Đánh giá

Đánh giá AsHes (PC)

Đã cập nhật on
AsHes Promotional Art

Nếu bạn từng muốn khám phá những khu vực u ám và đáng sợ của một vùng đất bị bỏ rơi, thì hãy chờ đợi đến khi bạn trải nghiệm AsHes – một trò chơi sandbox sinh tồn và chế tạo có yếu tố hợp tác, lấy bối cảnh trong thế giới dưới lòng đất được lấy cảm hứng từ thần thoại Trung Quốc. Đó là một thế giới dành cho những người có trái tim kiên cường và sẵn sàng đối mặt với những thử thách khắc nghiệt. Và nếu đó là ý tưởng của bạn về một khoảng thời gian thú vị, thì bạn có thể muốn xem xét một số lời cảnh báo của chúng tôi trước khi bắt đầu.

Để làm rõ, AsHes mới chỉ vừa được phát hành trong trạng thái Early Access, điều này có nghĩa là chúng tôi có thể thảo luận về một phần đáng kể của nội dung hoạt động, nhưng chúng tôi không thể có được bức tranh hoàn chỉnh cho đến khi nhà phát triển hoàn thành việc chỉnh sửa các chi tiết cuối cùng. Dù vậy, nếu bạn tò mò về trò chơi sandbox sinh tồn mới được phát hành, thì hãy đọc tiếp.

Ashes to AsHes

Khảo sát một trại (AsHes)

Ở cốt lõi, AsHes là một trò chơi sinh tồn và chế tạo cho một người chơi và nhiều người chơi, và nó dựa vào thần thoại và幻想 Trung Quốc để tạo ra câu chuyện và không khí chung. Trò chơi, mặc dù được bao phủ bởi các lớp tối và màu sắc u ám, diễn ra trong những khu vực hoang sơ của thế giới dưới lòng đất – một nơi đáng sợ và chứa đầy những linh hồn đã qua đời, cả tốt và xấu. Và trong thế giới đó, bạn, người sưu tầm những câu chuyện và di sản bị mất, phải giải mã những bí mật của quá khứ, đồng thời học cách sinh tồn trong thế giới dưới lòng đất bị bỏ rơi.

Giống như Valheim, hành trình của bạn trong AsHes sẽ đưa bạn qua một loạt các cảnh quan và vùng đất thú vị, tất cả đều lấy cảm hứng từ thần thoại Trung Quốc theo cách kỳ lạ nhưng hấp dẫn. Đúng vậy, là một trò chơi kinh dị, và nó không che giấu những yếu tố kinh dị. Tuy nhiên, để nói rằng nó là một trò chơi sandbox đáng sợ không hoàn toàn chính xác, vì nó thường tạo ra những tình huống khá buồn cười – cây cối lung lay, trí tuệ nhân tạo kém, và thiếu contexto cho trò chơi. Nhưng có thể nói rằng, tôi chỉ đang tìm kiếm những điểm yếu để chỉ trích – và tôi sẵn sàng đồng ý với quan điểm đó, nếu không phải vì trò chơi, dù có nhiều điểm mạnh, còn có một số khoảnh khắc chưa hoàn chỉnh.

Crafting for Corpses

Người chơi quan sát một căn phòng trong (AsHes)

Là một trò chơi sinh tồn và chế tạo điển hình với trái tim dành cho những điều tầm thường, các nhiệm vụ mà bạn gặp trong thế giới này chủ yếu được thúc đẩy bởi những lựa chọn bạn làm沿 đường. May mắn là, một sự tuyến tính giữa các điểm plot và các tình huống tự tạo, mặc dù tôi không nói rằng đó là một phần quan trọng của câu chuyện. Không, AsHes là một trò chơi sandbox, với tất cả những điểm yếu của nó, và vì vậy, trong khi có nhiều câu chuyện để khám phá khi bạn tiến bộ qua các vùng đất u ám của thế giới dưới lòng đất, câu chuyện thực sự là bất cứ điều gì bạn muốn nó trở thành. Và để nói thật, sự tự do đó là một phần lý do tại sao tôi cảm thấy bị thu hút bởi nó; nó cho tôi một lựa chọn, và như Valheim, nó cho phép tôi khám phá theo ý muốn.

