Đánh giá

Đánh Giá Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Hazelight Studios đang trở thành hơn là những nhà phát triển trò chơi vô tâm. Họ đang tạo ra những trò chơi là phương tiện để xử lý những cảm xúc nặng nề. Và không chỉ giúp một người chơi điều hướng những cảm xúc mà chúng ta thường tránh, mà còn cùng với đối tác của bạn – một người bạn, một người lạ, một người vợ suốt đời, một “chị”. Josef Fares’ Brothers: A Tale of Two Sons dẫn bạn và đối tác của bạn “trong trường hợp này là một chị” qua việc xử lý những cảm xúc đau đớn và mất mát. It Takes Two mặt khác, là một trò chơi hợp tác mà sự lãng mạn tinh tế đã thấm vào đời thực, mang lại cho các cặp đôi cùng nhau trong khi sửa chữa các mối quan hệ bị hỏng. Điều sau là đặc biệt xuất sắc trong việc thúc đẩy sự hợp tác và làm việc nhóm giữa hai người chơi. Nó có sự sáng tạo và đa dạng to lớn, đi trên để giành được nhiều giải thưởng trò chơi, bao gồm Trò chơi của Năm 2021.

Sau khi đặt ra tiêu chuẩn cao Hazelight Studios dường như luôn đặt ra cho mình với mỗi trò chơi mới, tôi thừa nhận tôi đã hơi thận trọng liệu họ sẽ quản lý để bắt được sét trong một chai một lần nữa. Hầu hết các studio đều quay lại những khái niệm đã được thử nghiệm và thành công mà họ sớm trở nên quá quen thuộc và lặp đi lặp lại để tiếp tục phá vỡ những ranh giới mới. Nhưng thế nào, studio đã làm được điều đó một lần nữa. Nếu bạn có thể tin được, họ đã quản lý để vẫn còn khiến tôi và rất nhiều người đánh giá và người chơi khác ngạc nhiên với những ý tưởng và sự sáng tạo bùng nổ, nhiều trong số đó bạn sẽ không thấy đến. Cuối cùng, trò chơi mới của họ luôn cảm thấy như một cuộc hành trình mới, đùa với những cơ chế quen thuộc và trải nghiệm sự thông minh trong trò chơi hợp tác mà có thể rất tốt là một đối thủ xứng đáng cho giải thưởng Trò chơi của Năm 2025. Dưới đây là những suy nghĩ của chúng tôi về trò chơi mới trong đánh giá Split Fiction của chúng tôi.

Thời Đại Của Trí Tuệ Nhân Tạo

Đánh Giá Split Fiction

Hãy tưởng tượng một đồng nghiệp hoặc một người quen trong đời thực mà bạn không thể chịu đựng được. Tính cách của họ chống lại tính cách của bạn. Họ luôn làm phiền bạn với những cuộc trò chuyện không ngừng vì bạn là một người hướng nội. Hay quan điểm tích cực của họ về cuộc sống khiến bạn điên tiết. Bạn có thể chỉ muốn bật nhạc qua tai nghe mà không có họ liên tục quấy rối bạn với thái độ không dễ chịu của họ.

Con người thường bị thu hút bởi những người mà họ có thể hòa hợp. Vâng, ngay cả khi làm việc trong cùng một bộ phận, có thể có những người mà bạn ghét. Đó là nền tảng Split Fiction xây dựng trên, giới thiệu cho chúng ta về những người đối lập: Mio và Zoe. Cả hai đều là những nhà văn chưa được xuất bản mà tuyệt vọng cần một bước đột phá. Vì vậy, khi công ty xuất bản hư cấu Rader thể hiện sự quan tâm đến công việc của họ, họ đã nhảy vào cơ hội mà không có câu hỏi.

Một chủ đề khác được giới thiệu tại trụ sở Rader, đó là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo cho việc kể chuyện. Đó rõ ràng là một cách hiệu quả để tạo ra nội dung có thể tiêu thụ, tham khảo ChatGPT và những thứ tương tự. Tuy nhiên, cách tạo ra nội dung đó là đáng ngờ. Bản quyền thường bị bỏ qua cũng như tính xác thực của những tác phẩm gốc.

Và trong khi Split Fiction không hoàn toàn đi sâu vào các chi tiết về cách trí tuệ nhân tạo ảnh hưởng đến biểu hiện nghệ thuật của những người sáng tạo ngày nay, nó vẫn tinh tế chạm vào chủ đề đó với sự khéo léo. Mio và Zoe, cùng với những nhà văn chưa được xuất bản khác, được yêu cầu nhảy vào một máy móc mà trích xuất tất cả những câu chuyện họ đã từng viết từ tiềm thức của họ.

