sơ khai Không gian dành cho đánh giá không giới hạn (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S và Xbox One) - Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Không gian dành cho đánh giá không giới hạn (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S và Xbox One)

Ảnh đại diện
cập nhật on
Một không gian cho bài đánh giá không giới hạn

Không phải bạn chỉ thích những cái tên trò chơi điện tử phù hợp với tên thẻ của chúng sao? Không gian cho sự không ràng buộc thực sự là một không gian dành riêng cho những nhà thám hiểm. Đó là câu chuyện về một cậu học sinh người Indonesia tên là Atma và bạn gái của cậu, Raya. Raya có thể bẻ cong hiện thực theo ý mình. Ừm, tuyệt. Bầu không khí của trò chơi cũng nổi bật giữa đám đông. Đó là vào cuối những năm 90 ở Indonesia, đặc biệt là tại một thị trấn nông thôn nhỏ nơi Atma bắt đầu dấn thân vào một cuộc hành trình đầy bí ẩn và khám phá.

Trò chơi nói chung là một lối thoát mới vào một nền văn hóa mà chúng ta hiếm khi thấy trong trò chơi. Ngay cả nhà phát triển trò chơi, Mojiken Studio, cũng là người Indonesia. Với nghệ thuật sprite tuyệt đẹp nhất mà chúng ta đã thấy trong một thời gian và khối lượng công việc rõ ràng được đưa vào phát triển nhân vật, phông nền lộng lẫy và thiết kế âm thanh thanh thản, không có gì phải bàn cãi về việc liệu Không gian cho sự không ràng buộc đã ghi dấu ấn trong lịch sử. 

Nhưng nếu bạn vẫn chưa bị thuyết phục, đừng lo lắng. Chúng ta đang tìm hiểu sâu hơn về những gì thích, yêu hay ghét trong trò chơi này. Không gian cho sự không ràng buộc hãy xem xét để bạn biết chính xác vị trí của mình trước khi mua hoặc cam kết thực hiện một lần chơi.

Câu chuyện Nơi trái tim ở

Một Không Gian Cho Người Không Giới Hạn - Công Bố Trailer | PS4

Để bắt đầu mọi thứ, Mojiken quyết định độc đáo và đưa chúng ta đến thẳng mối tình lãng mạn thời trung học ngây thơ không bao giờ làm tổn thương ai mà tất cả chúng ta đều nhớ. Bạn biết. Trở lại khi bạn định bỏ qua thị trấn với bạn trai thời trung học của mình để đi tham quan tất cả các tiểu bang mà bạn chưa từng đến. Hoặc thậm chí điên rồ hơn, bắt đầu du lịch bụi ở nước ngoài. Nghe có vẻ hay quá phải không? Hoặc ít nhất nó phải xảy ra vào thời điểm đó trước khi thực tế học đại học và có một công việc ổn định bắt đầu. 

Nhưng trò chơi là một hình thức trốn chạy, vậy tại sao không đưa chúng ta quay trở lại thời điểm mà chúng ta không còn sự quan tâm nào trên thế giới? Atma và Raya là học sinh trung học tại một thị trấn nhỏ ở Indonesia. Họ đạt đến điểm mà họ nhận ra rằng mình sắp tốt nghiệp khi họ thực sự chưa có niềm vui thực sự nào. Vì vậy, họ đưa ra một danh sách nhóm. Thiên tài. Và bỏ qua lớp học để kiểm tra tất cả các mục. Tất nhiên, điều đó không bao giờ dễ dàng như vậy và một cuộc phiêu lưu mà họ sẽ không bao giờ quên đang háo hức chờ đợi.

Into the Bucket-Verse

Một không gian cho đánh giá không giới hạn

Trò chơi điện tử cho phép chúng ta nghĩ ra những thực tế hoang dã nhất. Giống như ban cho Raya khả năng bẻ cong hiện thực. Cô ấy thực sự có thể gợi lên mọi thứ từ hư vô. Tất nhiên, mặc dù các mục trong danh sách việc cần làm của họ là những cử chỉ lãng mạn ít tham vọng hơn. 

Giống như cùng nhau xem một bộ phim vậy. Nhưng phương tiện để biến điều đó thành hiện thực mới là điều đáng kinh ngạc. Atma không có tiền để mua hai vé xem phim. Vì vậy, Raya gợi lên thực tế về ưu đãi mua một tặng một tại rạp chiếu phim.

Quan điểm của Atma

Không gian cho sự không ràng buộc

Chúng tôi không muốn Atma, nhân vật chính, ngồi im như vịt. Vì vậy, anh ta cũng được ban cho khả năng đọc được suy nghĩ của mọi người. Để làm được điều đó, anh ta sử dụng một cuốn sổ đỏ thần bí mà anh ta dùng để ghi nhớ tâm trí người khác. Còn gì nữa? Anh ta có khả năng sử dụng suy nghĩ bên trong của người khác để thao túng hành động của họ.

