Đánh giá
Đánh Giá Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Hazelight Studios đang trở thành hơn là những nhà phát triển trò chơi vô tâm. Họ đang tạo ra những trò chơi là một phương tiện để xử lý những cảm xúc nặng nề. Và không chỉ giúp một người chơi điều hướng những cảm xúc mà chúng ta thường tránh, mà còn cùng với đối tác của bạn – một người bạn, một người lạ, một người phối ngẫu suốt đời, một “chị em”. Josef Fares’ Brothers: A Tale of Two Sons đưa bạn và đối tác của bạn “trong trường hợp này là một chị em” qua quá trình xử lý những cảm xúc đau đớn và tang thương. It Takes Two, mặt khác, là một trò chơi hợp tác mà sự lãng mạn tinh tế đã thấm vào đời thực, đưa các cặp đôi lại với nhau trong khi sửa chữa các mối quan hệ bị hỏng. Điều sau là đặc biệt giỏi trong việc thúc đẩy sự hợp tác và làm việc nhóm giữa hai người chơi. Nó có sự sáng tạo và đa dạng to lớn, đi trên để giành được nhiều giải thưởng trò chơi, bao gồm cả Trò chơi của Năm 2021.
Sau khi đặt ra một tiêu chuẩn cao Hazelight Studios dường như luôn đặt ra cho mình với mỗi trò chơi mới, tôi thừa nhận tôi đã hơi thận trọng liệu họ có thể bắt được sét trong một chai một lần nữa. Hầu hết các studio đều quay lại với những khái niệm đã được thử nghiệm và thành công mà họ sớm trở nên quá quen thuộc và lặp đi lặp lại để tiếp tục phá vỡ những ranh giới mới. Nhưng thế là, studio đã làm được điều đó một lần nữa. Nếu bạn có thể tin được, họ đã quản lý để tiếp tục làm tôi và một tấn các nhà đánh giá và người chơi khác ngạc nhiên với những ý tưởng và sự sáng tạo nổ tung, nhiều bạn sẽ không thấy đến. Cuối cùng, trò chơi mới của họ luôn cảm thấy như một cuộc hành trình mới, đùa với những cơ chế quen thuộc và trải nghiệm sự thông minh trong trò chơi hợp tác mà có thể rất tốt là một đối thủ xứng đáng cho giải Trò chơi của Năm 2025. Dưới đây là những suy nghĩ của chúng tôi về trò chơi mới trong Split Fiction đánh giá.
Thời Đại Trí Tuệ Nhân Tạo

Hãy tưởng tượng một đồng nghiệp hoặc một người quen trong đời thực mà bạn không thể chịu đựng được. Tính cách của họ chống lại tính cách của bạn. Họ luôn làm phiền bạn với những cuộc trò chuyện liên tục vì bạn là một người hướng nội. Hoặc thái độ tích cực của họ đối với cuộc sống khiến bạn điên tiết. Bạn có thể chỉ muốn bật nhạc qua tai nghe mà không có họ liên tục quấy rối bạn với thái độ không dễ chịu của họ.
Con người bị thu hút bởi những người mà họ có thể hòa hợp. Vâng, ngay cả khi làm việc trong cùng một bộ phận, có thể có những người mà bạn không thể chịu đựng được. Đó là nền tảng Split Fiction xây dựng, giới thiệu chúng ta đến những người đối lập: Mio và Zoe. Cả hai đều là những nhà văn chưa được xuất bản đang tuyệt vọng cần một bước ngoặt. Vì vậy, khi công ty xuất bản hư cấu Rader thể hiện sự quan tâm đến công việc của họ, họ đã nhảy vào cơ hội mà không có câu hỏi.
Một chủ đề khác được giới thiệu tại trụ sở Rader, đó là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo cho việc kể chuyện. Nó rõ ràng là một cách hiệu quả để tạo ra nội dung có thể tiêu thụ, tham khảo ChatGPT và các thứ khác. Tuy nhiên, các cách tạo ra nội dung đó là đáng ngờ. Bản quyền thường bị bỏ qua cũng như tính xác thực của các tác phẩm gốc.
Và trong khi Split Fiction không đi sâu vào các chi tiết về cách trí tuệ nhân tạo ảnh hưởng đến biểu đạt nghệ thuật của các nhà sáng tạo ngày nay, nó vẫn nhẹ nhàng chọc vào chủ đề với sự tinh tế. Mio và Zoe, cùng với các nhà văn chưa được xuất bản khác, được yêu cầu nhảy vào một máy móc mà trích xuất tất cả các câu chuyện họ đã từng viết từ tiềm thức của họ.
Máy móc sau đó tạo ra các thế giới ảo mà người tiêu dùng có thể trải nghiệm một cách nhập vai. Thú vị hơn, máy móc sẽ sử dụng các thế giới ảo mà nó tạo ra để nghĩ ra một vô số câu chuyện mà Rader sẽ tối đa hóa cho lợi nhuận.
Đối Lập

