đòi hỏi sự chính xác và thời gian chính xác.

Perfectionista

chướng ngại vật biped 2

Khi chỉ có bạn cố gắng hoàn hảo việc điều hướng chướng ngại vật, tôi đoán nó có thể quản lý được. Tuy nhiên, ngay cả thì, việc điều khiển cả hai nhân vật hoặc chuyển sang nhân vật thứ hai cảm thấy chậm hơn và khó chịu hơn. Và khi bạn đưa một người bạn đồng hành hoặc ba người, sự đồng bộ hóa của bạn cần phải hoàn hảo. Như bạn có thể tưởng tượng, số lượng lớn các cuộc tranh cãi giữa các thành viên trong nhóm sẽ xảy ra khi bạn cố gắng quyết định các động作 tiếp theo, tìm ra giải pháp cho giải quyết câu đố, cũng như tránh các lỗi cản trở tiến bộ, và tất cả trong khi chính xác thời gian các hành động của bạn.

Có những đoạn thú vị, như trở thành một với người bạn đồng hành để điều khiển máy móc như xe đẩy mỏ. Bạn trở thành cánh tay, và người bạn đồng hành của bạn trở thành chân, và chắc chắn có thể có những tiếng cười chia sẻ trong những đoạn này. Những nơi khác, như điều hướng cầu, có thể gây khó chịu khi một luồng gió nhỏ đẩy bạn ra khỏi cầu.

What’s New?

trượt

Sự thật là, không có nhiều điều mới mẻ giữa trò chơi đầu tiên và thứ hai. Trên thực tế, bạn có thể nhận thấy quá nhiều sự tương đồng trong gameplay và thiết kế tổng thể hơn là những gì có thể được coi là “chung chung”. Tất nhiên, môi trường có thể mới, nhưng phần lớn những gì bạn làm trong chúng vẫn tương tự như Biped. Từ các câu đố đến chướng ngại vật và điều khiển, bất kỳ ai đến từ trò chơi đầu tiên sẽ khó tìm thấy điều gì đó mới mẻ và thú vị trong phần tiếp theo.

Tốt, có một chiếc dù lượn và móc câu, mà bạn sử dụng để vượt qua các vách đá và khoảng trống. Và nó chắc chắn là một tính năng mới được chào đón. Tuy nhiên, nó có xu hướng trở nên lặp đi lặp lại, và chỉ làm một việc: thu thập đồng xu trên các cấp độ còn lại. Đó là một vấn đề khác bạn có thể gặp phải với Biped 2: sự lặp lại, khi chỉ có một số lần bạn có thể thực hiện cùng một hành động trong mọi cấp độ tiếp theo sau khi tính năng được giới thiệu.

Fair and Square

bay vào

Chế độ hợp tác bốn người là, tất nhiên, cũng mới, tạo ra không gian cho nhiều người chơi hơn để tham gia vào niềm vui. “Niềm vui” ở đây là những gì bạn làm với nó, khi các cấp độ khó khăn mà trừng phạt bạn vì những sai lầm không phải lúc nào cũng là lỗi của bạn. Tôi không thể tưởng tượng được sự hỗn loạn trong các cuộc tranh cãi giữa một nhóm lớn hơn sẽ như thế nào khi bạn cố gắng quyết định các động作 tiếp theo, tìm ra giải pháp cho giải quyết câu đố, cũng như tránh các lỗi cản trở tiến bộ, và tất cả trong khi chính xác thời gian các hành động của bạn.

Điều đó phụ thuộc vào việc bạn có coi trọng việc thất bại một cấp độ khi nó không phải là lỗi của bạn, khi một người bạn đồng hành vô tình thực hiện động作 sai… những cuộc chiến tiềm tàng mà đi kèm với một trò chơi khó khăn mà không nhất thiết cung cấp cho bạn các điều khiển mượt mà và chặt chẽ để giải quyết chúng.

Verdict

Biped

Biped 2 không phải là cho mọi người, dù cho vẻ ngoài quyến rũ và những con robot hai chân của nó có thể khiến bạn tin rằng. Chỉ cần nhìn vào trailer và tài liệu tiếp thị có thể thậm chí thuyết phục bạn về sự phù hợp của nó cho các game thủ trẻ, con bạn, hoặc cháu của bạn, có lẽ. Nhưng hãy cẩn thận, Biped 2 đúng không phải là cho người chơi hợp tác mới bắt đầu. Thật, nó có thể không đi dễ dàng với cả những game thủ có kinh nghiệm với các nền tảng và Metroidvanias.

Một phần lớn trong số đó liên quan đến các điều khiển mà dường như được thiết kế để gây khó chịu. Tại sao bạn cần mỗi joystick để điều khiển mỗi chân của con robot là ngoài tầm hiểu biết của tôi, trừ khi nó được thực hiện để trở nên hài hước. Nhưng với việc các câu đố phức tạp như thế nào, đòi hỏi sự chính xác và thời gian chính xác, nó đơn giản là không cắt giảm để có các điều khiển khó khăn. Như các phần tiếp theo đi, chúng phải tinh chỉnh các tiền thân và thêm các tính năng mới mà mang lại một khán giả mới. Và tôi không chắc Biped 2 làm được bất kỳ điều gì trong số đó.

Những điều tương tự gây khó chịu trong bản gốc lại xuất hiện trong phần tiếp theo. Hơn nữa, không có nhiều điều cảm thấy mới mẻ hoặc tươi sáng, dù trong cốt truyện, gameplay, hay thiết kế tổng thể, để chứng minh một phần tiếp theo. Nếu có gì, có thể có quá nhiều sự tương đồng với trò chơi đầu tiên, và sự lặp lại của những tính năng này trên 17 cấp độ của Biped 2.

Đánh giá Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Dễ thương nhưng khó khăn Hợp tác

Trò chơi đầu tiên đủ quyến rũ để mang lại một phần tiếp theo. Về mặt tích cực, bạn sẽ tận hưởng niềm vui nhẹ nhàng với bạn bè và gia đình. Về mặt tiêu cực, bạn sẽ gặp phải những bức tường gây khó chịu, từ các điều khiển khó khăn đến những cái chết không công bằng. Biped 2 có thể dễ thương ở bên ngoài, nhưng bên trong nó thử thách sự kiên nhẫn của bạn và буквally đẩy bạn ra khỏi các nền tảng mà không phải lỗi của bạn. Tuy nhiên, những người hâm mộ có thể sẽ thích những con robot hai chân dễ thương, đi lại khó khăn, quay lại cho sự ra mắt thứ hai của họ.

 

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh chuyên viết các bài đánh giá trò chơi, các chuyên mục, hướng dẫn mua sắm, đề xuất và các bản phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính. Niềm đam mê chơi game của anh bắt đầu khi còn là một đứa trẻ sau khi chú của anh tặng cho một chiếc Brick Game chứa hàng chục trò chơi. Sau đó anh chuyển sang chơi Contra và các tựa game cổ điển trên NES khác, khơi dậy niềm đam mê suốt đời với trò chơi điện tử. Evans chuyên tạo nội dung hướng tới người chơi, giúp độc giả khám phá các trò chơi mới. Anh cũng thích các trò chơi bàn như Monopoly, đi bộ đường dài và xem F1.