Với sức mạnh của Atma và Raya đã được khóa, họ tiếp tục cuộc hành trình của mình, vô tư bẻ cong con người và hiện thực theo ý muốn của họ. Nhưng ngay cả với những ý định tốt của họ, sức mạnh to lớn như vậy vẫn có xu hướng gặp chút khó khăn để kiểm soát.

Một chút quá nhiều niềm vui

Cuộc phiêu lưu của Atma và Raya bắt đầu từ những điều nhỏ nhặt, nhưng chẳng bao lâu sau, sức mạnh tâm linh và bẻ cong hiện thực của họ bắt đầu ảnh hưởng đến thế giới bên ngoài. Trong khi đọc suy nghĩ và cảm xúc bên trong của mọi người, Atma nhận thấy mọi người đang phải vật lộn với các vấn đề thời nay như lạm dụng, bắt nạt, mất mát, v.v. 

Anh ấy bắt đầu dành phần lớn thời gian của mình để giúp giảm bớt nỗi đau của họ bằng cách tìm những món đồ quan trọng quanh thị trấn hoặc lên kế hoạch tổ chức một sự kiện cho họ. Trong khi đó, một vết nứt trên bầu trời xuất hiện và dường như ngày càng lớn hơn khi trò chơi tiếp tục. Theo thời gian, rõ ràng là nơi nghỉ ngơi nhỏ bé và ảnh hưởng trực tiếp của Atma và Raya đến thực tế sẽ sớm đi quá xa.

Bên ngoài nhìn vào

Bên cạnh câu chuyện tình lãng mạn hấp dẫn ở trường trung học giữa Atma và Raya và cốt truyện dần dần mở ra trước mắt chúng ta, Mojiken còn đưa vào một đặc quyền khác tập trung vào người ngoài cuộc. Họ làm điều này bằng cách giới thiệu các nhân vật phụ từ kiếp trước của Raya, những người làm sáng tỏ hơn về cuộc đời của họ. cô ấy là người như thế nào.

Đó là một bước đi khá thông minh vì sai lầm mà các nhà phát triển trò chơi điện tử thường mắc phải là thể hiện nhiều tình cảm và sự quan tâm đến (các) nhân vật chính của câu chuyện mà bỏ bê dàn diễn viên phụ. Nhưng Không gian cho sự không ràng buộc dành nỗ lực rõ ràng để phát triển lời thoại và vai trò của dàn diễn viên phụ nhiều như vậy. Cuối cùng, nó giúp khơi dậy sự quan tâm nhiều hơn đến việc tìm hiểu thêm về những gì xảy ra tiếp theo.

Một gói đan chặt chẽ

Tại thời điểm này, câu chuyện gắn kết chặt chẽ với nhau. Atma bắt đầu giải mã những bí ẩn giữa những người trong thị trấn của mình và những thay đổi ở thế giới khác xuất hiện. Anh ấy ghép nối mối liên hệ của bạn gái với những phát hiện của mình cũng như cố vấn cho một cô bé. Căng thẳng gia tăng khi tất cả các khía cạnh kỳ diệu và phiêu lưu của “Một không gian cho sự không giới hạn” hợp nhất ở trung tâm.

Một phần của lý do Không gian cho sự không ràng buộc thành công đến mức chi tiết phong phú của môi trường xung quanh Atma. Các địa phương cảm thấy tươi mới và chân thực. Bài viết truyền tải sự hài hước với những khoảnh khắc nghiêm túc hơn. Và để rèn luyện trí não một cách nhất quán, trò chơi cung cấp cho người chơi các câu đố để giải quyết thông qua logic hoặc bằng cách thu thập một vật phẩm quan trọng. Tất cả đều được đóng gói gọn gàng.

Cậu bé làm việc vặt

Với các trò chơi sưu tập, có nguy cơ khiến người chơi cảm thấy như họ là cậu bé chạy việc vặt. Trong trường hợp Không gian cho sự không ràng buộc, trò chơi điều hướng nó hơi quá tinh tế. 

Chắc chắn có những phần nó bắt đầu kéo, giống như khi bạn kéo đi kéo lại một chiếc máy ủi. Tại sao không sử dụng sức mạnh ma thuật cho việc đó? Nhưng đối với những lúc nhà phát triển mất bạn, anh ấy sẽ bù đắp điều đó bằng cảm giác tuyệt vời đến kinh ngạc của trò chơi.

Mang điều kỳ diệu vào cuộc sống

Tại thời điểm này, bạn cũng có thể hét lên từ đỉnh núi. Không gian cho sự không ràng buộc vừa có một trò chơi nghệ thuật pixel quá tuyệt đẹp. Đó là phần duy nhất còn lại để gói một gói trò chơi và gửi nó đến địa chỉ mà bạn mong muốn.