Để mở rộng hơn, AsHes có thể là một hỗn hợp của nhiều thứ, dù đó là một bức tranh rộng lớn để bạn sáng tạo, hoặc một lý do để bạn đối đầu với những linh hồn trong các hành lang rộng lớn. Với tất cả những điều đó, một vấn đề lớn: thiếu contexto, hoặc đơn giản là, không phải lúc nào cũng có một mục tiêu để bạn hướng tới, trừ khi bạn đã thiết lập một mục tiêu từ đầu. Và đó là điều với những trò chơi như thế này: bạn cần phải có một sự hiểu biết cơ bản về cách mỗi bộ phận hoạt động, nếu không bạn có thể sẽ gặp khó khăn khi tiến bộ, dù có waypoint hay không. Nhưng lại, một câu chuyện để khám phá ở đây – vì vậy nó không quá rối rắm như những kẻ thù của nó. *cough* Valheim.

Life Underground

Người chơi trong trận chiến (AsHes)

AsHes là một trò chơi rất, rất tối – đến mức nó gần như không thể phân biệt được điều gì sẽ gây hại cho bạn và điều gì sẽ gây ra một số chấn thương nhỏ. Không cần phải nói, đối với một trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới dưới lòng đất, bóng tối chu kỳ ngày và đêm, có nghĩa là bạn sẽ phải vật lộn để tìm một tia sáng, thậm chí trong những khu vực cao nhất của thế giới. Có phải đó là một vấn đề lớn? Không thực sự, mặc dù nó đáng được lưu ý rằng, như nó hoặc không, mọi thứ hoạt động từ bóng tối; đó chỉ là vấn đề học cách điều hướng chúng khi bạn tìm kiếm đủ tài nguyên để thiết lập nơi an toàn đầu tiên, đó là vấn đề.

Bỏ qua những vách đá và khe nứt tối, AsHes vẫn là một nơi tốt để gọi là nhà, vì nó không chỉ cung cấp một số lượng lớn các bản thiết kế có thể xây dựng, mà còn có một loạt các trang phục và phụ kiện có thể đeo – vòng tay, vòng cổ, và đai, ví dụ – để thu thập. Vì đây là một trò chơi chế tạo, nhiều trong số những món đồ thời trang này chỉ có thể được mở khóa thông qua thời gian chơi kéo dài. Nói cách khác, để thực sự tạo ra một dấu ấn trong danh mục trò chơi, bạn đầu tiên cần sẵn sàng tham gia vào một loạt các nhiệm vụ và hoạt động nguy hiểm. Nhưng đó là điều khá bình thường khi nói đến những trò chơi sinh tồn và chế tạo như thế này, và cũng là điều mà bạn có thể mong đợi, khi phải theo dõi các nhu cầu chung như đói, ví dụ.

Verdict

Người chơi đi dạo trên đất sương mù (AsHes)

AsHes, mặc dù bị thu hút bởi những gốc rễ thiếu niên của nó, có một bộ sưu tập ấn tượng các tài liệu để gọi là của riêng mình – một thiết kế cơ học sạch sẽ và đơn giản, và không thể không nhắc đến một loạt các khuyến khích cho những người có sự kiên nhẫn để ở lại và giải mã những bí mật của nó, từng lớp từng lớp, sợi chỉ từng sợi chỉ. Đó cũng là nhờ vào việc bao gồm chế độ nhiều người chơi – một tính năng mà, mặc dù khá dư thừa khi xem xét số lượng người chơi tương đối thấp của trò chơi – bạn có thể dễ dàng kéo dài thời gian chơi thêm vài giờ, từ một trải nghiệm đơn độc và thường nhàm chán.

Thật đáng tiếc khi Yanmo Games chưa hoạt động mạnh mẽ kể từ khi AsHes đầu tiên được phát hành, vì một số điều chỉnh nhỏ có thể sẽ làm rất nhiều điều tốt cho danh tiếng của trò chơi vào lúc này. Dù vậy, chúng tôi vẫn đang ở trong giai đoạn đầu của việc phát hành toàn bộ trò chơi, vì vậy không biết chừng? Có thể, với sự quan tâm và cống hiến đúng mức, AsHes có thể sẽ vượt qua Valheim và tạo ra một điều gì đó để khiến nó phải lo lắng. Phần còn lại, như họ nói, nằm trong tay bạn, đội.

Đánh giá AsHes (PC)

Bụi đến Bụi

AsHes có gốc rễ sâu sắc trong thần thoại Trung Quốc, cung cấp một sự thay đổi thú vị và độc đáo so với trải nghiệm sinh tồn và chế tạo thông thường. Nói rằng nó hoàn chỉnh sẽ không chính xác, vì nó còn thiếu một số lĩnh vực kỹ thuật quan trọng. Nhưng vì nó là một tác phẩm nghệ thuật Early Access, tôi sẵn sàng công nhận và ca ngợi nó vì khả năng evokes bất kỳ loại cảm xúc nào.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.