Tốt nhất

Hướng Dẫn Anh Hùng: 5 Nhân Vật Chính Gần Như Làm Hỏng Trò Chơi Của Họ

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Bất kỳ ai đã từng tham gia vào thế giới trò chơi điện tử đều biết rằng chìa khóa để tạo ra một concept thắng giải là thông qua nhân vật chính. Nếu không có một câu chuyện背景 hấp dẫn và một động lực thuyết phục để thúc đẩy họ, người chơi có thể cảm thấy mất hướng trong những giờ đầu tiên của câu chuyện. Và điều đó có thể làm cho mọi thứ trở nên nghiêm trọng khi chiến dịch kéo dài đến hàng chục giờ. Vì, vào cuối cùng — không ai muốn trở thành hành khách trên một chuyến đi đường dài và nhàm chán khi tài xế không có những đặc điểm giải trí để giữ chúng ta gắn bó.

Chúng ta muốn một kết nối thực sự — và chúng ta muốn nó cho cả chặng đường dài. Chúng ta muốn bắt đầu những cuộc phiêu lưu lớn nơi nhân vật của chúng ta luôn giữ chúng ta trên chân bằng thực tế không thể đoán trước của họ. Và trên hết — chúng ta muốn có thể ở trên đường ray mà không bao giờ phá vỡ sự nhập vai từ thế giới chúng ta đang chấp nhận. Đó không phải là một yêu cầu quá cao, đúng không? Tất nhiên, nó似乎 như một danh sách yêu cầu khá cao — nhưng đó là một phần cơ bản của bất kỳ trò chơi điện tử thành công nào. Đó được nói, như những trò chơi đầy hứa hẹn sau đây, nó là những nhân vật chính đã kéo những câu chuyện tuyệt vời này xuống bùn.

5. Aiden Pearce (Watch Dogs)

Trên vỏ hộp của Watch Dogs, Aiden Pearce看似 là một nhân vật hứa hẹn với nhiều bí ẩn để khám phá. Trên chiếc áo khoác da bóng và mũ lưỡi trai, chuyên gia hack này đã để lại mọi thứ cho trí tưởng tượng của người chơi. Và đó là điều mà người chơi sẵn sàng chấp nhận trước khi bước vào Chicago như một anh hùng mặt nạ. Nếu có gì, mọi người đều khao khát bắt đầu lắp ráp những mảnh ghép của biểu tượng công nghệ này để giúp tạo ra một câu chuyện背景 và động lực. Chỉ là, Aiden Pearce, mặc dù là một người ẩn danh, không có gì để tiết lộ trong suốt câu chuyện dài của mình. Thay vào đó, những gì chúng ta được оставлено là một con rô-bốt không có cảm xúc, có tính cách như một túi trà bị pha loãng.

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Nếu bạn thích những đoạn hội thoại khó chịu mà không bao giờ đi quá xa từ những từ “tuyệt vời” và “đồng chí” — thì bạn sẽ yêu thích cặp chị em Jessie và Zofia Blazkowicz. Nhưng đó là tất cả những gì bạn sẽ yêu thích từ cặp đôi này, để nói thật. Ngoài ra, bạn cũng sẽ được đối đãi với một số phát triển nhân vật nhàm chán nhất trong những năm gần đây. Ngay cả khi là con của người hùng BJ Blazkowicz, gần như không có gì liên kết những cặp song sinh nhàm chán này với người lính sắt từ những chương trước của Wolfenstein. Và đó là điều đáng tiếc, vì có rất nhiều không gian để phát triển trong hai người này. Nhưng không may, các nhà phát triển chỉ hài lòng với việc sao chép những cái tầm thường từ một cuộn phim xấu của những năm 80 và không có gì hơn. Thật đáng tiếc, vì Wolfenstein: Youngblood có thể đã hoạt động rất tốt như một chương kết nối với series.

3. Desmond Miles (Assassin’s Creed)

Mặc dù chúng ta yêu thích Assassin’s Creed và tất cả những bổ sung hấp dẫn cho danh sách nhân vật, có một số điểm yếu mà chúng ta không thể không công nhận. Desmond Miles, mặc dù là lực lượng dẫn đầu trong bốn trò chơi đầu tiên, thực sự chỉ là một nhân vật nhàm chán như những môi trường mà anh ta đi qua. Tất nhiên, Nolan North là một diễn viên lồng tiếng tuyệt vời và một tín nhiệm thực sự cho thế giới trò chơi. Nhưng về việc đưa cảm xúc thô vào nhân vật này — không có gì được thể hiện. Và nếu có gì, nhân vật này đã trở nên nhàm chán tại gần như mọi chướng ngại vật trên đường đi đến cuối cùng của Black Flag. Đau đớn nhàm chán và đơn điệu, Desmond Miles gần như phá hủy một concept tuyệt vời. Và thật đáng thất vọng, Ubisoft không bao giờ tìm cách phát triển nhân vật này thành bất cứ điều gì hơn một xác không có màu sắc.

2. Duke Nukem (Duke Nukem)

Nếu bạn mua vào những thứ như Duke Nukem, thì bạn có thể chắc chắn sẽ gặp phải một số điểm yếu của anh ta trên đường đi. Tất nhiên, khi là một anh hùng fraternity, hàng triệu người chơi đã thần tượng anh ta từ khi anh ta ra mắt vào những năm 90. Nhưng đó là hai mươi năm trước — và mọi thứ đã thay đổi rất nhiều kể từ đó. Tất nhiên, một nhận xét sexism偶尔 có thể làm cho người chơi cảm thấy thích thú vào một thời điểm nào đó, nhưng sau một thời gian, những nhận xét đó trở nên slightly đắng và không thoải mái khi nhận. Tất cả, Duke Nukem không bao giờ thực sự phát triển thành bất cứ điều gì hơn một túi thịt có testosterone. Và trong khi điều đó có thể đủ cho một số người — nó cũng có thể là một vấn đề nghiêm trọng trong một trò chơi bắn súng nhỏ thú vị cho phần còn lại.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

Nó là công bằng khi nói rằng series Far Cry không bao giờ thực sự chấp nhận những nhân vật chính hấp dẫn. Tôi có nghĩa, những kẻ thù, chắc chắn. Trên thực tế, Ubisoft đã luôn đảm bảo rằng phe đối lập sẽ để lại một dấu ấn lâu dài trên người chơi. Thật không may, khi nói đến việc thiết kế nhân vật chính — tất cả những điều đó đều bị loại bỏ ngay lập tức. Thay vào đó, những gì chúng ta được lại là những vỏ bọc không có cảm xúc với rất ít không gian để phát triển nhân vật. Và điều tương tự cũng xảy ra với tất cả những nhân vật chính của Far Cry, để nói thật. Mặc dù chúng ta phải công nhận Jason Brody là một trong những nhân vật không đáng yêu nhất trong series. Bởi vì, nói thật, anh ta không khác gì những người anh em Far Cry khác. Và, tổng thể, anh ta không đóng góp gì cho series ngoài việc lặp lại những hành động và giọng nói có thể đoán trước. Và, nói thật — đâu là niềm vui trong đó?

 

Of course, what’s a diabolical hero without an equally as underwhelming sidekick? Just take these, for example.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.