Connect with us

Đánh giá

Đánh giá Aerial_Knight’s DropShot (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
Aerial_Knight's DropShot Key Art

Aerial_Knight’s DropShot nên là một trải nghiệm thú vị, đặc biệt khi bạn xem xét việc nó buộc bạn di chuyển với tốc độ cực nhanh trong khi lăn qua các đám mây. Và việc thêm súng ngón tay, chưa kể đến đó, đó chỉ là phần trang trí trên chiếc bánh. Vấn đề là, sau nhiều lần lăn và quá nhiều viên đạn vô hình, cảm giác thoáng qua đó đáng tiếc trở nên有点 nhàm chán và lặp đi lặp lại. Sự phấn khích gắn liền với việc lăn qua không trung với hai ngón tay và một nắm tay bắt đầu phai dần, và trò đùa chỉ đơn giản là, tôi không biết, trở nên nhạt nhẽo.

Trên giấy, DropShot nghe như một giấc mơ tuổi thơ – một giấc mơ sốt rét nhưng gây khó chịu và giải trí. Bạn muốn yêu thích nó. Bạn cảm thấy đứa trẻ bên trong đang chạy nhảy với niềm vui khi nghĩ về việc đưa một xạ thủ tinh nhuệ ra khỏi máy bay và bắn những viên đạn tưởng tượng vào những kẻ xấu. Những động tác nhào lộn và những động tác mượt mà chỉ là gia vị trên một bức tranh hoàn hảo của những trò đùa tưởng tượng. Và当然, những con rồng và những bộ da tím, mà nói thật, chỉ thêm một lớp nữa vào một giấc mơ hoàn toàn điên rồ.

Aerial_Knight's DropShot Cinematic

Nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện hấp dẫn với nhiều tình tiết thú vị, thì bạn có thể muốn thực hiện một giấc mơ tuổi thơ khác trên canvas. DropShot, tóm lại, không để lại nhiều cho trí tưởng tượng. Thay vào đó, nó chọn cách tiếp cận truyền thống tốt đối với xấu – một ý tưởng dịch thành một bộ phim hành động kỳ lạ với một cú đớp rồng, một cảm giác thoáng qua của cơn thịnh nộ trên không, và một khả năng đặc biệt cho phép ngón tay khoe viên đạn. Và, với vai trò là Smoke Wallace, nó thuộc về bạn để cắt qua các vòng 60 giây và, với hai ngón tay và một nắm tay, loại bỏ kẻ thù, rồng, và các chướng ngại vật khác trước khi nhận một chiếc dù và di chuyển đến chuỗi tiếp theo trong loạt.

Ban đầu, DropShot cảm thấy tuyệt vời khi chơi. Giống như bất kỳ bộ phim hành động nào, nó để lại cho bạn một cảm giác tự hào khi bạn vượt qua bầu trời, tránh chùm tia laser, và bắn viên đạn vào các binh sĩ nổi. Nhưng sau vòng thứ năm, thứ sáu, hoặc thứ bảy, cảm giác đó bắt đầu phai dần, và tính mới mẻ sớm trở nên mòn. Các vòng, mặc dù có riêng chướng ngại vật và kẻ thù, bắt đầu hợp nhất thành một trận chiến xuống dốc không ngừng, và hành động lăn qua không trung sớm bắt đầu gây khó chịu cho ngón tay. Và đó là điều mà tôi không thể lắc bỏ trong suốt hành trình của DropShot — rằng nó chỉ không mang lại trải nghiệm thú vị mà vừa thú vị và không thể đoán trước. Tôi sẽ ném viên đạn, tránh tia laser, và rửa tay để lặp lại cùng quá trình. Đáng tiếc, nó không bao giờ tốt hơn thế.