Mio và Zoe thề không để Rader có được cách của họ. Họ bị giam giữ trong các thế giới ảo mà máy móc tạo ra. Tuy nhiên, họ phát hiện ra các lỗi mà họ có thể tận dụng để phá vỡ và ngăn chặn Rader một lần và mãi mãi. Bây giờ, câu chuyện trở nên phức tạp hơn. Các thế giới ảo là những đại diện của các câu chuyện của Mio và Zoe phản ánh con người họ.
Họ thể hiện niềm đam mê của Mio với thể loại khoa học viễn tưởng, mà trên các giai đoạn trong cuộc đời, mang lại vũ trụ neon như TRON, đầy rẫy các chủ đề cyberpunk. Và thay thế với các thế giới tưởng tượng của Zoe mà tươi sáng, màu sắc và kỳ lạ. Các thế giới ảo phù hợp với tính cách của họ, quá. Mio dựa quá nhiều vào các câu chuyện về trả thù với nhiều việc giết chóc và Zoe tập trung vào sự lạc quan.
Ban đầu, mọi thứ đều cảm thấy như được cắt sẵn. Bạn chỉ có thể chịu đựng được đủ các câu chuyện về trả thù để bắt đầu cảm thấy khó chịu với tính cách khó chịu của Mio. Tuy nhiên, quan điểm luôn tích cực của Zoe, ngay cả khi cuộc sống của họ đang gặp nguy hiểm, có thể trở nên quá mức. Ngay cả khi bạn, người chơi bắt đầu cảm thấy không kiên nhẫn với Mio và Zoe, họ cũng hầu như không hòa hợp.
Họ luôn ở hai cực đối lập. Tiếp theo, tuy nhiên, các lớp bảo vệ mà cả hai nhân vật đã đặt lên bản thân họ bắt đầu sụp đổ. Và trong những khoảnh khắc cảm động nhất, quá. Nó có thể ngay sau khi thoát khỏi một trận chiến trùm khó khăn hoặc khám phá một sự thật bị ẩn về quá khứ của một trong hai nhân vật bị trượt vào thế giới ảo mà bạn khám phá.
Người Lạ Trở Thành Bạn Bè

Có những cách thông minh mà Split Fiction kéo lại các tính cách bên ngoài của cả hai nhân vật để tiết lộ con người thực sự của họ. Đó là, ở cốt lõi, họ thực sự là những sinh vật dễ thương, bị đè bẹp bởi cuộc sống và chọn cách vượt lên trên nỗi đau theo những cách khác nhau. Chúng ta đều quen thuộc với Mio và Zoe, ngay cả khi họ khó chịu ban đầu.
Một khi chúng ta phát hiện ra rằng bản thân khó tính và hướng nội của Mio là kết quả của chấn thương trong quá khứ mà cô ấy chọn thể hiện qua các câu chuyện khoa học viễn tưởng bi thảm. Zoe, mặt khác, có thể là một người hướng ngoại và vui vẻ. Nhưng đó là vì cô ấy chọn trả lại cho thế giới để những người khác không chia sẻ cùng nỗi đau mà cô ấy đã trải qua khi lớn lên. Cả hai nhân vật tìm thấy điểm chung và một khi họ làm như vậy, bắt đầu phản chiếu nhau một cách đẹp đẽ thông qua đến đoạn cao trào sẽ làm bạn choáng váng.
Thừa nhận, câu chuyện có thể hơi phô phang tại một số thời điểm. Những thời điểm khác là có thể dự đoán. Có những khoảnh khắc khi viết cảm thấy khó chịu và bị ép buộc. Tuy nhiên, ngay cả khi câu chuyện bị sai sót, nó vẫn quản lý để kéo giọt nước mắt xuống khuôn mặt bạn. Hoặc kéo giãn môi của bạn trong một nụ cười. Và thậm chí để ra những tiếng cười bụng từ thời gian đến thời gian.
Với một người bạn đồng hành, những khoảnh khắc này có thể thực sự đáng nhớ và tạo ra những mối liên kết lâu dài vượt qua trò chơi thực tế vào đời thực. Và đó là vẻ đẹp mà Hazelight Studios thường quản lý để nắm bắt, ngay cả khi không đến được gameplay. Những câu chuyện họ kể tạo ra những khoảnh khắc cảm động và chạm đến lòng người mà mất một phút để tiêu hóa với một người bạn đồng hành bên cạnh. Dù sao, đối với những người chơi tò mò về việc liệu gameplay có chỉ tốt như vậy, bạn sẽ hạnh phúc khi biết Hazelight Studios đã làm chủ hành động – nền tảng, quá.
Nhảy Giữa Các Thế Giới