Trong suốt trò chơi, phông nền sẽ cuốn bạn vào. Không giống như một số trò chơi như Pokemon sử dụng các họa tiết ký tự tương tự, Không gian cho sự không ràng buộc thực sự đã tiến một bước xa hơn để mang lại cho người mẫu những tỷ lệ cơ thể người thật và các biểu cảm khuôn mặt khác nhau. 

Đúng là bạn có thể bắt đầu cảm thấy khó chịu trước khuôn mặt bị sốc tương tự mà bạn có thể sẽ nhìn thấy lần thứ một nghìn. Tuy nhiên, nỗ lực mà nhà phát triển đã bỏ ra còn hơn cả những buổi trình diễn, đó thực sự là tất cả những gì chúng tôi yêu cầu.

Phán quyết

Một không gian cho đánh giá không giới hạn

Không gian cho sự không ràng buộc nổi bật nhờ cuộc phiêu lưu hấp dẫn, có lối kể chuyện. Nó kết hợp tất cả các khía cạnh quan trọng của việc kể chuyện. Bí ẩn bao trùm? Kiểm tra. Cốt truyện thay đổi? Kiểm tra. Quyết tâm mạnh mẽ? Kiểm tra. Sự cân bằng giữa thế giới phép thuật và thế giới thực trong cách trò chơi xây dựng câu chuyện từ một câu chuyện tình lãng mạn đáng yêu ở trường trung học thành nơi có khả năng là ngày tận thế. 

Bằng cách nào đó, trò chơi tìm ra cách giải quyết các vấn đề lớn như lo lắng, bắt nạt, trầm cảm, v.v. Tất cả đều được thực hiện rất đẹp. Không có một khoảnh khắc buồn tẻ nào rảnh rỗi, và chúng tôi cứ bị mắc kẹt ở mép ghế từ đầu đến cuối. Đây là một câu chuyện hứa hẹn sẽ cuốn lấy trái tim bạn và không thể buông bỏ.

Bây giờ, lối chơi hơi ngắn một chút. Nó không phải là thợ cơ khí thiên tài nhất mà bạn có thể tìm thấy. Chắc chắn. “Lặn không gian” vào tâm trí mọi người khá thú vị. Phần lớn, đó là tìm một món đồ quan trọng mà bạn cần hoặc giúp mọi người chữa lành vết thương trong quá khứ. Tất cả đều khá đơn giản, đó là điều có thể trở thành vấn đề đối với một số người.

Tuy vậy, Không gian cho sự không ràng buộc không cố gắng cạnh tranh với các trò chơi phiêu lưu hành động và những thứ tương tự. Thay vào đó, trò chơi đã tạo ra con đường riêng của mình tại một thị trấn nhỏ ở Indonesia đầy bí ẩn và kỳ thú. Và các câu đố có độ thử thách vừa phải để cảm thấy thú vị nhưng không quá phức tạp. 

Nói chung, nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện hấp dẫn khác với tất cả những cuộc phiêu lưu giải đố khác trên thị trường hiện nay, Không gian cho sự không ràng buộc là một sự lựa chọn tuyệt vời mà chắc chắn sẽ để lại dấu ấn sau khi tung ra các khoản tín dụng.

 

Không gian dành cho đánh giá không giới hạn (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S và Xbox One)

Một cuộc phiêu lưu giải đố mạnh mẽ cho sách

Không gian cho sự không ràng buộc là một cuộc phiêu lưu lãng mạn siêu nhiên ở trường trung học đã gặp trục trặc. Nó không chỉ dừng lại ở mức độ bề mặt, giải quyết các vấn đề hiện tại như trầm cảm, bắt nạt, lạm dụng, v.v. Từ đầu đến cuối, bạn có cảm giác như đang hoàn toàn đắm chìm vào thị trấn nhỏ Indonesia của thập niên 90. Nghệ thuật pixel đẹp mắt và phông nền tuyệt đẹp phù hợp với bối cảnh. Ngay cả thiết kế âm thanh cũng thanh thoát, thích ứng mượt mà với những khoảnh khắc chân thành, căng thẳng và hài hước khi chúng đến. Nó không hoàn hảo. Tuy nhiên, trong một số khoảnh khắc vụng về mà bạn nhận thấy, tổng thể lối chơi đáng yêu, chân thành và chân thực đã bù đắp cho điều đó. Vì vậy, hãy nhớ lấy bản sao của bạn ngay bây giờ trên Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS và PC ngay hôm nay.

 

Evans I. Karanja là một cây bút tự do đam mê mọi thứ liên quan đến công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain, v.v. Khi không sáng tác nội dung, bạn có thể thấy anh ấy chơi game hoặc xem Công thức 1.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.