Aerial_Knight's DropShot Gameplay

May mắn thay, DropShot là một trò chơi cực kỳ dễ để lăn vào và học trên đường bay – theo nghĩa đen. Với chỉ một cần điều khiển mà bạn có thể sử dụng để di chuyển sang hai bên, và hai cò súng hoạt động cả súng ngón tay và tấn công cận chiến, bạn có thể khá hiệu quả chinh phục mỗi phiên và đạt được xếp hạng cao mà không cần phải chịu đựng một nỗ lực thứ hai. Bạn thu thập đạn, bắn mục tiêu, và bay vô định qua các chướng ngại vật khác nhau, tất cả trong khi làm việc để đối phó với rồng hoặc trận chiến trùm thường xuyên. Đó là một vòng lặp đơn giản mà, nói thật, là thức ăn phù hợp cho người chơi thông thường. Nhưng, một lần nữa, nó không mang lại nhiều hơn thế. Đó là một chiêu trò mà bạn sẽ ban đầu cười, nhưng sau đó, như tất cả các trò đùa của bố, cuối cùng sẽ học cách ghét.

Với tổng cộng 50 cấp độ để vượt qua, bạn nên có thể đánh bại DropShot trong ít hơn một giờ. Về việc bạn có muốn ở lại sau chương cuối cùng trong loạt hay không là một câu chuyện khác. Cho rằng không có động lực nào cho những người tìm cách tái thăm các giai đoạn相同 một lần nữa (trừ khi bạn đang tìm kiếm một xếp hạng cao hơn, tức là), không có lý do nào để bạn tự buộc mình phải chịu đựng những trò đùa trên không tương tự sau khi đánh bại làn sóng đầu tiên.

Aerial_Knight's DropShot Gameplay

Mặc dù có tất cả các khiếm khuyết, DropShot vẫn là một trò chơi thời trang có một số tính năng và hiệu ứng hình ảnh tuyệt vời để cung cấp. Nó chắc chắn là một chút điên rồ và điên rồ, và không có cách nào nó có thể so sánh với một bộ phim hành động truyền thống như James Bond. Nhưng, tôi có thể đưa tín dụng đến nơi nó thuộc về và nói rằng, về những trận chiến 60 giây nhanh chóng, nó vẫn mang lại trải nghiệm giải trí. Chỉ đáng tiếc là nó mất đi sự quyến rũ sau 20 phút.

Tất nhiên, nếu bạn thưởng thức ý tưởng về việc leo lên bảng xếp hạng và giành được xếp hạng cao, thì bạn có thể có thể tìm thấy đủ niềm vui trong cuộc phiêu lưu 60 giây này. Đó được nói, nếu bạn khao khát một trải nghiệm hành động có tính lâu dài sự quyến rũ vĩnh cửu, thì bạn nên xem xét việc chỉ tay vào một chuyến bay thay thế.

Verdict

Dragon caught in explosion

Aerial_Knight’s DropShot làm cho một trải nghiệm 60 giây tuyệt vời, nhưng không phải là một cuộc phiêu lưu kỳ thú với tính lâu dài và độ sâu để bao quát toàn bộ hành trình bay qua không gian xa. Nó gãi một ngứa, nhưng chỉ trong vài phút trước khi hành động lăn vào cuộc chiến bắt đầu lấy toll và tính mới mẻ trở nên một cuộc chiến. Và đó là đáng tiếc, thực sự, vì khái niệm nóself là tuyệt vời. Nhưng đó là sự thiếu sáng tạo trong thiết kế cấp độ, và sự thật rằng nó không tạo ra một trải nghiệm thú vị sau lô trình đầu tiên, làm cho nó khó khăn để giới thiệu.

Mặc dù tôi sẽ không đặt DropShot làm một trò chơi nhàm chán, tôi sẽ nói rằng, về những trò bắn súng đầu tiên trên không, nó nên thú vị hơn nó có. Đừng hiểu lầm tôi, tôi yêu thích ý tưởng đằng sau nó, và tôi đánh giá cao nỗ lực mà nhà phát triển đã đặt vào để thổi жизнь vào một giấc mơ tuổi thơ mà, nói thật, có thể không nên hoạt động. Still, tôi không thể giúp nhưng gọi DropShot là gì nó thực sự là: một chiêu trò với một tuổi thọ ngắn đau đớn. Nó tốt cho một tiếng cười nhanh, nhưng đó là tất cả.

Đánh giá Aerial_Knight’s DropShot (Xbox Series X|S & PC)

One Shot

Aerial_Knight’s DropShot makes for a good bullet-wrangling sixty-second experience, but not so much a whirlwind epic with the longevity and the depth to span an entire flight path through the far reaches of space.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.