Với mỗi thế giới ảo mới bạn nhảy vào, dù là cao tưởng hay dựa trên khoa học viễn tưởng, bạn sẽ được trao những cách mới để di chuyển và chiến đấu. Sẽ có những câu đố, quá, bạn sẽ giải quyết, mặc dù không quá khó để biến trải nghiệm hợp tác của bạn thành một cuộc chiến từ vựng. Không có cách nào không thông thường để hành động – nền tảng qua Split Fiction’s các thế giới.
Bạn có chạy, chạy, nhảy, nhảy đôi, và dash. Nền tảng tập trung hơn vào thời gian hoàn hảo hơn là nhảy chính xác. Vì vậy, bạn sẽ không phải chịu những cái chết không công bằng hoặc yêu cầu sự tập trung tối ưu để vượt qua các cấp độ. Nếu có gì, nền tảng nên là một chuyến đi dễ dàng cho một người chơi lão luyện và một cuộc phiêu lưu dễ tiếp cận cho một người chơi thông thường với một số phần có thể cần nhiều thực hành hơn.
Nhớ TRON’s xe đua ánh sáng? Ồ, vâng. Những là những chuỗi truy đuổi phấn khích mà bạn sẽ tham gia, trong số nhiều cơ chế mượn từ các thương hiệu phổ biến, quen thuộc và không quá lâu.
Về chiến đấu, bạn sẽ có quyền truy cập vào rất nhiều cách để tiêu diệt kẻ thù. Tôi có nghĩa, bạn cần tất cả các công cụ tiện dụng mà bạn có thể có khi bạn đang cố gắng ngăn chặn một mặt trời siêu mới từ việc nổ, đánh bại một con khỉ nhảy múa trong một trận chiến nhảy, thể hiện các thủ thuật ván trượt của bạn, hoặc làm im lặng một con mèo xấu tính. Bạn sẽ thuần hóa rồng và chiến đấu với các ninja mạng trong những gì dường như là một nhịp tim.
Một người điều khiển bãi đậu xe robot sẽ ném xe đỗ vào bạn. Phát sẽ không chỉ là một phương tiện để bay mà còn là một cứu tinh. Trong số nhiều cách kỳ lạ và hoang dã khác để trải nghiệm Split Fiction. Nó có thể cảm thấy như rất nhiều, nhưng Split Fiction làm cho nó trở nên gắn kết một cách ngạc nhiên. Ngay cả khi bạn nhảy giữa các thế giới và học các cách cool để đập kẻ thù và điều hướng thế giới.
Hợp Tác Tốt Nhất

Tôi thực sự yêu cách hợp tác được nhấn mạnh không chỉ trong câu chuyện mà còn trong chiến đấu. Với mỗi người chơi nhận được một khả năng độc đáo mà bổ sung cho nhau, bạn sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc làm việc cùng nhau để giải quyết câu đố và sống sót qua các trận chiến. Thật nghiêm túc, không có cách nào chơi trò chơi này mà không giao tiếp.
Bạn sẽ nói với đối tác của bạn về những gì bạn đang làm khi bạn làm điều đó, được đồng bộ với nhau và giành chiến thắng cùng nhau. Trong một thời đại khi chế độ hợp tác đang phai mờ vào các chế độ trò chơi hoặc hoàn toàn bị loại khỏi phương trình, thật tuyệt vời khi Hazelight Studios đang tăng gấp đôi sự hợp tác và làm việc nhóm trong các thế giới 2D và 3D.
Phán Quyết

Cái gì không được yêu trong Split Fiction? Ồ, việc viết có thể hơi yếu, chịu đựng sự dự đoán và phô phang tại một số thời điểm. Tuy nhiên, câu chuyện tổng thể chọc vào các vấn đề thế giới thực, mô tả những khoảnh khắc đáng liên quan giữa những người lạ trở thành bạn bè. Nhưng gameplay tỏa sáng nhất, phát triển trên sự hợp tác mượt mà và không bị gián đoạn chơi hợp tác.
Không chỉ câu chuyện dệt một câu chuyện cảm động về tình bạn giữa những người đối lập, mà chiến đấu khuyến khích kết hợp các kỹ năng và khả năng đa dạng của chúng tôi để đánh bại một kẻ thù chung. Nó展示 cách tốt nhất mà sự hợp tác và làm việc nhóm có thể đưa bạn một bước gần hơn đến việc hoàn thành mục tiêu của bạn trong trò chơi trong khi thúc đẩy những mối quan hệ gần gũi hơn trong đời thực.
Đánh Giá Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Thời Gian Để Gặp Bạn Bè
Theo bước chân của A Way Out và It Takes Two, Split Fiction minh họa một lần nữa tại sao Hazelight Studios thống trị trong thế giới hợp tác. Câu chuyện là về những người lạ trở thành bạn bè. Trong khi đó, gameplay dựa trên việc bạn và đối tác của bạn làm việc cùng nhau để điều hướng các thế giới ảo sôi động và tìm kiếm tự do.