Những Người Đối Lập

Mio và Zoe

Mio và Zoe thề sẽ không để Rader có cách của họ. Họ bị giam giữ trong những thế giới ảo mà máy móc tạo ra. Tuy nhiên, họ phát hiện ra những lỗi mà họ có thể tận dụng để phá vỡ và ngăn chặn Rader một lần và mãi mãi. Bây giờ, câu chuyện trở nên phức tạp hơn nhiều. Những thế giới ảo được tạo ra bởi máy móc phản ánh con người của Mio và Zoe.

Họ thể hiện niềm đam mê của Mio với thể loại khoa học viễn tưởng, mà trên các giai đoạn trong cuộc đời của cô, mang lại những vũ trụ TRON-like đầy rẫy những chủ đề cyberpunk. Và xen kẽ với những thế giới tưởng tượng của Zoe mà tươi sáng, màu sắc và kỳ lạ. Những thế giới ảo phù hợp với tính cách của họ, quá. Mio dựa quá nhiều vào những câu chuyện về trả thù với nhiều việc giết chóc và Zoe tập trung vào sự lạc quan.

Ban đầu, tất cả cảm giác như được cắt trong đá. Bạn chỉ có thể chịu đựng đủ những câu chuyện về trả thù để bắt đầu cảm thấy khó chịu với tính cách gắt gỏng của Mio. Tuy nhiên, quan điểm tích cực của Zoe, ngay cả khi cuộc sống của họ đang gặp nguy hiểm, có thể trở nên quá tải. Ngay cả khi bạn, người chơi bắt đầu cảm thấy không耐 với Mio và Zoe, họ cũng hầu như không hòa hợp.

Họ luôn ở hai cực đối lập. Về sau, tuy nhiên, những lớp bảo vệ mà cả hai nhân vật đã đặt lên bản thân của họ bắt đầu sụp đổ. Và trong những khoảnh khắc cảm động nhất, quá. Có thể ngay sau khi vừa thoát khỏi một trận chiến trùm khó khăn hoặc khám phá ra một sự thật ẩn về quá khứ của một trong hai nhân vật.

Những Người Lạ Trở Thành Bạn Bè

Con người với bong bóng

Có những cách thông minh mà Split Fiction kéo lại những tính cách bên ngoài của cả hai nhân vật để tiết lộ con người thật của họ. Đó là, ở cốt lõi, họ thực sự là những con người đáng yêu, bị đè bẹp bởi cuộc sống và chọn cách vượt lên trên nỗi đau trong những cách khác nhau. Chúng ta đều quen thuộc với Mio và Zoe, ngay cả khi họ khó chịu ban đầu.

Khi chúng ta phát hiện ra rằng bản thân u ám và hướng nội của Mio là kết quả của chấn thương trong quá khứ mà cô ấy tìm cách thể hiện qua những câu chuyện khoa học viễn tưởng bi thảm. Zoe, mặt khác, có thể là một người hướng ngoại và vui vẻ. Nhưng đó là vì cô ấy chọn cách trả lại cho thế giới để những người khác không chia sẻ cùng nỗi đau mà cô ấy đã trải qua khi lớn lên. Cả hai nhân vật tìm thấy điểm chung và khi họ làm như vậy, bắt đầu tương tác với nhau theo những cách đẹp đẽ cho đến đoạn cao trào sẽ làm bạn choáng váng.

Thừa nhận, câu chuyện có thể hơi sến một chút. Những lúc khác là có thể dự đoán. Có những khoảnh khắc khi viết lách cảm giác khó chịu và ép buộc. Tuy nhiên, ngay cả khi câu chuyện bị sai sót, nó vẫn quản lý để kéo giọt nước mắt khó tìm xuống mặt bạn. Hoặc giãn nụ cười trên môi bạn. Và thậm chí để bạn phát ra tiếng cười bụng từ thời gian đến thời gian.

Với một đối tác đi cùng, những khoảnh khắc này có thể thực sự đáng nhớ và tạo ra những mối quan hệ lâu dài vượt qua trò chơi thực sự vào đời thực. Và đó là vẻ đẹp mà Hazelight Studios thường quản lý để nắm bắt, ngay cả khi không đến gameplay. Những câu chuyện họ kể tạo ra những khoảnh khắc cảm động và chạm đến lòng người như vậy, đòi hỏi một phút để tiêu hóa với một đối tác bên cạnh bạn. Dù sao, đối với những người chơi tò mò về việc liệu gameplay có tốt như vậy, bạn sẽ hạnh phúc khi biết Hazelight Studios cũng làm chủ hành động – nền tảng, quá.

Nhảy Giữa Các Thế Giới

Đánh Giá Split Fiction

Với mỗi thế giới ảo mới bạn nhảy vào, dù là cao tưởng hay khoa học viễn tưởng, bạn sẽ được trao những cách mới để di chuyển và chiến đấu. Sẽ có những câu đố, quá, bạn sẽ giải quyết, mặc dù không quá khó để biến trải nghiệm hợp tác của bạn thành một cuộc chiến từ vựng. Không có cách nào không thông thường để hành động – nền tảng qua Split Fiction’s thế giới.

Bạn có thể chạy, nhảy, chạy đôi, và dash. Nền tảng tập trung hơn vào thời gian hoàn hảo hơn là nhảy chính xác. Vì vậy, bạn sẽ không phải chịu những cái chết không công bằng hoặc yêu cầu sự tập trung tối đa để đánh bại các cấp độ. Nếu có gì, nền tảng nên là một cuộc đi dễ dàng cho một người chơi lão luyện và một cuộc phiêu lưu dễ tiếp cận cho một người chơi bình thường với một vài phần có thể cần nhiều thực hành hơn.

Hãy nhớ TRON’s light cycles? Oh, yeah. Những là những chuỗi truy đuổi phấn khích mà bạn sẽ tham gia, trong số nhiều cơ chế mượn từ các thương hiệu phổ biến, quen thuộc và không quá lâu.

Về chiến đấu, bạn sẽ có quyền truy cập vào rất nhiều cách để tiêu diệt kẻ thù. Tôi có nghĩa là bạn cần tất cả các công cụ tiện dụng mà bạn có thể có được khi bạn đang cố gắng ngăn chặn một siêu novae từ việc nổ tung, đánh bại một con khỉ nhảy múa trong một trận đấu nhảy, thể hiện kỹ năng hoverboard của bạn, hoặc im lặng một con mèo xấu tính. Bạn sẽ thuần hóa rồng và chiến đấu với những ninja mạng trong những gì dường như chỉ是一 nhịp tim.

Một người phục vụ robotic sẽ ném xe hover vào bạn. Những tiếng phập phồng sẽ không chỉ là một phương tiện để bay lượn mà còn là một phương tiện cứu sống, trong số nhiều cách kỳ lạ và hoang dã để trải nghiệm Split Fiction. Nó có thể cảm giác như rất nhiều, nhưng Split Fiction làm cho nó trở nên bất ngờ nhất quán. Ngay cả khi bạn nhảy giữa các thế giới và học những cách cool để đập kẻ thù và điều hướng thế giới.

Hợp Tác Tuyệt Vời

Đánh Giá Split Fiction

Tôi thực sự yêu thích cách hợp tác được nhấn mạnh không chỉ trong câu chuyện mà còn trong chiến đấu. Với mỗi người chơi có được một khả năng độc đáo mà bổ sung cho người kia, bạn sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc làm việc cùng nhau để giải quyết câu đố và sống sót qua các trận chiến. Thật nghiêm túc, không có cách nào chơi trò chơi này mà không giao tiếp.

Bạn sẽ nói với đối tác của mình về những gì bạn đang làm khi bạn làm điều đó, được đồng bộ với nhau và chiến thắng cùng nhau. Trong một thời đại mà chế độ hợp tác đang dần biến mất khỏi các chế độ trò chơi hoặc bị loại bỏ hoàn toàn khỏi phương trình, thật tuyệt vời khi Hazelight Studios đang tăng gấp đôi sự hợp tác và làm việc nhóm trong cả thế giới 2D và 3D.

Phán Quyết

Đánh Giá Split Fiction

Cái gì không được yêu thích trong Split Fiction? Okay, việc viết lách có thể hơi yếu, phải chịu đựng sự dự đoán và sến một chút. Tuy nhiên, câu chuyện tổng thể chạm vào những vấn đề của thế giới thực, mô tả những khoảnh khắc đáng liên hệ giữa những người lạ trở thành bạn bè. Nhưng gameplay tỏa sáng nhất, dựa vào sự hợp tác chặt chẽ và không có lỗi.

Không chỉ câu chuyện dệt một câu chuyện cảm động về tình bạn giữa những người đối lập, mà chiến đấu còn khuyến khích kết hợp các kỹ năng và khả năng đa dạng của chúng ta để đánh bại một kẻ thù chung. Nó thể hiện những cách tốt nhất mà sự hợp tác và làm việc nhóm có thể đưa bạn đến gần hơn với việc đạt được mục tiêu trong trò chơi trong khi tạo ra những mối quan hệ gần gũi hơn trong đời thực.

Đánh Giá Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Thời Gian Để Gặp Bạn Bè Của Bạn

Theo bước chân của A Way Out It Takes Two, Split Fiction minh họa một lần nữa tại sao Hazelight Studios thống trị trong thế giới hợp tác. Câu chuyện là về những người lạ trở thành bạn bè. Trong khi đó, gameplay dựa vào bạn và đối tác của bạn làm việc cùng nhau để điều hướng những thế giới ảo tấp nập và tìm kiếm sự tự do.

 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.